推荐一款最近腾讯在steam上新出的国产游戏《死神来了(Death Coming)》 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 27, 2017 看过好多up主玩过,游戏模式确实不错挺有意思,但似乎太过线性了。。而且往高了看难度也挺大的。。。。
用遊戲的BUG玩遊戲是玩家的錯還是官方的錯? 在 一般向游戏交流区 发布于十月 24, 2017 按道理说应该是官方的错,但是游戏的使用协议也是官方定的,是不是他们的错也应该是他们说了算吧_(:з」∠)_
暴露年龄向:街机大比评,那是你童年最深的回忆。 在 一般向游戏交流区 发布于十月 23, 2017 · 十月 23, 2017,由blackTOM修改 我居然所有都玩过……最喜欢的还是拳皇和合金弹头,说起来这些著名的街机游戏还真是制作细致到难以想象的程度啊,即使是现在去回味、或者看视频,都能发现很多没曾注意到的细节和彩蛋和秘籍啥的。 小时候还都是在pc模拟器上玩街机的。。根本没有什么实体机,长大后想玩也没得玩了。
帶人入格鬥遊戲的難度好像很高? 在 一般向游戏交流区 发布于十月 23, 2017 个人感觉mug音游、ftg格斗、stg射击是三种上手门槛最高的游戏类型了……身边的人即使很少玩rts游戏,玩起来还是可以应付的,但玩到前三者就非常头疼了(包括我…
今天企鹅推送了吃鸡的问卷调查,看了问卷后瞬间脑补出了一个故事 在 一般向游戏交流区 发布于八月 13, 2017 这种想象虽然非常的中国网游特色,但也有点夸张了,再没节操也不会改成这样的_(:з」∠)_
你们玩正版游戏多,还玩盗版游戏多 在 一般向游戏交流区 发布于七月 7, 2017 小时候玩的几乎都是盗版,现在正在慢慢补票,虽然像nwc英雄无敌那种已经往者不可谏了。 但是3A大作啥的我本来就没怎么玩orz,也玩不起,真的出现感兴趣的作品了以现在的条件应该是入正的了。
大家是怎樣看待成就系統的? 在 一般向游戏交流区 发布于六月 30, 2017 只说说steam……steam的成就系统真的感觉越来越没啥意义了 zup之后还有很多几乎可以说是为了卖成就而存在的游戏… 而对于大多数游戏来看,成就的设置也不太用心,要么重复刷要么要求高难度…很少有能跟彩蛋要素挂钩的。所以steam的游戏成就真的不太在意了…… 说起来最重要的一点……喜+1太多了根本弄不来的嘛,剁手多了慢慢就习惯无成就了。
这里是刚出新手村的萌新的说~ 在 暗の广场 发布于九月 5, 2016 妃红斯特 发表于 2016-9-5 13:38想不到这里也有NGA的人啊。。。。你是指WOWS吗。。 {:7_536:}没错……妃红dalao对今晚的日驱新线有何看法{:7_527:}
武侠人物靠什么赚钱维生? 在 暗の广场 发布于九月 5, 2016 不会游de鱼儿 发表于 2016-9-3 18:02正好关于这个问题我专门研究过,就在这里先说一下好了。 首先呢,武林门派这种东西,多多少少 ... {:7_536:}第一次听到私道这种东西……受教了{:7_503:}说起来武者能一打四什么的,原来武功真的那么厉害吗
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游戏三人娘。。7月唯一指定捧腹番(bushi