很久很久之前网络上就有日本三大国民JRPG的传说,勇者斗恶龙,最终幻想,以及???
这剩下的一款众说纷纭
有的人说是火焰纹章,尽管比起JRPG(角色扮演)更像SLG(战旗)。
有的人说是精灵宝可梦,但似乎没有那么王道,战斗方式也与其他两者有所区别。
在我看来的问题答案的是那个极致硬核的游戏,也是今天的主角,女神转生。
Atlus,一个最近频繁出现在JRPG粉丝眼中的公司,今年在ns上代理发行13机兵之后便一直在画饼(给Joker加班),
很多一部分人都是在女神异闻录5中听说这个公司,但女神异闻录的本家,女神转生系列也发售了最新作品。
但是请注意,
不要带着女神异闻录的眼光去看待女神转生系列。
虽然每一代的剧情没有相联系,但他们都大致上有一个相同的背景,末世。
当你的行为不会受到别人谴责时,你还能保持你的良善吗?
当世界被毁灭之后拥有重新创世力量的你,
是倾向正义,认为一切当顺从神定下的法治,志高存在就是绝对?
是倾向混沌,世间万物当由拥有力量的人统治,只有强者才能生存?
还是将一切抹平,将超凡的力量从这个世间驱逐,创造一个只有人类的世界?
结局如何由你决定。
但剧情只是女神转生系列很小的一环。
真正让我爱上他的,是他硬核的JRPG体验。
比起P5的日常,coop占了他的很大一部分,你可以通过gal一样的方法去变强。
ff7,剧情以及播片是他的亮点,蒂法真好看。
DQ11,王道的热血故事,高难度似乎并不是他的标签,延续的幻想风格,回不去的天空三部曲。
而女神转生5,那最初硬核的影子,还在他的内心。
当然,低难度下还是那个末世生存的故事,但如果你想挑战高难度,
勤劳的A社打工人,
可怕的面瘫前辈,
毁天灭地地母的晚餐,
投票史上难度最高的JRPG boss (伊丽莎白X不是)
至强至仁至善的大魔王(逢魔)
人修罗。
可以让你回想起,传统硬核JRPG的魅力。
最后提一下攻略相关,如果想追求极致伤害,主角加点主力,其次速。拿天剑从云或者胧一闪。
结局相关,只有在进入万古神殿才会触发结局分支,
如果想打人路线真结局,需要打赢湿婆,在婆苏吉旁边紫色传送门,湿婆弱冰,加点正常并不是很难。
平时的对话没有影响。
最后,祝您游戏愉快。