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一片荒芜的野外上,骑士团的爱兰和可可凡正拖着沉重的脚步艰难的前行着,几天前一场突如其来的地震使得她们迷路在森林里,好不容易走出森林的她们已经几天没有吃东西了,就在这时,一阵诱人的香味飘了过来,她们循着香味找去,发现,在这荒郊野岭居然开着一家小吃摊!!在这吃饱喝足之后,骑士团了解到附近的野兽都充满了魔力,世界似乎已经发生了危险的变化!究竟发生了什么?王城是否依然安全?快来和少女勇士踏上拯救世界的路途吧…… (图为骑士团刚刚遇到小吃摊却没有食材了,团长要饿哭了>︿<) 在游戏中你将扮演老板娘将勇士们收集来的食材做成美味可口的饭菜,并将赚来的金币用来给勇士们升级装备。 游戏玩法:这游戏也算是一个比较独特的rpg吧,你可以通过点击或滑动屏幕来调整勇士的站位和攻击目标。每个人物都有一个独特的技能,不同的关卡往往要选择不同的针对性人物才能通关。 游戏里面总共有十一个可以战斗的少女勇士,每次战斗最多可以上四个,人物并没有强弱之分,所以一定好好对待所有人呀ヾ(≧▽≦*)o (十一个人物界面) 游戏里面也有非常多的独特的小怪和boss,十分可爱也有创意 (图为冰箱和茶杯布丁boss) 游戏里还有许多家具,可以用来装饰村庄,人物也有很多皮肤,换上自己喜欢的衣服吧 (图为家具皮肤界面,以及我自己的村庄) 如果有新活动的话,每个人都会有一套新皮肤,还会出一些新家具,而且这个游戏从来没有什么限定皮肤!!! 这个游戏也有一套抽卡系统,如果让我形容一下这个游戏的抽卡系统的话,那就是超级超级超级超级超级超级超级超级良心!!!!!!!,没有那个二次元游戏能有如此良心的抽卡系统,先给你们看看概率, 什么?你说概率也不高?确实不太高,但是它便宜啊,一周下来免费抽它个三十四十抽都是正常情况(任务里每抽三十次会给五抽的宝石),而且注意图片里面第三条解释:出现已有商品时返还改商品制作材料的100%。你知道这意味着什么吗?意味着当你抽到一款已经有的ss皮肤时,你可以拿着返还的材料换任意一款其他的ss皮肤,如此良心的二次元游戏现在可不多了。 这个游戏在不氪的同时也不肝,如果不想玩的话,只要每天隔一段时间上号把卖完的料理补齐就行了(十秒钟的事),这个游戏也适合追求操作的人玩,游戏虽然操作简单,但是如果你想挑战战斗力比你高出几倍的敌人,就需要很多微操了哦,这种时候往往需要精湛的走位和一定的手速了,如果你是个咸鱼,可以先睡个大觉,等战斗力涨上来了,游戏就变得简单了 啊,一口气说了好多,因为喜欢所以也推荐给大家玩啦。最后再附上两张cg和获奖图 喜欢美食和少女的绅士一定不要错过哦,游戏在谷歌商店里下载,免费,除了第一次登入要翻墙,其他时候普通的联网就能登入了,游戏里遇到其他问题也可以问我。
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剑灵:革命 这是我搭建的最好玩的游戏了,浅玩了一下完全停不下来像看电影似的,是一个不可多得的好游戏。 本体不大300多兆,要命的是要更新3.5G的补丁,要么走热更新估计要下载1个小时,要么自己下载补丁放进模拟器或者手机安装目录 Android\obb\com.jlonline.revolution 文件夹里面就行了 玩家后台(跟着剧情走也用不着) http://47.110.13.238:8888/gm/index.php 授权码:123456 本体(305M): 链接:https://pan.baidu.com/s/1gK-3FbbQTVPcq9d36RNxdw 提取码:4ksd https://www.aliyundrive.com/s/8V1sh2VSPHY 补丁(3.55G): 链接:https://pan.baidu.com/s/1rrKkXrl2yGd5MhcV_ggTOA 提取码:eheh 【龙之谷-飓风龙】 花了两天时间完成了《龙之谷-飓风龙》手游的搭建,品质还是不错的进游戏资源送满,直接享受游玩的乐趣吧 *******早先下载的麻烦重新下最新的apk,可以解决卡顿问题******** https://www.aliyundrive.com/s/N1BcH6oYXqd PS:因为服务器原因服务停了一整子,现在已经恢复了
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官方網站 《新・剑与幻想学院》(新・剣と幻想のアカデミア)是一款在日本DMM游戏平台上架的塔防游戏 游戏系统上与同平台的千年战争、御城project完全不同 而更类似《部落冲突:皇室战争》 玩家随着时间获得法力(游戏内正式名称是COST,但是法力比较好理解) 玩家消费法力召唤单位或部队 部署的单位会根据自己的特性和敌方单位交战 当然也可以消费法力施展强力技能左右战局 与《部落冲突:皇室战争》最大的不同是 《新・剑与幻想学院》有大量的PvE内容 活动目前也全部都是PvE 在大多数关卡中,敌人单位已全部布置完毕 玩家须在有限的时间内突破敌人防线,攻陷主堡 部分任务目标则是护卫指定单位一定时间、或者击破敌方特定单位 在活动的高难度关卡中电脑甚至会像玩家一样使用各种技能与增援单位 玩法非常多样且具挑战性 地图不只一张,也有许多地图是专为PvE打造的非对称地图 前面大概介绍完游戏玩法,再来就是我试玩一周的感想 PvE可玩性高 由于不是传统塔防,你放下去的兵都会在地图上移动 而且由于有时间限制不能只是守住自家主堡,还必须进攻 根据副本搭配合适的卡组 琢磨放兵的时机、位置等是这个游戏的一大乐趣 卡片機制友好 承接上一点,有人可能会觉得是不是高星卡就比较强 甚至特定高星卡(或者限定角色)才能过关? 这个游戏最奇妙的地方就在于,低星反而多战神 Niconico上什至有人只用二星卡片就完封上次活动最难关的影片 低星角色职业齐全,只需要在兵种克制上针对就可以了 这个游戏少见的完全没有属性克制,属性只用于区分升级素材 不用再为凑全属性队刷爆神秘小卡了 而且三到五星满突破都是LV45 高星反而会因为难以突满而使战斗力不如低星 或者五星因为多了一个额外(且通常鸡肋)的技能使出击COST变高而不如三、四星划算 而不少实用技能和单位甚至只有低星级才有 一味选高星单位反而可能会吃土呢 卡组卡片之间的协调、分工和搭配远比星级重要 抽卡机率上,最高稀有度六星2%、五星8%,十连抽保底一张五星 在业界算是平均值(我不是说了抽卡机率要平均值吗) 不过考虑到不需要抽装备或其他有的没的,这个机率给的算是很不错了 新玩家还会给一张六星无限重抽券,可以抽到喜欢的六星为止 主线和活动给石也挺大方的,玩不到一周可以轻松拉出超过一百连 活动更是大方送突满而且功能实用的五星卡 总而言之完全不需要课金也能玩得很开心 形同虛設的体力制 登入奖励有体力药水 日常任务送体力药水 活动继续送体力药水 这个游戏体力是玩家最不需要担心的一点 而且跳关券(实质扫荡券)发的也毫不手软 让休闲玩家可以轻松打日常素材、经验副本和需要刷收集品的活动 不必像自动战斗游戏那样把手机一直开着浪费电(某国产塔防说你呢 扫荡终于不再是课金的特权了 美中不足 说完优点当然要讲缺点 虽然一开始是借鉴了皇室战争的游戏机制并也开放过PvP 但是目前游戏的对战还在重做(平衡)中,听说是直接偷主堡的战术太猖獗 因此想玩美少女版皇室战争的朋友可能会比较失望 游戏过于休闲也是缺点 各大厂商已经习惯强迫玩家长时间游玩游戏 让玩家产生时间的沉没成本来绑架玩家 本作过于休闲的玩法使玩家黏着度并不高 而且缺乏需要一直花时间刷的要素之后有时反而可能会感觉游戏内容过少 再来就是本作暂时不支援iOS 只能在安卓(不须日本IP)和电脑浏览器(普通版需要日本IP)上玩到 全身苹果的玩家目前无法在移动装置上游玩这款游戏 結語 本作的游戏机制目前堪称业界良心 不只没有莫名其妙的装备混池 甚至高星卡片不见得比低星卡片强(应该说,常常因为COST问题反而比较弱) PvP目前没办法玩到非常可惜,不过官方说打算推出竞技模式 双方的卡片会被设定为指定等级的状况下进行纯粹技术的较量 玩家不会需要花费大量时间甚至金钱去堆一个能在PvP中胜出的卡片 这个让我十分期待 而且再怎么说也是个DMM双区游戏,恩,我就不继续说下去了 会动的真香 本文章为原创文章 与https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4570046作者为同一人物 如有需要可以私信求证
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遊戲介紹 開服三個月終於開始復刻開服以來的活動 入坑晚的遺憾終於可以彌補了 但是我說你能不能改一下活動標題啊(笑死 2019年11月20日16:30より、復刻イベント『夏の暴食娘』を開催いたします。 圖源 根據開服大老的資料,這次活動送的是五星卡片,兵種是建築物 COST 5,特效是能擊退命中的目標 圖源同上 根據這次更新內容沒有提到新角色而且復刻長達3周(通常活動只有兩周)來看 應該會在下周出新角色和新活動 本周的Pick Up則大概率是在活動中出場的Leader リアンノン(請不要亂斷句) 也許可以期待一下會PU泳裝版強行冬泳
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首先声明该游戏目前只有日服,本来有台服的被侧滑玩没了,如果要玩的话安卓手机需可以使用谷歌构架,IOS有账号就可以下载。游戏是SE社的,想必有人会熟悉——FF系列就是这个会社的。 进入正题,这个手游主剧情比较暗,是9位已经死去的少女因为各种原因变成人偶拯救世界(明明是冲向偶像之路)的故事(刀片挺多的,可以搜下前期的剧情,之前台服是有的),当然看不懂剧情其实无所谓的,也不太影响游戏本身的进度和玩法。相较以前的推图方式这款游戏是需要玩家选择对策性卡(技能对策)进行的,普攻和防御需要像音游一样卡点点击,最高B(best)最低也是B(bad),不同的武器也有不同效果,具体可以稍微体验下的。重点在于,该游戏卡面巨美,技能动画脑洞突破天际(白雪姬卡是典型代表,毒苹果是真的秀,但是好像没有白雪姬卡的技能演示视频,很可惜),各位有兴趣可以尝试的。 顺带一提,该游不肝不氪,活动如果能打得过1天时间绰绰有余(今天4小时泳装活动53万分毕业),氪金?不存在的,最多300日元(看好是日元!)买个杀戮奈奈美就可以了。这个游戏最不用担心的就是没有高级卡(EXR和UR),不是说很好获得,而是除了特定活动图和奈落、以及高等级少女迷宫外SSR完全足够甚至强度远超UR,而当你涉及到这些的时候你会发现。。。你不缺UR卡了 上图为前段时间的活动SSR卡卡面图哦 另,本推荐纯原创(也没多少人玩这游戏吧QWQ),只是之前有在其他论坛推荐过,如果需要证明可以提供发表论坛的个人界面链接~
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不知道為啥這個東方遊戲完全木有熱度 可能是完成度還不夠高 但是繪札真的朝好看www 兩個主角 這次活動的5星 baka沒抽到5星但是4星甚至3星都很美www 活動圖丟了b站www https://www.bilibili.com/video/BV1YV411r7va/ 要翻牆 但是鏈接很穩
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2018年6月18日周一 国服将正式迎来C.C.C BB亲的逆袭 在电子之海相遇吧!大型联动活动 重要的事情要加粗放大 ◆活动时间◆ 2018年6月18日 维护后~ 2018年7月13日 13:59 ◆活动参加条件◆ 仅限完成通关「终局特异点 冠位时间神殿 所罗门」的御主参加 本次活动分为主线剧情和支线活动道具解锁的方式进行 剩下的都是不重要的介绍了 反正都会去看攻略的不BB了 BB没说你 我错了 别再用我的素材攻击了给我省点啊 本次活动本质是莉莉丝大型骗氪本 超大型的那种 这次活动 对我来说最重要是预热的花嫁宝具本 4单嫁妆补到2宝
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【维护时间】 重要: 2018年3月24日 23:00 ~ 3月25日 17:00(预计) 请注意不要断签 【维护内容】1. 游戏更新「1.20.0」版本2. 开启「巧克力小姐的大惊小怪 -Valentine 2017- 扩大版」复刻活动3. 开启「2018情人节推荐召唤」限时卡池4. 关闭「800万下载突破」系列活动5. 关闭「800万下载纪念推荐召唤」限时卡池6. 修正,优化多处游戏内文本 【版本更新内容】 1. 从者动作模型更新。修改从者为: 罗宾汉 伊丽莎白·巴托里 弗朗西斯·德雷克 尼禄·克劳狄乌斯(新娘)老婆更新动画啦 开心 赫拉克勒斯 心里有B叔 骑士迪昂 阿尔托利亚·潘德拉贡(Alter)老婆更新动画技能动作 酷炫 2. 新增灵基保管室扩张功能 仓管数量上升了 3. 仓库上限修改为350 妈妈不用担心我仓库不够用了 4. 等级上限开放,开放后上限为140 COST又多了 萌新标准再度提高 5. 副本敌方单位、掉落道具信息显示 目测海豹要上岸了 6. 实装签名信息功能 聊天功能上线了 7. 新增智能筛选功能 8. 助战编制开放Extra栏位,同时助战编制新增额外两个预编制栏。不能全职介5星了难受 9. 新增批量锁定、批量解锁功能。 10. 个人空间中新增音乐鉴赏。 11. 新增个人空间中从者随机显示功能。 12. 御主任务界面新增extra任务栏 【补偿内容】圣晶石18个 石头我的命 开启「巧克力小姐的大惊小怪 -Valentine 2017- 扩大版」复刻活动 再度开启了老婆们送(肝)巧克力的时刻呢 随着新的扩大版来临 大家是不是有多了许多新老婆呢 又有许多礼装出现了 本次还增加了大家的月球男友礼装
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最开始了解你月B叔是在fate/stay night中作为伊利亚的守护者 狂化的B叔有着不符合巨大体形的敏捷和不符合狂战士的那颗想要守护伊利亚的心 后来 你游出现 预约的是十选一我也是直接选择了B叔 并且 确实很好用 极高的伤害 一回合闪避 一次战续 都表示着他的实力 随着BOX的越来越深 B叔也一直在队伍的最后作为防翻车的手段上场 魔伊中也是温柔的守护着伊利亚呢 B叔loli控 你们心里有点B叔 最后附上我的B叔 没有喂杯子 不是不喜欢 而是 我一个都没喂 老婆都没给呢 我的理念是 要给一起给 不然偏心就不好了
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我永远喜欢伊莉雅.jpg 等我高考完了我就去把伊莉雅30了(躺 两位老师加班辛苦了~ 罗马的今天依旧和平呢(伊莉雅:master乱给巧克力大坏蛋! 吹波技能和羁绊——所有的罗马,所有的辉煌,所有的爱——都在这里了! 陛下羁绊等fe完结233 伊莉雅挑情人节高难现场——话说还真麻烦,开盘翻了两次,后来换了套路就很稳—— 喜欢伊莉雅是什么时候的事情呢000 起因是什么呢 好像一开始还不是那么喜欢吧—— 哦对了,好像是,从问也没有伊莉雅在这个游戏里的时候—— 开始的—— 明明——好像还不是那么喜欢的一开始 毕竟也就看过fz和fsn而已 没玩过游戏,没看过魔法少女 是从什么时候起不想你就不能宁静呢 是什么时候起养成了等你来前每天晚上一个人仰望天空的习惯呢 一个人虚抱着不存在的什么东西 每天晚上想着,想得到你以后一起的种种 回忆起那仿佛虚无,无比虚伪的相遇 想你哭时的脸庞,然后咬牙切齿 想你无助探出的双手,然后去握那不存在的—— 也许我那时不喜欢赫拉克勒斯,就是因为你的眼中只有他的身影吧 可笑的嫉妒呢,明明没有任何的意义和价值,二次元也要有个限度吧 在自己的世界里一个人独舞 演属于自己的独角戏 真的很累呢 所以—— 真的,很开心哦 你来的那一天—— 仿佛整个世界被点亮了一样 才不会那样呢! 只是很自然的开心而已—— 嗯,就是这样的一件事,就是这样一个,可以继续往后书写的故事而已 仅仅如此而已 喜欢陛下什么的就更简单了 也就是—— 很简单的有一次查到了陛下(嫁)的宝具而已 ....... 说出来还真是 让人脸红到不得了的程度呢! 不是!就是那个!你们想啊!那样的宝具语音!想想能在游戏里听到就很让人激动吧! 所以喜欢什么的也很自然吧!!! 虽然最后和查到的不一样就是了(捂脸 反正泪一直是个走到哪变到哪的人啦 喜欢是开始 是没有尽头的开始哦 毕竟 就算是这样喜欢的理由 在这一路走来的过程中 泪可从来没有后悔过哦 能够喜欢上陛下什么的 能够成为罗马什么的 真的——非常幸福! 现在也好 以后也好 说好了哦 疾病时互相陪伴 健康时彼此依偎 幸福时不忘彼此 宣誓过了的 永远关照彼此哦 ——这就是罗马—— ——愿罗马和平—— 嘛~厨力放出a是一个英灵 那我同时发三个 就是A+++了嘛 什么你说花心大萝卜A+++ 害!害怕!
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唔 前一阵子看到群里有人讨论华钢 居然还出了日服 正好现在坑里的全在长草 dota2进小黑屋不准备出来直接N天没上steam... 于是就回坑去玩日服了~ 转眼一个多星期过去了~ 虽然这游戏单机玩也没什么问题 但是果然还是有小伙伴一起讨论交流来的舒服一点... (顺便有想入坑的小伙伴直接google搜日文名就好了 “鋼鉄のワルツ” 搜中文名跟英文名都出不来也是醉....) 自己原来在国服还是游戏刚开始的时候...嘛 那个时候还比较年轻 不知道怎么翻梯子 于是某次版本更新之后加载不了数据不让我玩...就给卸了... 时隔两年多回坑发现多了好多东西~~ 虽然现在的进度还没接触到就是了~~ 说到进度还是发个车库跟狗牌吧 邱3邱4跟野牛su5都是造的 科技点完1-6送的一波金币炸完之后还没出一个好用的 实在着急 没忍住买了月卡 然而脸并没有变好... 虽然耐不住数量多出了格8跟233...但是对实力并没有什么提升... 不过这游戏好就好在就算脸黑炸不出来也可以自己做...我就喜欢这样的... 顺带一提自己在坑里的另外一个放置少女也是这类没有一发入魂只要慢慢攒迟早能入手最高稀有度的来着...虽然那边氪金的上限更高就是了... 啊 有点扯远了... 现在推完10图在等老家升级进11图... 科技暂时是全点... 但是密码子已经开始有点不足了... 可是路线还没决定 不是很想太偏... 理想状况是开了死水之后能造出几辆前置车...再决定走哪条线...全都从头造到尾的话成本实在太高... 但现实是怎么样就只有天知道了~ 嘛 发这个贴除了看能不能抓到几个小伙伴 也就是记录一下这些东西来着... 自己在什么时候想的什么 要是能方便到别人就更好了这样~~ 链接:https://pan.baidu.com/s/1nxeK5Sl 密码:txir 这个东西是自己整理的攻略本~ 装备掉落舞装掉落推图军旅基本上有用的都收进去了 资料来源一部分是我自己当年收集 一部分是贴吧跟日文wiki 话说数据方面还是日文wiki来的准确 比如推图的指挥官经验值...但是科技路线攻略wiki里就是一条路教你玩heat... 但是比如我关心的死水大建出橙公式 翻遍了贴吧也没看见几个靠谱的报告跟说明 可是日文wiki里就有地方让人汇报~~ http://wikiwiki.jp/metalwaltz/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%BA%AC%B5%F2%C3%CF%2F%BB%E0%BF%E5%A5%B5%A1%BC%A5%D3%A5%B9%B5%A1%B9%BD 嘛 虽然国内看起来像的东西也有个什么图书馆看起来在收集这个东西 然而下载要钱就只能给他(笑)了 果然资料来源还是越广越好~ 唔 今天就暂时先这样~ 有了新的进度会来更新~ 如果我没弃坑的话~ 进度更新
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结城友奈是勇者这一作游戏是根据同名动漫改编的,另类的卡牌收集养成游戏。在动漫的世界观基础上,增加了很多其他设定以及人物的全新作品 上面的图片就是游戏界面,说实话除了中间的是女主角以外都不认识,但是,这并不能够妨碍我们喜欢这款游戏。 进入游戏会显示你的队长角色,很多卡牌游戏都是这种感觉,简单明了的放入自己喜欢的角色。更换队长就可以更换封面哦 这个应该就是剧情关卡,虽然跟原作剧情不同就是这种穿越感满满的剧情也是别有一番滋味在心头的。 旁边的这个就是日常图以及活动图,据说活动图超难的,大概要“满开”很多次吧, 下来就是勇者的出场设置,里面可以查看所有的勇者,编辑队伍,强化,晋级等等,总的来说比较中规中矩,不过简单明了才是第一位。 战斗的话 选择助战的勇者 确认队伍的构成 战斗漫画有点像是植物大战僵尸?敌人会从左边源源不断的过来,我们所做的就是防御?的感觉 一定的程度的话可以放出满开一样的技能,就是把头像上滑。 这个就是结算的界面,显示了增加的经验以及好友的羁绊? 评分的话 上手:7分,上手十分容易,初心者也能一目了然的知道应该做什么 音楽:7分,无论是战斗还是平时或者是剧情,音楽都感觉恰到好处 操作:5分,虽然类似比较简单,不过和其他的rpg一样也有属性的设定,所以或多或少还是比较难以操作的。 游戏性:5分,因为貌似是比较简单的防守游戏,一般入坑的人比较容易弃坑,不过现在来看,貌似游戏性好的游戏也不太多,(fgo还是最简单的回合制) 厨力:10分,我是因为三森入坑的,然后越发的不可收拾,所以满游戏这个游戏的,一些剧情中人物的互动也是很喜欢 分数:7 良作 最后,欢迎各位大佬入坑 我的id就是一图那个id呢 有什么不懂的大家一起互相帮助呢
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鉴于前段时间的微博抽奖成功的抽到了牧羊人之心的精英测试激活码,以及这次几乎是拉上了不少人才促成的牧羊人之心与SSTM的论坛联动,作为始作俑者的我,看来也不得不发个帖子来评测下这款手游了呢。 首先是系统,与大量的主题游戏一样,在卡片的收集方面,牧羊人之心也采用了目前市面上的主流收集方式,那就是抽卡,并且也采取了与目前市面上大部分游戏一样的买十送一的抽卡模式,相对来说比较值得。不过不同于其他手游,仅仅拥有友情点与氪金池子两种,在牧羊人之心中,拥有的卡池有三种,分别是仅需少量金币但几乎不会产生好蛋的市场卡池(友情池),以及可以使用钻石抽卡的氪金池和需要大量金币才能抽取的剧情池。这三种池子的优点我分别叙述下: 1.市场池:可以以低廉的价格获得大量的蛋,主要的狗粮与收入(这个之后会讲)来源。 极其经典的抽卡系统 2.剧情池:价格是上面那个池子的9.9倍,差不多攒1W金才能来一发十连,好处是与氪金池一样享受三星保底,不过价格就是比较贵而且出货严格受到剧情限制,推荐到二章之后 再开始抽这个池子,否则性价比极低…… 3.氪金池:顾名思义,采用氪金模式抽卡,与剧情池一样是三星保底十连送一,不过相对来说就是不受剧情的限制,可以出所有的卡(玛德不是更毒了么……),但四五星爆率依然感人,非洲人请慎入…… 当然,除去抽卡之外,你也可以选择去野外刷怪来获得怪物蛋的掉落,当然了,这个几率的话,也和捞船差不多,低等怪物蛋很容易就能出,高级的话…… 怀念你在FGO万圣节刷太太和在碧蓝航线捞吃喝的痛苦吧…… 在你抽到了好卡之后你就兴奋不已了对吗?我告诉你,这游戏的怪物养成,不仅仅只吃一次脸,他要吃好几次…… 因为这个游戏中,不论是野外打也好,抽卡也罢,都存在着一个很重要的因素,那就是——你弄来的都是蛋啊,你得自己孵出来。 嗷嗷待孵的魔物蛋们…… 对,你没看错,这个游戏是需要孵蛋的,在你辛辛苦苦抽到卡片之后,你会发现还不算,你还需要等不少时间等这个蛋孵出来然后变成幼体最后成为成年体才行…… 请记住,这些小东西都是你一把屎一把尿喂大的,且行且珍惜啊…… 然而你以为这就完了么?不,这些小东西,他们是有资质划分的…… 参差不齐的魔物娘资质决定了她们日后是成为狗粮被喂掉或者被卖给人类做服务生或者是战士去欺负同类…… 由于孵出来之前谁都不知道里面那东西是什么属性的,而孵化出来之后,在成年的之后,你就会发现,你很有可能辛辛苦苦养大的魔物蛋,居然是一个五行杂灵根,啊呸,是B级资质的渣渣,不论是成长性还是边框,都比人家差了一大截,可谓是输在了起跑线上,不过幸好这个游戏还是有一些人性化的地方的,那就是拥有独立的成长转换系统,你至少不用担心辛辛苦苦抽出来的高星级卡片由于资质问题要不要练,没事,到时候孵出来等级高的再换上去不就好了嘛~~~┑( ̄Д  ̄)┍ 一日换血终身赢,从此飞升亦有望。 什么,你问那个被换血的倒霉蛋怎么办?没事,她还能成为强化素材,喂给资质更好的那一位,把技能提升一级不就好了么,完全不用担心浪费(我怎么感觉我是个修炼魔功的大魔头呢,抢了人家灵根还要夺修为……),可谓是节能环保两不误,最大程度榨干利用价值,很合情合理。至于有些魔物娘,当你觉得喂掉经验太少,但是蛋又放着太占地方的时候,你就可以选择将其派遣出去,来签署一份长(真)期(卖)合(身)同(契),换取资金来饲养更多的魔物娘,这一点,也的确与牧羊人这个游戏的ID结合起来了…… 合理正确的饲养魔物娘,并将她们派遣给有需要的人,是符合市场经济的正确选择。 在游戏的中后期,大量低阶的魔物娘蛋就这样进行着短时间孵化然后派遣的流程,为玩家赚取了大量金币的同时,又可以提供新的资金购买魔物蛋,可谓是良性循环,当然,除去出售魔物娘这条主要的经济来源之外,玩家们也可以在公会接到大量的任务,通过做任务来获得资金以及钻石,当然,钻石的整体数量不多,但积累起来也是相当可观的一笔收入。 各种各样稀奇古怪的任务让我感觉仿佛来到了游击士协会…… 接下来我们说说战斗,游戏中的战斗地图采取分阶段,然后每章地图有若干个小关卡,随着剧情推进可以一步步的收集。 关卡位置与背景图结合的很好,可以看出制作者的用心。 每个关卡也都拥有三个不同的分别小关卡,虽然战斗都是大同小异,但难度却有一定的上升,而完成之后的三星通关,想必也可以让不少的收集癖大喊过瘾。 每关都用不同的树木表示并用桥连接起来,并不会显得突兀,反而有了逐步探索的感觉。 而在战斗方面,则采取了即时制的战斗模式,玩家可以采用手动指挥也能采用AI自行战斗的模式,不过缺点大概就是在敌方过多的时候会有些手忙脚乱,而且AI放技能的时机也是各种坑了。 一场热闹的大乱斗,魔物娘们还会显示出表情。 释放技能需要相应的AP点数,目前测试下来感觉似乎是一秒钟回复一点AP,就战斗的快节奏而言,还是有些缓慢的,因此这款游戏如果想要无脑刷的话还是会死的很惨的,所以希望速推的玩家们还是需要通过饲养魔物娘提高练度之后再来。 AP有了明显的减少 与其他游戏一样,在战斗之后,也会掉落物品和金币以及获得经验,当然,是玩家的而不是魔物娘们的。 掉落的不仅仅是金币,还有箱子 最后来说说养成,这款游戏中,几乎没有专门的狗粮品种,所有的魔物娘的升级,几乎都是通过用别的魔物娘强化而得来的,因此,为了您的魔物娘更加强大,还请多多饲养一些成长较快的低阶魔物娘,来使你的主力魔物娘更加强大吧。 果然弱肉强食才是世界的真理。 当然,除去等级,我们也不能让魔物娘们空手上战场,这时候,你就可以去找城里的炼(da)金(tie)术(jiang)士(pu),来给你的魔物娘锻造一些装备了,素材来自于平时的任务以及战斗的掉落,虽然我也很好奇他们到底是怎样把一堆乱七八糟的东西能做成武器或者防具就是了。 让我想起了黄昏大地中洛吉的炼金术 对于装备,也有多种多样的,具体怎样搭配那就是诸位牧羊人们自己需要摸索的地方了,装备分为饰品武器和防具,目前来看都是有炼金配方的,不过我现在还未摸索出来,希望有经验的牧羊人可以总结出来发到我们版区,我们会给予高亮以及额外分数奖励。 看见这装备我忍不住想说一句安…… 除去装备之外,魔物娘的战斗力自然也与心情值挂钩,你送的礼物越多,她们的战斗力自然也就越强,这就犹如一个自愿上战场的士兵与一个被抓来的壮丁有战斗力区别一样,心甘情愿为你作战的魔物娘,自然也会更强。 可以看到,在好感增加之后,属性也上升了。 就目前的测试情况来看,我对这款游戏的归纳就是:不需要太多的肝,主要玩法偏向于养成类,战斗大部分情况下靠脑子大于靠等级,属于节奏相对较慢的游戏,当然,如果你等不急的话使用大量氪金也可以迅速成型,不过对于一款只有PVE的游戏来说,我个人觉得是没有太大必要的。总的来说,牧羊人之心虽然还有一些缺陷,比如错别字以及战斗时候技能有时候会点击了却放不出之类的,不过都是些小BUG,不会特别影响游戏体验。 文案看了想打人…… 最后,这款游戏虽然略显粗糙,有很多需要改进的地方,但整体来说依然是一款瑕不掩瑜的优秀养成类作品,对魔物娘感兴趣的玩家们,以及不太想肝的喜爱养成类游戏的玩家可以试试,相信牧羊人之心,一定会给你们,留下一个不错的体验。