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  1. 假如有一天游戏之神来到你面前向你索求一样东西,如果不给,你的一声都会活在游戏之外,你在游戏方面不存在任何共同话题,他向你要了****** 那么你会不会答应呢?
  2. 大概是09年的游戏,恰逢那个时候wow审批大半年,ncsoft推出的这款游戏刚好填补了一部分wow玩家的空虚。就算从现在的眼光来看,这款mmorpg也算是质量上乘、系统成熟之作。韩系的画风和8大职业华丽帅气的技能特效在当时无人能及。地图做的也十分精细,在当时算是拍照类网游的先驱了。 初三的时候我入坑,直到大学我还回坑玩了一年多,这游戏是好游戏,就是代理选错了。盛大网络打击外挂的能力太菜了,直接导致了这游戏2.0左右的版本外挂泛滥,名声直线下滑。推出新版本之后杜绝了大部分外挂,但是已经无法玩回颓势。到最后盛大还推出大量氪金产物,有种收割最后一批羊毛的感觉,对新玩家很不友好(当然也没什么新玩家了)
  3. 5天时间,LOL和300逗比连跪50场。神啊,第一次连续5天首胜没有拿到。 我感觉我现在已经是个废人了。扑街扑到死。
  4. 网易推出的荒野行动在国内受人诟病。外挂之类什么的频繁发生。但是前不久在日本手游排行榜上在第一位。难道日本人没见过外挂。还是网易在日版荒野行动加了新东西。
  5. 最近非常想跑克蘇魯的呼喚的團 但是往往關於腳色設定以及一些新手資料感覺有些難想 不知道各位有沒有推薦的原創劇本可供選擇呢? 雖然之前有跑過幾次D&D的團 由於本人不是GM,主要都是跟團的那個人 最近有點心血來潮想開個克蘇魯的呼喚的團 但是關於如何開始以及如何當一個能豐富劇情的GM感覺備感困難 不知道有沒有甚麼推薦的視頻或是跑團模式可供參考 還有關於角色的創造,不知道是GM應該先準備好幾個模板供跑團的人參考 還是說由跟團的玩家自創? 因為我想說身為一個GM不太希望出現角色間破壞平衡的遊戲體驗 請各位大大賜教了
  6. 之前dnf出了一大堆猛肝活动,其结果就是,小号越玩越多,能拿得上台面的却没有几个,玩家花着5,6倍的钱打造n多小号,却没有相应的活动。 临近国庆,玩家退游声浪高涨,但是也有人说国庆礼包一出恐怕有是一片真香,面对这样的情景你会如何选择? ps:谁知道现在dnf的总策划是谁?我想喷他。
  7. 前言君呢?前言君去哪了?其实是这次真的没东西说了 这只枪大狗是从隔壁bba得到的灵感,我第一眼看见bba的技能就在想:这是不是可以套在大狗身上? 【死棘】:来源于大狗的宝具。 刺穿死棘之枪(Gáe Bolg) 等级:B 种类:对人宝具 攻击距离:2~4 最大捕捉:1人 说明 把本为投掷使用的对军宝具Gáe Bolg经库·丘林自我加工后作为对人来使用的宝具,是他的必杀技和王牌。 是将意味着事物顺序的“因果”逆转的招式,在放出此的瞬间,“对手的心脏被贯穿”这个“果”会先被造出。“由于心脏被贯穿了所以枪是命中了的”这个“因”则从后发生。若没有相当的幸运,可说是一招确定为“若放出即死”的招式。魔力消耗较低,按“几乎确实地破坏敌人心脏”这种强烈的效果说来,并不怎样的需要魔力,成为了非常好用的宝具。 因为放出去的时候已经有“贯穿对手的心脏”的结果,所以就算抢先一步杀死库·丘林也无法改变这个结果,因此无法取消这把枪的运行轨迹。 划重点,必中心脏!然而命中心脏这点要怎么还原啊 因此只有必中效果,因为死棘可以用幸运对抗,所以必须判定中了才有必中效果,因为跟呆毛的初战是一顿平a之后接的死棘,这次【杀】也就不计入次数了呢 另外由于红a的对死棘的对策为”不会接近可能范围。如果库·丘林真的打算在眼前使用而摆出了要放出“Gáe Bolg”的架势的话,卫宫就会一直拼死地向后撤退来逃出此宝具的攻击范围“,加之死棘攻击距离只有2~4,所以目标必须在大狗的攻击范围内呢 原版是死翔的,但我怎么想都觉得这效果除了没必中心脏外更接近死棘,所以改了个名字 原本是想跟典韦的【强袭】一样卖血发动的,太缺德就改成丢牌了 【卢恩】:出自大狗的固有技能。 卢恩魔术B 具有使用卢恩文字(Rune)魔术的能力。库·丘林从影之国女王斯卡哈身上学得了18之卢恩符文(北欧的魔术刻印),会因应状况灵活运用这些卢恩符文。卢恩符文之中,也存在着搜索用的符文。是支撑着圣杯战争里他那神出鬼没的行动的能力。 “卢恩符文”可以在非常短的一段时间内使能力值中的B上升为A,当陷入跟Berserker(赫拉克勒斯)的极为不利战斗时能获得一丝胜算 。同时使用符文守护有办法应付石化魔眼 ,但也需要在对方使用前做好准备。 人称万能卢恩,可奶可防可buff可放火可追踪,体现为随心所欲的转化基本牌 顺便一提,用【卢恩】喝酒刚好能配合【死棘】的强命杀,也是卢恩附魔宝具的一种体现吧 为了防止【卢恩】变成加强版【急救】,特地加了次数限制和濒死时不能用的限制 学卢恩救不了大狗 接着是蓝呆 我会跟你说我是想着怎么让直感跟死棘联动顺便想出的呆毛吗 【直感】:来源于蓝呆的固有技能 (原作里diao的一b到手游里成渣渣,日服已强化蓝呆的直感) 【游戏效果】在Fate/GO中表现为获得大量(一点点)星星·····谁管你游戏里的效果啊 直感:A 「直感」是在战斗中一瞬间判明「对自身最适合行动」的能力。A等级的直感,已进入「预测未来」的领域。能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。对视觉·听觉的妨碍减半。 相对于心眼,直感更偏向于攻守兼备,「对自身最适合行动」「预测未来」约等于合法外挂,各种躲不可躲避的大招 在关键时机打出重要一击。然而发挥实在不稳定,fz蓝呆中了刷子高明的心理欺骗后直感也被封印;ubw线b叔战也没发现红a射过来的核弹。所以发挥怎么样完全看脸 呆毛也可以通过控顶来控制一下【直感】的发挥 跟【死棘】的联动:【直感】的发动时机是”成为目标时“,比【死棘】的”指定目标后“判定要早,呆毛可以先判【直感】试图无效杀,实在不行可以用控顶来控【死棘】的判定 就跟fsn初战一样,不能完全避开死棘的呆毛至少也没受致命伤 【直感】无效桃园/五谷,那可真是滑稽 ps:判中黑桃结算顺序是先摸牌再决定是否控顶 【圣剑】:来源于蓝呆的王牌宝具 誓约胜利之剑(Excalibur) 等级:A++ 种类:对城宝具 攻击距离:1~99 最大捕捉:1000人 说明:阿尔托莉雅所持的最强的宝具,。被当成亚瑟王的象征、最为强大、最为尊贵的圣剑,在圣剑这一范畴中立于顶点。 锻造出它的并不是人类。以人们的想念为原料,在星球内部结晶化,作为「最强之幻想(Last Phantasm)」的究极神造兵装之一。原来是由星之精灵管理着的,经过湖之少女的管理,以魔术师梅林为中介人,交付到了亚瑟王的手中.星之内海所生(炼成)的这把剑,据说在威胁这颗行星的外敌出现时,方可发挥真正的力量。 将持有者的魔力变换成光,通过收束·加速来增加动量,再如同激光束一般从往下挥的剑的前端发放出来,藉以破坏万物,使得行使神灵等级的魔术成为可能的圣剑 。其庞大的魔力除顶端以外也具备着热量。理所当然地魔力消耗剧烈,不能够进行连发。在第四次圣杯战争中,曾以这件宝具将Caster(吉尔·德·雷)所召唤的怪物大海魔燃烧殆尽。因其规模与破坏力而被分类为「对城宝具」。因作为亚瑟王的标志实在太有名, 阿尔托莉雅不得不遮隐之进行战斗。 魔力消耗剧烈所以要弃三张牌或翻面,因为是”热量“所以是火焰伤害 对方要么弃牌跑路,要么就吃咖喱棒 见面光炮最为致命 主公技?亚瑟王不懂人心,没收了 感谢李儒神周秦宓张让四人给我当原型,尤其是秦宓,两个都要上简直过劳死
  8. 嗯,跟风作 翔枪出处:斯卡哈宝具贯穿死翔之枪 有一个必中的效果,所以无法闪避 其实本来效果时必中心脏即死的,不过嘛,改成这个了 然后因为是绿卡宝具(Quick)(迅击!),所以给了个出杀数量+1的效果 二技能则指的是斯卡哈的技能魔境的智慧 二血则是因为。。。 因为平衡 毕竟老年人了嘛! 可以视为师匠(本来有个不会死的属性)在你能揍她一顿后就欣赏你不想跟你打了主动认输了 绿拐技能出处:她是绿拐! 主要能跟自己联动! 斯卡哈:我一人就是一支军队 开门则是斯卡哈lily的宝具(中文名不知道)大概就是打开魔境之门给大家加buff buff包括闪避(给一张闪),伤害减免和防即死(白银狮子)
  9. 如標題 不知道是不是我的錯覺…… 每次伊利恩轉職的時候,他翅膀的魔法氣息是不是也有跟著變大變的更亮? 不知道是我的錯覺,還是他真的有變大 因為我零~四轉都沒有拍下來 不知道有沒有人可以貼個比較圖?
  10. 这次的diy不是炒冷饭了,虽然完全是一边摸鱼一边想出来的 (由于找不到合适的ne鱼姐配图,只好拿这张没露脸的凑合了) undertale是一个半rpg半弹幕游戏,在游戏中玩家将扮演一个坠入地下世界的人类 undertale的背景:很久很久以前,地上生活着两种智慧种族:怪物和人类 某一天,人类害怕怪物对自己产生威胁,于是对怪物发动了战争,战争以怪物的完败告终,人类将剩下的怪物都封印在了地底,并设下了(正常情况下)只能进不能出的结界 (以下为出场动画) 201X年,一个小孩爬上了据说从没有人能从那里回来的伊伯特山,ta走进了一个山洞,一不小心掉进了山洞里的一个深坑里·····游戏开始 Undyne,也就是鱼姐,是一只外貌像鱼的怪物。同时也是皇家卫队的领导。鱼姐是瀑布地区的boss,她会全副武装,在瀑布一直追着主角跑。 鱼姐是一个典型的女汉子 战斗狂,她使用可以无限制造(存疑,因为原作中出现过魔法长矛专用的维修物品)的魔法长矛作为武器,且她是唯一拥有“决心”力量的怪物,她会名为绿色灵魂模式的特殊攻击 【长矛】来自于鱼姐的武器——魔法长矛,虽然实际效果体现的是鱼姐的特殊攻击模式——绿色灵魂模式音游模式 在绿色灵魂模式,frisk(玩家)的灵魂将不能移动来躲避弹幕以及逃跑,不过讲究公平对决的鱼姐会在这时候发玩家一个魔法长矛来抵挡攻击 【长矛】拥有类似与杀但是又略有不同的效果,对方需要做出相应的反应才能抵消攻击 四种花色正好对应绿色灵魂的上下左右 鱼姐从哪个方向攻击就要对着哪个方向格挡,所以需要弃置同花色牌才能挡住伤害 当然,发动的前提是能跟对方对上,所以必须动手之后才能发动 这个技能在设想阶段修改了很多次,一开始是:弃牌阶段结束时······使用或弃置过【杀】【决斗】或【万箭齐发】······(不需要弃置牌)指定一名体力值不大于你的角色,其需弃置两张【杀】或【闪】,否则受到一点伤害 然后就是:使用三种牌描述好乱去掉万箭吧→弃俩杀闪太强了改成基本牌吧,把弃置去了降低一下发动频率→还是好强改成一张好了→又有点弱了改成展示手牌弃一张同名牌吧→会出现留张闪电万箭无限展示强命的情况,太强了改成弃置后再摸一牌吧→弃手牌太宽了改成弃基本牌吧→总体有点弱,加强下【不灭】好了→发动频率有点低,改成指定别人就能触发好了 至于发动时机修改,应该是在还是弃两牌的时候不想跟二张配合顺便改的 “体力不大于”的条件是一开始就想到的,主要出自三个方面的考虑: 1降低反贼身份的适性,毕竟鱼姐是皇家卫队的队长,妥妥的忠臣 2.与国王asgore对上时相性不利,对应早年鱼姐被羊爸多次打败一事 3.与提高体力上限效果的联动(成为“主公”,【不灭】觉醒) 此外还设想过带发牌或者送武器的效果提高契合度,但这样不管是描述还是结算都太乱了就枪毙掉了 【不灭】:鱼姐被杀死后,会试图用“决心”的力量续命继续战斗,但怪物的魔法性身体是无法承受住“决心”的力量的,所以鱼姐的身体会融化掉 在ne中,用“决心”的力量续命的鱼姐没多久就自灭了;但在ge,拯救世界的决心让鱼姐坚持了下来,直到被物理性的打倒之前鱼姐都没有出现融化的迹象 “造成伤害’和‘‘有人濒死’’就是对应ge,如果只是单纯的对鱼姐造成一点致死伤害的话,她会跟原作ne一样很快消逝掉 【不灭】同样修改过,一开始觉醒难度比孙笨还高(必须在濒死时本回合内有角色死亡或是当前回合角色造成过2点或更多伤害),后来考虑到ne鱼姐也用了“决心”的力量,就变成了“正常情况下很弱,触发特殊条件后很强然而并没什么机会触发”的觉醒技,再经过上面提过的一次加强后变成了现版本,专门克制常规爆将 获得“崩坏”有一点不太合适,崩坏是崩不死人的,但是鱼姐融化是会自灭的 因为偷懒的缘故就不重新设计一个负面技了,这图里没写崩坏也是因为懒 我也想过再来一个0收益甚至是负收益的挡刀技能来配合【不灭】,但因为太难平衡了就算了 称号来自于ge鱼姐战的bgm:Battle Against a True Hero。但我一开始想的是“皇家卫队队长”这样适用于三条线路的称号,但是这字体里好像没有“卫队队长”这几个字,字体不一样非常难看,只好换一个了 最后我要吐槽一句,怎么p站上鱼姐的高质量图全是pe跟ge的,我甚至都想拿ge的图凑合了 @帕琪妮特 老熟识以及 @古明地球 1.1:弃置一张基本牌→弃置一张牌,须弃置一张同名牌→须弃置一张相同花色牌 我怎么把四种花色这种更合适的东西给忘了,改过来了,因为要求变了所以就不限定基本牌了
  11. 昨天在企鹅上看见了消息,评论大多说很有意思。还有一部分觉得对新手不够友好。大家玩过的觉得怎么样。绝地求生现在的火也退烧了。
  12. 前言: 诸位,人的能力是有极限的,我从短暂的活动当中学到一件事......越是深思熟虑、想要更还原,就越会发现人类的能力是有极限的......除非超越DIY。 XX:你到底想说什么? 我不认真想啦,诸位! 我要蹭热度,fate,就用你的IP!!!!! wryyyyyyy,我真是【high】到不行啦哈哈哈哈哈! 咳咳,其实我就是看这次活动东方屠版,想搞一个技能跟原有武将接近的、技能简单点的、出处比较火的、不跟其他人撞车的DIY,最后想到了大帝 (因为是英灵了所以干脆用神势力) 【王军】:出自大帝的王牌宝具——“王之军势” 王之军势(Ionioi Hetairoi) 等级:EX 种别:对军宝具 距离:1~99 最大捕捉:5000人 Rider伊斯坎达尔的真正王牌,他的最终宝具。 说明 将生前部下作为独立Servant进行连续召唤与敌人作战的固有结界(没有咏唱呪文的必要)。 当人员们召唤完后便组成一个几万人数的军团。 使用王之军队时,空间会因为军团的共有心象世界产生变异而形成固有结界,英灵可以走出相对的固有结界。心象的风景是没有遮蔽物,太阳毒晒以及热沙乱舞的平原。因为那是亚历山大的军队一同奔腾过的大地,烙印在军队全体人员的心目中、令到结界得以能够展开。 另外,展开后用作维持固有结界的魔力由军队全体人员共同承担 。军队的全体人员有着各自相当于等级E-的「单独行动」技能,只能出现30回合。 在手游fate/grand/order中,体现为可攻击敌方全体的aoe“光炮”攻击 aoe嘛,三国杀里有俩,万箭和南蛮,南蛮更接近一些,毕竟固有结界闪也闪不到哪去,那肯定要cost来发动南蛮,一张太少就两张吧 等等这不是跟【乱击】完·····完全不一样? 确实不一样 无次数限制→限三次:王军只能维持30回合,所以有次数限制(30去掉个0) 花色相同→颜色不同:毕竟王军里什么都可能有,所以要多样一些 万箭齐发→南蛮入侵:上面说过了,王军的性质更接近于南蛮入侵 不过当作南打出有两点尴尬: 1.王军变“蛮”,逼格顿降。论马其顿的方位那也是北狄或者西戎啊 2.跟一堆将有奇怪的互动 大帝:见识一下我的王之军势吧!祝融:大象很厉害吧!(无效并拿走) 大帝: 哈?【王军】对上徐庶董允这种被完克?毕竟三万龙牙兵,要求别那么高 【军略】:出自大帝的固有技能: 军略 B 并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果。 然而这武将技效果更接近于“领导力”(领导力这三个字怎么缩都不合适啊) 因为原型是袁绍的血裔,现在还保留了加手牌上限的效果,给牌的效果对应的是王之军势“展开后用作维持固有结界的魔力由军队全体人员共同承担”这一点,给牌发动【王军】,一点问题都没有 【征服】:并没有出处,算是我对大帝生前经历进行提炼后设计的 造成伤害相当于“征服”其他地区,然而马其顿帝国并没有控制那么大疆土的能力,看似是壮大了帝国,却埋下了祸根(大帝死后帝国很快就土崩瓦解分裂了) 看起来一名角色受到伤害就摸一牌配合【王军】aoe很美,然而发动时机是弃牌阶段开始时以及摸的多失去体力导致大帝根本存不住(大帝的控制力有限) 如果能配合主公技加手牌上限或是配合二张这种调节后方,【征服】的收益还是很客观的,然而失去体力这一点是谁都防止不了的 本来是没有这技能的,但因为还是觉得“跟大嘴太重复了”就加了这个 结果开头说技能简单又等于放屁了啊
  13. 今年ti也算很惨了吧,5支中国队,ig小组赛被淘汰,1只在胜者组其他全在败者组,newbee一轮游,今天比赛lgd也掉到败者组,明天就决赛了,希望LGD加油
  14. 这回DIY的是,Toby Fox 的续作 Deltarune 里的 Susie 在游戏中,她居然不受我的指令,自己去打敌人。 携带武器为斧头。 所以,我这回DIY的是正常向的 Susie 呢 那么,上图吧…… 黑桃国王我倒是打败了……而且还通了结局 暗世界似乎只有两个结局,Kris回到原来的世界之后,结局也必定是掏心结局。 Kris掏出决心之后,就代表着Kris不再被玩家所控制,这个时候玩家依旧能控制自己的决心 Kris拿出了小刀,从窗外逃了出去。 隐藏Boss的话叫Jevil…… 我还没打败…… 主要是那个梅花炸弹,和旋转木马…… 对我造成的伤害非常的高 虽然不是按帧数受到伤害,我受到的伤害是大额度的…… 什…… 什么? 我当然不懂英文啊,我啃的生肉。就这么玩下去了。
  15. 再这样下去五战组都快齐了 【投影】:来源于红A的固有技能 投影魔术:C(条件满足时A+) 将道具凭印象在数分之内就复制出来的魔术。 Archer爱用的双剑“干将·莫邪”, 也是用投影魔术制作而成的。 只有当投影对象是“剑”的分类时,等级会大幅提升。 基于“可无数次准备赝品”的特性, 卫宫可将投影的宝具破坏, 并通过将其爆炸来瞬间提升威力。 表现为想要什么武器就投什么武器出来(可惜三国杀的武器再怎么说也只是武器不是宝具) 原作中还可以投出非武器的炽天覆七重圆环,太难还原枪毙掉 视为【杀】的效果相当于投出武器之后【幻崩】 一开始是想弄成检索武器牌的,但问题是你是投影不是旺财啊,而且随机摸体现不出投影的对策能力。如果是指定要某张武器,在场上的怎么办?明抢?印卡? 所以现在变成了自己点然后靠喊出来 至于描述为什么这么脱裤子放屁,又是去描述又是单独说明无距离限制和加伤的,请看下文解释 【幻崩】:来源于红A的···技巧? 幻想崩坏(Broken Phantasm) 将投影的宝具破坏,并通过将其爆炸来瞬间提升威力。那是使用了最强幻想的宝具,仅用一次的魔力的爆发。 要修复被破坏的宝具并不是件容易的事。将自身的宝具给破坏,这对Servant来说等同于自杀行为。卫宫利用能够再度投影的特性,能毫无不舍之情的将宝具破坏。 卫宫会将投影出的宝具改良成箭矢射向敌人。 这个技能是第一个设计出来的,因为逻辑非常简单:把宝具破坏爆炸≈把武器当杀,默认是用弓射的因此无距离限制,幻崩伤害极高因此伤害+1 那么问题来了:怎么做到让【投影】跟【幻崩】联动? 前面说过了,检索武器显然不合适,那就暂时把其他牌转化成武器牌好了,锦囊牌转化更切合花“魔力”投影 但是问题来了:三国杀没有二次转化这一说,【投影】转化的武器不能再经过【幻崩】转化成杀 那就只好直接转化成杀了,然后无距离限制和加伤得重复再说一遍 为什么【幻崩】转化完之后还有个“不能置入武器”的描述?因为只有转化的话二张朱治这些将还是可以硬塞给你武器 被塞武器之后不管是【投影】的假武器顶掉这些真武器or红A直接双持武器,好像都不太合适。只好接上“不能置入武器””的描述,用【投影】的时候再暂时废掉 【独行】:来源于红A的职介技能 单独行动:B 通常从者失去了御主的话,只要不在某处补充现界所需的魔力,数小时后存在就会从这个世界上消失。截至消失的时间因英灵而各有不同,但单独行动的等级是B的卫宫的情况下,可以2日间持续一直现界。不过这是避免战斗和使用宝具等所带来的消耗、尽可能保存魔力的情况下的理想值。 在UBW线令人印象深刻的能力(写作单独行动,读作战斗续行),简单的说就是没人包养的时候还能摸一牌,此外因为原作提到“回收先前放置各处的礼装”,所以投影完不用掉也能回收成牌 因为【投影】需要展示锦囊牌导致发动频率下降(初版无前提发动,没有转化效果),所以送给红A的福利 附:红A【投影】的两把专属武器(即只有用投影时才有,跟王允的专属锦囊一样) 鹤翼三连! 卫宫将它改良成箭矢使用。只要射手存活,无论被击落多少次都会持续追击目标。(然而真要是必中的话贯石斧得哭死,所以只有小无双的效果) 很适合配合无限距离又加伤的杀使用 官方图不适合真tm坑,只能用这个 至于无限剑制?默认读不出来 接着是B叔(缺魔一命版) (不要吐槽称号,实在想不到什么好的) 【狂化】:来源于B叔的职介技能 狂化:B 作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。因为赫拉克勒斯的情况是等级B,失去大半理性代之以全部的能力值上升。 “作为Berserker的赫拉克勒斯,丧失了理性,成为仅从正面击倒伊莉雅所示之敌的存在。理所当然的,毫无详细战术,任凭身体能力挥舞、砸下斧剑。惊人的是,仅此就发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。不会考虑防御,防御亦变为交给宝具“十二试炼” 简单地说就是降智提能力,因为降智,防御(防具)全靠【试炼】,马也不会骑了,技巧什么的都一边去全是夏姬八打 【勇猛】:来源于B叔的固有技能 勇猛 A+ 以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有使给予敌人的格斗伤害上升的效果。借此赫拉克勒斯曾空手打倒多只怪物。 连勇猛战士的心,也因狂化而被覆尽 一开始设计成体现B叔“白刃战无敌”的能力,然后······【无双】:你找我? 不行不行,还得改 杀自残强中就是B叔不考虑防御强行攻击战术的体现;决斗弃牌就只是防止B叔的锦囊牌全被转化了拆不掉防具的尴尬场面,可以理解为B叔上来先一扳子砸晕对方 PS:自残的伤害来源是出闪的角色,自残伤害可以被【试练】防止掉而且不会影响强中效果 【试练】:来源于B叔的王牌宝具 十二试炼(God Hand) 等级:B 种类:对人宝具 攻击距离:- 最大效果:1人 说明:给予赫拉克勒斯的既是“神之祝福”也是“诅咒”的代表不死性的宝具。并不拥有武器或防具之类的外形的宝具,硬要表达的话肉体本身就可说是宝具。 1、“十二试炼(God Hand)”将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下(包括等级B)的攻击,无论物理性手段还是魔术。 2、拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为此苏生贮存着11次的份量,所以赫拉克勒斯只要不被杀12次就不会消灭。另外,由于伊莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的苏生次数甚至可以回复。(《UBW》TV动画中为三天回一次),但是,如果遭受到巨大的伤害,也可以一次性夺走他几条命。 3、除了“苏生”与“使攻击无效”外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”;比方说受到火焰伤害并治愈后,对火焰的防御力就会+100……这种感觉。而且赋予抗性并不需要先死一次。即使以多么强大的宝具打倒了赫拉克勒斯,当他再次苏生后该宝具就不奏效了 因为这是缺魔(迦勒底)版本,所以没有2的复活能力,至于3,太难了还原不来啊 大于一伤就默认是A级以上的攻击,过了判定就没有无效攻击的效果(毕竟不是飞哥的血铠) 需要判定才生效只是单纯为了平衡(5血你还要多强的防御技) 为何是四色 2~9?E D C B A EX,B级及以下占三分之二,最接近十三分之八,A~8这种说法太奇怪了,所以跟闪电一样 2~9 十二命(平衡)版 开始你们的轮木桩表演 最后是个赠礼:B版鱼姐 被 @secass 吐槽不还原之后,受孙鲁育的启发重做了一技能,不打算单独发,就当个赠品吧
  16. 这次涉及剧透的有点多,还是不说什么了 建策1原本是视为决斗的,最后还是觉得密诏的效果更契合些,不过只给一牌辅助性要差得多(毕竟·····) 建策2要是没有合法目标的话是不能选的 然后是pe福,这是第二次修改,因为还是觉得第二版弱+官方放飞自我各种标记所以福也改成标记机制 蜀势力只是为了不跟怪物的势力重叠+红色框比较适合福而已 嗯,我知道这配图跟本区另一个diy撞车了,我一直觉得这图很不错就拿来用了 @古明地球@帕琪妮特 求求你们说点什么吧,一个人都没有我好尴尬啊
  17. 我肥来了~ 使用图源 这次带来的是,光头披风侠。埼玉 我并不介意埼玉吹,但我还是要YY。 上图 一下是我给埼玉设计技能时候的废案,所以这里仅作参考 【一拳】 方案一、 你的【杀】均为无花色;你的【杀】给其他角色造成伤害时,该角色的防具会被摧毁 方案二、 当使用【杀】造成伤害的时候,你可以防止此伤害,该角色死亡。一个即死技能,不过这么设计的话,就没平衡了。 方案三、 游戏开始时,场上所有角色获得 “一拳” 标记,当你使用【杀】造成伤害的时候,造成的伤害会依照该角色持有的“一拳”数量造成的伤害+1 方案四、 攻击范围+2,无法装备武器,你使用的【杀】均为无花色。 你使用的【杀】造成伤害时,该伤害+1,该角色的防具会被摧毁,摧毁后你获得1点“刚体”标记。 【刚体】 方案一、 对你使用【杀】的角色,该【杀】需要使用两次 方案二、 游戏开始时,获得2点“刚体”。 回合阶段开始时,获得1点“刚体”。 每当你扣减体力时,“刚体”标记优先消耗。 注:“刚体”标记没有上限,手牌上限没有变化。 最后我要说哦,埼玉本身并非所向无敌。也是有弱点的。 所以我要给埼玉设定一个刚体的技能 你只需要理解为这是埼玉的额外体力就可以了
  18. 没错,这就是我的王牌卡吸血鬼妖女,评卡:R(为什么是那种有大多数人手都有的R卡) 对手:哈哈哈啊!小子,你完了,我场上可是有4500高攻的青眼究极龙!你怪兽就一个防守怪,粉碎他青眼究极龙,毁灭的喷射白光!你的场地已经空空了,怎么跟我打,哈哈哈哈哈哈! 我:所累哇都卡那!我的回合,抽卡,嘿嘿,我赢了 对手:什么 我:我舍弃一张卡,把这只怪兽特殊召唤(忘了名字了一只2000攻的怪兽),然后墓地的吸血鬼的使魔发动,这张卡在墓地存在的场合,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「吸血鬼」卡送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤。接着下一个效果,这张卡特殊召唤成功的场合,支付500基本分才能发动。从卡组把「吸血鬼的使魔」以外的1只「吸血鬼」怪兽加入手卡。我要是你,我的老婆吸血鬼妖女!然后把场地的俩只怪兽献祭出来吧,吸血鬼妖女!攻击2000! 对手:哈哈哈,攻击力2000的7星怪,你怕不是疯了。 我:呵呵,吸血鬼妖女效果发动这张卡召唤成功时或者自己场上有「吸血鬼」怪兽召唤时,以比这张卡攻击力高的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果1回合只能使用1次。 对手:什么,! 我:选择是你的青眼究极龙!这样我的吸血鬼妖女攻击力就是6500。去把吸血鬼妖女毁灭的喷射白光! 对手:LP:0 我的吸血鬼妖女一直是帮我扭转乾坤的卡。为什么是R
  19. 话说吧里有莫得人玩ff14鸭?紫水有莫得亲友鸭,加个好友一起玩鸭! 刚入坑3个月,有莫得dalao和我一起玩鸭,萌新就更好辽!,55555发不鸟我滴拉拉肥。
  20. (我的垃圾卡组) 话说有人打决斗乡吗? 来决斗下? 另外,总感觉有那么几张卡永远抽不到 比如妒水桥,十兄贵,简易融合和地灵殿 但是三星恋恋就经常上手!
  21. 打算玩梦幻西游。哪个职业比较强一点。有没有玩过的大佬说一下。还有鬼区好混吗。
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  23. 前一阵子很火的 史派克滚出DNF 和 开发票 最近都凉了。大多数玩家在装备能升级的消息下就得到满足,贴吧里也满地真香。 最近几天LOL国服不更新新模式反倒是一直在努力的卖皮肤,以前LOL的活动都还能做,几个月之前回坑后TX出的都是充钱抽皮肤的活动,不充钱活动就与你无关。其他服务器都能玩奥德赛模式,结果马服不光不能玩新模式,连服务器都崩了。(是台风的影响么?听起来挺严重的) 国内网游这帮坑钱策划想把所有游戏都做成贪玩蓝月那种重氪游戏,可大多数玩家还是没有反抗。 我感觉这时代推进了氪金游戏的模式,现在黑心策划都不想让人好好玩游戏了。真香党真的是网游玩家唯一的一条路么? 心情复杂
  24. 这次朋克塞系列皮肤即将上线,有萝莉凯影石头剑豪炸弹人,伴随新模式,特效还蛮花里胡哨的,关键是还有冠军系列螳螂,居然有40多个炫彩,腾讯你是要亏死???
  25. 我小的时候玩游戏一直有一个梦想,就是游戏里面所有房子都可以进,而且所有东西都可以拆,所有npc都可以揍。 因为以前玩一些游戏里面的主角老是要跑路,而且总是有几个房子挡路,明明都天下无敌了,连一栋房子都搞不定,这是侯还总是碰见几个特别贱的npc发布一些坑人的任务。 所以后来我就玩了德军总部,这是一个枪战小游戏,但是里面的一切都可以拆,所以说理论上来说,一把矿铲挖到关底大门那里是完全行的通的。
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