是的,我玩过风暴英雄。
那个游戏是考研团队配合,站点,推车,抢小怪之类的多种地图的不同玩法组建起来的。
每个地图有每个地图的打法,只要有一个队友不给力抢不到足够的必需品,就会给予对方奖励或给予己方惩罚。
如首领级别的高公高血量的BOSS帮助对面推己方的炮塔呀...让己方或对方的炮塔停止射击啊...又或者是召唤一群虫潮进攻对方啊。
总之,论玩法他已经超过lol很多了,但是怎么说呢,之所以不火,就是因为风暴英雄更注重团队协作,更适合于比赛用,而不是娱乐用。因为自己如果新买英雄来试,如果上手不好,自己放将一点赢得机会都没有。
总之,基本就是以上这些。