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  1. 闪刀已经不是纯妹卡了,新出了意义不明的《エルロン》,正太,装备+400攻击,p站《エルロン》相关图女人惨遭毒手,快要出的漫画是那个吉田伸当脚本,准备脱离,机娘卡组再也没有了,而我的构筑原则是外挂不说主题卡都是无男人 回归主题,基于md环境,目前打算玩的是纯妹卡的魔女术,虫惑魔,非纯打算快要出的勇者和相剑,求教还有没有其他能上场的
  2. 主要就是从炉石标准的近况得出这个问题的 本来分出标准狂野就是为了小卡池,设计卡受的影响小些更自由,也更好控制标准环境的平衡(以及更换卡池时更好圈钱) 结果好几次了,标准的环境变成一两家独大,还不如同时期的狂野群魔乱舞,哪怕用核心系列替换了经典系列也没改变这个问题 就比如今年4月海怪年的标准,明明是一年中卡池最浅,最好控制强度的时候,结果还是出了个团本首领古夫暴打其他职业,牧术整整两个职业胜率低于45%直接隐藏 这平衡垃圾的···真不是故意的? 还好27号就削了,可惜没削古夫本身 最后放个团本首领古夫的图好了
  3. 暗黑破坏神2可以联网,有战网有私服有对战平台,也算是个网游吧。 今次分享个暗黑2的游戏经历。 和别人在宿舍玩,有些小伙伴没有接触过这个游戏,我们决定一块通关玩玩剧情。 我玩的熊德,主撞锤,点一些震波,有个玩的纯招死灵,有个玩的女巫, 我的角色主要是控场加肉,死灵一开始比较弱,后来到2,3章就开始能当大腿了,第四章点出抗性就可以。女巫是输出主力。 我在前面开路。女巫平时放放法术,到了boss,我和死灵的小弟上去抗,女巫传送上去就是一顿静电力场,一路杀过去, 有一次面对一群怪,死灵不在,法师多走了一步,怪们立马掉转目标,集火他,我巧用震波稳住大面,点杀一两个冒头的, 血线低就啃食回复,最后终于平安过关。 之前虽然玩过,但是能和小伙伴面对面,在一起玩同一个游戏,投入同一个目标,带来的快乐会放大很多。 可惜后来大家各奔东西了。
  4. 第一款非常喜欢的网游要数暗黑破坏神2了,暗黑2有局域网,有战网,后来还有对战平台,所以也算是个网游吧。 最开始大约是中小学的时候吧,那会都是假期才有时间玩,一直玩得断断续续,哪怕是到了现在想起来就上去刷一刷,而且暴雪出了重制版, 所以也算是一直在玩吧。 这个游戏的优点就是在他的名字上,暗黑!画风暗黑,游戏环境暗黑,任务记录暗黑。 画面充满压迫感,看不到远处黑幕中的怪,但是能听到悉悉索索的声音,地上有尸体,监牢有刑具,壁画上也充满血腥感。 怪物就更是具有冲击力,游戏设定在一代主角堕落,曾经的圣地也被污染的背景下,一步步消灭魔王。 深入玩下去,装备系统非常丰富,经常一件装备产生一个流派,有很多创举是后来众多游戏的鼻祖。 在当时玩起来,还是带来了不小的震撼。
  5. 新禁止: 融合命运 新限制: 幻影骑士团 破洞鳞甲 调皮小子·喵喵猫 抹杀指名者 新准限制: 圣殿的水遣 幻变骚灵·多重伪装者 阿拉梅希亚之仪 龙相剑现 虚拟世界 新解放: EM 骷髅杂技小丑 食魂窃蛋龙 真红眼暗铁龙 替罪羔羊 —————————————————————————————————— 融合命运直接3级跳进了禁卡表,从此凤凰人也只能在英雄卡组里看的到了,圣殿水遣和阿拉梅希亚之仪限了2 勇者的上手率略微变地感人了一些,骑士团主要展开点之一的破洞鳞甲和调皮崽种的LINK1都被限了1可谓是大大的削弱了续航和稳定,骚灵最恶心人的伪装者,龙剑本家检索,还有虚拟世界被限了2 整体而言都是好事 被全放出来的是 EM本家通招点小丑 伟大的恐龙族重要展开点窃蛋龙,链接助手替罪羔羊以及被阉了的已经不伟大了的暗铁哥,这一波3个卡组同时狂喜(EM 链接 恐龙)....等等,泥头车还是可以撞人?那没事了( —————————————————————————————————— 1108已公布的新卡 HC(英豪挑战者) 英豪挑战者 拳刃兵 1星 地属性战士族 600/200 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有1星怪兽以外的「英豪」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡的等级变成和那之内的1只的等级相同。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用XYZ怪兽不能攻击宣言。 英豪挑战者 晨星锤兵 4星 地属性战士族 1500/1300 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有战士族怪兽2只以上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「英豪」魔法·陷阱卡加入手卡。 ③:这张卡在墓地存在,自己基本分是500以下的场合才能发动。这张卡效果无效特殊召唤。 本家可以更轻松的弄出枪王了,可以用更娱乐的方式扣出枪王战场了,还能稳定检索英豪机会,配合下面的辉剑王可以让对面一刀上天(前提是没攻宣和展开的了) 英豪胜利者 辉剑王 4阶 光属性战士族 2500/2000 战士族4星怪兽×2 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。 ②:把基本分支付到变成500基本分才能发动。这个回合的战斗阶段开始时,选自己场上1只怪兽把攻击力变成2倍。 ③:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升那只怪兽的攻击力数值。 英豪胜利者 铁手套王 1阶 地属性战士族 700/1800 战士族1星怪兽×2 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的战士族怪兽在1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。 ②:把这张卡2个XYZ素材取除,以自己墓地1只等级或者阶级是4的战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,这张卡的攻击力上升那个原本攻击力数值。 ③:对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己基本分回复那只怪兽的攻击力一半的数值。 手套王可以给所有战士族套个抗性来防止破坏,还能利用墓地资源特招,总体也是来辅助英豪来那么一刀的,极限大概式特招断钢剑王效果发动,加上英豪机会和辉剑,直接一个2000X8 16000的大刀就这么劈过去,又会是新的娱乐 英豪使者 通常魔法卡 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从卡组把1只「英豪」怪兽加入手卡。 ②:自己基本分是500以下的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「英豪」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。 配合辉剑可以1换2来辅助出铁手套 就是500风中残烛有点慌 —————————————————————————————————— 音响战士 音响战士 吉他 3星风属性机械族 1100/500 调整 灵摆 红蓝0 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。 ①:自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。 0 魔法卡 0 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:以这张卡以外的自己场上1张「音響戦士」卡为对象才能发动。那张卡和这张卡回到持有者手卡 音响战士 DJ 4星风属性机械族 1200/1200 灵摆 红蓝8 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「音响战士 DJ」以外的1只「音響戦士」怪兽里侧守备表示特殊召唤。自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合,可以作为代替从卡组把「音响战士 DJ」以外的1只「音響戦士」怪兽效果无效特殊召唤。 8 魔法卡 8 这个卡名的②的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己场上1只里侧守备表示的「音響戦士」怪兽变成表侧守备表示。 ②:「音響戦士」怪兽的效果发动的场合才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。 音响战士 摇滚 7星风属性机械族 2500/1500同调 灵摆 红蓝10 调整怪兽+调整怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。 ②:自己的场地区域有「音响放大器」存在的场合才能发动。选场上1张卡破坏。 ③:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 10 魔法卡 10 这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的准备阶段才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。 ②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽和这张卡破坏。 音响战士总算有可以同调出的本家了,看效果可以辅助大多数灵摆卡组,同时本家下级还可以配合水机来主同调,或许可以成为同调卡组和灵摆卡组的交合点也说不定 彩排 永续魔法 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「音響戦士」卡持有的效果发动,给这张卡放置1个音响指示物。 ②:把自己场上3个音响指示物取除才能发动。从卡组把1只「音響戦士」怪兽加入手卡。 ③:自己对「音響戦士」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「音响放大器」加入手卡。 本家最好用的场地卡检索 —————————————————————————————————— 不死族 巨食尸鬼 魔杰拉 8星地属性不死族 2800/2300 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的不死族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把手卡·墓地的这张卡除外。 ②:这张卡从手卡·墓地除外的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。那之后,可以让这张卡的等级下降1星。 杰拉你怎么变成不死族了杰拉 疯狂杀人小丑 2星暗属性不死族 调整 400/200 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「僵尸带菌者」使用。 ②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只6星以上的怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2星,这张卡特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域表侧表示存在,自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。 僵尸带菌者的新马甲,猴版偷星虫 真红眼不死龙皇 10星暗属性不死族 同调 2800/2400 不死族协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:对方回合,以「真紅眼の不死竜皇」以外的自己墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。 被恶眼拿走眼睛的不死龙总算硬起来了,但是这效果咋看都完美和老对手恶眼完美搭配,是CP(点头) 巨骸龙 闪耀 8星光属性不死族 同调 2800/2800 不死族协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方的场上·墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。 ②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,从墓地有怪兽特殊召唤的场合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。 太喜欢进墓地了导致变成不死族的闪耀龙 不朽之龙 6星暗光属性不死族 同调 500/2400 协调怪兽+协调怪兽以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地,这张卡的等级变成与那只怪兽和这张卡的原本等级差的数值相同。 ②:这张卡在墓地存在的状态,自己的不死族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 笑死,只能复活一次的不朽 不死重生 通常魔法 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己或者对方的墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。从自己的卡组·额外卡组把1只那只怪兽的同名怪兽除外,作为对象的怪兽在自己场上特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合才能发动。选除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组,这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。 不死闹鬼 通常陷阱 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:从自己或者对方的墓地选1只不死族怪兽除外,把持有和那个等级相同等级的2只「祟灵衍生物」(不死族·暗·攻/守0)在自己场上特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在的场合才能发动。选除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组,这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。 —————————————————————————————————— EM EM 粗鲁先生 4星暗属性恶魔族 灵摆 1500/1000 红蓝8 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组选「EM 粗鲁先生」以外的1只「EM」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。 ②:这张卡在额外卡组表侧表示存在的场合,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以选自己的灵摆区域1张「EM」卡或者「异色眼」卡回到持有者手卡。 8 魔法卡 8 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:另一边的自己的灵摆区域有「EM 天使女士」存在,自己场上的怪兽不存在的场合或者只有灵摆怪兽的场合才能发动。从卡组把1张「异色眼」卡加入手卡。 EM 天使女士 3星光属性天使族 灵摆 1000/1500 红蓝1 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:从手卡把「EM 天使女士」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。 ②:这张卡在墓地存在,自己场上有「异色眼」卡或者「EM 粗鲁先生」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 1 魔法卡 1 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 夫妻档出道了属于是 异色眼灵摆图龙 7星光属性龙族 仪式灵摆 2700/2500 红蓝4 通过「异色眼降临 」降临。 这张卡用仪式召唤以及从手卡的灵摆召唤才能特殊召唤。 ①:每次对方从额外卡组把怪兽特殊召唤,给与对方300伤害。 ②:1回合1次,对方把魔法卡的效果发动时才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置,那个对方的效果无效。把仪式召唤的这张卡在灵摆区域放置的场合,可以再从额外卡组把1只「异色眼」怪兽特殊召唤。 4 魔法卡 4 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的结束阶段才能发动。从自己的卡组·墓地选1张仪式魔法卡加入手卡。那之后,这张卡回到持有者手卡。 康+额外特招,还能辅助检索所有仪式魔法,好强阿 EXP 通常魔法 ①:这个回合,自己在通常的灵摆召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以从额外卡组把怪兽灵摆召唤。 灵摆刻度盘 通常陷阱 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己的灵摆区域有2张卡存在的场合,那个灵摆刻度差的数值的以下效果适用。 ●0:选场上2张魔法·陷阱卡破坏。 ●1~3:从卡组把1只2~4星的灵摆怪兽加入手卡。 ●4~6:从卡组把1只5~7星的灵摆怪兽加入手卡。 ●7以上:选自己的灵摆区域最多2张卡回到持有者手卡。那之后,可以从手卡把1只灵摆怪兽特殊召唤。 —————————————————————————————————— 以上就是目前已知的1108新卡,原本还打算放SSB1的新卡,但转念一想 魔女术 闪刀姬 不知火魔妖 都是新妹卡估计大多数人一听说就去看了估计都知道是啥了也就算了() 总体来看1108这次打算主扶不死和灵摆,顺手拉一下英豪挑战者,英豪挑战者直接变成了满血挣扎成500的凯撒狂喜的娱乐飙攻卡组,还能配合枪王来一个比较麻烦的封锁 而不死族有了恶眼的新搭档不死龙皇或许可以东山再起?EM就,娱乐小丑被放出来,异色眼也有新的康+特招,还有其他EM新卡,在摆烂之光被消灭的现在环境到底会怎么样呢,期待1月表后的战场,至于现在....在1月表前最后来组个摆烂爽爽吧(屑)
  6. cy爸爸终于要再次启动tcg了,之前做gbf的tcg码也·救不了,这次居然直接丢给·武士道做了。。。期待一下1月6号的新情报。希望szb做好一点吧,毕竟规则都改了·。
  7. 第一款喜欢的网游是炉石 入坑以后第一张橙卡是大表哥 然后玩了一年多了以后用快攻德上了传说 当时可激动了 再有就是后来的战旗模式 吃一把鸡是真滴爽 要说炉石的魅力嘛 一方面是缜密运营后取胜的快乐 另一方面就是神抽或者声控带来的快乐了
  8. 在我上了大学以后,之前很长时间不玩的LOL也重新玩了起来。之后可能是因为有一点游戏天赋,虽然已经好几年没玩过这游戏了,但还是很快冲上了郊区大师。就在我自我膨胀,打遍宿舍无敌手的时候,我们学校内部举办了一个关于LOL的比赛,要求必须是我们学校的人才能参赛。由于平时我都是独自单排上分,但是我又很想参加这个比赛,于是我就拉着我们宿舍的几个人一起报了名。 虽然我们宿舍其他人的实力都是真金白银的水平,但我还是很有信心带着他们赢得比赛。不过在备赛的日子里,我还是遇到了很多问题,那就是队伍中没有人愿意打中单,而我是主玩上单的。在经过多次交流后,我决定自己打中单,因为当时我感觉我用上单英雄打中路也没啥问题。总之,时间很快到了第一场比赛的日子,我们几个人到了学校的网吧里参加比赛。到了现场我才感觉到周围氛围的不同,在自己的机子周围围观了很多观看比赛的人,而我平时是比较内向的,因此从一开始我就感受到了很大的压力,心里也开始紧张起来。进入房间后我才发现,对面5个人有三个王者,2个宗师,我们这边除了我都是真金白银,一瞬间我就感觉到不妙,因此我告诉队友线上稳住,等我去C。进入游戏后,我更加体会到了这种线下比赛和平时rank的不同,因为你的心态是完全不一样的,我每有一个小失误都会引来周围的人指指点点,这让我感受到了很大的压力。 而在游戏内,因为我急于在线上打出优势,因此打的比较激进,对面打野也抓住我容易上头的机会,连抓了我2波,导致我所在的中路直接裂开,中路裂开的后果就是对面的中单可以和打野一起上下路游走,而我只能疲于奔命的去应对。最终我们那一把比赛被对面横扫出局,这场比赛也给了我很大的打击,因为在赛前我一直被队友视为大腿,但是这场比赛我却成为了突破口,这让我十分的自责。不过队友们表示没什么大不了的,玩游戏开心就好,接着我们就一起出去聚餐庆祝比赛的结束了。。。 虽然比赛的结果不尽如人意,但是这一段有趣的经历却是我难以忘怀的。
  9. 一开始接触电脑游戏的时候玩的主要是各种单机游戏,网游的话第一款比较喜欢的就是英雄联盟了。第一次接触LOL时我还在上初二,当时正好是国服的S3赛季,看到周围的同学都在玩这款当时爆红的游戏,所以自己也就去下载下来玩了玩,自此一直玩的现在。LOL对于我而言不仅仅是一款游戏,更像是一种回忆。每次打开英雄联盟的界面,看到好友栏里大片的灰色,总是能够想起从前和好友一起玩游戏的快乐,以及当初玩游戏的初心。现在的我玩游戏更像是陷入了一个陷阱,玩游戏总是想以最完美的状态去完成各种任务,因此也少不了上网查找各种攻略,但是像当初玩LOL时那种单纯的快乐,大概再也找不回了吧?
  10. 新活动超量杯太乐了,刚一开始我还在想怎么才能赢,主流基本上都被限了 想了想组了个瘸腿源数,准备进去听对面说书(源数也配算超量卡组吗,为什么源数没有进表( 结果刚开那俩小时全都是源数内战,给人恶心坏了 吃了个饭回来发现群友都在讨论自爆套路,我一看全是NR。合!我也加入! 然后自爆了一个半小时就到3200了,一半是自爆人内战,比谁爆的快,先比对面lp归零就是胜利! 遇到通常卡组直接左上角+0,长痛+50不如短痛+0完了自爆+50来得快
  11. rt,作为一个啥娱乐都喜欢沾点的手欠玩家今天突然想到: 怎么md玩了这么久什么牛鬼蛇神都见过了,却一把满足哥都没见过? 永火卡组作为一个0手启动为特色的卡组虽然不兼容手坑但我印象里在娱乐线也还是有一战之力的(因为我在ygo野区被这东西暴打过一次) 打开小程序一搜,永火…… 点开一个店赛:主卡组还是满熟悉的,未界域加pk和那些泛用,感觉跟暴打我那个挺像 拉到额外,两眼一黑 我超,一张白怪都没有 我又打开了其他几个卡组,发现一个带同调大哥的都没有,全是展开组件 蚌埠住了兄弟们,满足哥已经变成了后辈的形状吗虽然永火大哥是真的拉,真的拉…… 大佬们有没有接触过永火卡组的,可以讲一讲这套卡组现在除了link均还有别的同调为主的玩法吗 (顺便小程序上的卡组是不是清过,以前一搜能搜出几页的现在一页都拉不满了)
  12. 正如上次回想起过去还是上一次,下一次玩的必还是下一次(x),逝去的时间总是那么美好(并不)。十多年过去,过去的那个打炮的少年今日依旧是个打炮的少年(?),不得不让人感慨:qnmd世界,我还没老!(泪) 如果一定要找我人生中对于游戏最美好的记忆,那一定是从泡泡堂开始的。那个时候的我们还没氪金的能力,对于魔兽等往昔的巨作并没有消费的能力,几个人放假除了外出基本就是在打泡(√)。应该说,泡泡堂的游戏模式时至今日依旧是经典而有趣的。一个网游需要的元素:竞争、对抗、合作、升级以一个简单但是富有操作性的模式构建在了一起,再加上老少皆宜的画风和极具节奏感和趣味性的音乐,一同构造出丰富多样的游戏模式和可能。当时的我玩不来3D游戏,也还不会到论坛之类的地方找资源,家里也没有钱装很好的网络,平时最大的乐趣就是同发小一起在泡泡堂中打上一整天,一直到升学之后,同发小渐行渐远。 时间流逝,青春年华一去不复返,当年的泡泡如今变成了陶2B和M62,可是发小却已再无音讯。如今的游戏已只是自己生活的消遣,只希望总有一天能拾回那份简单的快乐。
  13. 其实想问的是对方回合发动时机 感觉和宇宙旋风一样搞不清楚,不说牛就拿一效果无效化举例,经常对方主要回合阶段满足我方主要场地没怪,对方是效果怪兽不是token可就是牛不过来,战斗阶段也是有时可以无效有时不能无效,对方也没什么不能选对象什么的效果(到我方阶段都可以) 另外也不知道手卡和盖放效果是否一样
  14. 如题,赦命禁掉了,闪刀玩家笑死
  15. 高端购物2妮寇助我圆梦,高端购物yyds 然后这把羁绊也挺猛的,7辛迪加2名流4学者(布隆身上的那个狙转是学者转,显示bug),就算不三星应该也吃了 唔S6第一个5费三星,发个红包庆祝一下w 然后不得不说,云顶S6是真好玩~
  16. 我玩游戏的印象中最搞的一件事是在玩黑魂3的时候。 在洛斯里克的高墙被人(高墙薪王)入侵了,那时候啥也不懂,也不知道是玩家入侵,就当成小怪直接砍上去了。 理所当然的完全打不过,被追着乱锤,最后血瓶也喝完了在等死的时候对面突然不打我了,然后扔了50个余火给我,黑水晶回去了。 当时我一脸蒙蔽,后来去贴吧逛了才知道是玩家来入侵我了。
  17. 自己第一款真正意义上的游戏算是wow吧,那时候电脑还是垃圾集显,连有些unity做的小游戏都带不动。我通过视频偶然了解了这款游戏,于是便上网查了下教程下了个战网,下完游戏后我发现这游戏我居然能跑的很流畅。我记的一开始我选了战士职业,种族是兽人,当时游戏经验不多进去之后有一大半时间都在蒙蔽,但好在这游戏的新手指引真的挺无脑的,自己按部就班打了几个怪升了几级做了几个任务后就逐渐上手了。那时候wow采用的还是点卡制,20块钱能买几百个小时游戏时间吧好像,不过当时实在过于穷酸冲不起。每创一个任务就只能玩到二十级。当时把一个人物刷到20了觉得不过瘾,就又多创了好几个任务来玩。结果我发现这游戏为每个种族的人都设定了完全不同的初始背景,有些时候还会与其他种族交互,然后越玩越上瘾。最后大约玩了20几个小时吧,也算是一段美好的回忆了。不过,现在我看见暴雪那摆烂的样子就忍不住痛心,毕竟war3,wow,和星际真的是我的童年。
  18. 个人第一款玩的网游大概是穿越火线CF?最早开始玩是因为看到班上好多同学都在玩,看人玩刀战竞技场图拿着手斧大杀四方的样子觉得好帅,然后也跟着去玩 虽然最开始基本也就玩玩运输船,拿着ak74当ak47使,然后因为稀烂的枪法被各种大佬血虐,但是接触了生化模式之后一切都变得很快乐,包括后来出的挑战模式也是我接触到的最早的枪战pve模式,直接我导致我现在对无主之地和命运这种pve模式的喜爱。 现在想来cf大概就是我的fps启蒙游戏了
  19. 事发地点是嚎哭深渊,凶手是我的众星之子索拉卡,受害者是五个无辜路人 本来是我跟朋友(图中狗头)双排累了来把大乱,结果摇出这个全辅助阵容,本意是四保一保他,但是最后我阴差阳错连k五个头砍下五杀 这件事我能吹到英雄联盟倒闭
  20. 第一次和朋友们一起玩的是宝可梦钻石,不过这个不是网游就略过吧() 之后印象比较深刻的就是和表妹一起玩的摩尔庄园和小花仙,这个应该算网游吧都是需要联网的网页游戏。。 俩小屁孩守着一台电脑你一嘴我一嘴的给小鼹鼠换装,拿着俩人的零花钱冲了个超级拉姆,然后系统送了件隐身衣特别开心,这就是小孩吗jpg 后来家里买了新台式就把旧电脑给了表妹,我们俩终于有了各自的小鼹鼠。 记得很清楚,我们约好了每周五下午放学一起做任务赚摩尔豆,一起去森林里捡素材,现在想想都是童年啊 可惜表妹的号被盗了就没再玩了,留我一个人跑去玩小花仙,嗯现在也在玩(……)
  21. 第一款忘记是天龙八部还是新飞飞2了,前者只是帮老爸做过采草任务(童工啊)。 真正意义上的接触应该是小四吧,新飞飞的广告上说是第一款可以飞行的网游,沉迷小魔女doremi的我一下子就被吸引住了! 摸索着注册了个账号下了客户端,上线后看到大佬们各式各样的发光飞行坐骑羡慕的不要不要的,记得很清楚有把冰蓝色的扫帚、粉色魔鬼鱼、还有叫幽兰翅膀的蝴蝶膀子,年幼的我从嘴角流下了泪水hhhh 第一次做任务,第一次买金,可以说是各种启蒙了(第一次充钱竟然是摩O庄园) 陆续完了有几个月吧,春节拿着压岁钱就去报刊亭买了20张10块面值的充值卡,当时那个大叔还问了我很多遍,真的要买这个吗…我:我爸爸让我买的。 仔细想想都是童年的回忆,不管是好的坏的,都是不可多得的回忆
  22. 从军作为安东新的最新力作我实在受不了战雷的收益跑过来了。收益还是不高,但至少没有维修费了不用担心打一把会亏。平衡有点离谱感觉德系还是强。幸好之前是玩红色管弦乐队出来的拉大栓多人切换开坦克什么的很熟悉。有玩过的人大家一起讨论一下觉得这游戏能玩下去吗?还是说又重蹈BVVD的覆辙……现在的战雷是真的玩不下去了……BVVD还我战雷......
  23. 我第一款玩得游戏网游的话是传奇,那时候还在上4年级,是我表哥带我玩的。单机的话就是gb的炸弹人了,我记得大约是1年级去二手市场买的gb和游戏卡带,玩得很菜,基本上只能打到第二关,最气是还买了个电子没电的口袋妖怪红,不能存档自己又不知道可以换电子
  24. 我接触游戏太早了是从fc时代开始的,那时候其他人都在玩小霸王而我有fc(亲戚家开废品站,我爸捯饬出来的)第一款游戏是坦克大战,玩的不亦乐乎................ 话说 我真真正正接触的网游是(CSGO)也是我最喜欢的网络游戏从17年好像是,开始,刚买没多久啊可恶被背刺了游戏免费了,我喜欢它是因为我第一款接触的fps多人游戏就是CS,当年在网吧一起打人机让他们用刀我们拿大菠萝扫射.......也是因为他游戏的公平公正,或是因为它比较硬核,更是因为它改变了我的心态,磨砺了我的脾气,官方打磨游戏的时候,我也在用游戏打磨我,里面有讲骚话的好兄弟,有开摆的好哥们,我帮他们拉枪线,最后胜利的成就感都是不可或缺的 小述:本人现在在完美C+,1500分是一个突破手+自由人+狙击位 想一起玩可以扣我!!!(只要会说话,那我们就是好兄弟)
  25. 很久之前去同学家玩RO仙境传说,当时深深被这游戏的二次元画风吸引了,现在还记得一个头饰叫防风皮革眼镜一把武器叫大马士革刀。刚开始玩的时候很悠闲,那个点卡时代不像后面的私服再后来的手游,也可能是当时上学是住读,玩的时间也仅限周末,每次能打几只波利能升下级就很开心。
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