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  1. 10级之前是5-6级船排位,10-1是6-7级船排位,大家准备好船和船长了么,反正我10之前用峰风,毛马蛤,美系6级dd,10-1准备马汉和飞龙冲,你们准备好没
  2. 實際上,很多人都說 這次亂鬥拉法姆很強 這確實沒錯 過去需要三個配件 現在只要兩個配件就可以便拿傳說卡了 起始就能拿精良 而不像過去那次 得配件升級一次才能使用精良卡 而且基本上 都能在前5~6輪拿完兩次升級 咱使用科爾蘇嘉德 雖然幾場下來都贏了 但對面低費傳說配合5費那隻全換費手下的納什麼女士 真的很麻煩 基本上 科爾蘇嘉德 大部分手下前期最好不要空下 對面基面基本前期選卡 大多是會保留配件 其他都盡可能選擇解場卡 配合火焰稻草人與複製再下手牌就好 可能的話 秘密大多要使用出它的價值 所以使用這兩個秘密時 寧願只下一個有用的手下 頂多再使用英雄能力 也不要放一個小手下額外站場 當然 這得視情況而定 自己得拿捏好 由於對手有大量AOE 科爾蘇嘉德本身單牌質量比拉法姆要強 就是法傷卡少 較難解場 到後期回合基本上就越難贏 但這麼說也不準確 如果事先已經把對方大量解場卡給消耗掉 反而是自己佔優勢 9費 2/5 每清除對方一個手下 招喚並除自身+1/+1 這張卡就是後期能翻盤的強卡 此外 確保自身達到斬殺邊緣時 是時機使用+5法耗的 洛歐也是很重要的 對手無法解場 基本上已經穩了 對比拉法姆,這次科爾蘇嘉德確實比較虧 拉法姆到後期 基本都無腦下了{:10_633:}
  3. 本狼GvG时代入坑 最初信仰圣光与报告 靠随从平推压死对面 骑士金头后感服于盗贼的华丽combo与爆发斩杀 开始入坑刀油贼 然而并不主玩炉石 每月靠盗贼拿个低保 最近剑三赛季末无事可做 本狼转而沉迷炉石 月初早早就以恐龙鱼人贼拿了低保等待安戈洛 新版一开更是好玩的不行 主玩盗贼的本狼虽然也第一时间合了金色任务 但还是先测试新版本的奇迹贼构成 然而本狼的无花奇迹贼新大刀贼只能在34级上上下下攀登乏力 看主播玩任务贼还感叹任务贼好玩而且速度快多了 晚上一看瓦莉拉直播 刀瓣乱射!奥数巨人!原以为逗X的魔花蹦达个不停! 原来这版本的奇迹贼可以这样构成~ 紧接着过了一晚~拿着类似卡组的哀绿登顶了! 抄!合花 刷刷刷奥数巨人返场好过瘾~ 然而这套一费随从放空~2费双22 三费除了大范也只有一个军七战场 在被海盗战、弃牌员小随从站场不断滚雪球时 本狼开始怀念自己的吹嘘和橙卡小野猪~ 哪怕他们只是个11 还有一个问题 奥数巨人0费返场很强势 但此时已经进入中后期 巨人想踹上对方一脚还得看对面手上解牌大哥和冰冻魔法同不同意 又过了一晚 酒色的奇迹贼也登顶了! 拿的是类似探险者初期的复古无面船工奇迹贼 小海盗和冷血还是可以带的! 本狼于是领悟~ 这版本奇迹贼的构成是空前灵活的 于是开始不断改造自己的套牌~ 最后用这个构成首次登上传说 [attach]132925[/attach] [attach]132926[/attach] [attach]132927[/attach] 以本狼的理解 这版本的崛起的关键在于花瓣 花瓣11打1法术 可以理解为匪贼退环境后硬币空缺的弥补 区别是硬币是个小激活 而花瓣可以直接参与解场或者糊脸 然后首先谈奇迹贼的致胜之法 从刀油贼开始就有先人总结 盗贼手里的法术和武器是不足以杀死对手的 得靠质量随从站场踹上对手几脚 继收割机之后 大家热爱的匪贼、蓝龙都退了环境 盗贼能站场的质量随从就剩下大范、巨人、达人和紫罗兰老师和新增的魔花 在小法术和花瓣的支援下它们都能发挥自己独特的异能 协助瓦莉拉走向胜利 大范如今人手必备无需讨论 奥数巨人启动很慢 奇迹贼棋手可以留达人、老师 但绝不可能留巨人 本狼放弃 对达人和老师做比较 老师屁股较大直接可站场 生一地学徒对面只有小aoe的话总得再牺牲点其他资源才能解干净 缺点是比达人高一费 理想启动费用稍慢 还有老师本身身材是不会提升的 被小aoe清仓本体还在也就是3攻进攻性较弱 要继续生也得看自己手牌条件 达人本体身材差 吃单解 但屁股和攻击都能不断增长 一回合解不掉对手就会更加难解 进攻性更强 在如今盗贼小法数依旧充足的情况下理想启动值三费是可以期待的 本狼就起手拿到必留 特别是对抗海盗战这种极速卡组 早一回合启动就多一分希望 比如本狼传说的最后一场 海盗战后手跳费暴乱狂 本狼达人背刺伺机待发刀扇加捅一刀解掉达人开始成长 但后继续法术解对面小怪达人成长到77 对面刚猛小斧头加英勇打击手撕达人血量已经剧减 本狼只剩两弱鸡11站场加闷棍拖到7费 假币跳吹嘘赞助的吼爹背刺激怒完成斩杀 达人三费开始的贡献可谓功不可没 魔花比较特别不会成长不会生 但他会复活 削发术充足过牌不断他就会不断复活给对手压力 新鲜东西本狼喜欢也带上了 不过不关键 攀登过程中本狼一度忘了塞进卡组也并不影响上分{:9_608:} 达人魔花老师各有优劣 以本狼的理解提速才是王道~ 所以选择了达人 (魔花是新版吉祥物{:9_603:}) 接下来讨论些可替换的卡位吧 首先是新关键卡法术版的刀瓣齐射和随从版的刀瓣鞭挞者 齐射本身是法术而且再给你两张灵活的一费 鞭挞者只给一张但是能22占场 本狼最初用的是鞭挞者看重战场 但玩到后面老是有再多一点直伤!再多一点法术就好了的局面 在反思盗贼二费转刀也挺好 站个22嘛也就那样 更高的费用时来个22就更显弱鸡了 最后选两张齐射 过程中感觉也是法术版更适合盗贼 补牌用的幻觉和豆荚 幻觉只要一费 职业卡充满梦想与希望~ 而且是你可以自己选择一张!{:9_578:} 豆荚优点是能过牌压缩牌库同时再来一份 缺点是三费稍亏节奏 而且过到的牛鬼蛇神你未必想要第二张 本狼曾经各带一张 然而豆荚老是在生死一搏的时候甩来两张背刺刀扇{:9_602:} 所以如今本狼信仰幻觉了{:9_605:} 然后是火车王和无面 无面需要配合 但是也有他灵活的一面 比如复制巨范和成长起来的达人 配合冷血啊哈7费打十二而且可以分段打击 一个过墙一个打脸 火车王很直接 他自己就能糊脸! 本狼用过无面 渡劫前最后的选择是直接点来个火车王带我飞! 但为何卡组里没有!? 很简单 本狼又一次忘了塞卡了{:9_605:} 从而也证明了这版本盗贼构成的灵活性 然后是新毒药和五费超模吞噬者 一开始本狼也是抄来的带起两张吞噬者 刺杀加站场确实是威力无比的 攀爬中还是感觉卡手 启动至少五费两张卡 来到这种费用往往更希望低费解然后做些更大的事情比如配合加基森刷刷刷 而不是站个34 因此只留一张 替换一个新毒药 理想下2费满刀荼毒解两大怪也很美好 缺点是就得卖脸卖完可能命也没了 但五费之后对海盗战这种让吞噬者耗掉五费解场也未必能救你了 就带一张低费毒药针对点其他职业吧 一路爬上来本狼自己的卡组也是变个不停地 只要抓住环境 相信你的瓦莉拉也能以各种构成创造奇迹{:9_612:}
  4. 我的表弟非常热爱玩dnf,有一天他问我如何dnf才能出货,于是我就用他的号示范了一下,首先开局就出了个85拳套,他是男大枪所以直接分解,又打了3把又出了一把85左轮好像叫漫游之王,职业不适合,耍了两把直接分解,然后又打了十把出了一把激光狂热者,这时大家应该都明白如何才能保证出货了吧。
  5. 显然,这个和你的胜率是有关系的,平均一局10分钟的话 假如你是欧洲之王,天选之子,炉石战神,发牌员的舅舅,100%胜率,那么你从25到传说只需要61局,也就是10个小时,一个双休日抽出两个下午就足够了 但是假如你只是个用毒瘤的普通欧洲人,70%的胜率,那么你可能需要大约154把,即25.6个小时,周末两天爆爆肝也就上去了 可是,如果你只是个用毒瘤的凡人,55%的胜率,那么你难免需要打上483把,即80.5个小时,对于每天下班打两三把炉石的休闲玩家,想上传说那是不可能的了。除非你从从每天下班打两三把变成每天下班打两三个小时。 还没完!如果你是纯粹娱乐的娱乐玩家,50%的胜率, 那么你可能需要1350把来到达传说!这意味着你需要像上班一样每天八小时,一个月三十天不停地打炉石,才能上得了传说!当然,偶尔也可以给自己放一天假。 最后如果你是个菜鸡,只有40%的胜率……抱歉,我尿了泡尿我的电脑还没算出来需要多少把上传说,我看恐怕是上不了. 假设一个人每天抽出1小时打炉石,10分钟一局,用稍稍强势卡组,55%的胜率,从25开始爬天梯,能到多少级呢? 答案是36颗星,刚好天梯15级低保再多1颗星。 结论:炉石爬天梯还是很消耗人生的,考虑到消耗的时间,对于休闲玩家来说为了天梯奖励去“爬”天梯并不划算
  6. 这里是某个热爱牧师的小米 今天~终于迎来了新炉石版本,然后咱荣誉室获得了6000尘~然后把金币都开包了~ 就开出战士九费斩杀龙、、、、、哎,合牧师卡去吧 经过一晚的实战,海盗战T0、鱼人萨满T1、无限火球法师T1、水晶核心贼T1,这游戏怎么玩!怎么玩!怎么玩! 好吧,虽然牧师没有崛起,不过、、、咱还是只想玩牧师,经过一晚的实战修改 首先 对阵海盗战 没法玩,直接被摁在地上摩擦【亡语还没招3个,你估计就只有15血以下了】 今晚赢了一局海盗战,还是天胡起手,活活拖到九费,恩佐斯拉了两个墙后奶四十血才劝退,别提多心酸了。 然后鱼人萨 找末日,找130,找脏鼠,祈祷对面没有摸到神奇四鱼 对面只要是七八费才完成任务,你就有翻盘的机会,不然一旦场面铺地来,牧师仅剩的两个六费龙息可拯救不了你。 无限火球法 首先,任务牧是没有斩杀和破冰能力的,只能靠亡语生物怼死对面 和 完成任务的四十血劝退 可是!对面是无限火球爸爸呀,血都是纸。 起手找两张牌 脏鼠/爆牌鱼 保证场面绝对不能满随从 今晚打一局 就是对面任务5/6的时候 暴风雪+末日,嘿嘿、、、脏鼠把对面大法师拉了下来 水晶核心贼 今晚没遇到,不过据说很强!没别的办法,脏她,怼她,正面干,谁卡手谁GG,不然盗贼任务完成后,55无解 任务嘲讽战 找心灵窥视即可,然后看着对面完成任务的时候,偷手牌就行了。然后你就可以利用亡语大军加先手螺丝大炮怼死对面。 当然,也有会玩的战士,分为两种 一种起手不留任务,和你苟 一种就是卡任务,完成任务的瞬间,将任务奖励一并使用√ 最后就是~牧师虽然弱是弱~但是脏、、、好玩啊! 总体评价: 该卡组娱乐性高 中后期能力强 四攻是爸爸 快攻是爷爷 想虐人就去玩 海盗战以及鱼人萨 {:10_639:}咱是小米~咱会接着去摸索 脏牧有啥新套路开发~咱们下期见~
  7. [attach]132461[/attach] 先上卡组 没潜行体系那版的改编 [attach]132462[/attach] 月初本狼开始玩少许污手骑~鱼人骑 [attach]132459[/attach] 然后主玩随从贼(一个伺机待发一张疾跑)、奇迹贼到7级 今天给了新卡 发现可以用 不管三七二十一先塞进鱼人贼卡组 玩了一上午低保了{:9_612:} 本月贼胜率 [attach]132460[/attach] 不过盒子这两天抽风了 数据感觉不全 今天没跟上新版本的恐龙数据 还多出了神秘的第十职业 玩后感觉火山龙强度还是过得去的 补伤害找潜行 打德找魔免恶心死他 救命就找嘲讽 7费还勉强~ 给海鲜贼补个后期曲线还是可以的 月初体会~ 法师跟猎人一起隐藏了好可怜 等新版本吧{:9_601:}
  8. 第一次发帖子,炉石传说喜欢玩jjc的朋友可以看看,有安戈洛所有新卡对比和个职业jjc必选的卡片,对你的竞技场会起到不少帮助 之后附上链接,链接:http://pan.baidu.com/s/1cMUqfk
  9. 这沙雕游戏真心不能玩,买了还是赶紧退款吧 看图 不要问我为什么{:7_527:} [attach]129855[/attach] [attach]129854[/attach] 终结技砍断对方后颈的时候突然掉线你敢信?!
  10. 这里是继续沉迷sv的咸鱼,其实这几天在空就去推gal了 嘛,有见上一帖,出现野生M阶大佬的回复,所以就想写个控鬼篇,一来自己玩得较多,二来抛个砖 所以,先从随从开始吧 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ヒーリングエンジェル 治疗天使 223 出场时,治疗自己2血 中立牌,最初用控鬼时,只下2张后来改成3张放满 奶量其实不算高,但重点是3费能拍场,因为控鬼的发力期在6费时才开始 牌组构筑时,留给2~5费的位置并不多,这种能奶体质还行的随从,可以的 至少面对各种速攻时,多少能苟活一下,也避免1~3费时完全没动 ベルエンジェル 铃铛天使 202 守护+亡语抽1张牌 中立牌,最近抽中,就下1 2费的守护,0攻不过狗带时抽1张牌 因为0攻实在惨,连111小怪都清不了,觉得下1就够了... ユニコーンの踊り手・ユニコ 独角兽 222 自己回合开始时治疗2血 中立牌,对抗速攻时非常好用的牌 222体质好,配合其治疗效果,在2费时拍场,对手肯定想优先解掉 用咒术解掉,对手就少一张解场牌对付你后面的随从,用小怪撞那就更好 因为你在用控吸,前面能避免损血,妨碍对方铺场自然是好的 ワードローブレイダー 魔装掠夺者 434 进化时对一个对方随从造成2伤害,然后治疗自己2血 打剧情送的随从,挺好用的,再犹豫着要下2还是3,最近试着下3 虽然进化只有+1/+1,但配合其效果经常能1解2 2伤能解掉不少前面的随从,特别是皇家 精灵 吸血鬼的111小怪 裁きの悪魔 425 出场时,若是复仇状态,获得必杀和虹吸 一卡两效果,实用度相当高,不过要在复仇时才能发挥作用 因为其效果,出场时肯定要配合进化使用,7血在4~7费时面对很多随从,交战后都能残活下来 强制带走对手大屁股或关键随从,还奶自己4血,作为控鬼的回血手段之一,奶量足够 不过跟上面的魔装少女(?)一样,进化点花很凶,进化点的使用和留着,真是个大问题 但因为魔装少女不需要复仇状态,所以这张只下了2 ゴブリンマウントデーモン 地精哥布林 537 守护+出场时对其他我方随从造成3伤害 5费7血的守护,屁股很大,但效果坑队友,我一直都下3的,但最近想试试别的,改成下2 5费能拍场的7血守护,而且控鬼在前面能留场上的随从不多,所以用起来不会有太大问题 对抗速攻时,前面尝试解场缓一下对手攻势,在5费时拍下这大屁股,该能造成不少的阻碍 对手无论用死舞还是进化点解掉,他这5/6费的回合就停了 エリニュス 厄里倪厄斯 535 自己回合结束时自己体力比对手少时,给对方和对手随机一只随从造成2伤害 这是我最近尝试的牌,因为就抽到1张,所以只下了1 535体质,攻击有点低,但5血3攻足够面对玩速攻的1~3血随从 玩法很多呢,配合进化点5攻7血,能解怪再残血活下来,回合结束时再解另一只小怪 或者拍场后不攻击,无损解掉对面残血随从 而且我相信这牌的效果,会成为对手优先解掉的目标,也许能骗掉对手手上的单解牌 ブラッディ・メアリー 血腥玛丽 545 只要这随从在场上、自己回合中给自己的伤害都转为给对手的伤害 大姐姐的这腿我好喜欢 (被刺 配合这位大姐姐的效果,不少自残的咒术牌,都不损血啦,效果一样还抢对手血 这效果会成为对手优先处理的对象,所以有时候会留手上,在7~8费时配合损血的咒术牌打出combo 这张我觉得应该要下3,不过我只有2张 クイーンヴァンパイア 吸血鬼女王 644 出场时,召唤两只111蝙蝠,然后自己场上的蝙蝠随从获得守护 还不氪金,预组包里的都是这样的性感大姐姐(X 644体质不好,但至少有两只111守护 感觉会在对手用了aoe清场牌后,再拍场更好,不过该用的时候还是要用,留着也作用不大 如果上面那张是应该,那就张就肯定该下3了 アルカード 阿鲁卡德 744 疾走+出场时自己是复仇状态,则治疗4血 效果全发动的情况,7费可以接受 不过,这牌是吸血鬼为数不多的斩杀手段之一 虽然要配合复仇,但本身又是控鬼的回血手段,我下了2张 血饿の女帝 745 出场时,对对方埸上所有随从造成2伤害 + 对方每1只随从被破坏时,则对对手造成1伤害 出场时的清场效果,能有效针对速攻用小怪铺场,或无损收割残血随从 在场效果,能增加对对手的伤害,就是4攻5血容易狗带 配合吸血鬼其他的清场牌,能组成个4、6、7、8费顺序的清场 4费拍魔装少女用进化点,解2只 6费用恶魔风暴,所有随从玩家打3伤 7费拍女帝,对手所有随从打2伤 8(4)费用默示录,所有随从打8伤 好,瞬间爆炸,所有人狗带 我看这张该下2的,但我只有1张,巴哈包死活抽不出第2张来 アザゼル 阿撒兹勒 877 出场时双方玩家都变成10血 这张用起来的时机很谜,很多时候都用不上 那个两边变10血的效果,我有借此来斩杀艾拉教的经历,但更多的是上手后没用得着的时候,卡手辣鸡... 要利用变10血达成斩杀,也需要太多前提,对手场上没守护、自己场上有大怪 但考虑到勉强算回血手段,我下了1张 フリアエ 芙莉雅 自己回合结束时,对对手造成1伤害,自己抽一张牌 卡面的咬手指动作好美 (prprpr(被斩杀 这张呢,我就初初玩控鬼时下1张,因为那时候很缺牌用 877体质一般,效果跟斩杀解场无关,就赚抽牌而已 这张牌真的就卖个萌,能活到第2个自己回合就奇了 能用上的时候就只有,当双方手上的牌都用得差不多,还是没打出GG,场上随从都清空 那个空档期时就拍这张出来,趁对手没空处理她时,赚牌解怪 セクシーヴァンパイア 性感吸血鬼 性感大姐姐 (正解 955 出场时对对手或一个对方随从造成5伤,然后治疗自己5血 吸血鬼的斩杀手段之一,且能回血 这位大姐姐出场时,除了随从更能咬对方,咬一口就是5血 一般都尽量留来斩杀,因为控鬼的斩杀手段不多,但有需要还是要用来解掉对手残血大怪,或危急时苟活用 加上开局时抽中1张,于是我下了3张 バハムート 巴哈姆特 101313 出场时破坏场上所有随从和结界 + 对方场上有两个或以上随从时,我方不能攻击对手 大表哥无论是清场,还是体质都是一流,拖到后面时,往往能靠大表哥完成斩杀 而且最重要的是,万一对手拍出巴哈,而你手上没有巴哈,也没有单解咒术,就会莫名被翻盘了... 下2还是下3呢,我想下2应该够了,下3感觉会前面抽到而卡手 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 原来想连咒术牌一次过写的,但光写完随从就太累,太消时间了,咒术牌留下次再写 ... .. .
  11. 邪恶小法师大家都知道,是以无限的法强成长与高法强加成的技能知名的lol英雄 一般来说似乎大部分的玩家都会按照推荐出装的指示大量堆积法强装,搭配本身的技能达成一击秒杀的效果(这样的小法,理想状况下一套小技能的combo就能秒杀两个以上的敌人),然而因为本身技能不容易应对冲脸的敌人,这样的出装即使做出沙漏在被冲脸的时候仍然很容易死亡,因此我调整了出装,转换成了现在的装备,现在说一下出装顺序 天赋符文都是传统的雷霆法师系列,没有什么特别的,召唤师技能则是带的闪现和虚弱。 前期还是按照传统小法的出装,第一件鬼书,然后奔着大帽子而去,中间有闲钱的话把法穿鞋出出来。这盘因为对面辛德拉强势所以我在鬼书之前先出了个负极斗篷。 大帽子之后,当然是法师保命神器沙漏,接着在法穿杖之后把负极斗篷升成了女妖。这个时候,配合法强装和被动,法强已经破千了。 这个时候,则是将大帽子卖掉,换成了狂徒。虽然就算这样离3000血的阈值还有一点差距,但只要磕一个钢铁合剂就可以填补上了。 这种出装的优点:非常非常不容易死。两件防御装加起来100+的双抗,3000+的血,钢铁合剂的减免控制还有沙漏和虚弱。而只要留有一口气到后排去喘个20秒左右,狂徒之心就又可以回血回出一条好汉,同时来自被动、法穿杖、沙漏、鬼书和法穿鞋的法强和法穿仍然保证了输出,配合雷霆和大招的斩杀效果秒杀单个脆皮仍然不成问题,另外堆到满的冷却缩减也能保证源源不断地技能伤害和控制。 大家觉得,这个出装如何呢?
  12. 这里是沉迷sv无法自拔的咸鱼,自从玩过抖m吸血鬼后,就莫名喜欢用这职业 于是,被精灵放虫骑脸,被皇家用雷神剑连斩,被天胡跳费龙8费打4费,经过长久(?)的对战下,就来发帖安利游戏和这职业一波了 嘛,先从低费常见的牌说起,黄金以上的牌,以后再集中一起 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 蠢く死霊 112,出场时双方扣1血,虽然会自损,但能在2费时抢脸,就等于用1费打2伤,很赚,速攻吸血鬼很常用 1费怪有1攻2血,能抢脸,能换掉对面的111随从,作为1费时的出牌选择,挺好的 也不怕被打1伤的牌秒掉,精灵的111战吼打1伤,1费箭之类的 呪剣の吸血鬼 112,自己在复仇状态(10血或以下)时,出场时会+1/+1 用法跟上面的差不多,不过复仇时有个+1/+1buff,高费时可以配合其他随从拍场 ナイトメア 梦魇 222,复仇时+2/+0 222体质还不错,单纯作为2费白板,前面占场用也ok,加上是基本牌,很常用 レヴィオンデューク・ユリウス 213,对方每有1只随从出场时,扣1血 在2费时相当好用的一张牌,213体质能解111随从,3血不会被1伤2伤的牌轻松解掉 而且其召1打1的效果,对付前面能快速铺场的皇家和精灵(?)时都好用,减慢对方节奏 起码对方会先耗费来解掉他,否则亏血后还要解掉他 ブラッドウルフ Blood Wolf 221,出场时扣自己2伤,疾走 221体质,通常在2费时出场抢一下脸,下回合9成会被解掉 2费2攻和疾走,速攻吸血鬼的常用牌,也能配合进化点能打4伤收头 処刑人の斧 1费,让自己场上1只随从持有突进,增效4时+2/+2 1费消耗低,相当的灵活,从解场到触发攻击效果都能用上 配合某些出场或攻击时,带解场效果的,甚至能1换2 比如,带必杀的3​​22狼人,拿341跟对面互换,配合复仇时出场带虹吸的332快速回血 在高费时用,因为增效4的+2/+2,因为能当成进化点使用,可以留给4~6费的优质随从用 鋭利な一裂き 2费,给自己2点伤害并给敌 方随从或对手3点伤害 自损牌,但好处在隔墙打对手,也能用于解场上,灵活好用 不过要留意血量,避免被对手配合一波灌过多伤害 血の取引 2费,给自己2点伤害并抽2张牌 自损抽牌,2费换抽2张牌其实不亏,不过要记得控制好血量 开局时,手上有低耗随从牌时,还是先铺场比较优,一来别延误战机 二來这张2费能留到3~5费时,用1+2 / 2+2 / 3+2的分配方法来使用,同时拉出随从或用其他咒术牌 鲜血の口付け 2费,对敌方1位随从打2点伤害,并回复2血 2费回2血同时咬一口2伤,作为回血手段能减轻血量消耗的压力 其实用起来时,相比起用在前面占场用,并不重要的辣鸡随从 用在对方的关键,高攻残血的随从会比较好 比如,皇家那只能+1+0变守护的222,或者进化后剩1~2血的随从 真红の粛清 4费,破坏1位对方随从,并给自己2伤害 相比起其他5费的解场牌,这张好在4费能用,但会自损 最理想的情况是4费时,对面有重要随从在场,就能解掉 不然相比那两张中立5费单解,用少1费但自损2血的代价其实... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 待续~ ... .. .
  13. 自由之翼、虫群之心、虚空之遗 全部都打完了。诺娃那东西应该是外传吧,我就没买了。 啊,有一种总算做完了什么的感觉,也有一种。怅然若失的感觉。啊,总感觉剧情不那么丰富啊。不过啊,感觉买得一点也不亏啊,值了。CG那么精美,游戏也那么好玩。 第一次玩战役就是困难难度。毕竟在玩战役之前,我打过了不少虫心的天梯了。因此运营、暴兵方面,战役不是太大问题。玩下去的过程也还算顺利。个人觉得呢,难度的话,是 自由之翼>虚空之遗>虫群之心。当然也可能是因为我玩自由之翼还比较早,那时候天梯玩得不多,感觉上有偏差。但是应该也不会,毕竟我主族就是人类。 自由之翼: 虽然我天梯一般都是生化部队怼人,但是战役都是机械化,稍微有点不习惯,感觉节奏特别慢,每个机器挪动都慢得跟乌龟一样。而且啊,大力神那坑爹运输机虽然运东西多,但是走得贼慢!医疗运输机啊,尼玛还不能加速!科技球嘛,可以给机械加血挺不错的,但是为毛SC1的防护罩没了?好嘛,我赶脚如果我要再玩一次自由鸡翼的话就选渡鸦了,反正有个机械自动回血。我还有很后悔的选项啊,比如:天梯用行星要塞用多了,战役我就选了个埋地火枪塔,这玩意谁能告诉我有啥鸟用?地堡装火枪兵都比这个有用吧?坦克加伤牛逼得不行,但是收收架架好麻烦呐! 虫群之心: 凯姐纯爷们,铁血真汉子,胸口碎大石,菊花开瓶盖,秒天秒地秒世界。还要什么操作?前期SDSDSD无压力,中后期随便爆点兵(虫族基地暴兵真心便利啊喂!),F2A过去就差不多了。特别后期大牛、感染虫,对面打不动大牛,感染虫还能把敌方火力强的单位变成自己的。简单得不行。 虚空之遗: 神马?!艾尔的烧饼不能放立场?要你何用?打到后面,出了塔达林烧饼能放立场还有鸟用?对方都有巨像、有雷神、有牛了,放了就踩。倒是激励者(净化者烧饼)给力,算是个地面棱镜,还加50%攻速,配合水晶区域加成的话就是65%。当然防守剧情我还是用塔达林的烧饼,加射程保证一群部队都能开火,不会挡住队友。后面的那些任务出了红球或者闪电就没任何压力了,闪电不伤自己兵不说,还特么回盾!红球就更不用说了,混乱能挡住大把敌军,还把对面的大军全部纳入自己麾下。 整个战役槽点特别多,特么,我的寡妇雷呢?解放者呢?自爆球呢?(虽然这玩意太废操作,战役里一点用都没)导弹车呢?怎么虫心就有地刺了?虚空就没火蟑螂?星轨指挥中心呢? 截图: 自由鸡翼 倒数第二关,钢铁舰队骑脸怎么输?! 感染虫建造的人类大军 运输机空头毒爆!按了一下‘B’,结果才发现运输机没有加速技能,坑爹! 虫心最后的冲锋,不费吹灰之力 说完了战役,再说说其他的游戏模式吧。多少有点理解这个游戏没火了。这个游戏不适合很多个人一起玩,1个人或者两个人是最好玩的。2V2、执政官、合作模式、天梯就比较适合2个人玩。人多了也就不太好玩了。而且这个游戏虽然也是非常好玩,但是竞技味有点浓,节奏很快,难度不小。要玩得好不仅要有一定的思考,更需要的是精确和快速的操作。而且过于强大的操作可以完爆大部分其他元素,这样可能会就导致操作不太好的人上手慢,加上这样就有点不合即时策略游戏的‘策略’2字了。而且现在星际2 的信息、战术情报都过于开明,每个人都可以学,再也回不到当年星际1那种一个国家一种风格,战术风格各异,千奇百怪的时代了。
  14. {:5_224:}飞升开了之后玩了不到10把说下比较顺手的英雄 上期介绍的那几个不说了感觉这版本还是很强势于是我就没玩。 然后上期快结束的时候发现了好玩的努努于是我这次就用来拿首胜了。 玩了10把大约四个号的首胜我会告诉你有三个号是用努努拿的吗。。。 好吧不开玩笑了 第一个巨魔:就模式来说虽然已经离约肉越有输出越能打越好赢偏了不少,但是还是以半肉输出居多吧,反正好多把都是一堆肉在糊我的脸于是我默默掏出了巨魔堵墙角就是一顿大棒子,效果还是蛮实用的基本是不灭逮着就是A出装方面没怎么研究个人喜欢是三项加黑切加振奋加水银鞋然后剩下堆满CD就纯肉。 第二个PY交易雪人努努 这是我玩的最多的英雄5把输了一把而且是很悲伤的被翻盘 195比200差五点,更悲伤的是我队友俩人加起来没我打的点数多67点他们的平均才33点左右最高的才35。。 然后说下玩的个人心得吧,这英雄要输出没输出要抗伤害抗不住,看起很废很无力,其实有个很脏的套路的,就是无限控飞升, 出门腰带加布甲直接去飞升点 技能加俩Q1E然后Q下。队友跟你走的话就打不跟你在刷祭坛的话就直接等CD,控龙的话对面抢不走的基本前期你俩Q就可以解决龙唯一比较担心的是容易被抢,不过今天玩的时候发现上次的强制一血BUG没了也就是说到了血量你可以一口闷掉。你只需要Q完然后等第二个Q就好,往后的控BUFF都是这样算好血直接Q对面抢不了,全程少打团主Q副W一级E就是死控龙(如果队友有强势英雄可以让或者多跟队友商量下选择英雄的配合性)送完队友或者自己吃了BUFF之后就是开W控祭坛了毕竟没伤害。出装方面基本是堆肉堆CD,AD天赋配合不灭,多分析下对面的伤害尽量多出点光环装备 。召唤师技能带个虚弱闪现完全可以带起节奏来的,而且到了后期你会发现对面某些脆皮在你面前就是个悲伤,我堆到335物抗加200魔抗 逮着对面AD就是干E无限减速开了W就是A不灭活活A死不少。我突然想试试上单努努了!感觉果断要被吊打一番。 第三个(明天玩完再说)
  15. 我现在是ZS ,加固+活动假人,除了冰箱火球法,沉默牧和机械猎之外基本都能3分钟解决战斗。。。有时候对面看到你牌组直接就退了。。。 这期乱斗真是。。。啧啧
  16. {:5_218:}飞升模式开了玩了接近30把了个人总结的一些小技巧小套路。 三大毒瘤非选即办 诺手(肉的让你不想输出,还特喵的伤害特高,一刀1000+的真伤你怕不怕反正我趴了了) 贱圣(真伤啊,这本来是个堆肉的游戏然而奈何真伤啊!一刀200的真伤还特喵砍人的特别快,减速不了怎么玩。) 武器(我要打10个真的可以喲,啪啪啪啪啪) 这三个后期太恶心了有时候都能二打五比如有把被贱圣跟诺手翻了扯淡呢妈的诺手肉成狗一Q回N血残雪硬是打不死肉被贱圣死克开E又是真伤活活被翻盘难受,我玩了九把不灭艾克就这把输了难受死。武器这玩意会玩的基本就是个怪物后期分分钟一打三一打五。 然后就是几个恶心级别的 脏比秦女 (开团你就会知道了为啥秦女是36E了,尤其是出AP的秦女简直难受) 不灭艾克(昨晚就玩了10把我愉快的办了上面那三个然后对面默默把我艾克办了,,,然后我默默掏出盖伦报社) 盖伦,蒙多 (肉的打不死然而并无卵) 天使(真正的恶心,尤其是飞升之后很难死,基本能抢个10到20分左右前提队友会保你) 提莫(这玩意玩的人都知道) 金属(这玩意说恶心吧其实也不算恶心,不过奈不住队友会玩死保的话总是6打5真的难受) 卡特(收割型,真的被收割了那也没办法) [backcolor=white]信爷[/backcolor](戳人真心疼羊刀出了之后啪啪啪,简直酸爽) 狼人(刚被狼人吊打了我会乱说。马丹那回血,真的很难打。不过还是没啥太大发挥的感觉。) 还有其他的英雄或许更恶心更脏但是咱没玩过如果有请帮咱补充。 PS:这模式就是个出肉的游戏伤害什么的需要吗?(需要啊要不我就不办三毒瘤了) 然后一些出装方面的心得咱玩的艾克跟天使胜率最高 艾克9局一败出装天赋方面 不灭之握,然后点出危险游戏出装是出门催化然后就是各种占祭坛开团进去卖,残雪就环游世界加占祭坛,出肉进去卖就好简单无脑成型装备 时光 法穿鞋 振奋看对面AD AP伤害冰拳或者冰心 女妖剩下看情况堆肉就好。 天使 5胜1逃跑(掉线连不上日了狗)攻速流点出热诚,跟探云手。出装出门催化回家转时光然后纳什+羊刀,剩下要么堆CD要么出肉就好这图基本就是生存续航高就能赢。我表示我喜欢作死基本上除了振奋就是选择第二把纳什了攻速高伤害也高。 天使的话尽量多抢飞升吧如果可能的话尽量别让给队友,你飞升了之后要治疗有治疗(对飞升者减半)有盾还不容易死,让队友跟你走人头尽量让你刷分还是很快的。毕竟这模式杀人没钱而且你杀了加倍还是很赚的。 补充下刚才发现了个有趣的选择努努,最弱的存在但是也是很好玩的选择,比如泽拉斯是可以被Q的2级Q550的真伤带个队友瞬间收飞升BUFF,但是不知道是有BUG还是故意的努努的Q是Q不死泽拉斯的只会剩下1点血,我特喵就这样被对面抢了4次飞升气的我出了日炎然并卵还是被抢几次。不过很适合开黑玩找个暴力的跟着你可以控BUFF控到结束。 还有几个比较好玩的狮子狗跟螳螂的双隐身,恶心的一逼不过带个科技可破就不上恶心榜了。 顺便给你们看看咱肮脏的不灭艾克吧[attach]99806[/attach][attach]99807[/attach]
  17. 這款Soul Worker是最近日本出來的一款遊戲w 小屋系統算是不錯的w FP是遊戲內的疲勞值,每天有固定的數值上限,使用完畢後無法做進入副本的動作w 但是日本人可是非常喜歡社交遊戲的,尤其是布置小屋或是紙娃娃系統,那麼亞由就想著來布置小屋吧w 結果越布置越起勁ww 美中不足的地方是用金幣買的書櫃會被窗戶或是課金的家具透過去... 非得用課金的家具補回去www 客廳: 歡迎喝茶 廚房: 空蕩蕩的都想睡了w 浴室: 這個浴缸可以塞幾個人阿w 很舒服的泡澡w 臥室: 人家是一張床兩人睡,女兒是兩張床一人睡w 照不到鏡子w 哭了ww 小屋格局!www 未來會再加點新東西吧ww ID:ななみゆい 最後祝大家課金課課課,再見!
  18. [attach]99545[/attach] 以前一直是偏向实用感觉出海克斯都属于随便玩玩的,毕竟贾克斯这种英雄后期站得住才有输出,一旦被控住秒掉什么伤害啊吸血啊都没意义了。结果强行用海克斯+振奋回血流carry了一把。。大概是对面爆发太少了,其实应该是最有爆发的卡兹克前期还被我反崩了,安妮一个辅助,其他的都偏向持续输出。。 这局最后在对面抓死我们俩队友之后先杀单走的维鲁斯然后强行偷对面家,把传回来的卡兹克和安妮也干掉了,然后拆的还比对面提莫和茂凯快~ 不得不说提莫这个出装ADC有点凶。。前期明明也没怎么拿人头,裸了一个羊刀后AQA我差不多打了当时的我4/5的血。。 还有这个版本茂凯好强啊。。线上被我和劫换着抓死三四次,然后单杀我们波比。。也可能是波比太菜了。。
  19. 各位萌新大家好,在这里我要给大家讲解下魂魄妖梦的正确入门姿势_(:з」∠)_ 首先贴上我的战绩以正声誉 http://a1.qpic.cn/psb?/V10ViWfZ1PMK5E/iroXvbhS.12cxOZAP*I7eRPa1pbtOMUmRebzN.HHoUw!/b/dHEBAAAAAAAA&bo=RAGsAAAAAAADB8s!&rf=viewer_4[/img] 百胜称号证明了我的爱哟_(:з」∠)_ --------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------------- 那么好,进入正题_(:з」∠)_ 我个人比较擅长AP妖梦,下面这是觉醒加点_(:з」∠)_ http://a1.qpic.cn/psb?/V10ViWfZ1PMK5E/c97zMi1LX0SOhUQ4F4orJ9IXsisLU7LCWLUShin79W8!/b/dOQAAAAAAAAA&bo=.QKCAQAAAAADB1o!&rf=viewer_4[/img] 玩AP法穿我就不多说了,生命值和护甲对于我们的生存来说是很重要的 有的童鞋就要问了,那移速啊,冷却啊,法力值啊法抗啊怎么办?请往下继续看_(:з」∠)_ 再次,我只说竞技场方面的,战场我懒得说,跳跃这个傻逼玩意,战场=有钱才能玩 首先,我来简单介绍下妖梦的技能 被动:所有技能混合伤害,就是说,不管AD还是AP,他会自动计算哪种伤害比较高,所以,其实适当的出AD装,理论上也是可以的,这样,你就会见过有双修妖梦出没,然而,基本上都成了路人党_(:з」∠)_ 我个人试过,双修妖梦太吃经济,而且纯AP妖梦的爆发完全足够了_(:з」∠)_至于你们信不信,可以自己去试 Q技能:位移(估计550距离的样,也就是比远程英雄攻击距离远一点点的样子),并对路径上的敌人造成AD加成的混合伤害,并留下3.5秒的樱花,0.5秒间隔的AP加成伤害。 这个技能不管是追杀还是逃命还是秀操作都是很重要的。 W技能:一段:2秒内化解一次敌方英雄的一次伤害,如果敌方英雄在800码内附上一个标识(无视BKB啊魔免之类的效果 )二段:4秒内(不限制距离)对标记发起一次AD+AP加成的混合伤害攻击并晕眩目标1秒(BKB啊金身啊无敌厕纸啊对次技能抵抗,并技能发动失败,标记消失),技能发动成功结束后,冷却时间+10秒(不享受冷却缩短效果)。 这个技能算是妖梦的核心技能,不过很容易让我们的小盆友秀操作变成作死_(:з」∠)_二段效果能够无敌1秒并清除身上一切的负面效果,这个才是最屌的。什么石头人的大啊点燃啊都能清除。但是有一点要注意,一段只能抵抗伤害,但是击飞晕眩沉默无法抵抗,并无法发动二段效果,所以,这个要注意咯。并且二段技能发动速度由手速决定_(:з」∠)_ E技能:对(估计600码的样子)指定目标发动一次AD加成混合攻击,并在0.2秒后,目标收到攻击的地点造成一次大约200半径的AP加成混合伤害,并减速30%,持续1.5秒。 算是主攻技能,唯一消耗削血技能。并在冷却缩短35%以上情况下,4秒就可以来一次,还是很方便的,附带减速,可以避免敌人追击。 Q技能:对(估计700码的距离)一定距离的敌人发起一次攻击,击飞1秒,然后对敌方英雄2秒内7次0.1D加成的混合伤害,然后以敌方英雄为中心,造成一次200码半径左右的0.6AP加成的混合伤害。 Q技能发动期间无法被选定并消失2秒左右。但是击飞动作期间,有0.1秒的不是无敌时间,在此期间受到的伤害还是会有的,也就是说,可能会秀操作时间被弄死_(:з」∠)_总的来说,还是很屌的。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技能简单的说一下如何操作,对线消耗就是上去E消耗,然后缩一下,或者开Q位移缩一下。如果预判厉害的话,开W吃个伤害然后E然后W二段发动,在Q跑路,除非吃到了晕眩沉默击飞,不然只能吃个哑巴亏。 要习惯看小地图,避免被gank,注意下哪里有落单的,机会合适的,敌方英雄大致不再附近,那就可以去常识抓一次看看 尽量,从草丛里,在对手看不见的地方起手E一下,然后开W,吃到伤害最好,吃到了就二段,然后Q一下位移走位躲伤害,如果是远程技能的英雄,没法走位,就直接开大招R。一般不是装备压制,都是残血的样子,那就补个E,小心敌人的反扑,在冷却缩短足够高的情况下,足够我们补一个E的。这都不是,就需要考虑是跑路还是追杀了,要小心其他敌方英雄的支援。Q位移+E足够追杀,天赋带了闪现或者疾跑或者两个都带。搭配上Q位移,出了个别英雄,基本上足够跑路保命咯。 核心就是绕路抓AD或者AP,对于肉啊tank啊,基本上除非装备碾压,不用想咯。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 装备上面,我推荐出门装:俗称多兰戒的玩意,他能提供一点血量以及一点回蓝还有法强和他的被动效果,在带2个血瓶 在300英雄里面,血瓶蓝瓶是可以原价卖掉的,所以可以适当的多带一点,如果买装备的时候,钱不够,也可以卖掉凑足 因为改版了一次,现在法穿鞋子能再次进阶,附带的8%法强这个效果就相当不错了 装备的顺序推荐是:先出2级鞋子,因为改版,现在鞋子也能附带一定的法强效果了 然后出螺湮城脚本,然后妖精的光辉然后死亡笔记(俗称帽子)在出时间跳跃脚镯(俗称小无敌)最后出魔剑瓦莱汀 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 现在我来和你们解释下为何要这样出装,这个基本上只要你们玩过几盘后就理解了 如果能够看到这里,说明你们还是愿意了解或者想玩这个英雄的 关于核心装备,怎么说呢,都是不可或缺的,没有真正意义上的核心装备 没有帽子啊脚镯来堆法强,妖精的光辉附带的技能大人就不疼,没有妖精的光辉还有螺湮城教本加起来的冷却时间缩短效果就无法持续输出和追杀保命。 脚镯附带的物抗和觉醒的物抗有160以上,足够吃得住AD的爆发打我们几下,而且脚镯附带技能效果,能够对抗位移后依然拜托不了敌人的追杀,以及敌人BKB后,我们来不及反应,让我们能够及时的保命,给予反杀的机会 哦,对了,顺便附带上我的天赋加点 http://a3.qpic.cn/psb?/V10ViWfZ1PMK5E/xbwjmNe0aNIVhynvT9OWlk24ANUkwBBCaDUPIml5QNU!/b/dHMBAAAAAAAA&bo=kwSAAgAAAAADBzc!&rf=viewer_4[/img] 这样的加点,能保证有35%以上的冷却,Q和E只有短短的4秒左右的冷却时间,而W只有7秒左右,大招满级只有1分钟 这样,造成了我们有足够的大招来各种秒人_(:з」∠)_ 而这一套装备,能保证我们有700+的法强,一个妖精的光辉砸过去,就算是肉,都要少40%的血,脆皮的AD和AP只需要一个大招补一个E就死了,我们有足够的时间开Q位移跑路, 友情提示:手上攒着大,结果死掉的妖梦是最悲惨的,所以不要不舍得,出去打几个野,你就发现大招冷却好了,没有大招的妖梦,除非顺风局,不要随便的冲上去肛,我们的定位是爆发AP刺客 关于妖梦的心得: 我们是爆发AP刺客,不要总想着正面上,妖梦是先手还是后手很重要,利用W的骗伤害然后后手W过去一套带走人是很危险的,虽然这样秀操作也是可以的,但是一旦被击晕击飞沉默,你就可以双手离开键盘了 先手妖精砸一下,然后E+R,下来速度开W在Q接E是最稳妥的,如果有20盘以上的经验,估计,你们就可以换各种花式秀操作了 妖梦是一个很多面手的角色,能够位移穿墙方便追杀,能够大招无敌于万军从中取人头(虽然基本上自己也是要挂的,不过我习惯搭配上闪现疾跑,冲上去妖精光辉接ER,秒了脆皮然后闪现Q就跑掉了,保险点就开个疾跑,谁都抓不住我_(:з」∠)_三笠倪邹凯)团战中吸引火力然后开大,在开W吃伤害二段W,两次无敌,就足够我们吸引不小的火力或者骗掉几个大招,开个金身保命,基本上就萌萌哒了 W+R一个硬控一个软控+上E的减速,足够我们打一个有点恶心的辅助 举个栗子:桐子分身射过来,我们可以开个W靠近,他敢过来就让他打,然后狂点W,把他留下然后给他的E,队友陪合的好,他没机会走掉,就算跑掉了,也能打掉一半的血,他就怂了 三笠也是一样,吃伤害,W把他留下,然后直接开R,我觉得,你们的队友一定会热情的接到我们这位不请自来的贵客的_(:з」∠)_ AP妖梦的缺点: 就算点了天赋我们也只有2100的血,还是很脆皮,遇到剑心,那就是看对面剑心发育的如何以及我们的W的手速如何了咯(一句话,小心对面的刺客,这时候,谁先先手就是很重要的,脚镯在这里就能发挥奇效) 只有60左右的法抗,遇到法爷就要注意了,特别是强控单杀能力强的,很容易被一套带走,这时候要么怂一点,要么草丛中突袭Q过去,一套妖精光辉ER带走。先手弄死他,正面肛,我们这个手短的还是很危险的,靠W骗什么的,一不小心吃了16的大招或者冰娃的大招,那就很容易歇菜了 贫魔是我们一大弱点,我们需要一点法力药剂以及多兰戒的回蓝和他的效果来保持,我们的蓝有半管以上,蓝爸爸的buff也是不错的选择,而出了螺湮城教本后,我们基本上就不需要红瓶了,吸血就足够了 总结: 给萌新们再次一点建议,多练习补刀,少用技能打小兵,除非被压线,补不到兵,经济+推塔,才是这个游戏的核心。 AP妖梦是一个需要一个好的心态的才能玩的好的英雄,6级前,没有大,是很弱势的_(:з」∠)_只能打辅助 有200以上法强配合妖精的光辉,才能强势起来_(:з」∠)_ 在下是第一次写帖子,以及这个帖子是我的原创,欢迎转载,但请注明出处_(:з」∠)_ 再次祝福各位萌新成长为大佬后还记得我这只萌萌哒的UP主哟_(:з」∠)_ 我是萌萌哒的只混混野队的亚麻一只_(:з」∠)_我们下次再见~
  20. Q蓝耗低CD短伤害一般命中率特低,不是乘对面踩种子/中了E/被R击飞了/被队友控住了以外几乎没法中 W1级足够,反正前期靠被动的种子够用了 E蓝耗高CD长伤害高还有控制命中率OK是主力技能,不过因为有12秒CD得堆满CDR R有1秒延迟!1秒后才有伤害!2秒后才有击飞!一定要后手放才能打中足够多的人!先手放可能伤害都打不出来! 出装以堆CD和堆肉为主法强真心无所谓,这货没位移还脆的1B,爆发虽然有但是远了打不中,得近身打,而且AP加成并不高,因为这货有至少一半AP加成在种子上,并且由种子享受冰杖可以推出同样享受法穿棒,也就是冰杖法穿棒法穿鞋+3件肉装 出肉装的话可以放几波种子进行团战搅屎对面集火你却要打一阵,而不是纯输出装放完一套技能然后看黑白电视
  21. 最近爬塔活动嘛,咱无聊有个小号也登顶了,半夜突然来了兴致换了罐子 结果实在喜闻乐见 60的渣渣SS光剑,心灰意冷之下无聊用活动送的强化器去砸,原本是打算来当垫子强化另一把武器的,结果,垫子活下来了,要强化的武器碎了。生活真是充满了意外啊 [attach]102912[/attach],人生的大起大落真是太刺激了。当时就感觉心魔蠢蠢欲动的想砸上15,赶紧锁起来 ,截图 下线!!!
  22. 大概是弱鸡夺冠振奋了精神,连打两个12胜这种事必然发出来吹一波啊。 不过轮含金量得话这把就远不如上把了,上把圣骑没大保健没奉献,也没什么好大哥,靠两个神圣之力两把齿轮光锤抢节奏抢到的12。 而这把牌选出来就有预感要高胜了,虽然没有动物伙伴杀戮放狗狮子这些传统猎人强力单卡,但是有两把抢血解场都很给力的鹰角弓已经不错了,而中立卡的质量简直高的吓人,一眼望过去茫茫多的优质机械牌,加上实用橙女王,续牌手段A3金刚(A3假如己方机械战场,拿个333机械+2攻的金刚狼非常厉害,很容易一波打死对面,假如场站不稳,拿伐木机死神4000或者飞天魔像这种后期大哥也能拼后期),AOE腐化先知,在JJC可以说只虚那种节奏非常顺的贼,其他职业都不虚。 顺便推荐下JJC好用的单卡吧,这次推荐的是6费的腐化先知和6费的蛛魔先知,虽然一个623一个644看起来身材亏得厉害,但前者是一个中立的AOE(在已经有了职业AOE的情况下可以稍稍下调抓位,像我这套没有其他AOE抓位就很高),而后者起手留的收益相当于留了一个3费44没有负面效果的傻子,假如你3费有其他事情做也不会亏,接下来的回合可以2费1费甚至0费扔出去,而现在的JJC就是一个节奏王道的时代,你扔了一个省费用的44和另外一个仆从很可能就压死对面了。
  23. 1 这个游戏没有最强的英雄,全靠自己操作。2 上一条是错的,最强的英雄是麦克雷。麦爹,来我身边!
  24. [align=center][/align] 【好像12胜跟夺冠没有什么关系……不要在意这些细节】 本帖重点是推荐一下神圣之力(1费+1+2BUFF)这张牌,这张牌当初我也不看好,觉得很容易亏卡,但事实证明确实是张节奏神牌,经常让对面非常难受。 假如你是一个高质量生物很多,希望再后期用大怪铺死对面的圣骑,那么这卡大约在6.5分左右,能拿但不算强,因为毕竟甩手卡的效率略高,假如你跟我这套一样,没什么大哥,靠节奏获取场面优势的卡组,那这张卡至少是7.5到8分的水平,非常强的一张牌,假如你不但是这种卡组,还提前抓了一张神恩术(我这套没有,但是非常希望有一张,因为打空手卡的对局真的很多),那至少还要增加0.5到1分的补正,摸腿骑节奏走起!
  25. 刚出了私服中文有时候掉线但不频繁无聊的可以说一下,画面非常好里面的角色色气满满啊{:7_536:} 附带一下SF地址,还有一个多月就出台服了私服建议不要充值哦!如果可以的话填一下邀请码http://blackd.cc/User/default.aspx#info
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