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  1. 发现了这个帖子:https://sstm.moe/topic/160425-【招募&宣传】ss大陆rpg游戏(2017年1月10号更新)/ 看了一楼的构想,感觉这个游戏很不错,但是我没有找到游戏的下载链接。有坛友知道这个游戏最后怎么样了吗?
  2. 整理音声时偶然看见,还有不少作品 RJ01077511 RJ01059051 RJ01150380 (都是全年龄的,可以在 asmr.one 试听 沙沙的萝莉音,比甜甜的还上瘾 说到甜甜的萝莉音,个人觉得 「こっこ」 也很心动。作品很少,主要是全年龄。 还有 「みたかりん」 的声音,可以说是甜中带沙,猫猫篇的全程喵太可爱了。作品也不多,都是R18的。 听腻了音声届的劳模的声音可以试试看。 各位有什么让人上头的冷门声优也推荐下哦
  3. 苹果战胜诺基亚、腾讯打败盛大……这样的例子有很多。大公司拥有最好的资源,小公司都知道的东西难道大公司会不知道? 难道大公司是被自己打败的?俗话说“船小好调头”,那么相对应的就是“船大难掉头”。
  4. 个人持一种悲观态度,因为负责素晴第三季似乎是献上爆炎的原班制作组,但是爆炎的质量说实话令我比较失望。开播前几集就不少明显有人体崩坏的地方,作画张数也不算高。 看贴吧不少人觉得“崩了才有内味”,我个人是不赞同的,第一二季主要还是脸的问题,看着像n年前的画风,但是在作画张数上,该张数高的地方是丝毫不含糊的,属于是把好钢用在脸之外的所有地方了,人体崩坏也基本上没有(或者说不够明显我没看出来),笑点和剧情节奏也把控的很好。但在爆炎里面这两点我是没太看出来的,,,当然也有一部分和真没出现的原因罢了。 叠个甲,素晴也是我最喜欢的作品之一了,原作正传也是看完了的,一二季也来回刷过好几遍。不过对制作组构成并没有详细分析过捏,所以可能有些不足之处,请多多海涵~
  5. 序幕就是我瞧了瞧这次活动规则,是讲讲本季度和上季度的新番,本着4月新番还没开始,1月算本季度,去年10月算上季度,我就选了一下这个没人讲的作品。 这部作品怎么说来着,就是一个三流制作下的一流作品,整部作品的动画化来看跟顶级制作的芙莉莲,超超超喜欢你的100个女孩,间谍家家酒差距很大,能这么精彩完全就是在于原作的优秀质量,一个很邪道的故事,剧情也非常紧凑,能让人一集接一集的往下看。23.10月的番只有两部是我还没存到完结就开始看了,然后就停不下来的,一部是香格里拉边境,这部是我一开始就很看好的作品,有一天看了几集就停不下来了,后来一口气把漫画也看完了,顺便一提香格里拉边境的制作质量比拉格纳好。然后就是拉格纳,这部作品我开始对动画质量不算多看好,但印象中觉得原作是一部不错的作品,想着如果是像《惑星少女,蜥蜴骑士》一样是一部惨遭动画化的作品,我就直接去看漫画了,没想到虽然是三流制作,但还没惨到无法看,而且作品底子太好,让我忽略了很多制作上的问题。 大概就是这样,这部作品我还没整体理清楚思绪,而且因为是追番到现在让我对很多东西都有淡忘,我看过我10月番里面我最喜欢的还是《魔法使的新娘》但我之前已经提过这个了,而且别人也开了一帖我就不想再谈,家里蹲吸血鬼让我有一些意外,主要这部作品让我找到一点看老动画的感觉,我认为是因为故事的发展节奏和以前的老作品非常相似造成的。 最后就这样吧,没什么契机我想聊的东西也不太多,顺便一提图片中的作品每一部都能看看,没有差的过分的作品。
  6. 已扔资源区,感兴趣的可以下来试试 现在差不多换了一半了,主要是有些魔物娘不太好处理,AI画的“魔物”成分有点低...有一些干脆直接换人,总之目前涩涩程度大幅UP 虽然有AI,但做起来其实还是挺麻烦的,如果直接扔图生图出来的完全看不懂,多部分还是要先粗画一般再局部重绘才行 植物系简直就是噩梦,弄起来烦的不行,合成兽之类不好评价,而且有些CG根本看得我一头雾水...说的就是你!爱丽丝(带玩具熊的那只)乃子多了不起啊摔
  7. 就像是荒野大镖客一二代,一代是西部时代基本结束了,二代也是牛仔这种没几年好快活了,黑旗嘛,爱德华的那个年代倒也还算是海盗活跃期,但游戏里也是没几年海盗就会被官方扫荡干净,要么金盆洗手不干了,要么被追杀,只狼里,开头cg就说是战国末期,内府马上就要统一整个日本了
  8. 嘛,来做一个杂谈吧。 动漫里,很多的人都不愿意杀死任何人,无论是好人还是极度的坏人。我,其实对这种行为并不讨厌,倒不如说比较赞同。但是很多人对这种行为极度讨厌,特别是一些新的ACGN爱好者。 怎么说呢,我只是觉得,眼前的坏人或许只是因为一些原因而蒙蔽了双眼,实际上却是个好人,比如怠惰司教裘斯。或者,他只是误入歧途,像是一方通行,还有悔改的可能。 而且,我尚来对复仇持怀疑态度,如果杀人是非正义,那么杀死杀人鬼就正义吗?(这样的话题先不说了,扯的有点远了(⊙ω⊙)) 却是由一些人也跟哦持同样态度,但他们往往是出于同情而不是理性。同时,另一些人也对我的观点持十分抵制的态度。而且,往往动漫里有持不杀原则的人,像是锦木千束,艾莉莎公主,往往会使这部动漫的评价被拉的很低,就如刚才所说的莉可莉丝里,当吉叔质问千束:你难道是特蕾莎修女吗?很多持反对态度的人也同样拿刚才的话质问我们。我并不认为我们就是他们所说的修女。只是对于此对立的行为比较微妙而已。 你们怎么看,绅士们。这是我第一次做像这种相关的杂谈,如有不好的地方还请谅解。只是我最近对因这样的问题而产生大规模争执的现象感到很吃惊和疑惑。
  9. 本人是MTool的使用者,近两年来经常使用MTool工具进行RPG类游戏翻译。今年,MTool的变化极大,最近一次更新,更是让我产生了不同以往的感觉。 前排提醒:MTool作者已回复相关内容,根据作者回复本文对标题以及部分描述进行修改,同时进行新的补充说明。 PART 1 先介绍一下MTool。 它是一个针对部分游戏引擎(常用的有RPG系列,Kirikiri,RenPy等)的多功能工具,主要功能是游戏修改和游戏翻译。从20年至今已经有四年的更新历史,作者最大的特点就是“无时无刻在更新”,并且表明MTool“没有使用门槛”。从使用MTool的感觉情况来看,的确如此,更新很频繁,使用操作也很容易上手。 我大概是21年左右开始认识MTool,最早把它当成快速通关的工具使用(MTool内自带比较丰富的RPG系列游戏的修改操作)。 它最早沉淀了两年,后来AI翻译的兴起,MTool也乘势而起,占据游戏翻译软件的一席之地,之后进行了一些大的变化,最显著的就是设置翻译付费。 最早作者制作此工具的目的我这里已经不可考究,同时我也没有加过任何作者提供的聊天渠道去了解。从整体更新情况和我个人的使用体验来看,作者为此付出了大量的精力,MTool使用体验也比较持续良好。 PART 2 MTool最近的一次让我感知明显的变化(2024年2月24日),就是翻译文件(TrsData.bin)无法再被共享,变成个人私有化,只限个人使用 (补充:其实这个功能很早就有了,只是我没发现) (图片源自MTool内提示页面) 作者早在2024年2月5日,也就是今年2月5日发布声明,“为防止翻译滥用”将会对MTool进行硬限制的改变。 (图片源自作者爱发电动态页面) 作者这个措施,可以说确实很大程度地限制了翻译文件非第一人(本人)使用的情况,那么是否真的完全限制死了呢? 我尝试了一下,通过手动且主动加载 ManualTransFile.json 文件,依旧可以“正常使用”翻译,其效果与 TrsData.bin 效果相差不大(本人使用Fate/Empire of Dirt 游戏进行测试),如果没有此文件的话,我暂时不知道如何处理。 作者在动态里也提到了另一种翻译文件的使用情况,他称“最近也出现了各种可以翻译我工具导出的 JSON 文件的工具, 希望不会有很大影响”(引用来源作者爱发电动态页面) 同时,MTool做了精简版的可视化UI,对比原选择众多的UI,的确更好地做到了“没有门槛”,同时变得更加实用 MTool再上一次明显的变化,是2024年2月2日,在免费用户的使用下,MTool更新方式,由原来的下载补丁更新,改为热更新(即时在线更新)的方式 而再上一次MTool更新方式的改变,就是MTool由下载全体文件更新,改为下载补丁更新(这种更新方式持续了挺长时间) PART 3 2024年2月5日新增的“翻译量限制模式修改”,对于通常的付费用户来说,总流量不过期,是个极为正确的使用体验的改动。而MTool“不支持加载其他用户的(翻译)数据”,此举可能是因为有些搞资源分享的大佬过量频繁使用MTool进行汉化游戏,然后友好分享到其他地方。这种行为的程度与深度,可能是超过了MTool作者的预计/承受能力,为防止进一步恶化,导致无法长期承担这个结果从而做出的重大改变。 MTool一直运营至今(针对其对翻译功能进行有偿化来说),无论是免费用户还是付费用户,无论国内还是国外,人群总量也许是达到了不可忽视的程度,在这种情况下,MTool因为早就声明翻译付费化,在翻译功能使用的意外发生之时,作者进行“对应的限制措施”是可以理解的。从作者的角度看,是为了让MTool项目持续进行更新和利用翻译功能的盈利以便更好地更长久地进行开发。从免费用户的角度看,MTool作者下放了不少付费用户使用的功能,但是免费用户感知并不明显(甚至可能有反效果?)。 MTool的优势在于翻译游戏的便捷性,不需要自己寻找API,然后进行各种设定,游戏内文本还可以通过MTool提取,然后自行修改成更合理的翻译内容,另外还附带游戏的即时修改功能。对于作者来说,这是MTool的核心优势,这也是作者为什么不放开提供可自定义API接口的原因——一旦放开,作者的收入来源将会断崖式下降,仅靠玩家自愿打赏,是远远不够的,这不足以维持MTool长期的频繁持续更新,而这也是为什么不会有“永久付费的原因”——翻译的需求只会越来越大。 对于"不支持分享翻译数据" 的限制与不可自定义翻译API使用,必然不可避免地引起部分使用者的不满。之后作者是否会对此进行进一步限制,或是解开部分限制,可能要看此后的反响如何。从MTool的翻译功能伊始就不可自定义API接口,到不更新到最新版就无法使用,再到给用户设置新的限制,作者在这些争议上,其实并没有完全地利己,通过创收给付费用户提供了更好的体验,也给免费用户提供更多的功能——作者一方面在防止自己的工具被滥用的同时,之前并没有对争议性改动解释很多,这也导致MTool路人缘的下降。 PART 4(补充) 关于几个MTool容易被误解的情况的顶楼补充解释 早期文本翻译限制动态降低至1m,是因为翻译文件的格式发生变化,即数据存储发生变化,数据存储变得变得更加高效,因而翻译限制“进行适配性降低” MTool被报毒属于正常现象,参考例子:易语言程序 对于用户不能自定义翻译API,作者有部分原因是为了规避当时的一些误会(虽然好像反而加深了原来的误会),并且没有限制死,有能力的人可以通过其他方法实现最终同样的效果。 以上内容有错漏已更正 也欢迎各位来闲聊几句 最后祝大家元宵节快乐!
  10. 该说是虚荣心,还是消费主义陷阱 像黄油或者游戏 明明正版和盗版相差不大,但拥有的感觉是差跟多 就像是steam游戏库购入黑魂123 和去盗版网下黑魂123放硬盘里的感觉完全不一样 更形象的话,就是假的宝石和真的差不多,但有拿到的真的比假的更有感觉这样
  11. 首先第一点, 有的活动铠甲在头掉之后会把头安上正确的位置,而不是在头掉之后继续攻击 最奇怪一点的是,他们会做出一些找头的动作,仿佛他们看不见一样 我们可以看到活动铠甲实际上是由一些软体生物聚集在一起形成的外壳变成的盔甲 图片上来看,我个人认为他们中个体是没有区别的,这里指的不是活动铠甲的个体,而是这些软体动物的个体 所以我在想一个问题,既然个体之间又不存在差异,铠甲掉了头之后,也并非不能行动,为什么不把人攻击完之后再装上头继续伪装,而是先要把头捡起来 我个人的猜想是,也许这种软体动物是有视觉的,而且侦察的功能是由头部的个体,所担任的,所以他们需要把头捡起来 第二点我就有点无法理解了,按理来说,活动铠甲本身和他的装备都是是由软体动物的组织形成的外壳 为什么其中有一个精英个体会出现盾牌这种装备,按理来说,盾牌是不能保护任何软体动物的,而且你就算在盾牌中间,也没办法操纵他 如果说盾牌在地上捡的话,那为什么那个盾牌看起来跟这个盔甲明显是一套的?
  12. 如题所示,咱打算从港区回归国区了,但是害怕在港区买的黄油,回来被隐藏啥的,所以问问各位大佬
  13. 今天不小心循环了八十多遍God Knows,感觉百听不腻啊,吉他太带感了,加上一级棒的鼓点,磁性拉满的带感歌喉,爽翻了啊!!!!不知道其他动画有歌(包括OP,ED)能与之一战吗?God Knows也实在承载了我太多回忆了,和魔禁,超炮,GOSICK一样,每次听到的时候就想起那会的时光,你们也会有这种感觉吗? SOS团赛高!
  14. 目前为止一个很明显的观感就是:平淡无味! 先说好的部分!光是开头的op就超级符合主题,悠然中带着生机的喜悦,几乎每次都听!食物和食材的色泽表现的很好,好钢用在刀刃上了,不过其实也带来了别的问题,这个我放在后面讲。马鹿酱的可爱灵活灵现,比起漫画感到更加亲切和生动,大卫社新届人马你做的好啊! 最令人惊奇不已的就是第四集移动盔甲的部分!无言的压迫感,以及无基质的僵硬动作却带来了极有威胁感的高速动作,感觉到一股明明敌人似乎很脆弱,却让人不敢放松对待的紧张氛围!而这样的氛围下,也烘托出了主角小队的魅力,在我看来尤其是体现出了面对困境的时候所展露出来的面对任何问题的气魄,勇敢和冷静的逻辑思维,不愧是能够下到深层的顶尖队伍。这一部分漫画表现力完全逊色于动画,当然两者其实都很优秀w 第七集后半部分的乌贼战以及迷宫地下四层水系生态的展现也很棒,从威胁较小的飞刀鱼,到威胁较大的乌贼,完整易懂的食物链关系。下一集的水精灵一战应该会是非常精彩的部分! 但是,动画的问题也很明显。因为时间急迫,对食物的介绍、背景的介绍、人物的性格处理变得没有那么精细,不仅是第七集,其他情况下,对于食材和怪物的介绍基本是一笔带过,没办法漫画就是可以停下来仔细看,动画你总不能让观众老是暂停看吧。而且这其中找到的平衡还是不尽人意,有时候明明前面平淡的像白开水,但是却突然拿出看起来很精细的食材描写,仿佛在说观众赶紧“啊~太棒了~”,但是我并没有那种兴奋的前置情绪,就有种突兀感 不过有些部分还是有点绷不住w 比如说第七集偷工减料,给先西洗胡子的部分居然直接播 PPT,第五集打幽灵的时候意义不明的慢动作,都让挑剔的我觉得很出戏w 以及说回来一个硬伤,就是动画里面能让人感到愉快的部分不多,就像没有人喜欢看别人怎么拉家常一样,我认为在阅读的时候并不是顺着主角们的思维走,而是自己去寻找到自己感兴趣的内容才是阅读有趣的地方。因为不像漫画可以自己控制节奏,动画更需要靠优秀的制作团队控制节奏,而显然动画的节奏又有点太慢了,我认为这不是省略掉很多细节就能弥补的。总的来说很多动画内容食之无味弃之可惜,到第七集之后,我已经不太抱有可以看到新的一集带来新的观感的期待了。 最后说一下,如果不去抱有过度的期待(比如超出大部分同类动画的水准,或者期待超出动画表现力能力范围外的东西),动画是一部有别于漫画内容的优秀佳作,想要了解更多内容,仍然还是建议补看漫画。不过即便如此,迷宫饭仍然是我觉得最值得期待的新番动画w 做出来就算成功
  15. 我已經試過重灌win11專業版了,龍頭玩個10分鐘內還是會閃退,電腦已經用AIDA64燒過機了沒藍屏,也用memtest86測試過內存也通過了,而且玩3A大作不會閃退,就只有龍頭有問題,希望有大神能幫忙。 而且奇怪的點是我的筆電rog strix scar 18 g834jyr是win11家用版就可以正常遊玩,但我筆電和桌電安裝的應用程式並沒有差很多,應該不至於有很大的差別才對 配置: CPU i9-13900ks 主板 z790 GPU 4090 Ram ddr5 32GB
  16. 之前的百度盘还有QQ音乐啥的都是之前优惠活动或者去淘宝充的,今年都快到期了,看了下活动优惠力度不太行,就想着去淘宝弄,结果碰见了各种坑。 原来淘宝充值都是输入个账号付款了就直接充值到账了,很方便,现在发现全是套路,付款了给你一个链接,让你上个什么网页还得手机验证,然后说好的年费结果变成了每个月头3天必须登录那个网页领取,最后领取还失败了,要求退款商家一直没回应,过了一星期淘宝介入才退回来。 还有一个说的是账号直冲,付费了结果是个共享账号, 每次登录还得找客服要验证码,贼坑爹。 现在网络上各种骗钱的套路太多了,找个资料全是卖课的,找个游戏各种倒狗,自己没渠道一不小心就被坑了,不知道大家平常都是怎么充值找资料的,交流一下。
  17. 自己去查了一圈各种班遍地开花还听说雷很多,有没有博学的坛友推荐一下
  18. 就是坛内关于魅魔打牌有一个剧情的GPT翻译补丁和另一个单独卡牌效果的翻译补丁,目前情况是卡牌效果翻译补丁单独能用,但只要用了坛内的GPT翻译补丁就失效了,不管先装GPT翻译补丁还是先装卡牌效果补丁,只要装了剧情的GPT翻译补丁就卡牌效果补丁就失效。有没有坛友遇到这问题并且解决了的
  19. 普通饮料,饮料粉,泡腾片,饮料原浆都行,最好无气无糖 目前比较喜欢的有百事无糖可乐(各种口味),菠萝啤(无酒精),无糖冰红茶(唯一找得到的既无气又无糖的饮料)
  20. 看了圈B站的评测都觉得剧情非常不行其实我个人玩下来还蛮好的,就很正统的最后用打魔王收尾的冒险故事
  21. 我是看某音,说是电锯作者推荐的,然后看了一眼画风觉得符合自己胃口,就找来看了,女主角说不上好看,但是越看越好看的那种吧,里面的女角色都挺有味道的,然后就一直看下来了。 再说说第一季动画吧,打斗场面我觉得还是挺ok的,起码我认为不错,剧情,emmm,怎么说呢,让我的猎奇口味得到了一定的满足,但是基于不剧透的原则,我就说一开始世界观有一个简介,看的时候不用太在意,后面故事多了,你会根据所有内容拼出一个世界观来。 第一季结束后我又开始看漫画,如果各位有兴趣的话可以看看,我简单介绍一下风格吧,首先这个番上来的时候还是比较血腥的厮杀,但是第一季后面开始节奏风格就接近《血界战线》了,因为我同时也很喜欢看血界战线,所以后面也看的津津有味的。 上面就是我对《异兽魔都》的小观点了,喜欢的小伙伴们可以进来一起聊聊嗷!
  22. 我想在對話的過程中添加一個圖像logo.png,而當玩家點擊logo.png時image.png就會顯示 接著點擊logo.png,image.png就會消失 然後再點擊logo.png,image.png又會再顯示,如此類推,前提是對話絕對不會被覆蓋。 網上找不到一個確切的教程。希望高手們可以幫忙解答,謝謝了 以下是我的錯誤示範: default click_to_trigger = False screen sample_logo: imagebutton: xalign 0.5 yalign 0.5 auto "images/logo_%s.png" if click_to_trigger == False: action [show ("images/image.png"), click_to_trigger = True] else: action [hide ("images/image.png"), click_to_trigger = False] 還有,action後面顯示的圖片只能用screen嗎? 為什麼不能是image? 例如: image sample_image: "images/image.png" screen sample_logo: imagebutton: xalign 0.5 yalign 0.5 auto "images/logo_%s.png" action Show ("sample_image") 最後的sample_image居然沒辦法讀取。
  23. 刚看了个漫画,剧情就是现代世界观出现外敌,现代热武器完全没用,部分人类获得能力成为超级人类打倒外地拯救世界balabala 然后时间一转17年后,新一代超级人类变成了运动员一样的存在,跟别国的超级人类打架当赛事,至于拯救世界七英雄之一的一位,则是国家队的····教练? 等一下,好像有什么不对劲,超级人类>外敌>热武器>人类,这实力差的那么多,为什么超级人类还能跟普通人类和谐共处?这不得分化成两个物种?这世界秩序怎么大致维持原来的样子的? 难道不应该是··· 超级人类:所有人不想死的,不愿意痛苦的就要爱我,效忠我,尊敬我,崇拜我! ——不愿意透露姓名的火夏武神 最起码得是身居高位,万人敬仰吧 再比如很多日式西幻作品里的很多国王之类的,基本手无缚鸡之力能坐上这个位置全靠好爹妈 手下国内最强者大将军则是有一击灭一军甚至一城,下限左右国家命运,上限左右全人类命运的实力,次一级的强者相比于花瓶国王更信任大将军,可以说国家兴衰存亡全看大将军一个人的想法 结果大将军还愿意屈居于国王之下,甚至国王还有胆给大将军脸色 不是你是真没死过吗,是觉得大将军和他的手下全是大忠臣怎么欺负都不会反还是觉得大将军反了你能镇压的住? 还有那种典中典勇者带队打倒魔王,反而被国王迫害逼到一无所有的剧情 国王不识趣让位也就算了,居然连靠钱财或者联姻拉拢的想法都没有,还敢迫害污蔑已经是现在世界最强的勇者??? 我赌你的品德够高尚打你几巴掌也不会还手···?那也得有好处啊,你把最强者赶出去,被别的势力收留了反手对付你怎么说 肯定会有人说,我知道某某作品是现代世界观背景的,超能力者干不过热武器所以不能影响世界局势,所以世界看上去跟现实差不多 可是前提是你这超能力不是现代才出现的啊,超能力者放到古代不是乱杀统治世界,到时候历史进程肯定要出现巨变 就算是现代背景下不那么强的超能力者,起码也得重视拉拢,而不是恐惧然后歧视吧 所以还是回到标题,强者和弱者力量差距大的世界观还是强者为尊最合理,谁拳头大谁能当老大,除一些特殊情况(如最强者和现领袖私交很好或者是幕后掌控者) 最后放个图
  24. rtsy,我们这边影院有热辣滚烫,飞驰人生2,,熊出没,红毯先生,第20条,我们一起摇太阳,,还有两个拍片评分都没有,影院排片他也少的八戒之天蓬下凡/黄皮:天降财神猫。 大过年的也没意思,打算过两天走完亲朋约几个朋友看看电影,吃吃饭打打牌,哪个能不踩雷呢
  25. 因为证件有点问题12月19回了国,走的时候把12月到1月的房租交了,也跟室友说了让他们去找新的租客。 但毕竟事情挺突然的,他们一下子可能也找不到人,就说我要是回去房间还给我留着。 我表示八字还没一撇,先找人租,我真的有机会回去了,要是他们那房间还空着再搬过去也行。后来他们说既然我12月-1月的房租已经交了,就至少把房间给我留到1月交房租的时候。 走的很急我家具啥的也没要,就跟他们说要用还是要卖都行,钱啥的我也不要了。 后来一月交房租的时候,我想着这临时走得挺急的,就又补了二月份的房租给他们,也跟他们说清楚了去找新的租客。 然后他们昨天来跟我说要交1月和2月的水电费,如果只是交基础部分也还好,但那个费用看着就是算上了用水用电量的,我这两个月人都已经不在了,就有点不太能接受
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