大家好,我叫微笑的公主{:8_544:}
名字的来源嘛…嗯,前几天找阿尔斯兰战记同人的时候发现一个都找不到。别说本子了,连CG都没有。
好奇下查了下才发现田中芳树居然禁止了同人创作。然后这ID和头像就在脑中产生了。{:8_574:}
真心可惜了,公主复国记腐点真心不少。
ss同盟很久以前就知道了。因为知道这里有may提督的雷神/天制霸的mod系列。一直没入坑因为没什么需要。大多资源网上都可以找到。实在不行就直接买。三次元设定中还有在日本呆过十年的经历和随手考的N1,所以汉化资源也没什么需求(除非声音也要汉化,嘿嘿嘿……{:8_543:})。 前几天在某个毫无相关的qq群里看到一只宅男和一只宅"女"发现互相都在ss,看他们的聊天内容突然有了点兴趣,然后注册了这号。
话说现在多少字了?只有检查多少byte的,没有检查多少字的。
唔,那再谈谈同人这种二次创作的亚文化对主流文化的影响好了(你确定?)。同人可以挖掘官方挖不出的潜力,也提供认识原作的不同路径。丰富的同人还可以给原作者提供不同视角的灵感,让原作者认识自己的观众,并找到自己的定位。很多动漫都是有了同人土壤后才火的。不止动漫,有些网游也是。当然,有些时候同人的定位和原作者定位不同,让原作者抓狂。然而那不过是庸人自庸而已。同人的定位是创建在原作的定位之上的,有了原作的定位,才有同人的定位。同人满足了观众的潜在需求,对原作者来说这何尝不是一个潜在的市场。不过,一棒子打死真心不是什么好战略(啊啊啊啊啊,公主的本子)。
跑题了…总之ID和名字的介绍就此为止(你确定上面那段充字数的是?){:8_575:}。
2D兴趣爱好很广。各种游戏,绅士或不绅士。绅士类的话总体来说口味比较重。普通向的主要还是喜欢战略游戏。绅士类目前坐等clockup的Maggot baits,笔柿的Wizard Links,n+的冻京necro(也算?)。普通向目前坐等目前坐等11月的辐射4,刺客信条Syndicate之类的。战略向坐等全面战争·战锤,还有钢铁雄心4什么的。
大概就是这样。
现在肯定有300字了…总之这是一个新人介绍。