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狼与小麦

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  1. 现在开始夜1。 结束在明天晚上9:00 或者后天晚上9:00 死亡不公布阵营。只公布角色名和技能。
  2. 这里是小马国,是小马们代代生息繁衍的地方。这里的小马们主要分成三种种族,分别是陆马独角兽和天马,除了这三种外,还有非常罕见的天角兽/空角兽,四种种族的小马皆可杂交,也有可能经过隔代遗传生出不同种类的后代。 陆马:就是没有长角也没有长翅膀的普通小马,会种植农作物以及进行一些较吃重的劳力工作,只有他们能从事农业。 独角兽:头上有长角的小马,可以利用它来施展各种魔法,可用魔法进行较为精细的工作,也比较容易使用工具。 天马:拥有翅膀的小马,可以飞行,大多居住于Cloudsdale(云中城),能够操控天气,自由自在的移动云朵,还能让它降雨或打雷。 天角兽/空角兽:罕见至极的小马,同时拥有三个种族的优势,长有翅膀和角,法力高强,似乎拥有长生不老之身,目前只有四位公主小马属于这个种族。 小马在腰部上都会有一个标志,也就是可爱标志,学龄前的小马并不会有标志,直到他们找到自己的天赋才会出现在腰部上,标志的图案代表着他们所擅长的事情 当然这些和本期游戏都没关系。 本期版杀没有奖励(大概,看雪落,反正我不给) 所有玩家 出局不公布阵营。但会公布身份和技能。 村民10人-胜利条件是,所有黑帮出局。 黑帮4人-胜利条件是,人数占所有存活人数的一半。 独行1人-胜利条件是,当村民或者黑帮胜利时,你若存活则代替胜利。 技能包括但不仅包括: 身份侦查1人。 侦查出局玩家身份1人。 连体2人。 保护1人。保护不能保护自己。
  3. 1.如果报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换(扣你节操哦)。 2.本季版杀主持。狼与小麦、@雪落花开 和@zero123136 玩家请加版杀QQ群328847498,并邀请所有裁判加入一个以你自己命名的讨论组。卡片发放和行动都在讨论组内进行,有问题也请在讨论组内问。 3.每个时间段理论上为24小时,每晚10:00以前截止。具体长度由主持人决定, 请仔细注意主题帖内通知。 4.禁止一切形式的截图,引用主题帖内的内容以及复制自己Excel中的内容 除外(因为Excel复制出来就是图片状态)。如果发现请向主持汇报。欢迎 仿造身份卡、聊天记录之类,仿造时可以找主持和裁判协助。 5.如果你不在时间内投票或发出信息,不能追加。连续2天不行动者将被替补,没有替补则天杀。 6.死亡后你只能与其他亡者交流,不能与活人讨论本季版杀, 也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。 7.玩家死亡时不会**息。 8.为维护投票的公平性及乐趣性,本季版杀请在版面投票。 9.在10:00以后或者所有人都发布行动之后进行结算。因为结算耗时较长,结算结果公布会稍晚。 10.本期从夜1开始,每个夜晚或白天持续24小时。 11.如果你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色。 12.如果不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。 13.本期版杀禁止私聊,私聊者天杀。举报有奖。尤其是对方可能是你的敌人时。 14.没有隐藏玩家。 15.截图、禁言后说话、违反各种规则者天杀。违反规则者无法获得胜利。 16.禁止任何非游戏内的以及涉及到节操,汁液,勋章及各种积分的利益交易,违者天杀,不能获得胜利,因此严重破坏游戏平衡的永久禁赛。 17.死人违反规则时本势力被随机天杀一人。违反规则者无法获得胜利。 18.违反规则天杀者,扣100节操10汁液,举报者有奖。所扣积分,颁发给举报者和分配到游戏结束后的奖励里。 19.主持人保留在游戏进行中并发现缺陷时随时对其进行修改的权力。第一设计者有对游戏规则的最终解释权。向主持指出影响严重平衡性的BUG的娃儿有糖吃哦~ 20.随时增加规则,总之先玩着发现漏了的再说。
  4. 我最讨厌的就是随机性。那样不方便玩家算计别人。 不过这个以后要改成别的类型的 版面 游戏,所以会加入一些随机性。不过本次里都是有规矩可循的。而且也会把随机规则公布出来。(虽然现在还没写好)
  5. 二楼自己占。 简单说一下,每死一个玩家,其他所有玩家获得1点技能点。 人物技能后面的数字,是学习技能所需要的技能点。 指令后面的数字是该指令的CD时间。1为接下来1天不能使用,没有则每天都能使用。 阵营分为 秩序善良3人 中立善良2人 混乱善良3人 秩序中立2人 绝对中立1人 混乱中立2人 秩序**3人 中立**2人 混乱**3人 胜利条件 秩序善良:消灭所有 势力里带有**和混乱的玩家。 秩序**:消灭所有 势力里带有善良和混乱的玩家。 混乱善良:消灭所有 势力里带有秩序和**的玩家。 混乱**:消灭所有 势力里带有秩序和善良的玩家。 中立善良:消灭所有 势力里带有**的玩家,并且使势力里带有秩序的玩家和带有混乱的玩家数量相同。 以此类推,不打了0.0 绝对中立:在人数少于等于11人的情况下所有势力平衡。(势力里带有秩序善良的人算作一个秩序和一个善良) 优先计算:血量少的优先于血量多的。其他计算按照。 盗贼-游侠-战士-僧侣-法师计算。 或者按照 玩家编号,单数日子 低-高 双数日子 高-低. 地形:(还没改,估计改成除了城镇外的8个区域变成4个类型) 神庙 森林 堡垒 平原 中心城 山地 海港 荒漠 魔法塔 战士9血1攻 默认武器:剑和盾牌。 武器大师2:可以使用所有武器,并且攻击力+1。 盾牌精通2:装备盾牌时伤害+1,解锁所有盾牌技能。 双武器2:可以同时使用2把武器。第二把武器攻击减半,不足1算1,使用双武器时算作2段攻击。 盗贼7血1攻 默认武器:匕首,剑。 毒药精通2:解锁所有毒药技能。 双武器1:可以同时使用2把武器。第二把武器攻击减半,不足1算1,使用双武器时算作2段攻击。 连击2:每日可以进行多次攻击(如果你有行动力) 法师6血1攻 默认武器:法杖 法杖精通1:使你的攻击变为远程魔法伤害,造成伤害+1。快速吟唱2:每日可以使用多次法术(如果你有行动力)。法术精通2:解锁所有法术技能。 游侠7血1攻 默认武器:剑和弓 天敌1:每升1级可选择对一个职业为天敌,在所有自己熟悉的地形对其造成所有伤害+1,可叠加(需要两人都在熟悉的地形),受到伤害-1。需要。地形熟悉1:选择一种地形,在该地形受到所有伤害减1,休息时生命恢复+1,可以执行潜行。脱走1:在熟悉的地形里生命值不为1的情况下受到致命伤害,则免除此次伤害,转移到相邻区域,下回合行动力为0。 武僧8血1攻 默认武器:无 格斗精通2:无法使用武器,基础攻击力+1。每日可进行多次攻击(如果有行动力)。 心眼2:免疫远程物理攻击。 反击2:自动反击近战物理攻击自己的目标。 强化体质1:生命+1 强化攻击2:攻击+1 快速移动2:移动消耗减半,不足1则不消耗。 旅行商人2:可以进行交易,可以在各地“购买”物品。说是购买,其实是白拿。 探险家3:每日多1点行动力。 指令 攻击:对目标造成自己攻击力的物理伤害。 休息:恢复2点生命。 冷却:恢复技能1点冷却时间。 移动:转移地点,每个地点消耗1行动。先移动再进行其他行动,最先计算。先进行其他活动,再移动,最后计算。 战士: 疾袭2:选定一个目标,冲锋到目标区域并攻击目标。(攻)(远) 顺劈斩1:对主目标以外的目标造成主目标1/2的伤害,不足1按1计算。(攻) 狂暴1:本回合攻击力+2,受到伤害+1。 嘲讽1:对目标进行嘲讽,使目标的行动目标变为你,并且不能移动区域,如果目标没有对其他人进行攻击行为,则目标再额外对你进行一次攻击。 守护(盾):代替目标承受伤害。 格挡(盾):格挡第一个以你为目标的物理攻击。 盾反1(盾*):格挡第一个以你为目标的物理攻击,如果目标在本区域,则对目标进行反击。 盗贼: 潜行1:本回合不能成为目标。但会受到范围伤害波及。如果使用攻击则潜行状态无效。 背刺:在所有人行动结束后对目标进行攻击,无视所有防护效果,需要潜行状态。不会使潜行状态无效。(攻) 投掷:对目标进行远程物理伤害。伤害量等于副手武器攻击力。需要装备副手武器。(攻) 乱投1:对区域内所有人造成远程物理伤害。伤害量等于副手武器攻击力。可选择不伤害目标。需要装备副手武器。(攻) 制作毒药:制作一瓶毒药。 涂毒:给武器上毒药,不消耗行动力,每个武器只能上一个毒药。 致命毒药:使你造成的伤害+1。 麻痹毒药*: 使你的攻击目标下回合行动力-1。 慢性毒药*:使你的攻击目标中毒,持续到下回合。每回合生命-1。休息时,生命恢复-1。减少生命恢复效果不可叠加。 伤残毒药*:使你的攻击目标受到物理伤害+1,持续到下回合。休息时,生命恢复-1。减少生命恢复效果不可叠加。 法师: 石肤术:完全抵挡今天受到的第一次伤害。 奥术爆炸1:对本区域内所有单位造成3点法术伤害。可选择不伤害目标。 鹰眼术:对目标使用观察目标晚上的所有行动。 陨石术1:对目标区域所有单位造成3点法术伤害。(远) 传送术*1:选择一个地区,瞬间移动过去。(远) 火墙术*1:对目标区域使用,对目标区域造成火墙效果,持续3回合,每回合依次造成1、2、3点伤害。(远) 冰枪术*1:对目标使用,造成1点伤害,使目标下回合行动力-1。(可远) 激活*1:对目标使用,目标下回合行动力+1。 恐惧术*1:对目标使用,使目标今天的行动改为移动到其他区域。 冰盾术*1:对自己使用,使今天近身攻击自己的单位下一回合行动力-1。 烈焰盾*1:本回合对自己进行近战物理伤害的单位,受到相同伤害。 镜像*3:制作一个自己的镜像,受到攻击则消失,只能拥有一个。可以进行攻击,不能使用魔法。可与自己在不同的区域行动。每日1点行动力。 游侠: 潜行1:本回合不能成为目标。但会受到范围伤害波及。如果使用攻击则潜行状态无效。需要熟悉的地形。 奥术射击1:对目标造成相当于自己攻击力的魔法伤害。(远) 乱射1:对目标区域所有单位造成等于自己攻击力的伤害。(远)
  6. 因为U盘找不到了 就发这里吧。回家再在这里找。 有什么好意见或者建议就提出来。之前觉得游侠强 现在觉得游侠弱。 武僧是不是太强了点?
  7. 一只从最初的版杀就有了啦。 规则编写者 200节操20汁液,如果是我自己就不发了,因为我不能给我自己发。 其他裁判按照游戏长短,每天1汁液。当然如果没干事就不发了。 然后500节操50汁液分配给所有人。 第一个正常死亡的给5节操。 违反规则死亡的扣100节操10汁液,扣的分数加到最后的奖励里分给别人。 你想怎么弄死别人就怎么弄死别人。 违反规则死掉的,就扣分就是了。
  8. 我又出现了哦,虽然没太多时间在线上。不过 等我回归会带来两个版杀的剧本的。
  9. 我看过技能卡了,独行好强好强的。恭喜抽到独行的玩家了。
  10. @寂寞如雪 请发勋章吧,3楼。 第6期坑了 就不要勋章了。
  11. 简直就是坑啊,我都把 怎么抓坏人设计好了。结果告诉我阵营变了。要跳出自己挖的坑简直蛋疼T T
  12. 忘了一个东西了。 村民还有一个东西。
  13. 我死了就交给 暗星了,还有 ace啊 小树啊 什么的 不过小树忒不靠谱。 查证了 我 暗星 和小黄 都是女性市民。 ace 小树 也基本可以确定是自己人。 小Z 嫌疑也比较小。 其他人轮流票死就完了。 从小马开始。
  14. 还有 明天朋友结婚,今天晚上应该不在,你们努力吧,希望明天回来我还活着。 楼下的!给我把偷走的2节操还回来!
  15. 遗言:我要是 死了就交给暗星好了,小树忒不靠谱。 没什么好写的了别票到自己人,完毕。没侦查也就没新情报了。总之,之前没在组织里的人,慢慢受死吧。
  16. 我从好几天以前就开始说了啊!!!!!我去 我写的遗言都没人看么!
  17. 那个啥,猎人差不多该出来了,话说你还没查鹦鹉是不是狼人么?
  18. 好吧 看在小Z 参与我的7.0 版杀的 份上就帮他一把吧 小麦-投票-koloass (我还是想票小马。)
  19. 我这里记录 koloass 是男性 无误,虽然。我觉得挺无辜的 而且我想票小Z。还有小马。 koloass 是可爱的男孩子哦。 要抓起来啪啪啪么? 且容我三思。
  20. 哦 哦 哦 已经票了啊。 不是我指使的啊 小Z 。 小黄下午2点才加入讨论组!(也可能早反正我是下午2点上线的)
  21. 大家请把自己的 身份 性别再都发下。我看看今天票谁。
  22. 再简单 分析一下情况。 目前好人数 算上猎人11个 不算猎人10个。也就是说如果有6个人被感染就结束了。今天如果投票 票不对人的话,就是5个。按照5个计算。 第一天两声尖叫 我觉得是我和雪落,当然也可能跟后面几天的尖叫一样。 第一天票死了loli控。后面依然是两声尖叫,所以可能不是感染两个人,而是僵尸一声,狼人一声。也就是说 如果不计算救世主的话,现在其实我们有3~6人被感染。6人就结束了,所以,僵尸应该还是只能感染一个。而狼人3次暗杀都杀到了护士的保护目标,或者救世主。 而猎人目前还没有行动,所以应该是还没查出狼人。我之前那么高调的宣称鹦鹉是母狼了 鹦鹉还没死,说不定鹦鹉真不是母狼。毕竟过了2夜了,一次侦查一次杀,时间应该够了。 僵尸感染,除了娼妇帮忙,应该就只感染一个了,哪怕本来感染两个,母体死了应该也是一个。要不太变态了。现在感觉,loli控是假母体的可能性不是很大了,毕竟小黄是村民。 现在完全确认的村民有 我(怎么可能少得了咱)暗星,小黄。都是通过侦查过的。 一个东西(大家都知道就不说了) 百分之九十九点九确认是村民的,小树,ace。(大家一起好好挖坑好好填,所有隐秘信息都知道的人) 然后就是其他人。 我不出主意票谁了。 至少查到真凶再说。我们还有行动侦查,总之 侦查到谁行动了就票死谁。 尽可能少死人吧。算一算。今天票死小Z吧0.0 惯例每天一黑也是很麻烦的。噗噗噗。
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