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  1. 入坑ygo也有几个月了,一开始接触还是高中时候在ios上下的大师规则4的ygo,然后自己组了第一套卡组,就是一套影灵衣。转眼到了现在成了社畜,每天乐趣不外乎在公司撤硕摸鱼打几把s局……然后就发现了一个很大的问题 打不过了 影灵衣卡组主要的强势点在于对额外怪的压制,在打断和抗性上基本是白龙水平,而且仪式的亏卡大家懂得都懂,便经常会出现猜拳输了,或者猜拳赢了卡手了,只能see的情况…… 卡组构筑也改过很多次,比较流行的挂教导,挂魔神仪宣告者等等都尝试过,但最终发现到头来靠的还是水机百头龙生万物和出宣告者康师傅…… 现在环境真的没有能站出来的高打点仪式大哥了吗一刀哥站不住场,龙仪巧没人带,毒枪龙要cost,但影灵衣本家亏卡亏到能开永火,至于索菲娅……我是一共没拉出来几次过。 也可能是我太自闭,没见过世面)
  2. 卡组构成(适用卡表2021.10): 这个是自己用的卡组,因为有参照实卡构筑考虑了成本,所以金谦壶只投入一张 side和额外比较凌乱建议在自己的理解之上自行搭配 -----卡组特性----- 旅鸟作为一个通常召唤卡组,可以规避对手增殖的G的干扰,先攻时帝企的压制力可以对link卡组造成很大干扰 加上鸟兽族有较多强力上级,通过检索可以使其快速调动 加速通常召唤的特性可以让你在对手的回合有着灵活应对和资源回转的能力 缺陷比龙辉巧更明显,灰,泡影,锁鸟,幽鬼兔都可以让旅鸟快速停牌,而且旅鸟补点很少,在后攻突破时会显的非常无力 -----本家单卡简评----- -----常见combo----- 1、单知更鸟: 2、白头鹰/知更鸟+封印之黄金柜: 3、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图: 4、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图+封印之黄金柜:动点最多的combo 5、两张不同的一星随风旅鸟+迷之地图 -----评价----- -----side建议----- 这里只是把我认为好用的一些卡进行展示,根据个人情况进行选择 -----应对方法----- -----评价----- 因为太好针对和不够稳定导致排名不高的卡组,但是OCG造价便宜,适合当做刚入坑的玩家的第一幅较强的卡组
  3. 这游戏已经把圈钱发展到一个巅峰了。甚至抽卡,花嫁等流量密码也有。然而。。。。并没有什么用。还是坑。 游戏币分绑银和活动银,活动银只能交易或者氪金,而且氪金只能在商店拿低保 第一天的刷图限制只能允许转职任务做一半,对就是做一半(官方已经通过任务白送药水改善。)恶意已经巅峰了。 抽卡 300抽保底一张,一套4张 100抽800r童叟无欺,我是服气的 明明是高成本D3和dnf的缝合怪。 最近境外游戏也越发的有这个架势了。是输出割韭菜文化输出多了吗?游戏厂商都不做人了,都去做吸血鬼了jo! ——ps骨折的全景掉线2没人一起肝了啊,不过去年看两个老外在公开频道喷白等挺川普还是很有趣的。可惜老年人不配玩逃杀类,只配玩刷子游戏
  4. 我接触游戏太早了是从fc时代开始的,那时候其他人都在玩小霸王而我有fc(亲戚家开废品站,我爸捯饬出来的)第一款游戏是坦克大战,玩的不亦乐乎................ 话说 我真真正正接触的网游是(CSGO)也是我最喜欢的网络游戏从17年好像是,开始,刚买没多久啊可恶被背刺了游戏免费了,我喜欢它是因为我第一款接触的fps多人游戏就是CS,当年在网吧一起打人机让他们用刀我们拿大菠萝扫射.......也是因为他游戏的公平公正,或是因为它比较硬核,更是因为它改变了我的心态,磨砺了我的脾气,官方打磨游戏的时候,我也在用游戏打磨我,里面有讲骚话的好兄弟,有开摆的好哥们,我帮他们拉枪线,最后胜利的成就感都是不可或缺的 小述:本人现在在完美C+,1500分是一个突破手+自由人+狙击位 想一起玩可以扣我!!!(只要会说话,那我们就是好兄弟)
  5. 在同调世界中,主角蟹哥是个成熟稳重的大人。而在zexal里,主角则变成了一个前期根本不会打牌的小学生,但是能依靠希望皇赢下一场又一场的胜利。说明超量卡组是个小学生都能玩好 今天介绍的水超量就是这么一副简单而又有一定强度的卡组 卡组的主体(必带): 切割鲨*3 右手鲨*1 灯笼鲨*2~3 寂静安康*3 鰤子姬*3 一换一*1 白之水镜*3 额外卡组(必带): 龙神鲨*1~2 NO.4水母怪*1~2 水母幼体*2 饼蛙*1 其他都是可以根据自己的喜好替换的卡。 除去灰g强贪墓指一滴使不得这些泛用外,海龟可以吃掉对面大怪,寂静海刺水母和超量印鲨可以回收资源且不占通招,真知蟠龙可以有效防止被灰无法启动的情况,超量复活飞溅在开局上手七皇之剑的情况下可以特招混沌NO.101。 这样就构成了卡组的主体。 基本combo(以我自己的卡组为例): 通招鰤子姬,发效果除外,特招切割鲨。切割鲨发效果特招右手鲨,叠放特招NO.4水母怪。同时因为右手鲨效果,超量怪兽不会被战破 因为NO.4水母怪的效果,场上所有表侧表示怪兽都变位水属性,而NO.4水母怪可以一回合一次不取对象破坏怪兽并给予对手所破坏怪兽攻击力一半的伤害 假如NO.4水母怪被对手所破坏,那么可以特招两只水母幼体,那么在接下来自己的回合,可以以两只水母幼体叠放召唤未来皇 霍普,未来龙皇 霍普 任意两只4星叠放超量召唤龙神鲨,龙神鲨拔素材特招饼蛙/NO.71 海异鲨 如果特招的是NO.71 海异鲨,再在NO.71 海异鲨上叠放特招黑鳍条枪兵 黑鳍条枪兵效果,被破坏时移除所有超量素材来代替破坏,此时素材为NO.71 海异鲨,NO.71 海异鲨被送入墓地时可以发动效果检索七皇之剑放在卡组最上方 在自己的回合抽取七皇之剑,公开,在主要阶段开始时发动其效果,特殊召唤NO.101,再在NO.101上特殊召唤混沌NO.101 因为切割鲨和灯笼鲨的效果,所以叠放两只怪兽可以特殊召唤义勇鲨枪兵,再在义勇鲨枪兵上叠放召唤晶零枪兵。有3张素材的晶零枪兵攻击力为3700,且有3次代破效果 天霆号可以在主要阶段2叠放在任意一张经过战斗阶段的超量怪兽上(不需要战斗,只要过了战斗阶段都可以叠) 争议卡: 御前试合:御前试合可以很好的搭配NO.4水母怪的效果,因为NO.4水母怪的效果,场上所有表侧表示怪兽都变位水属性,在对手场上已经有一只怪兽的情况下,对手将无法召唤他牌组中水属性之外的怪兽。但是缺点是会卡自己的未来龙皇 霍普。在10月表之前,查卡器中能找到的水产卡组还会下御前试合,但是在10月表后,能找到的几副卡组都没有带。 自肃: 切割鲨和灯笼鲨在发动效果后不是超量怪兽不能特殊召唤(不过额外全是超量因此可以无视 我只是想写出来) 寂静安康在特殊召唤后无法再从手牌把怪兽特殊召唤(在手牌有海龟,寂静海刺水母等怪时要注意召唤顺序) 寂静海刺水母特殊召唤后无法特殊召唤水属性之外的怪兽(无法一回合叠未来龙皇 霍普或者天霆号)
  6. builddivide是今年新推出的tcg,10月新番中也有它,目前国内买不到实体卡。不过这个游戏挺看运气的,可以12骷髅卡爆破。
  7. 最近两天好像火起来的卡组?玩法就是机甲毁灭力量除外墓地12星机械族跳出来,叠R10开炮 不过好像交警也多了起来,遇到次元吸引者就不太行了
  8. 主要就是从炉石标准的近况得出这个问题的 本来分出标准狂野就是为了小卡池,设计卡受的影响小些更自由,也更好控制标准环境的平衡(以及更换卡池时更好圈钱) 结果好几次了,标准的环境变成一两家独大,还不如同时期的狂野群魔乱舞,哪怕用核心系列替换了经典系列也没改变这个问题 就比如今年4月海怪年的标准,明明是一年中卡池最浅,最好控制强度的时候,结果还是出了个团本首领古夫暴打其他职业,牧术整整两个职业胜率低于45%直接隐藏 这平衡垃圾的···真不是故意的? 还好27号就削了,可惜没削古夫本身 最后放个团本首领古夫的图好了
  9. 闪刀已经不是纯妹卡了,新出了意义不明的《エルロン》,正太,装备+400攻击,p站《エルロン》相关图女人惨遭毒手,快要出的漫画是那个吉田伸当脚本,准备脱离,机娘卡组再也没有了,而我的构筑原则是外挂不说主题卡都是无男人 回归主题,基于md环境,目前打算玩的是纯妹卡的魔女术,虫惑魔,非纯打算快要出的勇者和相剑,求教还有没有其他能上场的
  10. 最近在用游荡剑客,感觉蛮sao的,能格挡反击还能闪避,但害怕后期不够强。有没有什么兼职能简单粗暴的变强啊?
  11. 大家好,这里是新手沐筱韵的第一次发魔法帖 如有不周,还请多多包涵 欢迎评论提出意见~ 今儿个要给大家评测加介绍的是一款多人对抗 萌新噩梦,伴随社恐自闭,AND后遗症的现代化战争团队向射击游戏 Squad战术小队————人送外号“丝瓜”“要听队长的话” (此处放两张游戏图简单感受下) 如果玩过战地,COD那么上手相对容易 如果玩过人间炼狱,就当时从二战穿越回现代啦~ 对FPS感兴趣的朋友们 接下来就开始入门介绍啦~ 入门介绍: 游戏画面: 游戏测评表 唔,这是我第一次发这么长的帖子, 如故炸了得话,还希望多多海涵,我会及时更正的~ 最后感谢指路的YANA,@1512821889 最后希望大家万事如意~ 感谢您的阅读~ 还有好多心得想说,留在新手版区再发一次吧,嘻嘻~
  12. 要说喜欢的话,喜欢的游戏有很多。但要说喜欢时间最长的的还是泰拉瑞亚。即使现在不玩了,我还是很喜欢泰拉瑞亚。一开始是它的像素风吸引我,然后就就喜欢它的冒险性,创造性。我的世界我并没有玩太久,但我感觉泰拉瑞亚比我的世界好在,它不像我的世界一样以创造为主,只有少数的几个boss。泰拉瑞亚有一条明确的主线,既有打怪爆装备的乐趣,也兼备创造的乐趣。
  13. 初中二年级的时候接触的dota,那时候只有周末或者学校的电脑课能玩游戏,于是就班上几个同好一起玩dota,当年还没有MOBA这个概念呢。最开始的时候只能手残玩imba模式,后来才改玩正规版本,玩了一两年之后出了DOTA2,就集体转战Steam上的DOTA2了,整个高中阶段唯一指定集体游戏就是DOTA2(不过大学之后就基本没玩了),Steam记录游戏时间大概有1300h了吧。
  14. 那就是,里面有相当一部分装备实际上根本不是装备,而是人体彩绘…… 就是把身体表面换了个贴图,表面没有任何模型覆盖,实际上还是裸着的…… 突然有种堕ビッチレオナの露出のアトリエ的既视感
  15. (↑明明叫做骑兵但是衍生物全是步行杂鱼,大概是因为杂兵不配有坐骑吧) MD本次更新解包中将会登场的新卡组,实卡目前位TCG独占,预定近期OCG化的卡组。 本家下级 甲虫骑兵 瓢骑侦察兵 星级:3 属性:风 种族:昆虫 攻击力:1000 守备力:300 自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「甲虫骑兵 瓢骑侦察兵」特殊召唤。「甲虫骑兵 瓢骑侦察兵」的这个效果1回合只能使用1次。 甲虫骑兵 鳞粉轰炸兵 星级:3 属性:炎 种族:昆虫 攻击力:1200 守备力:2000 自己场上有昆虫族怪兽召唤·特殊召唤的场合(伤害步骤以外):可以从手卡把这张卡特殊召唤。对方场上的怪兽把效果发动时(诱发即时效果):可以把自己场上1只昆虫族怪兽解放;那只怪兽破坏。「甲虫骑兵 鳞粉轰炸兵」的每个效果1回合各能使用1次。 甲虫骑兵 突击滚球兵 星级:4 属性:地 种族:昆虫 攻击力:1600 守备力:1400 这张卡可以把自己墓地1只昆虫族怪兽除外,从手卡特殊召唤。「甲虫骑兵 突击滚球兵」的这个方法的特殊召唤1回合只能有1次。这张卡的攻击力上升这张卡以外的自己场上的昆虫族怪兽数量×200。这张卡被战斗破坏时:可以从卡组把「甲虫骑兵 突击滚球兵」以外的1只「甲虫骑兵」怪兽加入手卡。「甲虫骑兵 突击滚球兵」的这个效果1回合只能使用1次。 侦察兵在通招或者特招时可以直接再拉一只侦察兵轻松凑出2只3星。 而轰炸兵不但出场方便而且可以充当怪效康,配合炽天蝶的效果可以在对方回合跳出来充当1康,无论在手卡还是在墓地都可以依靠炽天蝶的效果跳出(手卡的场合在炽天蝶或者蝉王的效果在对方回合召唤昆虫怪兽的时候可以跳出当康,墓地的时候直接用炽天蝶拉出来便可。 而滚球兵则需要堆入一直昆虫族(后攻的场合可以考虑除外G来特招)被战破后检索本家(实际无用?) 本家上级 甲虫骑兵 闪烁飞翼兵 星级:6 属性:水 种族:昆虫 攻击力:2000 守备力:2200 这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以2只卡名不同的「甲虫骑兵」怪兽为对象;那些怪兽加入手卡,这个回合,自己不能把这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。对方怪兽的攻击宣言时:可以把这张卡回到持有者手卡,那次攻击无效。「甲虫骑兵 闪烁飞翼兵」的每个效果1回合各能使用1次。 甲虫骑兵 螫针枪骑兵 星级:7 属性:风 种族:昆虫 攻击力:2400 守备力:1800 自己·对方的主要阶段(诱发即时效果):可以以自己墓地1只昆虫族怪兽和对方墓地1只怪兽为对象;这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到持有者卡组最下面。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从卡组把1张「甲虫骑兵」魔法/陷阱卡加入手卡。「甲虫骑兵 螫针枪骑兵」的每个效果1回合各能使用1次。 重甲虫骑兵 非凡之尼普顿 星级:8 属性:地 种族:昆虫 攻击力:3000 守备力:3000这张卡不能通常召唤。让除外的3只自己的昆虫族怪兽回到卡组可以从手卡特殊召唤。自己·对方的主要阶段,场上的这张卡被对方的效果破坏或者除外的场合:可以把这张卡特殊召唤。「重甲虫骑兵 非凡之尼普顿」的这个效果1回合只能使用1次。1回合1次,自己·对方的结束阶段:可以以这张卡以外的自己场上1只昆虫族怪兽为对象;那只怪兽的攻击力上升1000。 飞翼兵在被特殊召唤的场合可以回收除外区和墓地的两只本家怪兽回手同时还有无效对方攻击的效果,可以配合炽天蝶在对方回合回收资源来供给下一回合。 枪骑兵可以在后攻丢G时只要没被墓指就可以在对方回合跳出来检索本家魔陷的同时掘了对面墓地,或者配合炽天蝶或者蝉王墓地里跳出来赚资源。 虫非凡本身效果可以硬吃一次除外或者破坏苏生自己,同时在结束回合增加其他怪兽打点,用来准备斩杀场或者掩护低攻怪时特别好用,出场条件搭配一些本家魔陷或者昆虫族除外手段也算容易达成的,同时也算一种回收资源的手段。 本家融合怪兽 超甲虫骑兵 无上之海格力斯 星级:11 属性:地 种族:昆虫 攻击力:4000 守备力:4000 素材:昆虫族X4 这张卡融合召唤成功的场合,直到下次的自己回合的结束时不受其他卡的效果影响。自己·对方的战斗阶段结束时:可以以自己墓地1只攻击力3000以下的昆虫族怪兽为对象;那只怪兽特殊召唤。「超甲虫骑兵 无上之海格力斯」的这个效果1回合只能使用1次。 召唤出来3回合内不受其他卡的影响,每次战阶结束后召唤3000以下昆虫族,面板4000,光是看着就觉得很强了!就是素材来一下有点伤。 本家链接怪兽 甲虫骑兵 独角装甲兵 属性:地 种族:昆虫 攻击力:1000 LINK:2 连接标记:[↑][↓] 素材要求:昆虫族怪兽2只 自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。「甲虫骑兵 独角装甲兵」的以下效果1回合各能使用1次。自己主要阶段,可以:把1只昆虫族怪兽召唤。这张卡在墓地存在的场合:可以把这张卡以外的自己墓地3只昆虫族怪兽除外;这张卡特殊召唤,这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 额外的昆虫族召唤点,2效果可以辅助虫非凡尼普顿出场的同时还方便虫无敌阿特拉斯的出场 大甲虫骑兵 无敌之阿特拉斯 属性:地 种族:昆虫 攻击力:3000 LINK:4 连接标记:[↑][↙][↓][↘] 素材要求:昆虫族怪兽2只以上 连接召唤的这张卡的攻击力是3000以下的场合,这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。可以把自己场上1只昆虫族怪兽解放,之后从以下效果选择1个发动; ●从卡组把1只「甲虫骑兵」怪兽特殊召唤。 ●这张卡的攻击力直到回合结束时上升2000。 「大甲虫骑兵 无敌之阿特拉斯」的这个效果1回合只能使用1次。 伟大的虫无敌,有着抛弃队友和抗性提升攻击到5000用来斩杀或者只是抛弃队友从卡组拉新的队友的渣男效果,有着和那个男人一样的不取对象和无法效破的高贵抗性,写满了无敌的大哥。 本家魔法 甲虫骑兵编队 场地 可以以自己墓地1只「甲虫骑兵」怪兽为对象;那只怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击,自己失去那只怪兽的原本攻击力数值的基本分。自己场上的表侧表示的昆虫族怪兽被战斗·效果破坏的场合:可以在自己场上把1只「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)特殊召唤。「甲虫骑兵编队」的每个效果1回合各能使用1次。 一回合一次本家苏生以及昆虫族被破坏时候召唤杂鱼,有用但是没那么有用 甲虫骑兵下落 通常 在自己场上把1只「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)特殊召唤,那之后,自己场上有攻击力3000以上的昆虫族怪兽存在的场合,可以选这张卡以外的场上1张魔法/陷阱卡破坏。「甲虫骑兵下落」在1回合只能发动1张。 可用来触发个别昆虫族召唤条件开始展开的卡,在有大哥的场合还可以破坏后场 甲虫骑兵登陆 通常 从自己的手卡·场上把昆虫族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡送去墓地的回合以外,这张卡在墓地存在的场合:可以从自己墓地把2只昆虫族怪兽除外;这张卡加入手卡。「甲虫骑兵登陆」的这个效果1回合只能使用1次。 可返手的昆虫限定融合,可是昆虫融合基本也就是本家的海格力斯,融合一次消耗4只怪兽,用来辅助出非凡尼普顿的话又有点多余,除外手段不缺这个,要不是有字段可以方便检索外投入这玩意我还不如投入大融合嘞。。。话说融合出来的海格力斯不受其他卡的影响会不会把大融合的效果给无视了?(思) 本家陷阱 甲虫骑兵分队 通常 把衍生物以外的自己场上1只昆虫族怪兽解放;把解放的怪兽的原本攻击力每1000最多1只的「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)在自己场上特殊召唤。「甲虫骑兵分队」在1回合只能发动1张。 大哥解体术!可以用来斩杀,辅助出虫大无上海格力斯或者杂入蜂军的场合可以作为同调素材? 甲虫骑兵蝶舞蜂刺 反击 自己场上有「甲虫骑兵」怪兽存在,对方把怪兽的效果发动时:那个发动无效并破坏。这张卡在墓地存在,自己场上有攻击力3000以上的昆虫族怪兽存在的场合,自己结束阶段:可以从自己墓地把1只昆虫族怪兽除外;这张卡在自己场上盖放。「甲虫骑兵蝶舞蜂刺」的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 有本家的场合可以康怪效,有大哥的场合可以除外墓地昆虫族再次盖上,某种意义上的永续陷阱(迫真)因为是本家所以配合枪骑兵可以直接检索,好耶。 个人思路: OCG:下级抛弃突击兵,上级各1,LINK端装甲兵下和虫无敌都下2,融合看情况下1,搭配蝉卡组和光虫卡组作昆虫R3特化可以开心的展爆作康(比如蜣螂和蝉王)或者加入昆虫均的共振蟑螂堆蜂军等保证展开率。 MD:可以考虑搭配光虫,但是好像蝉卡组的下位在MD里好像没有,只能充当昆虫均的新组件? 大家有什么可以试试的思路在这说一下吧
  16. 如题,桌游区有和兵棋相关的讨论吗?
  17. 第一款喜欢的网游是星际争霸2,玩了大概有5-6年了,最开始玩的时候就被星际争霸战役宏大的世界观和科技感所震撼而深深的喜欢上了。 当初还是个rts的萌新,打完战役去匹配对战的时候遇到的人看见我是萌新都会恨贴心的教我一些战术玩法,是个氛围很好的游戏。除了对战,星际的游戏大厅堪称一绝。得益于星际强大的编辑器和玩家们的热爱,在游戏大厅里你能找到几乎所有类型的地图来游玩,给对战玩法锦上添花的mod也是独具特色。 星际争霸的合作模式相对于对战上手难度偏低,还能体验各大指挥官的特色优点,并与队友配合完成各种任务。 虽然星际争霸有上手难度高和需要耗费大量时间精力练习的缺点,官方还停止更新补丁。但是玩家们的热情依旧还在,闲暇时间打2局对战或者去游戏大厅游玩其他玩家制作的地图和战役也是非常惬意的。
  18. 最早玩的一个网游应该是金庸群侠传,其实他的玩法就算拿到现在也不是一点闪光点都没有。当时并没有现在的账号注册系统,而是购买实体光盘里面会给你一个账号。也是因为如此,至今平时注册账号时仍然使用当时背下的账号。 核心玩法算是回合制游戏,可以通过不断的叛变宗门来构成特殊的build,也有特殊的任务可以学习特殊的功法。地图较大是通过马车来进行移动的,马车并非传送,中途还可以跳车,甚至还有简陋的拍卖行,死了也会掉落装备如果按招未来的视角往回看绝对的领先时代一大截。要知道那个时候,魔力宝贝都还没有出现呢。
  19. 高端购物2妮寇助我圆梦,高端购物yyds 然后这把羁绊也挺猛的,7辛迪加2名流4学者(布隆身上的那个狙转是学者转,显示bug),就算不三星应该也吃了 唔S6第一个5费三星,发个红包庆祝一下w 然后不得不说,云顶S6是真好玩~
  20. 我玩游戏的印象中最搞的一件事是在玩黑魂3的时候。 在洛斯里克的高墙被人(高墙薪王)入侵了,那时候啥也不懂,也不知道是玩家入侵,就当成小怪直接砍上去了。 理所当然的完全打不过,被追着乱锤,最后血瓶也喝完了在等死的时候对面突然不打我了,然后扔了50个余火给我,黑水晶回去了。 当时我一脸蒙蔽,后来去贴吧逛了才知道是玩家来入侵我了。
  21. 我第一款玩得游戏网游的话是传奇,那时候还在上4年级,是我表哥带我玩的。单机的话就是gb的炸弹人了,我记得大约是1年级去二手市场买的gb和游戏卡带,玩得很菜,基本上只能打到第二关,最气是还买了个电子没电的口袋妖怪红,不能存档自己又不知道可以换电子
  22. 很久之前去同学家玩RO仙境传说,当时深深被这游戏的二次元画风吸引了,现在还记得一个头饰叫防风皮革眼镜一把武器叫大马士革刀。刚开始玩的时候很悠闲,那个点卡时代不像后面的私服再后来的手游,也可能是当时上学是住读,玩的时间也仅限周末,每次能打几只波利能升下级就很开心。
  23. 要说第一款玩的网游的话,应该是传奇吧,不过这个应该没啥聊的,毕竟玩的时间也很短,而且已现在的眼光来看,实在算不上好游戏…… 第二个玩的是梦幻西游,小学的时候和同学一起玩来着,当时欧皇了一把在东海湾整了个泡泡(那时候还没有超级泡泡啥的)在同学群里炫耀了很久。记得当时还有个传的挺像那么回事的谣言,哪个地图忘了,说是怎么怎么操作,就可以爆屠龙刀,然后刷了好久…… 初中开始玩QQ音速和跑跑卡丁车,然后初三(07)年接触到穿越火线,记得当时刚内测就参与了,内测还需要火种兑换资格,是找了个战队蹭的火种,然后就一直玩到今天 感觉目前国内其他网游,除了王者荣耀这样卖皮肤的,和穿越火线这样卖枪的,其他商城消费的都太氪了,上班族实在是受不了,所以基本上没怎么了解过了 目前就是steam偶尔入个单机游戏,网游的话也就是穿越火线了吧
  24. 自己第一款真正意义上的游戏算是wow吧,那时候电脑还是垃圾集显,连有些unity做的小游戏都带不动。我通过视频偶然了解了这款游戏,于是便上网查了下教程下了个战网,下完游戏后我发现这游戏我居然能跑的很流畅。我记的一开始我选了战士职业,种族是兽人,当时游戏经验不多进去之后有一大半时间都在蒙蔽,但好在这游戏的新手指引真的挺无脑的,自己按部就班打了几个怪升了几级做了几个任务后就逐渐上手了。那时候wow采用的还是点卡制,20块钱能买几百个小时游戏时间吧好像,不过当时实在过于穷酸冲不起。每创一个任务就只能玩到二十级。当时把一个人物刷到20了觉得不过瘾,就又多创了好几个任务来玩。结果我发现这游戏为每个种族的人都设定了完全不同的初始背景,有些时候还会与其他种族交互,然后越玩越上瘾。最后大约玩了20几个小时吧,也算是一段美好的回忆了。不过,现在我看见暴雪那摆烂的样子就忍不住痛心,毕竟war3,wow,和星际真的是我的童年。
  25. 新版本玩到现在,感觉全阵容的强弱梯队已经被玩家摸清楚了。先上结论:自法转龙王被削弱后,现如今唯一的T0阵容就是敖兴主C的风暴九五。敖兴完美三神装(青龙刀、大天使、科技枪)、阵容全两星 等于吃鸡,已然成为版本毒瘤 说实话,这种阵容的存在对游戏平衡还是有着相当程度的摧毁意味的。开局起码三家往法系装备走,连胜的连胜,摆烂的摆烂,反正八人口大家同时开D,谁抽到敖兴 谁就有分,还是挺没意思的。也别说什么十费主C不算毒瘤,当将近半数玩家开局就奔着同一套阵容去的时候,该阵容就已经该挨刀了 上个战绩图,刚刚十人口大成风暴九五吊打三星塞芬,有感而发一下。敖兴躲掉塞芬第一次冲锋不被秒掉,后面就是清屏虐杀 以及这几天自己玩敖兴的战绩。俗话说得好:打不过就加入~ 个人还是非常希望拳头能赶紧对敖兴进行热补丁削弱的,这样的话 自己独创的刺客九五就无人能敌了(
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