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  1. 我错了 我错了 我不该给各位翻译找茬的 我诚挚的向你们道歉
  2. VBG 作为VBA系统优化的后续作品 延续了VBA 迷宫和产卵的设定 相比VBA 在系统方面要相对简单许多 但是本作兵种和技能设定等问题使得游戏难度还是比较大的 而作为产卵必不可少的元素卡牌十分的重要 现在简单说说如何快速解锁全卡牌 在说这个以前先说说关于其他方面 当然不是水 而是解锁需要用到的知识 首先 关于好感 霸道 和 治世 在有新的女主角加入后 有亲交调教选项 每回合加两点 达到一定的数值和章节就会有事件发生 选项 顺着女主角的性格意思说 就会加好感 会有提示音 选择鬼畜,暴力,色色的选项会加霸道, 选择理智的选项会加治世 好了开始整体 一周目选择难度简单 毫无疑问的…… 前期当然是为了 累计资源 切战斗难度不大 不到最后一回合不要结束 我们的目标是 全员好感5以上 开启全员 单独结局 需要注意 不要让好感太高 没意义5以上就够了 然后 治世和霸道对加不要只加一种哦 在第七章结尾时注意存档 然后分别选择治世和霸道两种路线 通关后看完所有结局 2周目 就是要达成特殊的女儿路线 具体要求是在治世+霸道超过45以上 结局是圣龙和一堆省略号如图 http://www.geekpics.in/i/2015/10/02/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720151002223345.jpg[/img] 后面有全结局附加结局神兽5连战通关后获得全卡牌 补充一点 关于BOSS难度大 打不过的问题 本作BOSS基本全是全域攻击,巨神躯体,龙鳞守护,对术障壁,反击加倍, 意味着你打他不掉血 饭容易被反死 所以对于队伍配置和有很高的要求 面对BOSS的师团 前排 全域无效 十字无效 前进防御 AD输出 无视防御75%叠满 远隔攻击 AP输出 就靠大神术 大毒气 大魔术 专职防守 辅助绝对治疗 专职防守 武将技优先选择能弱化敌人属性的 第二选择附加对敌人有特攻的 关于技能 本作MT技能最强的是 巨大躯体 主T要叠满75 比较耐揍 前排输出 龙鳞守护收益较高 以上 如果大家还有别的疑问 欢迎提问 一起研究讨论
  3. 我玩的H gal game不多,有些只攻略1名角色就没在玩下去,我整个玩完的不多....继续努力,不过这不是重点 刚刚把2009年出的从晴朗的朝色泛起之际开始这款玩完了,剧情很好,音乐也很棒,cg也不错,但这款的H剧情有必要吗? 这款有4个周目,有3个h剧情,第1个没感觉,第2个觉得剧情搞笑,第3个觉得碍事,第3个那时结合前面剧情发展到让人感动想知道接下来的后续,我心中想現在不要有H剧情,但还是有,然后结下來的3、4周目就没H剧情,然后玩完後我就在想真的有必要有h剧情吗? 然后想问的是有没有什么让你也感觉到H剧情没有存在意义的h game
  4. 表示最近还在玩的也就神采了 兰斯重制1,2,3都玩通了,主要没有二周目,很快就玩完了,但是还是很有意思的 兰斯8倒是打到了世界3,最后疯狂练级总算弄死了ALICE神,感觉也可以了,毕竟迷宫无底洞 战国兰斯一周目打完之后通了猿杀都没动力打下去,一直听别人吹是神作,我就想问周目之间没继承(别和我说武将追加和势力追加),没有一线能收集齐全武将,一统JAPAN只能猿杀,真的很好玩吗,作为SLG游戏性也一般,说真的我情愿玩VB或者魔导 当然你要喷就喷吧,告诉我这游戏好玩的地方就是了,说不定是我傻没感觉到{:7_503:} 战女神嘛..M通了,感觉二周目说实话,我只是为了盗狮子和女仆天使去的,竞技场只要不是5陪也算还好,毕竟能买石头 V的话,玩了好几个周目,主要是塔和竞技场的最后的女仆天使太难打了,实在是刷不动茄子了 姬将军就打了2,我就想看看李维的老婆到底怎么死的和小姬的故事,顺便为什么战V不能给李维一个好结局呢,唉 魔导其实我也玩了很久,但是.....................为什么没有2.0追加?!!!!!{:7_511:} 也就神采,还在玩,虽然剧情真是烂,真的,我都感觉不到高潮啊,男主你都艹土艹水艹天使艹魔神了,为什么都没什么波澜壮阔的剧情呢,顺便我才发觉那个大天使是5位天使,魔神还是所罗门72柱啊................我去,战M里的女天使才7位,雷天使才4位,我突然觉得威尔某种意义上和老赛不相上下啊 不过神采的游戏真的是好,就是转生凹点累了点{:7_513:} 现在都没游戏玩了,感觉好无聊啊 虽然想再玩VBA,VBG,但是其实我不太喜欢被动防守,而VBF也已经CG全收,HD狂5了 所以各位还有什么觉得游戏性很好或者剧情很出彩的游戏介绍吗
  5. 来探讨下前期怎么练级冲关吧。。。黑骑士卡了我2小时练级。。真是醉了
  6. 一个局部小城九级地震就能陷入无政府状态?那是日本……又不是海地。 发达国家普遍有各种特大灾难、突发事件应急预案、就算一个城市被核武器炸了、除了爆心区域,其他地区次日军队即可入驻,驻军区即刻恢复社会秩序。 再假设地处山区,连续不断的风暴天气,几天内像学校,居民楼等人员密集区也应该有军队入驻了。 发生集团暴力事件蛮不科学的。 而且有个剧情片段我印象比较深,就是俩JC杀害多名妇女的剧情,这剧情就更扯了。 人性是个很单纯的东西,生存第一。灾难发生的次日俩警察应该还没搞清楚情况呢,正常人的第一反应是聚集尽可能多的人一起行动收集情报对外发送求救信息等等等等……比起交配更应该想的是求生,而且当时是“冬天”…… 人虽然能够四季发情,但由于遗传原因,人和大多数动物类似,在春天是性欲最旺盛的时节。 而冬天是人性欲最弱时候,在极度寒冷的环境下勃起都很困难……在这种环境下,在一个未封闭的建筑里脱了衣服进行交配无异于自杀行为…… 而且当时的环境俩警察还不确定灾难有多严重,要是说确定生存无望了开始泄欲还勉强说得过去,连自己的处境都没搞清楚就开始匪夷所思的杀人了…… 玩过真实系生存游戏都应该知道只要不是生存受到危机的前提下都不要主动攻击他人,因为对方在反抗中造成的任何小伤口在特大灾后条件都可能是致命的,杀一个未携带任何资源的女性更是毫无意义,除了给其他团体合法击杀你的理由 我能得到的唯一结论就是:这俩警察是演员,他们只是在按剧本演戏 [/img]
  7. softhousechara勇者炮试玩出来看没人讨论我发表一下感想好了 这代系统跟龙巢极像 补魔->挑衅敌人->防守 不过由于 防守队员不会阵亡 每个防守坑位可以把队员分配到对应坑点 买道具 修老家 以及 招队员不耗回合 难度比龙巢低很多 多花钱建家可以出新建筑 解锁新建筑格子 前两个堡垒建议补满魔 打满1000伤害 反正能守住 最后带旗子的我是完全没办法在时间里攻掉 主要是守不住 虽然不能存档 但失败了可以读档
  8. 楼主是个渣新,入GAL坑大概只有一年多(没算过),在陆陆续续推过很多不同类型的GAL之后,感觉果然带点悬疑的才是我的菜呀~当然本人也是推理小说的爱好者~ {:7_536:} [float=right][attach]83954[/attach][/float] 接触的第一部悬疑类应该是龙骑士的寒蝉了,先看的动画然后又去补了一遍游戏,虽然龙绘虐我千百遍,但是还是顶着眼睛得巨大压力打穿了,当时就觉得这类题材很新颖(年幼的我还没有经历众多奇葩作的洗礼),而且这种解谜性质的剧情很能吊起玩家胃口,组织剧情上也会易于一波三折。[align=center] [/align] [float=right][attach]83955[/attach][/float] 再后来打了螺丝的G弦,这部里尽管推理仅仅算是个幌子,但是仍然为剧情发展平添了不少亮色,每章解决一个事件的这种结构尽管套路化然而又很规整,赌上性命的纯爱绝非浪得虚名,08年最佳也算实至名归。这作就属于那种“你以为故事就这么完了”系列,主线剧情的光芒掩盖了部分支线,个人感觉支线还能再丰满一些,不过光凭主线也很强力了。 [float=right][attach]83957[/attach][/float]然后楼主接触了IG的几部作品(能推下来真的是因为对于杉菜水姬原画的大爱),包括恋狱、壳少、七凭、虚少,与主流观点不甚相同,我倒是以为这几部之中第一部恋狱是剧情最好的,这几部的推理,平心而论,并不很高明(对于一个主打推理破案的GAL来说),但是难度是真有,尤其七凭之祭,不看攻略你想拿好结局?!门儿也没有啊!但是这样就有点为通关而游戏了,因为老是撞墙总会让玩家丧失品读的耐性,何况推理并不那么严谨。 之后就是被EVER17和石头门这两大悬疑巨制彻底漂洗了一遍,意识到了自己对于此类体裁的爱终于觉醒啦~很喜欢这种故事背后有个大阴谋的感觉,难以忘怀,E17最后可可线的神一般的超展开,难以忘怀,石头门里胸针无数次试图挽救嘟嘟噜而未果的绝望,也算是继寒蝉之后萌发了对loop型剧本的厚爱。 [align=center][attach]83956[/attach][attach]83958[/attach] [/align] 再后来楼主去看推理小说去了...{:7_515:}因为暂时没找到剧情比较好的gal来推,直到遇见了逆转裁判和428,前者是以法庭辩护为主打的,对于逻辑要求比较严密,但我更喜欢这种能够亲手指出对方漏洞的系统以及优秀的案情,而后者则又造就了我心目中的一个巅峰,虽然说这玩意儿是三次元,是否是gal都很难说...总之就是一位角色的选择将会影响另一个人的结局,一个命运交叉的好故事。 [align=center][attach]83959[/attach][attach]83960[/attach] [/align] [float=left] [/float][float=right][attach]83961[/attach][/float] 之后是媚肉之香,这个算是目前楼主推过的GAL中比较“合理”的,因为其每一个END都是有迹可循的,而且终极BE的确对我的心灵造成了很大的伤害,导致看到真结局的时候仍然感到很疲惫,这作最大的亮点在于其实用性(O(∩_∩)O~)以及可回味性,知道真相之后再回顾下剧情,就会有豁然开朗的感悟,之前一些充斥着违和感的细节只有在开云见日之后才会明朗起来。[float=right] [/float] [float=right][attach]83962[/attach][/float]最近一作估计是海猫了吧,当年楼主因为其动画的恶评一直没敢开坑,但是后来为游戏正名的人越来越多,楼主终于开推并完成了本作,结果感觉意外优秀,可能是因为预期不高所以结果反而觉得是佳作,本作优在幻想而不在推理,逻辑的亮点更多集中于文字游戏上,这不是正统推理,然而另辟蹊径之中却走出了柳暗花明,至于最终的结局,我不知道是不是因为龙骑士夸下了“没人能猜出真相”的海口,结果就真的不给你真相了,这算是一个大坑吧,但对故事还是一本满足滴~[float=right] [/float][float=right] 看了下大概这个题材我就推了这么几部吧,经验少文笔差还望老司机们不要嘲笑,以上纯属个人观点,主要希望能够和大家交流一下~也希望同好们可以来补充么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ 话说其实我本来是想求推荐的,结果自己一不小心码了不少...这...这就是爱呀! 更新:据楼下各位所言,这里补充漏写的混沌头和999~ [/float][float=right][attach]84042[/attach][/float]鉴于楼下有萌友提到鉴于楼下有萌友提到了混沌头,这部我也推过但是漏写了(惭愧)...那么我也说一下看法~混沌头是5pb.科学妄想ADV的第一弹(第二弹是石头门哦~),个人感觉亮点在于游戏系统的革新,主人公的妄想可以改变现实世界,因此选项的形式是以红色和绿色矩形出现的(囧),而且选项中无文本,有音效提示,红色是消极妄想,绿色是积极妄想,红绿选择会影响结局,而且楼下提到每一次都可以改变发展,这个细节我没太注意,如果是这样,那么5pb.的打磨还是很下功夫的。结局有一点震撼,因为男主的身份算是个亮点所以不多剧透,那个BE(妄想后宫,全年龄的擦边球)倒给我留下深刻印象。 [float=right][attach]84045[/attach][/float]极限脱出999我是在ipad上打的,因此在这里给各位一个忠告:不要打ios版!不要打ios版!不要打ios版!(重要的事情说三遍)本作同样是打越的作品(写E17那个),两作剧情设定也出乎意料的相似,亮点在于本作加入手动探索解谜系统,虽然这个亮点在ios版中被阉割成为纯文字游戏了...本作的核心理论形态形成场很有意思,某种程度上算是从另一个角度解释了E17,嘛,其实这两个的核心诡计是一样的,因此玩过E17就不会有太大的惊喜,尽管这样强大的诡计看两遍也还是有余威的~ 另外说下我知道是此类体裁但是我没推过的,欢迎各位如果推过可以分享观后感: 秘密游戏两部(杀手皇后和反叛) 神隐之狼(龙骑士的) 逆转检事两部 弹丸论破两部 尸体派对两部 夜行侦探若干部(我只知道零,迷失者和burst error) 流行之神三部(感谢远野的补充\(≧▽≦)/)
  9. 游民看见的消息不知道是不是真的。 业界良心,指着活厂家。说倒闭就倒闭了? 看他不是活的好好的么?上个好像还推出爱姐妹4的说啊
  10. 楼主我作为一个新人(来论坛没多久纳)玩GAL也有几年了。。。注意,我为什么说的是时间而不是游戏数目。一方面实在是时间少,而且我也不算那种一个游戏万通全部路线还得温故知新的那类啦(总感觉对大家有点抱歉){:7_515:}另一方面是因为经常打小黄游,GAL费的时间不是一个层面上的。{:7_524:}(不过GAL内涵还是挺丰富的) 最近看了下硬盘里的列表,发现school day 呀。。DC系列什么的完全没碰过呀。。KEY社也只通了air的说。实在是悲催。想了下可以找些冷门作品来玩所以就来到这里了(绝对不是水啦){:7_536:} 冷门GAL为什么冷门这个问题估计有很多答案。。。但是每个人心中应该都有一个排行什么的。因此才想来和大家探讨下什么的,在介绍的同时也让更多人接触到你认为“好”的作品。 我们来看一款游戏为什么热门的时候,估计会说因为其社团十分有名,画风好赞之类的。不过说起来社团这个问题,以前年少轻狂的时候还是玩I社的游戏玩得很嗨的(感觉在社会曾上无法立足了){:7_513:}但是看了下11号的最新作才发现建模什么的貌似没多大改动,本来我还希望弄到CMAD2或者DOA那种的建模的(另一方面是对配置要求有点吃力呀){:7_509:}接下来就是看买不买账了而已了。至于画风,我想到了只有tony、西又葵、漫无止境的八月之类。因为貌似画风都有点固定呀,这次C88的状况真是令人吃惊。之前看到一张GIF,就是八月社所有女性角色轮流出现的说,脸完全没变嘛{:7_511:}这和京剧变脸真的没关系吗?!不过另一方面也能说明画工稳扎之类的吧,毕竟八月厨不可得罪。多的画风的缘故,我现在多多少少都可以看脸识社团了的说。(绝对不是引战){:7_526:}至于剧本方面应该是游戏的灵魂之类吧(话说爱佳那个战斗系统我都玩的不管剧本了){:7_536:}记得多年前玩缘之空的时候,第一遍打通班长线后才知道能通穹线(我不会告诉你我卡了多久想进店主线的){:7_500:}那个剧本感觉很厉害呀(其实是画风好好撸什么的)之后玩媚肉的时候,也被那结局的坑爹程度震惊了。(尼玛沙耶才能完全解释,劳资都坐几次牢了,我的青春呀){:7_511:}所以说剧本的好坏(作者的脑洞)真的很重要。大家玩FSN的时候总不会一直拿画风说事吧,虽然那画风不差,但也蛮具有时代特色的{:7_524:}(对不起,失言了月厨别打我) 综上所述,画风、剧本、社团口碑对游戏好坏影响十分之大。这次想了解下载剧情方面比较优秀的冷门作品(画风、口碑那些好的话也不会太冷吧){:7_499:}就本人玩过的话,貌似也挺少耶(其实是你懒){:7_511:}所以只说得出月光のカルネヴァーレ还有12の月のイヴ 这两部。。论剧本这两部真的不差,尤其月光のカルネヴァーレ人偶和人狼的这个题材对我有点新鲜。12の月のイヴ则是悲恋,结局还算好吧。。我就不剧透了。大家可以自己找下。 如果看到这里的话说明大家真是些心地善良的人呀,听我扯了这么久。太长不看也没所谓,标题就说明一切了。所以说接下来请大家介绍下有什么冷门作品的说。{:7_509:} (PS上述观点仅代表我个人,欢迎大家在和平友好的氛围下探讨之类的。有错的地方也请大家指正!)
  11. 我个人觉得最给力的是尾行3 一步99年I社出的老游戏,只有1个G大小,但感觉比现在这些3D游戏给力多了 作为一个绅士,应该都玩过这部游戏吧,亲们觉得呢?
  12. 这个系列还真是拔作里少有的大作了{:7_536:} 剧情和h情节都处理的不错,而且整个世界观设定的很宏大,有非常多的衍生作品{:7_517:} 就是现在公司专注于页游,游戏不怎么出了,听说游戏剧情在页游里有新的发展,可惜我没玩{:7_527:}
  13. 我认为共通线除了是选择攻略方向的一环外,也是对所有女主的初步了解。认识各个女主的最初步的影响,这很影响玩家的选择。那各位对共通线的长短抱有什么看法呢,是喜欢共通线长一些呢;还是共通线短一些,可以快速进线呢?{:7_536:} 在我玩过的GAL中,F社(星空的记忆、五彩斑斓的世界)很喜欢用几个超长的事件当做共通线,其中可以逐个领略到不少女主角的性格特点。时长足足长达4个小时....经过了长长的剧情后,才能进各个女主的线路。 而柚子社(天神乱漫)的共通线则比较短,通常只有一个篇幅不长的日常事件作为共通线,女主的描写也不够深入。时长最多也只有两小时。 有些游戏则是采用以半进线的方式,逐个进入单个女主的线路,通过选项选择是否继续打开该女主的线路,把共通线模糊了。例如:脏翅膀、baldrsky。 请问各位更喜欢哪一种呢?{:7_517:}
  14. 獨角獸 的腦袋結構真是令人越來越想吐槽(雖然一直都有吐槽..){:7_523:} 配角需要這麼有型的嗎?.......主人公 反而一副被 NTR 的路人臉..............{:7_510:} 顏良 [attach]78599[/attach] 文醜 [attach]78600[/attach] 主人公 [attach]78601[/attach]
  15. 不同服饰搭配起来简直了{:5_221:} 绳结,OK绷,触手服,西瓜肚,各种钉各种环{:7_509:} 重口一点的扩张器什么的,简直欲罢不能。 诸位绅士觉得呢?
  16. 被同学骗去玩了魔法少女的哥哥{:7_465:} 然后我就呵呵了{:7_485:} 这是什么鬼,肉X器???公共X所???{:7_466:} 我的小心肝啊……{:7_513:}你死的好惨啊…… 后来我查了查度娘。。。专业虐妹控三十年的公司{:7_534:} 都是我没查度度娘的错嗷嗷嗷{:7_511:}
  17. galgame ,秋之回忆算的吧,这应该是lz第一个接触的游戏。然后感动的流泪,然后欲罢不能。听说沙耶之歌有点重口,一直不敢尝试,谁知竟不能自制,终究还是试了,看着对肉块啪啪啪的主角,居然又被感动的流泪了。 lz要被玩坏了么?大家还有什么推荐的游戏么。其实鬼畜的也能接受啊{:5_225:}
  18. 當進入和想進的不同路線時,各位為如何選擇,例如我想攻略a女主角,但進入的是b女主角路線 這時候請問大家會如何選擇 1.讀檔 2.反正都進入就好好的玩完 3其它
  19. 大家平时玩gal会选择去玩一些自己感情去的生肉么?是通过什么方式呢?LZ因为不懂日语所以生肉偶尔会玩 不过玩的很少 除了很感兴趣的一般都不会玩。。
  20. 最近为了学日语(误),我决定认认真真地玩一个拔作{:7_512:}所谓认认真真,是指所有对话和文字都认真地读一遍,嗯,即使是“嗯嗯啊啊哦哦”的乱七八糟口齿不清的HScene都完全不跳,完全贯彻认真学习(大雾)的态度{:7_530:} …………………………然后才玩了一小节,我就已经身心俱疲了{:7_492:}完全不跳对话的话,H场景的威力实在太强了,没多久就撸了两发{:7_512:} 不过,这个身体上的疲倦倒还是次要,主要是心累,原来一个gal(即使是拔作)的文本量是这么大的,玩汉化时由于是母语还能快速阅读,纯日文的话这么读下来简直是一场马拉松{:7_527:}如果每个gal都用这种玩法,只怕两三个gal就能要我半条命{:7_465:} 不过,自己下的gal,含泪都要玩到结尾{:7_481:}玩个拔作都玩得这么痛苦我也是日狗了
  21. Gal里的可攻略角色一般来说,少的话3~5个(也是标配了吧),多的话就各种两位数了(是说不少游戏的卖点之一就是可攻略人数多达XX人!这样的吧)。于是关于角色的攻略顺序问题就出来了。说说我自己的吧。 首先,剧情锁什么的就先论外了,我记得我第一个玩的Gal缘之空的锁就是穹妹二周目才可攻略,第二个推的夜明前的琉璃色也是各种剧情锁。最近一部推的剧情锁是12月的EVE吧,那剧情锁,连选项都没有的说。是说现在很多Gal都有二周目才可攻略的角色吧。 然后,兰斯系列还有E社的一些也论外啦,一条线直接推什么的(简直好评啦~\(≧▽≦)/~) 终于不再论外了,进入正题(前面扯太多啦!{:5_233:})以我个人而言,一般最喜欢的角色(比如妹妹啦,妹妹啦,妹妹啦)都是放到最后,防止攻略完毕后心情上影响其他线,同理,对男主最专一用心自我牺牲型的那种也会放到最后(攻略完知道心情后再攻略其他女主罪恶感满满啊),最后官方女主也会放最后,毕竟“正史”?于是第一个攻略的就是除此以外喜欢的角色啦(比如萝莉什么的啦)。当然,有些游戏虽然没有剧情锁,但不同的线关于世界观什么的补完会有所不同,就有了所谓推荐攻略顺序,遇到这种,我一般是会老实接受推荐啦,毕竟是有一定道理的。 以上,话说好像不小心暴露是妹控和萝莉控?{:7_509:}
  22. 玩了一下感觉还不错,有补魔,有ntr,有恶堕(而且还是两种不同的形态)。各种意义上都是很像超昂天使。 另外问个关于其中战斗的问题,我知道战斗可以直接选胜利和败北,但似乎在战斗模式下把敌人打到空血后敌人并不会死,是需要用终结技什么的吗?
  23. [align=center][backcolor=rgb(243, 255, 255)]Galgalme嘉年华开始了,详情请查阅导览手册[/backcolor] [table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] {:7_536:}我来帮糟糕酱提升活♂力 {:7_536:}赶♂快让我看♂看你糟♂糕的一♂面 ←游戏的外包装【正面】 ←侧面 ←特典CD 有两种 雪风的还有凛子的 二选一 我选择的是凛子的【平的可以当切菜板的雪风有什么用!】 最后嘛。。。是我买这个游戏的动机 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 不得不吐槽一句。。。属性好垃圾啊。。。。我后悔了 @糟糕酱 我们♂说♂好♂的
  24. 楼主每玩一款galgame都会首选幼驯染攻略{:7_506:} 幼驯染是早期galgame中的王道角色,其影响度曾经到让某公司直接大破的程度(来源于其主角 之一柴门环是个已经有男友且papapa过的破鞋?) 如今青梅竹马的主角地位逐渐被天降系角色所取代。根据某砖家的提出的理论(韦斯特马克效应)来说 青梅竹马苦逼的原因源于过于亲密和接近。 好吧就算这样楼主依然很喜欢首推幼驯染 不知道这是不是一种病
  25. 前些天整理硬盘时无意间发现了一个自己也不知道什么时候下的一个老物 むすめーかー 好像又叫做女儿梦工厂什么的 去网上搜索了一下看起来还不错 有LOLI 调教 育成 卖花等属性 挺队胃口的 咱虽然不是个重口狂魔 但也不是什么纯爱小清新 TJ卖花这类作品也玩过一些 感觉会很好LU 于是就去尝试了一下 结果我发现 我TM错了啊 。。。。。 详细的剧情我就不多说了 就是要调教LOLI卖花还债 一共四条线 TE才会解明一切真相 总之这就是一部日常很欢乐 背景很黑暗 但LOLI们的心理素质却坚强到逆天的作品 但不知道为啥 真的完全不知道 开篇介绍了下背景和来了几次日常以后 我就被这些小LOLI激起了强烈的保护欲 (不是独占那种感觉 只是单纯的不想让其受到伤害) 真的已经好久没有这种感觉了 在开始调教的时候我就已经罪恶感爆棚了 完全没有LU意 我觉得如果我让这些LOLI再去卖花的话简直就畜生不如啊 还好我发现 居然可以只陪酒不卖花! 居然可以只陪酒不卖花!(因为很重要所以说两遍) 然后我玩下去的目的就变了 只是想把这些LOLI从这里解放出来(或许有点中二) 调教对我来说完全成了走过场 LOLI们我四线全通也全是陪酒没让卖过一次花 好在TE最后结局挺治愈 LOLI们全都被解放了 男主也很男人 也主动为了女主和自己的行为去背锅赎罪 感觉还是不错的吧 总之感觉推这个游戏这几天自己已经被罪恶感压制的完全对H游没兴趣了 估计这种状态还会持续好久{:5_202:}
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