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  1. 前情提要 1.會有劇透 2.含有個人情緒 3.結局是照取得順序 4.其實我本來想寫完整版 但這遊戲不能即時存檔 很麻煩 以下正文 小提示:若要回收BE6 導師室電話要接 BAD END1:黑暗之中...... 2樓理科教室不開燈 隨機調查兩次(惡靈蠻好看的) BAD END2:生日快樂 打開2樓理科教室的瓶子(小鬼吵死了) http://i1.tietuku.com/53f17b9df46cea5e.png[/img] 小提示:理科教室的密碼是あけみ 實驗室暗號的日文在鍵盤上對應的英文 打出來後再以音標轉成日文 (這真的很麻煩 還要把日語鍵盤打開來對......) BAD END5:實驗失敗 在2樓實驗室製作硫酸時加入氯 (我想吐槽一下死亡時的對話 會死不是因為酸鹼中和 而是因為氯氣有毒吧.....) (酸鹼中和會死的話 還吃什麼胃藥啊) http://i1.tietuku.com/60d6c809acba5a9a.png[/img] BAD END3:獨自一人的花子小姐 去3樓女廁左邊第二間 敲5次門 (本來想說花子小姐好興致在廁所裡哼歌 想問歌名就被宰了......) (還是說是因為主角擅闖女廁?!) BAD END4:錢仙大人 在1樓圖書館知道錢仙玩法 拿到威加盤後到2-3教室 (有人可以告訴我 為妹妹行蹤時 錢仙說了什麼嗎?) (然後在問怎麼出去時 那死病嬌竟然自己逃跑.....) (-1中放手的是主角 -2中彈掉的是病嬌 結果死的相反) http://i1.tietuku.com/91a5f075fa715b4e.png[/img] http://i1.tietuku.com/9f62b1216d047e1d.png[/img] NORMAL END1:我放棄了一切 到2-2教室召喚食人先生 ("我要找出真相"改成"我要作死"會比較好吧? 都以為是殺人魔了 不帶武器 送菜嗎?) http://i1.tietuku.com/9ef5375b771b7980.png[/img] http://i1.tietuku.com/99c370cdb3ba61c2.png[/img] 小提示:若要回收BE6 記得再去導師室接電話 NORMAL END2:預知後事如何...... 請待下回分曉 在找到朱美時湊齊5張紙條會出現閃光 調查後會失去鑰匙 之後在追妹妹時會追不上 或是不追妹妹 直接跟著朱美離開 但劇情會不一樣 (雖然完整版的NE2很有趣 但中間的劇情也太長了吧 還要重走一遍.....) http://i1.tietuku.com/eda9603602ba5cb3.png[/img] 小提示:手機密碼是45231 (說真的 我一點都不想知道 可愛的妹妹醬跟那傢伙在交往......) BAD END6:人偶梅莉 在1樓導師室接第1次電話 不召喚食人先生後回去會有第2次 之後校舍再回來會有第3次 (是說作者後面的BE都沒有CG了呢 還有傳說中的梅莉應該是不接也會來的......) 小提示:回到學校後 要從右邊上2樓才會觸發事件 之後要從左邊下去 小提示:找到真的碧(簡稱真碧) 之後要去校長室 鑰匙在3樓美術室 (NE2時掉的那個 誰還記得啊) NORMAL END3:殘酷的真相 在遇到真碧時 選"原諒" 之後去完校長室後 出校舍 主角會直接離開 (是說這遊戲裡 看似好的選項都不好呢 不能找真相 也不能原諒別人......) (又一次煩人的重玩 下次分歧放近一點吧 不然快轉功能好一點) http://i1.tietuku.com/0cedb1f79aee12b4.png[/img] 小提示:到達監牢最底部存檔後 標題會改變 NORMAL END4:『食人先生』 到達監牢最底部時 持有水果刀 (我挺喜歡主角崩毀的精神 但又覺得有點蠢 終結好友的罪惡是好事吧) 或沒有水果刀 選"原諒" (又來了...... 我想當好人啊) http://i1.tietuku.com/e867217163309255.png[/img] http://i1.tietuku.com/26f51586ab9df89b.png[/img] http://i1.tietuku.com/7749d52db03dd9b4.png[/img] NORMAL END5:自殺 沒有水果刀 選"不原諒" (這結局前半還不錯 後半就又是一樣的下場 真是無聊) http://i1.tietuku.com/971858366d64904c.png[/img] TRUE END:一直在一起 沒有水果刀 選" "(不原諒下面) CG不放 死亡年表 大概是找姊姊的妹妹醬→不知名女學生→跟蹤狂→陰險女→朱美被抓→ 食人先生被朱美吃掉→廢校→妹妹醬死亡 (從這開始朱美變成食人先生2.0) 心得 我很喜歡這遊戲的劇情啊 風格啊 但說真的 我一點都不喜歡裡面的主要角色 在該勇敢時不勇敢 只知道事後用愚蠢的方式彌補的膽小鬼 (若是會後悔 早在最初就不應該逃走 若是值得用性命來償還 早在最初就該付出性命) 精神脆弱 分不清楚事情輕重的殺人魔 搞不清楚狀況 邏輯也很奇怪的病嬌 同樣精神脆弱也同樣分不清楚事情輕重 跟笨蛋一個樣的主角 (註明一下為什麼我說他分不清楚事情輕重 因為殺了朋友所以要當殺人魔殺更多人? 腦袋殘了吧 第一次叫正當防衛 之後叫白癡 當然那個殺人魔也一樣 又不是吃一次人 就要吃一輩子 人肉又沒多好吃) (或許我不太正常吧 但對我來說 當她改變得那一瞬間 她就已經不是我的朋友了 只是一個該死的殺人魔而已 看是用刀子還是鏟子都無所謂 趕快殺一殺就好了) 不曉得只是作者本來就這樣想、沒表達好,還是我和作者頻率不合呢? 搞不好都有 但我就蠻喜歡TE 我想我大概只是不喜歡主角們表現莫名其妙的脆弱吧 本遊戲最大的謎題就是為什麼整間學校都有立體投影機wwww 話說有人知道TE裡出現的警察是哪一部作品裡的角色嗎? 然後我發現原來朱美就是『逃』裡的那個精神病患!! 真的假的? 链接: https://pan.baidu.com/s/1bpGl5cr 密码: 78sw
  2. 首先有幾點注意 1.本作以克蘇魯神話為背景 有興趣的話可以看看原作 不然去看奈亞子也行wwwww 2.故事要動點腦才能理解 因為故事很亂 要自己拼湊 3.可能不是那麼愉快 但也不會太黑 4.本攻略含劇透 全寫光光了 5.我個人覺得BGM很刺耳.... 6.後來發現這遊戲禁止傳播存檔 結局CG各位只能自己努力了 好了 以下正文 莫名的開頭 故事規模是宇宙級的 http://i3.tietuku.com/064c659a7133b9c0.png[/img] 畫面中間一個奇怪的兔耳男 然後是一間奇怪的孵蛋室 看來要玩九周目 一周目 帶骨的蛋 http://i3.tietuku.com/edb2feafb19a73cd.png[/img] 主角的房間 沒什麼重要的 跟主角一樣(誤) http://i3.tietuku.com/c04c2fa892058b59.png[/img] 出來到客廳 首先上方的流理台 可以用食材做成料理 居家型的好男人 http://i3.tietuku.com/254dca9d01d6ef9f.png[/img] 下方有電話可以打 只有園藝店有用 其他都是黑店.... http://i3.tietuku.com/6f65a99f92db193f.png[/img] 另外電話是有販售功能的 我玩到一半才發現 電話旁有目錄 可以買裝飾品 似乎可以加快養育速度? http://i3.tietuku.com/1e3d015a00c6786a.png[/img] 二樓兩間房還未開放 http://i3.tietuku.com/fb188c4f2d9bbc38.png[/img] 接著出房子 信箱裡有封信 簡直就是分手信嘛 不行的事應該是主角養怪物 雖然沒錯 但沒那麼簡單 http://i3.tietuku.com/82a0139c29ba890e.png[/img] 往右下 有蘑菇養殖處 每日一蘑菇 感覺魔理沙會很開心 右上一個洞窟 一個奇怪的男子 不是我要說 作者畫Q版和正常版之間的實力落差很大..... http://i3.tietuku.com/b854ff77ef2a314e.png[/img] 這裡有個很容易錯過的對話 要對話很多次 大概是隨機出現的 http://i3.tietuku.com/079ddbd5650de85b.png[/img] http://i3.tietuku.com/fb185c3417043fa7.png[/img] 是說我聽到奈亞拉托提普 第一個想到的是這位 我面壁過了 明明我有看原作的 回到庭院左邊 有一個花圃 可以種植從園藝店買來的種子 http://i3.tietuku.com/53499142e27aa947.png[/img] 往下走 出不去 時候是什麼時候啊 好繞口 http://i3.tietuku.com/acb609189770a0ab.png[/img] 往左地圖 會到森林入口 值得注意的是 主角說"再" 表示他去過了 http://i3.tietuku.com/853b7f9aa56e3385.png[/img] 再往上會遇到抽籤黃鼠狼 每日一抽 全遊戲最友善的NPC http://i3.tietuku.com/8c12b856a871549d.png[/img] 抽到的獎品分成三大類 食材 服裝 錢 食材是最主要的 有時會有調味料 跟花圃搭配做料理是食物來源 服裝一共兩件 一黑一白 在房間可以換 很難抽 錢有兩種 1.500元 2.漂亮的石頭(賣3000) 很難抽 功能介紹完了 回家 客廳右邊的培養室 http://i3.tietuku.com/4eeffc9289217e6e.png[/img] 裡面就是本遊戲的重點 克蘇魯神話裡的怪物.....大概吧? http://i3.tietuku.com/f20a2bd990da35c2.png[/img] 跟小狗狗對話後 有三個選項 第一個跟第二個是用來加好感度的 好感度就是它成長的進度 食物一般有四階 不喜歡→很高興→非常喜歡→非常非常喜歡 (食材) (一般料理) (高級料理) 每個怪物都有喜歡和不喜歡的食物 喜歡的升一階 不喜歡掉一階 第三個選項可以帶著走 http://i3.tietuku.com/1590af5f562feb8b.png[/img] 現在其實沒用 但有一件事值得一提 每隻都一樣 我事後覺得這應該是主角想的 因為他做不到 所以感到羨慕 不然技能可多了 http://i3.tietuku.com/f9c66b13a949e36e.png[/img] 接下來就是循環了 一直重複就行了 還有一件重要的事 就是每天會隨機出現NPC 有些會告訴你背景 首先是這隻小老鼠 大意就是古神和外神的故事 重點是這兩句 主角是保護人 http://i3.tietuku.com/b42bb2a9124b621e.png[/img] http://i3.tietuku.com/1c98ad9ad89a609b.png[/img] 還有一些黑影 推測是以前的保護人 http://i3.tietuku.com/3c741056a3e59ca2.png[/img] 山貓 暗指主角被欺負 原本我以為是因為被欺負所以才養怪物 後來發現保護人是天生的 http://i3.tietuku.com/b527ea9177e11a23.png[/img] http://i3.tietuku.com/98e05a3c9bf7659c.png[/img] http://i3.tietuku.com/3c05f00cc9d4aaaf.png[/img] 面具女(?) 後來主線會出現 有提到是古神的後裔 也許是巴斯特 http://i3.tietuku.com/7b2bf904a0bde497.png[/img] 還有一些是跟劇情無關的 比如送錢的老鼠 要先給他食物 http://i3.tietuku.com/004cef7ed7744037.png[/img] 機車的兔子 他會先給主角一塊肉 http://i3.tietuku.com/95850328842146ca.png[/img] http://i3.tietuku.com/9effffbaa554978f.png[/img] 另一隻機車的兔子 http://i3.tietuku.com/045f69bb97e9ce03.png[/img] http://i3.tietuku.com/df266fc49c836a45.png[/img] 主角的幻覺 好像有點暗示到最終結局 http://i3.tietuku.com/fc7c8d0b8955e33c.png[/img] 回到小狗狗 很多天後它會進化 第二型態 第一次玩時我開始擔心之後會變得可怕 然後結局是主角被吃掉之類的 http://i3.tietuku.com/eca2dee7012bc0aa.png[/img] 然後是第三型態 我的擔心好像是多餘的 http://i3.tietuku.com/db66a0787a0e6cb8.png[/img] http://i3.tietuku.com/45831da32d4cff56.png[/img] 然後有一天..... 帶上大狗狗出門吧 http://i3.tietuku.com/f033f732fa9031db.png[/img] 出門往下就迎接結局了 我還到奈亞拉托提普那裏去過 不過到九周目前那傢伙都沒變化 http://i3.tietuku.com/7eafeb28f6c47a49.png[/img] 結局有CG 我就不截圖了 自己去玩 本來想放存檔 但好像不能放 大意就是主角帶怪物去報仇 然後被殺死 二周目 鮮豔的蛋 先去看信箱 保護人指主角 寄件人跟第一封不同 推測是古神 之後信都不會變了http://i3.tietuku.com/502ec011b98164bf.png[/img] 第一階段 http://i3.tietuku.com/914b2d55a98becc8.png[/img] 重複重複重複 第二階段 http://i3.tietuku.com/9c91ca405fb88e1f.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/4ee861acbba202f6.png[/img] 結局比照一周目 過程不同 結果一樣 三周目 岩石表面的蛋 http://i3.tietuku.com/6503833f091c07f0.png[/img] 桌上有鑰匙 二樓圖書館開放 http://i3.tietuku.com/640db8f1bb91b34c.png[/img] 圖書館可以看到養過怪物的故事和CG http://i3.tietuku.com/738417ebab2bbcca.png[/img] 第一階段 http://i3.tietuku.com/73422ad57de4e6b1.png[/img] 重複重複重複 第二階段 http://i3.tietuku.com/1fb20b4e3fe7f2a1.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/da9b7eed797a5eaa.png[/img] 結局比照一周目 過程不同 結果一樣 四周目 紫色羽毛的蛋 http://i3.tietuku.com/99f31fe526b65e64.png[/img] 客廳桌上有鑰匙 二樓左邊房開放 左邊的房間裡 是一具上吊的屍體 推測是主角母親 大概也是第一封信的寄件人 http://i3.tietuku.com/3a379e4550f2a6d2.png[/img] 第一階段 http://i3.tietuku.com/ef8f525de3348d91.png[/img] 重複重複重複 第二階段 http://i3.tietuku.com/94fb808434f1763d.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/2abf040384fff48e.png[/img] 結局比照一周目 過程不同 結果一樣 五周目 黃色的蛋 這周目開始有個很大的不同 那就是怪物的種族 從一般怪物變成邪神 等級上限也從50→99 http://i3.tietuku.com/32c233a6fa53522f.png[/img] http://i3.tietuku.com/0ebe127f82d30a30.png[/img] 順帶一提 黃色的蛋是哈斯塔 我再去面壁 http://i3.tietuku.com/a6fe8cf6d3e674e0.jpg[/img] 第一階段 http://i3.tietuku.com/0373814aa8d5ccf3.png[/img] 重複重複重複 面具女出現 講了一些話 算是交代背景 http://i3.tietuku.com/038daf78091b1826.png[/img] 面具女出現 表示怪物進入第二階段 http://i3.tietuku.com/c964684e4308e897.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/75c40c89c1d7b8a4.png[/img] 這次結局完全不同 不愧是邪神 世界毀滅 最後剩主角和哈斯塔兩人走在毀滅的世界 順帶一提 因為好奇 我帶著哈斯塔第三階去找過奈亞拉托提普 一點用也沒有 是說神話裡逃出的明明是奈亞拉托提普才對 六周目 吸盤圖案的蛋 http://i3.tietuku.com/7a0f019dfef3055a.png[/img] 第一階段 重複重複重複 面具女又出現 又講了一些話 交代背景 你是來傳教的吧 http://i3.tietuku.com/21e75bac431f0b9b.png[/img] 面具女出現 表示怪物進入第二階段 http://i3.tietuku.com/2da71f70fe1a75d8.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/85a4d11df3a8cbda.png[/img] 結局比照五周目 世界毀滅 七周目 輕飄飄的蛋 http://i3.tietuku.com/49026e76aa8e9b0e.png[/img] 第一階段 http://i3.tietuku.com/0371cc2de7f0270c.png[/img] 重複重複重複 這次不是面具女 而是主角回憶 說話的大概是那個上吊的人 http://i3.tietuku.com/e5ba7078d33fa7b3.png[/img] 回憶出現 表示怪物進入第二階段 http://i3.tietuku.com/bf755c838ccc98a7.png[/img] 重複重複重複重複重複重複 第三階段 http://i3.tietuku.com/76d1241dd2144118.png[/img] 結局比照五周目 世界毀滅 八周目 燃燒的蛋 http://i3.tietuku.com/65b6779320c3ec11.png[/img] 這次是克圖格亞 第三次面壁 我承認我中毒很深.... 三人中我最喜歡克子 第一階段 重複重複重複 這次又是主角回憶 說話不是那個上吊的人 大概是週遭的死小鬼 回憶出現 表示怪物進入第二階段 重複重複重複重複重複重複 第三階段 結局比照五周目 世界毀滅 我又去找了奈亞拉托提普 他還是沒反應 你的死敵就在面前耶!! 克圖格亞也沒反應 還不快燒死他!! 九周目 空白的蛋 這是最後了 阿撒托斯 傳說中的根源之神 世界是他的惡夢 你是梵天嗎? 這時如果帶阿撒托斯去找奈亞拉托提普會有對話 終於 神話中奈亞是阿撒托斯的信徒 第一階段沒什麼不同 但第二階段開始就恐怖了 我剛開始還以為是機率事件 另外第二階段阿撒托斯的眼睛睜開一點 主角的目的很好猜了 這時如果去外面會有很多NPC 大意都是"我快消失了" 還有一些小地方不同 第三階段 世界幾乎完蛋了 還看的到一些怪東西 雖然我沒截圖 但底下那隻是輕飄飄的眷從 結局裡有召喚出來 焦急亂晃的面具女(無法對話) 你除了傳教 到底做了什麼? 面目全非的上吊間 有點恐怖 先找奈亞拉托提普 真是不爽!! 外面的世界更怪了 動物全部消失剩黑影 還不會說話 小地方也很奇怪 老鼠長老也怪怪的了 只有抽籤黃鼠狼 始終如一 反而怪怪的..... 然後迎接最終結局 宇宙毀滅 一段片尾曲後 一個回憶房間 蛋的名字改變 例:空白的蛋→空白的回憶 最後的最後 筆者自己想的 故事Q&A 如有錯誤 敬請告知 1Q.故事背景看不懂? 1A.主角被古神選為保護人 但主角卻因此被排斥。 2Q.保護人是什麼? 2A.監視外神(阿撒托斯、奈亞拉托提普)和舊日支配者(克圖格亞、哈斯塔)的人類。 3Q.那為什麼主角要當保護人? 3A.主角不是自願的 就是倒楣而已 這職位原本是全人類的 但其他人逃避了 但總要有人做 所以選出一個當替死鬼。 4Q.這應該很光榮吧? 4A.想多了 群眾是愚蠢的 由其是小孩。 5Q.故事中主角的目的是? 5A.一開始大概是為了報復 最後是為了解脫 新的宇宙不會有古神、外神 當然也沒有保護人。 6Q.那個上吊的人是誰? 6A.主角的母親 對於生下主角 讓主角痛苦感到後悔。 7Q.第一封寄信人是? 7A.大概是主角的父親或母親 離開可以說是從家中離開 也可以是死亡 我個人覺得是母親的可能比較大 因為回憶中只出現母親 所以父親可能一開始就不在了。 8Q.第二封寄信人是? 8A.大概是古神 警告主角不要越權 放出外神。 9Q.古神為什麼不阻止主角? 9A.大概是做不到 沒辦法直接介入 所以才需要保護人。 10Q.黑影是? 10A.根據對話 黑影是以前的保護人 保護人是終生職 死了也一樣。 11Q.森林深處有什麼? 11A.封印舊日支配者、外神的地方。 12Q.剛剛一直說外神、舊日支配者 他們的關係是? 12A.外神也可以想成很強大的舊日支配者 但那差距就像地球比整個宇宙。 13Q.那為什麼奈亞拉托提普在外面? 13A.靠自己偷跑出來 但也沒有被釋放 所以才被綁住。 14Q.封印太遜了吧? 14A.奈亞拉托提普是出了名的狡猾。 15Q.主角進去裡面做什麼? 15A.拿出後來的那些蛋。 15Q.為什麼動物會說話? 15A.也許是保護人的能力 也可能是因為靠近外神。 16Q.抽籤黃鼠狼是? 16A.神秘的存在 搞不好是猶格˙索托斯。 17Q.猶格˙索托斯又是哪位? 17A.另一名外神 所以不受世界毀滅影響。 18Q.為什麼不是其他外神? 18A.主要的外神剩他沒出現了 其他的就是阿撒托斯、奈亞拉托提普、沙布˙尼古拉絲。 19Q.沙布˙尼古拉絲? 誰啊? 有出現嗎? 19A.就是輕飄飄。 20Q.宇宙毀滅後 出現的像藍色魚的生物是? 20A.不清楚 但根據設定 應該是伊斯之偉大種族。 21Q.好中二的名字 他們又是誰? 古神? 外神? 21A.都不是 簡單來說就是一個可以交換精神來穿越時空的種族 自己去WIKI上看。 22Q.最後一個問題 奈亞子、哈斯太、克子是? 22A.請去看逢空萬太老師著的《襲來!美少女邪神》(或譯作《潛行吧!奈亞子》) 最後的最後的最後 心得 本來是想放鬆 休息一下 玩一下小品 結果又寫的一大篇流程攻略.... 我得了看到好作品不推廣會死的病.....
  3. 引:看到https://sstm.moe/topic/334756-文明6可能是神作/#replyForm 的帖子,手痒了,想要敲一篇个人对文明6的看法。 个人文明6水平不是特别高,无战神标能稳定在240t前后飞天吧,有更高的看法请轻喷。 一:胜利方式 文明6的基础在于明确胜利方式,然后在整个游戏内围绕胜利方式去运营。这里以飞天为例。 飞天的胜利条件在于跑完飞天必要的3或5个科技(视dlc而定),之后将航天项目 因此,飞天的两个核心要素就确定了:科技值和(仅限于)跑航天项目的生产力。 那么科技值怎么来呢?简要来说,主要来自两个核心基础值:学院相邻加成(前期较重要),学院内建筑(后期较重要);以及两个核心加成:政策卡和宜居度(以及基尔瓦基斯瓦尼)。 理解了这一点,想要堆高科技值的要素已经明晰了: 1.铺尽可能多的,能造出学院的城。 2.为这些城补充生产力,让这些城尽可能在合适的时间爆出学院和内置建筑(以及后期的电)。 3.前期,拥有高相邻加成的城较为重要;而后期能够快速补完建筑并且通电的城较为重要。 4.在此基础上,尽可能快速的堆叠文化值,让关键的政策卡提前到达。 二:推动力 如果实践下来,就会发现:在玩家没有buff的生产力和各数值产出下,在只专注于以上数值的时候,很难全部兼顾;而文化,生产力等数值又很难堆起来。因此,我们需要一个推动力,来帮助我们的国家机器完成运作,补充薄弱点,加速启动。常见的辅助推动力有以下几种: 1. 锤辅。核心:利用工人进行高性价比的改良和砍伐,从而补充生产力和各项来自于地皮的产出。 需求:廉价工人,高回报的改良,足够良好的地面产出 代表:秦始皇(金字塔+长城的统治力),蒸汽时代维多利亚(赛马娘),毛利(高地皮产出和文化),匈牙利(bug文明),印加(高地皮产出) 2. 宗辅。核心:在风云变幻版本后,利用宗教信条带来的各方面加成,以及信仰值购买工人节省的海量生产力,在远古亏损一部分节奏后加速运营。 需求:发教相关帮助,围绕圣地和信仰值的加成,古典进黄金时代的能力。 代表:日本,俄罗斯(两个官方给新手的外挂),高棉(少见的全能种田文明),女拜占庭(圣地种田) 3. 工辅。核心:利用工业区的辐射能力,造出一个或若干个高加成工业区,之后利用工厂+煤电的组合堆出可观的生产力,帮助科技值发展和争夺核心奇观。 需求:尽早利用工业区的能力,高工业区加成,工业区相关折扣,规划区域能力,水渠的规划和建造。 (注:新手常见误区是只看到了工业区后期的高锤力,忽略了工业区本身就是亏大量节奏的产物,且工业区的生产力往往难以辐射到新城。) 代表:德国(区域规划教学文明)罗马(半价澡堂) 4. 钱辅。核心:造不如买,利用海量的金币产出帮助新城快速成型。 需求:足够的打钱能力。 代表文明:葡萄牙(我商路为什么连不出去),马里(只有钱和信仰的黑叔叔),(pvp中的埃及) 5. 商辅。核心:利用高商路加成,来更好的打钱和产出各项数值。 需求:高商路加成,商业中心相关折扣。 代表文明:德川(),葡萄牙(原来是逆天ai坐城问题) 除此之外,因为某方面强势而成为飞天文明的文明: 希腊(高文化值加成) 朝鲜(高折扣,高科技加成) 三:节奏规划 远古时代: 狗狗工/狗狗移/狗工移开局,之后: 宗辅文明:发教,双城开,信条选择职业道德(高圣地相邻加成文明)合唱圣歌(补充文化)捕鱼世界(补充食物),抢黄金时代。 其他大多数文明:三城开,规划一个树或锤多的地方做政府区,准备修祠堂。规划一个足够肥,裸相邻加成高,能养人口的地方做数据城,专注于在大多数城数据薄弱的时候提供必要数据(配合平贾拉的前三个能力)。新手可适当放弃黄金时代,毕竟多数文明信仰产出一般。 注意适当补充文化,如纪念碑,牧场种植园+文化的万神殿等。 古典时代: 拿到移民+50生产力的卡和祠堂,以及老马移民不消耗人口的能力后开始爆移民,这时候移民一定要早出多出,因为每一个移民坐下之后就相当于洒下一颗种子,种子越早落地,种的越多,就越早迎来丰收。 优先在能发展的快的地方坐城(例,有大量高质量改良),同时注意规划发电城。 大概出到8~10个城之后可以结束爆移民,因为我们的目标是堆到1000科技。 注意控制关键城邦,尽量利用使者翻倍卡多拿到几个2使者。 游戏上手之后可以规划,利用项目抢希帕蒂雅,她和牛顿,爱因斯坦具有远高于其他大科学家的科研能力和节省生产力的能力。 中世纪: 规划一个海边城市,然后利用政策卡+老马砍出基尔瓦基斯瓦尼。这个奇观很重要。 造完纪念碑后开始出学院,如果生产力不够,可以适当砍树冲出大学。 大学出完的城市可以选择摇工人支援别城,也可以转项目,做城邦任务,一切以节奏为准。 工业时代: 发电城一定要早落位,因为有电,学院的三级建筑才会有满额输出。 所有无关城直接砍出学院三级建筑,因为在此之后生产力作废。 注意寻找煤炭。 选择两个生产力高的城做航天城(一般也是发电城),宗辅钱辅可以利用大主教和瑞娜的最高能力直接买区域,其他的开始锤区域锤项目。 尾盘: 皇家学会出前尽量囤工人,因为工人消耗量会很大。 注意囤积铝。 航天城在闲暇时刻可以出军营港口三级建筑,因为有一张政策卡会根据此提供生产力加成。 (或许完?)
  4. 目录: 前言 武器篇 核心技能 攻击性技能 会心率技能 功能性技能 防御和回避性技能 结语 前言: 首先叠个甲,编写本文仅作为我的个人行为,切勿上升到任何团体。如果本文中有哪个部分让你觉得是不合理甚至错误的,欢迎在下面回复与我讨论。 本文面向已经刷完6.0内容,想要学习双刀的基础以及竞速技巧的玩家。所以默认观众都有条件做出所有装备。 而双刀作为一门属性补正极为优秀的武器,几乎一切的双刀使用思路都以打出更高的属性伤害为前提。 武器篇: 核心技能: 攻击性技能: 会心率技能: 功能性技能: 防御和回避性技能: 结语: 本篇仅是简单将常用技能介绍一遍,让大家对这些技能有个概念,具体怎么搭配,还是要结合之后的替换技篇来构思。
  5. 目录: 前言 简单介绍虫技 走地和空战 回旋斩和滑步斩 替换技的搭配使用 结语 前言: 首先叠个甲,编写本文仅作为我的个人行为,切勿上升到任何团体。如果本文中有哪个部分让你觉得是不合理甚至错误的,欢迎在下面回复与我讨论。 本文面向已阅读完上一篇的观众,配装的不同就会影响招式的输出效率,从而衍生出千变万化的打法。你可以魔一套极限炼化,属性拉满;也可以完全不炼化,进行取舍;还能完全不出属性,纯打物理。这三种配装我都试过,极限炼化注重任务前流程的计算,任务开始前就想好这怪是怎么似的。无炼化注重任务中的立回,稳扎稳打,见招拆招。而纯打物理更是花活中的花活,挺好看的。 https://sstm.moe/topic/336155-【mhrs】备战终盘狩猎,转生躺在双刀轮椅上——配装篇/ 简单介绍虫技: 走地和空战: 回旋斩和滑步斩 替换技的搭配使用: 结语: 在理解这两篇双刀基础的理论知识之后,其实就离成为一个双刀刷子不远了。用现在教育的阶段来对比,你已经是一名大学生了,剩下的只要针对某个怪物的课题,打一篇毕业论文,就是个双刀刷子。想要更加精进的话,可以找更多的怪物题材,成为一名研究生( 双刀确实是手就有行的轮椅武器。 啊,当然,这一切的前提是要你读完高中,充分理解人物的自由态、连携态,以及怪物的前后摇、输出窗口这种几乎每一作都通用的基础知识,完成素质教育。如果不跟据目标怪物的输出窗口来调整自己的输出手段,那就是在乱打() 练练怪异克服:爵银龙去了,明天摸下普通爵银。
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