我是选剧情的,不过剧情没有演出的话意义不大,还不如小说。
游戏性我一般和画面音质放一块,要说的话剧情也是包涵在游戏体验里的。
游戏剧情分化成指标显然和机能进步一致,向前往街机上找剧情也就STG开始前那种文字说明了。
早期连RPG像巫术都不是剧情向的,现在这种剧情并重的想法JRPG影响挺大。
当然游戏进化到现在叙事手法已经发生根本的变化了,连visual novel这种文字体裁的都焕然一新,剧情和游戏性已经很难一刀切地划分了。
最近几年的找个评分高点的其实都满足要求。
如果要玩玩三剑那样的再往前找。当然如果没玩过的话建议先把国产补完,比如轩辕剑枫之舞开始的几作,天地劫前两部,之后square挑几个玩玩就够了。