转跳到内容

zheo0173

【会员】高级会员
  • 内容数

    254
  • 加入

  • 最后访问

关于zheo0173

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

zheo0173的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 看情况会不会做做平衡,出点新机制新怪物之类的。希望可以改改符文掉率再加点新符文之语。
  2. 两单要出1五星,3四星,外带4个五星礼装才算正常水平,不然就是脸黑。。
  3. 应该是不会这样的,这样写代码太简单粗暴了,策划和程序猿估计会直接被炒鱿鱼的吧。
  4. 对呀。五星几率1%,按期望算一百抽里有1张五星。但是按概率算,100抽不出五星几率也有099^100=36.6%,三分之一还多的几率呐。
  5. 单抽出五星概率 1%,根据日服统计,出当期up从者概率 0.65%。 抽25发,不出5星的概率=0.99^25=0.777。出五星的概率=1-0.777,大概22% 抽25发,不出黑贞的概率=0.9935^25=0.850。 出黑贞的概率=1-0.850,大概15% 扔一次骰子,1点朝上的概率也就是六分之一约等于17%,所以你就想,单抽25发,出贞德的概率就相当于只给你一次机会扔一次骰子,刚好扔出了你想要的点数,其实挺难得那{:10_625:}
  6. 算了一下到时候能攒25抽左右 出随便一张五星概率23%,出黑贞概率15%{:10_638:} 能出黑贞就好啦,能歪出孔明就更好啦,黑贞孔明都没有就给个b叔好不好呀,金卡从者都不给就随便给张宝石翁行不行啦,不给宝石翁,那来张2030好不好嘛,总之就是照顾一下我们这种非洲人啦{:10_635:}
  7. 喂喂喂,能不能仔细读别人写了什么再来回复?这是我第二次吐槽了。我说的是相比于师匠,总司不适合打暴击队主手,不是不适合暴击队。而且总司不打暴击队,自身带虚数环和带2030的孔明+另外一个输出打克制就是团队毒瘤?这是个什么逻辑我也是不懂了。目前xjbd克制队可以解决绝大多数难度本,照你这么说所有按敌人职介组的克制队,里面的主克制输出就都是毒瘤?那你saber wars别用总司当主输出,简直毒瘤到家了。 简单说一下,为什么暴击队主手一定要带满破老骑士收益最大。 暴击伤害=普通平A伤害*2*(1+暴伤加成),爆伤加成和暴击的两倍系数是相乘关系而不是相加,所以暴伤加成这个属性在暴击主手身上可以说是暴击队输出最关键的参数,直接决定预期伤害。所以总司带集星礼装打主手,相对于自带集星暴伤,还带满破老骑士暴伤的师匠,大概不是被爆了一条街。
  8. 那个。。能不能仔细读一读我说的是什么。。后面我就没再说暴击队了,而是就综合实用度来说,杰克是好用于总司的。你看话题又扯远了。。至于暴击队,真的,已经有很多成型视频攻略了,而国服目前由于卡池限制,最为接受的最优阵容就是 主手师匠 副手总司 安徒生辅助。所以我真的不想讨论总司主手,原因很简单,集星只能持续1回合。而师匠一技能三回合持续时间 6级就能做到6回合cd,满级只有5回合cd,使得输出真空期很短,配合总司副手,哪怕总司只有1回合集星,这四个暴击回合都要尽量做到红卡开头染色输出,有蓝卡用蓝卡,实在没有才会用绿卡。所以所谓的总司绿卡暴击攒np是牺牲了暴击输出的。师匠10级魔境智障的话整个循环的真空期只有1回合,1回合放放宝具或者打打np这是完全可以接受的。而总司作为副手礼装选择必然是2030。 然而整个循环要想循环的起来,需要师匠6级1技能,总司6级2技能集星,这只是及格,要高效率需要两个技能都达到满级。安徒生更不用说,暴伤和产星也是6级及格,10级成型。 不知不觉把暴击队配置直接打出来了。所以总的来说,现在组暴击队是极不划算的,之后会有更完美的暴击主手,与其在师匠和总司的暴击技能上投入太多,不如强化两个人的魔放技能,师匠可以打核弹流,总司虚数环直接绿卡速np攒宝具打克制。而安徒生如果不练暴击队就可以少生两个10级技能,省下的书页、传承结晶和qp完全可以拿去强化别的英灵。
  9. 话题貌似向奇怪的方向发展了。。貌似我们对暴击队的理解确实区别很大。还是别继续展开讨论了,组暴击队的视频攻略也到处都是。但是总司带虚数环打克制是没任何问题的,虚数环加绿卡伤害和绿卡np效率,触发暴击攒np逆天,绿卡宝具伤害爆炸。另外,综合来看的话杰克确实比总司好用啊,没毛病
  10. 当然能玩啦,我的意思是大部分情况下不如xjb克制队。这个游戏目前没什么有难度的本,所以也才看到各种单刷打法,最短回合刷法等等等等。所以暴击队当然是能玩的,而且效率还想当不错,而且泛用性也还可以。但是固定阵容的暴击队还是比不上根据敌人阵容选择合适的xjb克制队。 另外总司带集星礼装打主手太浪费了,总司变态就变态在她绿卡打np太变态,宝具倍率高还自带高魔放,所以用总司打暴击主手是放弃自己的优势,虚数环还是总司最优先选择的礼装。
  11. 也不算吧,师匠虽然是目前最适合的暴击主手,然而魔境的智障80%80%,就是每次用有36%的几率不能同时集星+暴伤。非洲人连续两三次要么集不到星要么没暴伤,简直崩溃。玩暴击还是等等有更好的主手出来了才好
  12. 我觉得没有孔明的人来说所有孔明up池都应该额外+2,毕竟目前唯一6星卡,但是好尴尬一个是天草up池一个师大帝up池,如果出了这两个那真是败人品
  13. 暴击队目前大部分情况下其实不如xjb克制队
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款