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  1. 查看文件 【秒传亲传/汉化&原版生肉合集/Eushully/94GB】Eushully合集发布&全系列作品词条介绍 下篇(持续施工更新) 又见面了 下面是Eushully社作品下半部分的介绍 戦女神VERITA/战女神VERITA 开发: エウシュリー 剧本: 八雲意宇、藤原組長、矢田影見、高杉九郎 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: ファンタジーRPG 发行日期: 2010-04-23 售价: ¥9,870 (税抜¥9,400) 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 『戦女神』&『幻燐の姫将軍』,实现两大主题的真正共同演出! 本作是前作『戦女神ZERO』的续篇,是填补幻燐系列与『戦女神』间的空白历史的故事。 戦女神的主人公・セリカ和幻燐的主人公・リウイ分别同是本作的主人公,以此来描写戦女神与幻燐间的历史。 互相的行动会相互产生影响,セリカ和リウイ间的协力或对立在最终也是会因遵照史实而给同伴们带来生死的变化! 请注目这一直以来都没记述过的“VERITA=真实”!! 系统介绍 沿用前作『戦女神ZERO』的系统,本作将使高评价的操作性更加畅快。 ADV部分不用说,还有广阔的迷宫探索和具战略性的战斗,系统做到了能让没有经历过该系列的玩家也可以在无说明下轻松享受。 另外此作还复活了『ZERO』所没有搭载道具合成系统。加上炼成强化和根据熟练度而成长,成为武器・防具强化等不可或缺的要素。 还有斗技场的战斗,连在酒馆接任务都变得可能,角色育成和道具收集等耐玩要素肯定是更上一层楼! 大家都熟悉的高难度 EXTRA STAGE 和奖励角色也是大量准备着,手把手培养角色,直指全制霸吧♪ 而且作为前所未有的系统,战斗时能行使“捕縛”指令,能使一部分的怪兽成为部下! 更准备有能让大家联想起主人公之一・リウイ的登场作品『幻燐の姫将軍』系列的“战术SLG Part机能”,也有活用特定角色的“釣り” “霊体”等之类特性的特别路线! 或许因此而能够得到特别的道具或发现新地图!? 故事简介: 幻燐战争的战斗,因继承魔族之血的メンフィル王リウイ的胜利而终结了。 即使是成为了姫神フェミリンス,但还是战败了的カルッシャ姫将军エクリア被流放,而向神殺セリカ寻求断罪之死。 但是,因フェミリンス直系的女儿弱体化,还有可以说是灾祸之根源的神殺再度现身,被封于大陆中原各种势力是开始了蠢蠢欲动。 リウイ也在刚愈合失去最爱之妻子イリーナ的悲伤后不久,为了保护的广大领土,与东西方的光暗势力战争逼近…… 然后,就像是被命运牵引一样,セリカ与リウイ这两大英杰相遇—— 日文介绍: 系列集成之作,如果是玩过前作的玩家对此感触会比较深刻的吧,可以操控两个主角的玩法和相对稳定的剧发挥,比起zero也毫不逊是也 神採りアルケミーマイスター/神采炼金大师(神采炼金名匠) 开发: エウシュリー 剧本: 高杉九郎、八雲意宇、若葉 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 原画: やくり、鳩月つみき、みつき、夜ノみつき 制作人: 藤原組長 别名: Kamidori Alchemy Meister 神采炼金名匠 平台: PC 游戏类型: 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2011-04-22 售价: 9,870 (税抜9,400) 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 为了重要的人而创造——强力的装备! 每一作都能制作出完成度极高的RPG・SLG的人气会社・Eushully! 最新作为旧作『姫狩りダンジョンマイスター』在系统上进一步强化,被赞为「很适合拿来打发时间…」的迷宫探索型SRPG。 本作采用了在前作中广受好评的简单操作,地图的ZPC效果,已经新追加的属性效果和伙伴的援助,范围攻击以及合体攻击! 可采用战术的幅度扩大,迷宫探索自然会越来越有趣了啦♪ 以及本作的主人公为经营工房的工匠。 道具与装备的开发·强化也变为可能。 访问各种各样土地,加深与其他种族的交流,得到素材与知识,为了冒险而制作出实用的道具! 如果身为工匠的技术被认可,还可以扩张工房提高收入&进行新的开发。 和伙伴的共同生活也是非常充实的。 而且!非常重要的要素“主要女主人公更换装备的同时外表也会随之变化”也同样令人关注!! 属性从可爱到帅气的服装,当然实用性也很重要,但也可以根据自己的爱好来更换。 还有,穿上特定的服装的话还会引发特殊事件哦……♪ 强化装备会附加各种各样的能力和技能,为了能顺利攻略集中开发也很重要。 预约特典和发售后的追加档也会进一步扩大『神採りアルケミーマイスター』的世界。 敬请期待那非比寻常的伟大冒险吧! 日文介绍: 刷刷刷 刷刷刷 当然还是很好玩的 但是刷刷刷 刷刷刷 創刻のアテリアル/创刻的动脉 开发: エウシュリー 剧本: 八雲意宇 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 原画: 鳩月つみき、夜ノみつき 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: ユニット編成型カードバトルSRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2012年4月27日 售价: ¥9,870 (税抜¥9,400) 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) ——Eushully“初次”的融入了大量卡片的卡片战斗SRPG登场! 原本以王道架空系RPG・SLG的制作为核心的会社,突然启用了TCG(Trading Card Game)式的战斗系统。 但是当然地本系统让RPG和TCG的初学者不需手册也能毫无困难地玩下去所以敬请放心。 本作初次以学园为舞台,初次编写了学生主人公们的青春喜剧,至今为止尚未尝试过的剧情领域! 同时,主要女主角对哥哥(主人公)也非常非常喜欢的“妹妹”也是亮点之一!? 故事讲述的是近未来被异世界所侵蚀,觉醒了异能力的少年少女们在架空世界中生存下去的故事。 是和天使合作,还是被恶魔所魅惑,还是以自己的意志来打破命运呢? 根据玩家的选择,之后的展开也会大不相同。 围绕各种各样的地图的多彩的巡回,各种次要事件以及隐藏地图等也非常完备,多巡回几次试着征服全地图吧。 虽然已经是人所众知,但Eushully每次的作品每次都会做到诚意十足! 在2012年的黄金周中攻破『創刻のアテリアル』的世界吧!! 日文介绍: 大小姐线鬼畜hs和みなもとあとり老婆残念 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~/魔导巧壳 开发: エウシュリー 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 原画: やくり、みつき、鳩月つみき、よしだたくま、他、夜ノみつき 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 戦略級SLG 游玩人数: 1人 发行日期: 2013-04-26 售价: ¥9,870 (税抜¥9,400) 剧本: 福山貴紀、箱十、平安京、飛行候補生 音乐: クワイア 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) エウシュリー为之自豪的一大叙事诗揭开新的篇章! 作为『戦女神』系列的关联作品融入了系列新系统的SLG登场! 本作的舞台是融合了机械和魔法的拥有世界最顶尖的魔导技术的大国・梅尔齐亚帝国。本故事叙述了其骚乱的发展期。 游戏的基本系统是攻略国家SLG,自由地开发城市与进行贸易・战争,增强国力。 同时战斗部分采用RTS系统,以自己和敌国构筑的城市为舞台展开战斗。 最大可以同时操纵三个部队,操作简单,就算是不擅长实时战斗的玩家也能轻松上手。但是战斗拥有阵型、策略、守城、屏障、陷阱等战术性,所以灵活运用也是关键! 可以将设施和建筑物破坏,不过占据城市的话可以整个夺走。但是根据敌人的不同,有时候会亲自将其破坏……。 其他的诸如自由外交,怪物配合,故事关键的魔导巧壳的换装・基础自定义等,达人向要素也充实完备! 请期待自称“估计通关时间 30小时(大概是骗人的)”的エウシュリー的最新作!! 日文介绍: 唔 e社首次尝试slg的领域 但是成品没有想象中的那么完美 天秤のLa DEA ~戦女神MEMORIA~/战女神MEMORIA 开发: エウシュリー 主题歌演出: AiRI 原画: うろ、夜ノみつき、鳩月つみき 制作人: 藤原組長 别名: Battle Goddness MEMORIA 平台: PC 游戏类型: RPG 游玩人数: 1 发行日期: 2014年4月25日 售价: 9,936円 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 连结『ZERO』 『VERITA』的系列原点终于再次诞生!! FANS们期盼已久的『戦女神』新作是重制初代的怀旧而全新的正统派迷宫RPG! 虽然说是重制,但保留了基础的新系统、新展开、新角色、角色设计完全焕然一新等,追加要素越来越多完全就是新作等级!? 刚刚发表后已经成为能让新老玩家完全接受的高水准作品! 顺带一提在前作『魔導巧殻』之中没有登场的吉祥物・看板娘们也登场决定♪让FANS们痛哭流涕的作品。 自原作经历了15年进化的系统显著提高了操作性和简易性! 从迷宫探索到战斗完全对应游戏手柄,所有玩家都能轻松上手的亲切设计。 固定化每名角色的成长值和简化育成,与此相对地增加使用新系统习得能力补正和技能的要素!战斗也增加了联合攻击等全新演出! 当然也具备道具合成、炼成以及主线故事外的支线,怪物捕获等游戏要素,也请玩家做好心理准备烧时间吧(大误 ---------------------------------------------------------------- 『战女神』正统进化! Eushully首次重制为初代战女神的全力改造版 本作继承了1999年的作品『戦女神』的史实设定,和系列续篇一样投入了战斗和城镇势力系统、新角色等新要素,除了原作流程之外还能开拓新展开,享受原作+原作以外的新故事及地图等Eushully流的重制作品。 羁绊将故事改写! 由伙伴所支持的系列最弱主人公塞利卡在经历过无数次战斗失去了大半的力量的状态下开始冒险。 游戏系统以与原作中不存在的伙伴的组队为基本,大量增加塞利卡和伙伴之间的组合所发生的特殊技能和强化要素等新要素。 而剧情故事也包括由塞利卡以外的角色担任主人公的章节展开和IF路线展开与结局。 新角色事件、友好事件、城镇势力探索、卡德拉废坑的另外一个真实篇等,追加挖掘支线可以进行原作两倍以上的情节。 故事根据与同伴之间的联系和玩家的选择亦会分歧到新的展开之中。 日文介绍: 一代重置 新人入坑首选 神のラプソディ/神之狂想曲 开发: エウシュリー 主题歌演出: AiRI、飛蘭 原画: みつき、やくり、うろ、よしだたくま、夜ノみつき 制作人: 藤原組長 别名: 神のラプソディ かみのらぷそでぃ 平台: PC 游戏类型: 神格継承SRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2015-04-24 售价: 9,400円(税抜) 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 以神的继承者为目标的冒险者们的狂想曲! 2015年由エウシュリー所发表的备受期望的本格SRPG 『神のラプソディ』。 虽然本作与戦姫系列属于统一世界观,但采用了与之前大相径庭的六边形地图! 同时还进行了对应触屏,废弃单纯的数值状态等新尝试。 虽然一眼看上去很复杂,但拥有直观上简单明了的显示和操作性、伤害计算等支持,同时还具有各种不管是新手还是高玩都可以毫无压力地享受其中的设计! 放心地将时间浪费在本作上吧。 顺带一提,武器乃是以乐器为主题的变形武器……本作将会是挑动你的中二之心的期待作♪ 世界观: 故事在位于前作「天秤のLa DEA。」的舞台雷伦之地、米鲁菲城的西方的现神鲁克・库瓦伦那的直辖地「库瓦伦那大平原」展开。 本作初次采用了六边形迷宫及引入了新的成长系统的角色创建,同时还进行了旧系统的改良与改变。 本作类型为主人公和对手以『神之戒土』的后继者为目标,在解禁的地域进行调查及提升亚人的支持率的模拟RPG游戏。 主人公将要和100名左右的竞争对手在位于圣地的『终之御祠』度过住宿生活般的生活。 接受担任老师的魔术师的对后继者所必要的教育与斥责,在考验中与竞争对手临时组织同盟,淘汰掉对手及买卖道具等,努力生存到最后成为最终候选人。 同时根据对大平原的居民和生物的支配和友情还会从继授之谱中出现『神玉(しんぎょく)』,装备种族特有的技能可让战斗更为轻松。 这也是成为平定地域一带的神之戒土的后继者所必须的要素。 日文介绍: 珊海王の円環/珊海王的圆环 开发: エウシュリー 剧本: 藤原組長、八雲意宇、如月聖 原画: 夜ノみつき、やくり、うろ 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 戦略級SLG 游玩人数: 1 发行日期: 2016年4月28日 售价: ¥9,800 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 围绕着传说的海贼遗留下来的六个圆环(ゆびわ),六人的意图相互交缠的冒险谭! 2016年的エウシュリー作品是扬帆在海洋中奔波的国盗系战略SLG。 主人公从各具特色的6人中选择,从故事到难易度、H SCENE倾向等也各有所不同。 因为是六方势力对峙,所以目的便是互相扩展、并争夺对方的势力,击败对手得到本故事的核心“圆环”。 舞台多岛海地图由400种以上的地域与海路构成,奔赴各地收集7种特产资源,雇佣并强化部队,强化我方阵营的船只为本作的基本流程。 在探索陆地时有可能会遭遇竞争对手与更加危险的敌人……!?请注意不要让好不容易采集的资源被掠夺! 单位会受地形效果影响,携带物品量也有所不同,因此编成部队似乎也要颇费一番脑筋。 OP动画: 日文介绍: 其实封面还是挺吸引我的 直到听到了风评 真 姫狩りインペリアルマイスター 开发: エウシュリー 发行: DMM GAMES 别名: Princess Hunting Imperial Meister 平台: Win Mac OS X 游戏类型: 网页游戏/RPG 游玩人数: 多人 发行日期: 2016-11-24 官方网站: http://games.dmm.co.jp/en/detail/himegari/ 已经关服DMM游戏 收录了一份完整版和机翻润色版 天結いキャッスルマイスター/天结神缘 开发: エウシュリー 剧本: 花咲樹木、藤原組長、八雲意宇 主题歌演出: 佐咲紗花 原画: 夜ノみつき、やくり、うろ 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 别名: Amayui Castle Meister 平台: PC 游戏类型: 知识采集+城寨构筑+战术SRPG 游玩人数: 1人 发行日期: 2017-05-26 售价: 10,584円 (税込) 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 擅长建设迷宫和修复、筑城等技术的 “鍛梁師(たんりょうし)” 阿瓦罗的梦想是未来有一天拥有属于自己的工房。 为了实现这个梦想,作为赚取资金的一环在来到的因菲鲁斯王国接受了调查遗迹的工作,但不幸被卷入了崩塌事故。 然后在误闯之地遇见了在魔石中沉睡的女孩子・菲亚。 苏醒的菲亚虽然没有自己的记忆,但认定自己是神。 紧接着她说自己能用神的能力来活动整个遗迹,并说自己拥有必须要到被禁止进入的王国圣地 “神响霞廊(しんきょうのさんろ)” 去的目的。 说了一番让人难以相信的话的菲亚紧接着提出把遗迹当作工房也无所谓,希望他和自己一起去目的地。 虽然倍感惊讶,但接受了条件的阿瓦罗成为自称“女神”的使徒,一边将遗迹作为工房经营一边北上。 不久后 “古拉库纳城寨”的传言在国内流传开来,阿瓦罗一边和将遗迹视为有价值之物、危险之物的人战斗一边探寻关于女神的记忆的真相。 与结缘女神共同 “编织纽带的故事” 就此开幕……。 日文介绍: 华哥 华哥! 封緘のグラセスタ/封缄之都 开发: エウシュリー 剧本: 花咲樹木、若葉祥慶、八雲意宇 主题歌作曲: 青希凛太 from STRIKERS / NAMBO from STRIKERS 主题歌演出: 飛蘭 / 中恵光城 原画: やくり、夜ノみつき、うろ、よしだたくま 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 别名: 封缄 Fuukan no Grasesta 平台: PC 游戏类型: 迷宮攻略成り上がりRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2018年11月30日 售价: 税抜:9,800円(税込:10,584円) 音乐: Emotional Union 主题歌作词: 松長暁生 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 本作是主人公从佣兵沦落为敌国的隶士,以从奴隶“发迹”为目标的故事! 身为隶士的主人公将要在与意图突破“大封锁地”的神圣结界的魔族最强国家处于激战状态的军事要地『迎击都市格拉塞斯塔』中,以士兵损耗率最高的前线监狱为起点起步。 被卖到迎击都市的主人公是个没有资产,也没有自由的隶士,因此需要搜集资金与同伴。 迎击都市格拉塞斯塔是曾被萨马拉魔族国占领的整日战火纷飞的领土,因此在E社作品的大舞台“二之回廊终焉之地”中最为凶恶的“危险种”“魔神”也会在本作大量登场。 并且有时还会受名为“魔之灾怨”的萨马拉魔族国的怨念的牵连,被引入异界陷入遭遇战等,在能享受命悬一线的紧张感的同时,还装载了重来机能与移动省略机能,目标是让游戏老手与新手都能充分享受到游戏的乐趣。 本作为在规模如同旧作「战女神系列」般庞大且豪华的建筑物内移动,战斗的RPG作品,并新增『封缄道具制度』『连锁战斗制度』两种新系统。 遵照过去E社作品传统,除了正篇与加强游戏体验的EX模式,还有能够解禁最大单位、技能等级的上限,解锁新迷宫、新系统等机能的『魔王石』系统。 日文介绍: 个人e社入坑作 嗯 (想说些什么) 天冥のコンキスタ/天冥的征服者 开发: エウシュリー 剧本: 如月聖、花咲樹木、坂元星日 音乐: STRIKERS 主题歌作曲: 柳英一郎、NAMBO from STRIKERS 主题歌演出: Ayumi. 原画: うろ、夜ノみつき、鳩月つみき 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: シミュレーションRPG 游玩人数: 1人 发行日期: 2020年5月29日 售价: 税抜:7,200円(税込:7,920円) 主题歌作词: 松長暁生 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 在位于拉乌尔巴修大陆北方的伊姆尼斯山脉的周边,从属光之势力的天使军和从属暗之势力的魔族军围绕领土的支配权而引发着无休止的战争。 随着无比漫长的战争的持续,暗之势力一方进一步扩大势力,战况也对他们越来越有利,但在某天之后,双方势力变成了均衡状态。 ——因为有传言据说统治暗之势力的“魔王”驾崩了。 虽然不知道是真是假,但受此影响,魔族军的秩序开始慢慢发生混乱。 没有错过这一机会的天使军趁机发动攻势,势力比开始慢慢发生反转。 但是,有一个男人借此良机,成立了新势力—— 由于环境严酷的原因,在伊姆尼斯的大地上极其罕见的人族“克拉乌斯” 他是一个原本是睡魔,但不知为何选择变成“人类之身”的奇特男子。 他那脆弱的肉身的内侧隐藏着天生具有的睡魔族的能力。 克拉乌斯天生就拥有通过诱惑,以及特殊的魔力巧妙地支配他人的稀有能力。 他通过这种方式扩大自己的势力,为了成为统治伊姆尼斯大地的全新的魔族之王而率领暗之势力,开始了歼灭天使军的征程。 日文介绍: 抛开玩法和剧情来说 天使人设还是挺满意的 希望天上篇能做好点吧 车之人色气满满 天冥のコンキスタ-魔族制圧編-/天冥的征服者-魔族压制篇- 开发: エウシュリー 剧本: 如月聖、花咲樹木、横比良こゆき 音乐: STRIKERS 原画: うろ、夜ノみつき、やくり、鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: シミュレーションRPGアペンドデータ 游玩人数: 1人 发行日期: 2021-02-26 售价: ¥4,400 (税込¥4,840)、 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 化身为人类之姿的克拉乌斯,为了控制这片土地而与同伴睡魔赫尔米娜共同挺身战斗。 行使睡魔之力提高自身军力进行侵略、制压了天使军后不久—— 并未恢复原本姿态的克拉乌斯,作为新的支配者,为了尽可能击破天使的残党及镇压积蓄着个体力量的魔族们,掀起了全新的战斗。 目标是镇压魔族领域,并将此地霸权握于手中。 为了这个坚定的目标进军的克拉乌斯,来到了作为天使据点的圣御的灵峰。 在穿越这座灵峰的半路上,天使军首领所持的结晶发出了光芒,接着带着虚幻气息的天使出现在眼前。 算是ap内容的量吧 天結いラビリンスマイスター/天结迷宫大师 开发: エウシュリー 剧本: 花咲樹木、横比良こゆき 主题歌作曲: 柳英一郎 from STRIKERS 主题歌演出: 佐咲紗花 原画: 夜ノみつき、やくり、うろ 制作人: 藤原組長 别名: 天结2 天结神缘2 平台: PC 游戏类型: 異国探索+魔術構築+戦術SRPG 游玩人数: 1人 发行日期: 2021年7月21日 音乐: Emotional Union 主题歌作词: 松長暁生 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 驰骋因弗鲁斯王国的巨大兵器『古亚拉库纳城寨』在冒险的终点失去了自主移动机能—— 作为擅长迷宫的建设与修复、工事构筑的锻梁师,阿瓦罗夜以继日努力修复城寨,也与恋人兼主人的天缘神菲亚度过平稳的日常。就在此时发生了一场骚动,与古亚拉库纳城寨的化身『精灵库娜』的相遇,弥漫出了不安定的气氛。 菲亚与阿瓦罗为了探明精灵库娜诞生的原因,同时也为了实了筹划已久的新婚旅行计划,搭乘着因为精灵的力量而得以再度移动的古亚拉库纳城寨展开了冒险。 舞台位于因弗鲁斯王国的东北方,以八座特色各异巨大迷宫为傲的大陆第一魔术大国『梅菲公国』—— 在阴谋环伺的“魔术师之国”纺织新的羁绊的故事在此展开。 日文介绍: 到这里就结束了 连续好几天都在策划着把这事弄完,却因为各种事情一直耽搁进度,7.5号凌晨2点多贴完天结2的链接时,感觉整个人都要虚脱了 编辑过程中参考了大量wiki 和 百科资料 然后选择以BGM的词条方式开始介绍 附上vndb的图以及各方面链接补充 开头部分贴出了e社的画师相关,以及各种补充详细 要我个人来说这么多功夫下来也就只是一个半成品 像一些需要补充的链接 和 各种我疏漏的地方 单论信息量也不如论坛力各位前辈的科普介绍 如有出错的地方和不足请在评论指出或者私聊 我会注意修改 附言 我愿意是想通过整理合集资源就了事来的 后面心血来潮又折腾了这一篇 属于自己给自己找事干了(工程量一个干吃不消有点 睡之前又想着.....要不要再弄一份e社的音乐合集.....算了 还是先睡觉了 以上 来自一个熬夜太晚迫不及待想躺床上的人 再附言 e社分社作品因为全员生肉并且接触较少 看反馈说整合还是单独开一贴介绍? 亲传证明: 提交者 卫宫切嗣 提交于 2022年07月05日 分类 e社
  2. 查看文件 【秒传亲传/汉化&原版生肉合集/Eushully/94GB】Eushully合集发布&全系列作品词条介绍 上篇(持续施工更新) 前言补充: 这篇文章原本是为了庆祝咱们论坛十周年庆典的,自己做出来填补e社区资源 到后面又(因为个人心血来潮)改成兼具词条介绍文,结果自己做起来才发现工厂量不小,算上搜集下载压制上传,最后再完成到一半多大时候发现论坛已经有更完备的介绍时——但也不能这么就了事,为了方便理解又是自己一个个修改添加备注链接最后硬着头皮在7.5凌晨做完的时候人感觉像丢了一个大包袱,如果有什么问题(一堆)请指出,我尽自己所能去修改。 发布之前线简单谈一下 エウシュリー(Eushully) 名称 Eushully 别名 E社 类型 Galgame制作公司 前身 Arkham旗下工作室 成立时间 (成立时间)20世纪90年代 (独立时间)2005年4月 总部地址 〒001-0020 北海道札幌市北区北20条西2丁目1-32 EU大楼 母公司 Arkham→Eukleia 主要作品 《战女神系列》《幻燐的姬将军系列》 创办人 藤原行宏 相关会社 Anastasia(姊妹公司) 网址 http://www.eukleia.co.jp/eushully/ 分社 Anastasia 首作 魔法が世界を救います! (2006年5月26日) 最新作 蒼海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜 (2009年12月4日) Eushully(日语:エウシュリー)是日本北海道札幌市的Eukleia(エウクレイア)公司的成人游戏品牌,姐妹公司为Anastasia(日语:アナスタシア),两家公司原都是于Arkham-products(アーカムプロダクツ)公司的开发小组,于2005年4月时独立,公司以“天使”为吉祥物,经常出现于作品中,玩家多简称Eushully为“E社”。北海道色情游戏组合(北海道えろげー组合)的加盟公司之一。 Eushully 经营内容方向 Eushully的经营以开发成人向的角色扮演游戏与模拟游戏为主,有别于其他专注于开发恋爱冒险游戏的成人游戏公司,其作品有较高的游戏性。作品多数会分章节,因此玩家很容易的可以掌握游戏进度,然而游戏也有许多的隐藏要素与结局需要玩家去发掘,提升了游戏耐玩度。公司于创立之初,宣示每年仅推出一款游戏,在这样重质重量的政策影响,每年都有一部规模宏大的作品被推出,该公司“大舰巨炮主义”的名声不胫而走。 公司总裁藤原行宏在开发游戏中以“つるぎゆきの”为名,担任游戏企划人。而原画多由鸠月つみき一人担任,由“神采りアルケミーマイスター”开始,みつき与やくり也加入了该公司的原画阵容。 Eushully社吉祥物 Eushully (白女仆天使,常称白E娘) 配音 - ダイナマイト亜美 E社最早出现的女仆天使,为了与之后出现的黑奴仆天使区别,被称为白天使女仆。 非常喜欢做家务,游戏中初次登场的时候,使用扫把作为武器,后来的作品为吸尘器。 最初登场自戦女神,名字取于公司名称“Eushully”。 Black Eushully (黑女仆天使,常称黑E娘) 配音 - 青山ゆかり 相对于白天使女仆被称为黑奴仆天使。 说话很冷淡,喜欢杯面,讨厌做家务,后来武器为烧水用的水壶。 (姫狩りダンジョンマイスター中配音为琴蕗丽子-----维基上贴的是青山ゆかり 其实马甲) 最初登场自戦女神2,名字取于公司名称“Eushully”。 Eukleia (女仆天使长-艾乌库蕾雅,常称女仆长) 配音 - 无 妖艳的巨乳姐姐,女仆天使长,武器是木刀,在游戏中是特别强力的角色。 最初登场自峰深き瀬にたゆたう呗,名字取于出品品牌公司名称“Eukleia”。 Anastasia (阿娜丝塔希雅,简称茄子) 配音 - 大波こなみ 在空帝战骑里作为空贼船的精灵登场,因为名字不大符合周围的氛围,因此被取了简名。 从那之后,作为吉祥物加入了看板女仆的行列中,职阶是见习女仆,地位比其他三只看板女仆要低(在四人同时登场的战女神VERITA里也是能力最低的)。 本人对娜丝(茄子)这个称呼非常的不满,其他人只要一提到有关这个名字的话题就会立刻发出极为可怕的杀气。 此外,在游戏魔法救世界和姬狩 Dungeon Master中有以精灵体形态登场。 根据战女神VERITA里的情报,人形是她变身后的形态,精灵体才是她本来的形态。武器为水桶和抹布。 最初登场自空帝戦骑,名字取于姊妹公司名字“Anastasia”。 历史 1998年1月 - 于Arkham-products公司进行开发活动 1999年1月 - 第一部作品“战女神”发布。 2005年4月 - 由Arkham-products独立。 2006年1月 - 姊妹公司Anastasia开始运作。 2006年5月 - Anastasia发行第一部作品“魔法が世界を救います!”。 2009年7月 - 公司转型为股份有限公司。 2016年11月 - 与DMM合作发布了页游《姬狩Imperial Meister》。 作品 Eushully # 发行日期 原名 原画 剧本 中文译名 1 1999年1月29日 戦女神 ぱぴよん、麒麟麦酒 KAI 战女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに~(vndb) 山本定吉 兔女仆(暂定) 3 2001年4月27日 幻燐の姫将军 鸠月つみき 小泉裕、鹤来カスミ 幻燐的姬将军 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし记忆への镇魂歌〜 秋谷里夫、天崎カケル 战女神2 〜失去记忆的镇魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将军2 〜导かれし魂の系谱〜 松江旺来 幻燐的姬将军2 ~引导灵魂的族谱~ 6 2004年11月26日 空帝戦骑〜黄昏に沈む楔〜 鸠月つみき、さえき北都、やくり、かにょ 高杉九郎 空帝战骑 7 2005年9月16日 冥色の隶姫 〜缓やかに廃灭する青珊瑚の森〜 鸠月つみき 左右田たかひろ 冥色的奴隶公主~缓慢毁灭的青珊瑚之森~ 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう呗 松江旺来 深山间溪回荡之歌 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 矢田影见、松江旺来 战女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター やくり、鸠月つみき、みつき 高杉九郎、八云意宇、若叶 姬狩 Dungeon Meister 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 鸠月つみき 藤原组长、矢田影见、高杉九郎 战女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター やくり、鸠月つみき、みつき 高杉九郎、八云意宇、若叶 神采炼金名匠 13 2012年4月27日 创刻のアテリアル みつき、やくり、鸠月つみき 若叶、八云意宇 创刻的动脉 14 2013年4月26日 魔导巧壳 〜暗の月女神は导国で咏う〜 やくり、みつき、鸠月つみき、よしだたくま 福山贵纪、箱十、平安京、飞行候补生 魔导巧壳 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 鸠月つみき、やくり、みつき、うろ、よしだたくま 高杉九郎、矢田影见、箱十 战女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ(vndb) みつき、やくり、うろ、よしだたくま 高杉九郎、箱十、悠诚 神之狂想曲 17 2016年4月28日 珊海王の円環(vndb) やくり、夜ノみつき、うろ 藤原组长、八云意宇、如月圣 珊海王的圆环 18 2017年5月26日 天结いキャッスルマイスター 花咲树木、藤原组长、八云意宇 天结Castle Meister 19 2018年11月30日 封緘のグラセスタ(vndb) やくり、夜ノみつき、うろ、よしだたくま 花咲树木、若叶祥庆、八云意宇 封缄之都古拉塞斯塔 20 2020年5月29日 天冥のコンキスタ(vndb) うろ、夜ノみつき、鸠月つみき 如月圣、花咲树木、坂元星日 天冥的征服者 21 2021年2月26日 天冥のコンキスタ-魔族制圧編-(vndb) うろ、夜ノみつき、やくり、鳩月つみき 如月聖、花咲樹木、横比良こゆき 天冥的征服者-魔族压制篇- 21 2021年7月21日 天結いラビリンスマイスター(vndb) 夜ノみつき、やくり、うろ 花咲树木、横比良こゆき 天结迷宫大师 22 2022年7月29日 天冥のコンキスタ-天上決戦編--(vndb) うろ、夜ノみつき、やくり、鳩月つみき 如月聖、花咲樹木、坂元星日、横比良こゆき 天冥的征服者-天上决战篇- Anastasia 2006年5月26日 - 魔法が世界を救います! 2007年5月18日 - みんな大好き子づくりばんちょう 2008年3月14日 - 苍海の皇女たち 2009年12月4日 - 苍海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜 成员 藤原行宏 - 代表董事,也以组长名义活动。 鸠月tsumiki(鳩月つみき) - 原画。最初担任《战女神》副原画(サブ原画)一职。 -------------【画师蓝鸟、pixiv】待补充 Yakuri(やくり) - 原画。 -------------【画师蓝鸟、pixiv】待补充 夜之mitsuki(夜ノみつき) - 原画。自《珊海王的圆环》起由Mitsuki(みつき)改为现名 --------------【画师蓝鸟、Pixiv】 Yoshidatakuma(よしだたくま) - 原画 -------------【画师蓝鸟、pixiv】 Uro(うろ) - 原画 --------------【画师蓝鸟、pixiv】 さえき北都(さえき ほくと)-原画(严格来说只为空帝画过原画 但是为了方便查询就没有单独列出了)--------------【画师蓝鸟、pixiv】 高杉九郞 - 游戏监制、脚本 如月圣 - 游戏监制 JENNI - 游戏设计 官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/ 官方推特:エウシュリー公式@「天冥のコンキスタ-天上決戦編-」情報公開中 (@eushully_info) / Twitter 参考资料 摘自维基百科 参考萌娘百科和论坛内介绍修改添加 论坛里有更详细的介绍 [版主推荐] Eushully社推荐介绍·SS十周年复刻版 - Eushully学院 - SS同盟 (sstm.moe) 感谢论坛大大的整理 下面是(收集到的)作品介绍 以及部分角色介绍(主要以模板介绍 夹带少量个人补充) 战女神(开山之作) 开发: エウシュリー 原画: ぱぴよん、麒麟麦酒 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 游戏类型: RPG 游玩人数: 1 发行日期: 1999-01-29 售价: ¥8,800 (税込¥9,504) 剧本: KAI 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 故事发生的地点是 独立都市密尔菲(ミルフエ),一座沿海的港城。这里盛产海产品和矿石,而且作为交易的中继地,其商业也相当繁荣。  这一天,城中来了一位不同寻常的人物,他的名字是塞利卡·西鲁菲尔(セリカ·シルフィル),虽然性别是男性,但却拥有部分女性特征。他的不寻常在于他是个背负着“弑神者(神杀し)"称号的人,这个称号象征着永恒不灭的生命以及强大无比的力量,同时也是为所有的神与人恐怖的存在,是他们极欲铲除的敌人。  几十年前,因为某种理由主角与一位古代女神阿斯托莱雅(アストライア)对决,最后居然战胜了拥有绝对力量的女神,但因其肉体受到致命的创伤,于是便将女神的灵魂封禁,夺取了女神的身体以继续生存。  主角战胜的女神属于古神一族,与当今人们信奉的新神相对立,但不变的是他们都是神,对于拥有战胜神的力量,并夺取了女神的身体继续生存的主角塞利卡而言,他是所有神和他们的信徒的敌人,他们称他为"弑神者(神杀し)",视他为必须毁灭掉的一种令人畏惧憎恨的存在。  在这种背景下,主角的生活成为了一场持续不断的灾难,他不得不在其他的神与信徒的围攻下,杀出一条血路,四处逃亡。新的袭击还会不断到来,但他也只有继续厮杀、逃亡。这样的生活延续了几十年。终于在十几年前,主角与大国雷薇尼亚(レウイニア)信奉的唯一神"水之巫女(水の巫女)"结为同盟,获得了一处安居之地。  现在,塞利卡(セリカ)做为客将居住在雷薇尼亚(レウイニア),为同盟者"水之巫女(水の巫女)"效力。这一次他带着女仆朱里(シュリ)来到这里,准备与雷薇尼亚(レウイニア)的女将军蕾比娅(レヴイア)会合,共同完成一项任务,但他却晚到了三天,只为了游山玩水,惹怒了蕾比娅(レヴイア)。  在一个月前,雷薇尼亚(レウイニア)遭到邻国艾迪卡努(エデイカーヌ)的侵略,在战斗中,蕾比娅(レヴイア)率领的白地龙骑士团和主角遭遇了敌方魔术师召唤出的巨大龙形恶魔,这只恶魔拥有堪与整个国家的军力相匹敌的力量,所以这场战斗极其惨烈,众多的兵士战死,主角也丧失了神的力量。不仅如此,一班不了解状况的贵族,还在战后指责蕾比娅(レヴイア)指挥不力。在这种背景下,主角的同盟者"水之巫女(水の巫女)"给了他们这项任务,借机让他们离开形势尚不稳定的国内,到这个偏僻的港城来"疗养"。  主角他们要完成的任务,是找出十八年前失踪的雷薇尼亚国(レウイニア国)第四王位继承人,王女拉媞娜(ラテイナ),让她作为政治联姻的工具。王女最后被目击的地点,就是这个港城密尔菲(ミルフエ),到这里后所获得的线索,指向了城市旁边的废矿坑。随着探索的不断深入,这个废坑的真实面目和当年王女失踪案的真相也渐渐浮现出来。  塞利卡不会想到,这一系列事件的发生与自己有关。  十八年前的一天,当自己再一次从神与人的围攻中生存下来,证明了他是真正的强者时,那昂扬的姿态,印刻在一个窥视者的眼中,煽起了他灵魂中的欲望之火,他也想成为这样的强者。哇哇哇哇,好帅气的台词喂这个人就是阿比尔斯(アビル-ス),本是艾迪卡努国(エデイカーヌ国)的高级魔法师,但从那一天起,他就失踪了,接着,雷薇尼亚国(レウイニア国)的王女拉媞娜(ラテイナ)也下落不明。  阿比尔斯(アビル-ス)掳劫了王女拉媞娜(ラテイナ)并将她带到矿坑的深处,这个矿坑可以通向一座封印着邪神的迷宫,阿比尔斯(アビル-ス)准备将具有高贵血统的拉媞娜王女(ラテイナ王女)作为祭品,解除邪神的封印,然后占据邪神的肉体,以达成自己的野望。但就在仪式即将完成时,作为封印守护者的天使伊尔扎朴(イルザーブ)前来干涉,导致封印的解除失败。为了与伊尔扎朴(イルザーブ)对抗,阿比尔斯(アビル-ス)不惜打开了禁忌的魔界之门,涌出的魔物充斥了地下迷宫和矿坑,导致矿山停产,成为一座废坑。  后来,与拉媞娜王女(ラテイナ王女)订立了婚约的罗伦(ロ-レン),在长久的搜寻恋人的历程中,终于找到这里,他不惜将灵魂打上黑暗的烙印,以换取强大的力量抢夺了祭坛。此时,王女的魂魄已经被邪神吸取,但封印并没有被打开,只有泄出的一部分神力使王女的身体永不腐坏。罗伦(ロ-レン)与沉睡不醒的恋人厮守着,期望有一天能获得将她唤醒的力量。  之后的十几年里,三股力量在废坑中对峙着,但终局的时间已临近,落幕的钟声敲响了,他们都听到了一个号称"神杀し"的男人的脚步声。老赛什么的,最喜欢了 日文介绍: e社的首部作品,我们的老赛旅途开始的地方(除开zero的话),当初发售的时候以游戏性著称,因为时代久远且没有汉化一般推荐新人玩重置版其实是我自己也不清楚这不作品和原版有什么变动没什么能说的 2 めいどいんばに/Maid in Bunny(兔女仆) 中文名: Maid in Bunny 开发: エウシュリー 平台: PC 游戏类型: RPG 游玩人数: 1 发行日期: 2000-06-09 售价: ¥8,800 (税込¥9,504) 原画: 山本定吉 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) らうるばーしゅ大陸の辺境にある「くるっく王国」という小さな国。魔物の棲む縄張りに囲まれながらも、平和な日々を過ごしているこの王国にエレナというお城で奉公するメイドさんがいました。この国では珍しい「うさ耳族」の娘とカル王子の専属メイドということで、他の女官達から嫉妬やいじめの対象となっていましたが、おおむね幸せな時間を過ごしていました。ところが、なんでことでしょう。突然現れた大魔導師ロザリアがお城の宝物庫から魔法の指輪を盗んでしまい、王様達を石にしてしまいました。悪い魔法使いの手下にお城の窓から捨てられてしまったエレナは、偶然出会った白魔術師のユーリと一緒にお城を乗っ取った悪い魔法使いから王子様を助け出すため、旅に出ることになったのでした。 e社的第二部作品 咱没有接触过的作品 连听说都听说过 只能从论坛里搬几张图敷衍了事了 求饶过 幻燐の姫将軍/幻燐的姬将军 中文名: 幻燐的姬将军 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: ファンタジー・シミュレーションRPG 发行日期: 2001-04-27 剧本: 鶴来カスミ , 小泉裕 音乐: 森野いずみ 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) リウイ・マーシルン是大魔王的孩子,母亲还有姬神血统。幼年与母亲流离街头,后来被人发现自己是半魔人,母子惨遭迫害。母亲在出逃后把儿子托付给大魔王就撒手西去了,后来父亲又被敌人杀死。リウイ在夹缝中生存了下来。随后,他凭借自己的力量,讨伐レノン·メンフィル成功并一举占领了メンフィル王国,成为了那里的国王。游戏便是讲述リウイ的向人类复仇的道路! 游戏世界分成地上,地下2部分。地上是人类王国,而地下则主要是一些功能建筑还有迷宫!游戏流程同2代一样。 登场人物相对较少,基本都是2代中那些保留元老~~如:主角(站长又废话了@_@),保姆mm(就是黑暗修女),六翼飞天魔,疾风怒涛三人娘,魔人女剑客卡莉安等等,值得一提的是那个商店的小罗莉,当时在1代时候不能H,众狼友齐呼不爽,后来好像是Eushully介绍大家建议,于是2代中。战斗系统方面,只有很少的人会使用地图魔法,使魔是独立参战的,并不是由主角召唤。战斗中引入了支持量这个概念,主角拥有一定的支持量(等级越高,支持量也就越多),战斗时出击的每个同伴都会消耗主角的支持量(等级越高的,消耗越大),同时每回合主角也会通过自身和占领的恢复点收入支持量。当入不敷出时,亏欠的支持量会平均到队伍每个人身上以生命值抵偿!(站长曾经肆意出击,导致1回合内被减成人均生命值1!)所以合理分配出场人员也需要费一番脑筋!1代的专职系统比较独特,最后1次专职时候,不是使用纹章,而是跟主角H专职后头像也会跟着改变。人物升级时候会出现老虎机,由玩家随机控制增长能力(如果使用变速齿轮减慢老虎机滚动速度便是随心所欲了。变速齿轮本站下载区必备工具里有)。CG方面做的比较欠缺,不如2代CG多而精美。 姬将军エクリア是カルッシャ王国的大公主,国王与前王妃生的三女儿中的长女。她继承了母亲的优秀魔法能力和姬神面具,也继承了姬神的禁咒。随着年龄增长,エクリア的魔法能力越来越强,但姬神的禁咒也越来越强,加上王宫里以现任王妃和王子为首的贵族们对她们三姐妹排挤孤立,更将エクリア视为魔女而敌视,使得エクリア的性格越来越冷酷偏激。 三姐妹的小妹イリーナ和リウイ成婚后,那些カルッシャ王国的贵族们更是借此攻击エクリア。而此时红毛暗军师ケルヴァン看中了エクリア的能力。カルッシャ王国为了自身利益,在和平会议上杀害了温和派领袖老魔术师,再嫁祸给主角,想借此使人类国家统一在カルッシャ王国指挥下,从而挑起了战争。 红毛暗军师的如意算盘是让和谈破裂,使リウイ与人类彻底敌对。可事实却是一个个王国成了リウイ的同盟国,一个个公主成了リウイ的盟友,战局对カルッシャ王国越来越不利。让红毛暗军师懊恼的是主角明显是在努力建立与人类共存的社会,而这是他最不愿意看到的。但他还有另一张王牌:渐渐丧失人心的姬将军エクリア。此时姬将军エクリア终于知道了自己母亲死亡的真相:为王国贡献毕生心血的母亲因为拥有强大力量而令她丈夫感到恐惧,而他在利用她扩张领土后将她暗杀了。カルッシャ王国宰相サイモフ很同情原王后母女,但他还是与现任王妃与王子合谋企图拘禁已知真相的エクリア。エクリア虽逃出了王宫,但被剥夺了姬将军和公主地位,还被污蔑成魔女并遭追杀。宰相サイモフ甚至请“神杀”塞力卡出马,但塞力卡一见エクリア就决定自己的第一使徒人选非她莫属,并欲擒故纵地表示エクリア如有意可随时找他。 (摘自2dfan 中文简介上下同) 日文介绍: 应该算从这里第一部有e社自己的的风格, ハトヅキ ツミキ参与到原画工作中,有“里界火焰纹章”之名的幻一。 戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~/战女神2 〜逝去记忆的镇魂歌〜 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: ファンタジーRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2002-10-25 售价: ¥9,030(税抜¥8,600) 剧本: 秋谷里夫、天崎カケル 音乐: 森野いずみ 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 故事发生在前作的半年后,由于出现了不可思议的奇异铃声,跟主角同盟关系的水之巫女再次请求主角前往调查古代七魔神的封印··· 古代七魔神,是远古时代构筑古神帝国,曾经以强大力量支配大地的可怕魔神!他们被击败后封印于世界各地。主角セリカ感受到前所未有的战斗压迫,这也就是他这个“神殺し”所无法回避的宿命!就这样,セリカ和他的几位侍女跟騎士レヴィア一道,向魔神的封印地出发了···曾击败古女神并夺取女神身体的“神殺し”这次到底能否再次击败强敌呢? 日文介绍: 战女神系列第二部作品,相对比前作世界观拓展了很多 但是仍然是属于挖坑未填作品 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜/幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 开发: エウシュリー 主题歌作词: 鳩月つみき 主题歌演出: 島みやえい子 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: シミュレーションRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2003-12-19 售价: 9,030 (税抜8,600) 剧本: 松江旺來 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 姬將軍エクリア是カルッシャ王国的大公主,国王与前王妃生的三女儿中的长女。她继承了母亲的优秀魔法能力和姬神面具,也继承了姬神的禁咒。随着年龄增长,エクリア的魔法能力越来越强,但姬神的禁咒也越来越强,加上王宫里以现任王妃和王子为首的贵族们对她们三姐妹排挤孤立,更将エクリア视为魔女而敌视,使得エクリア的性格越来越冷酷偏激。+三姐妹的小妹イリーナ和リウイ成婚后,那些カルッシャ王国的贵族们更是借此攻击エクリア。而此时红毛暗军师ケルヴァン看中了エクリア的能力。カルッシャ王国为了自身利益,在和平会议上杀害了温和派领袖老魔术师,再嫁祸给主角,想借此使人类国家统一在カルッシャ王国指挥下,从而挑起了战争。+红毛暗军师的如意算盘是让和谈破裂,使リウイ与人类彻底敌对。可事实却是一个个王国成了リウイ的同盟国,一个个公主成了リウイ的盟友,战局对カルッシャ王国越来越不利。让红毛暗军师懊恼的是主角明显是在努力建立与人类共存的社会,而这是他最不愿意看到的。但他还有另一张王牌:渐渐丧失人心的姬将军エクリア。此时姬将军エクリア终于知道了自己母亲死亡的真相:为王国贡献毕生心血的母亲因为拥有强大力量而令她丈夫感到恐惧,而他在利用她扩张领土后将她暗杀了。カルッシャ王国宰相サイモフ很同情原王后母女,但他还是与现任王妃与王子合谋企图拘禁已知真相的エクリア。エクリア虽逃出了王宫,但被剥夺了姬將軍和公主地位,还被污蔑成魔女并遭追杀。宰相サイモフ甚至请“神杀”塞力卡出马,但塞力卡一见エクリア就决定自己的第一使徒人选非她莫属,并欲擒故纵地表示エクリア如有意可随时找他。+在リウイ攻下カルッシャ王国首都后,现任王妃与王子及王国宰相サイモフ皆成了阶下囚,一切真相大白。这时リウイ发现原来自己的母亲也是姬神血统的继承者,自己体内流的是魔王和姬神的混血。此时被亲人和国家及人民背叛的エクリア在红毛暗军师ケルヴァン的挑动下终于走上极端——决定让姬神复活向世界报复。+リウイ先收到对姬將軍エクリア极其崇拜的リオーネ公主为盟友,并在“イオメルの樹塔”得到破咒水晶。然后リウイ大人带着战友杀入姬神神殿,而红毛暗军师在诱骗二公主セリーヌ去当祭品后拦在主角リウイ面前。打败他以后,リウイ见到了姬將軍エクリア和二公主セリーヌ。尽管王妃イリーナ和老水龙骑士及リオーネ公主等人苦口婆心地劝说,但已走火入魔的エクリア什么人的话都听不进去。二公主セリーヌ在关键时刻作出了错误的决定,“我不知道该相信谁,但我从没帮姐姐做过任何事,一直是姐姐的累赘,这是我最初也是最后能帮助姐姐了。”就这样二公主セリーヌ自尽了。得到牺牲品后姬將軍エクリア变成了姬神。大家只有力战以战胜眼前的敌人。在众人的努力下,姬神被打败,エクリア恢复了理智。她感到后悔莫及,想自杀谢罪但被リウイ阻止。+姬神的诅咒是绝对的,除非有个拥有姬神和魔王血统的半魔人愿意牺牲生命才能打破诅咒,可是姬神本身是宠爱人类而极其憎恨魔族的女神,又怎么会存在这样的半魔人呢?不,有一个,我们伟大的リウイ。那些所谓的光明勇者恐怕也不会作这样的事:在已经获取战争胜利的时候,在自己完全可以做大国统治者的时候,为了把战败者从诅咒中解救出来,为了让那个诅咒画上句号,为了所有种族的和平共处,リウイ把破咒水晶刺入了自己的心脏……“エクリア公主,请代我守护这个国家,守护在这个国家生存的所有种族。”+主角リウイ命不该绝,硬是从黄泉路上逃了回来……大团圆!姬將軍エクリア在放心地把妹妹和国家交付给リウイ后,改行当上了塞力卡大人的第一使徒兼女佣长…… 日文介绍: 虽然还是属于画风比较老哪一类的作品 但是已经能看到e社对于自己作品的信心,后续也有在其他作品特典里登场的老李(和少数死亡不能复活是雷点仍然保留) 空帝戦騎 ~黄昏に沈む楔~/ 空帝战骑 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき、さえき北都(サブ)、やくり(サブ)、かにょ(サブ) 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 砲撃バトルSLG 游玩人数: 1 发行日期: 2004-11-26 售价: ¥8,600 (税込¥9,288) 剧本: 高杉九郎 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 在《幻燐的姬将军2》结束之后,我们从E社的官方网页中看到了这个公司的2年计划。这也是第一次获知E社准备进行一次大规模的制作工作。而这2年计划中的第一作就是这套《空帝战骑》。E社将这款游戏称之为炮战型SLG,简单来说,就是进行风帆时代的那种海战模式,也就是火炮对战。不过不是在海上,而是在空中。其操作模式类似于《大富翁》系列,有扔筛子进行移动,还有制霸空地,并夺取对手的金钱,还有去商店买商品(不过商店卖的不是什么障碍物,而是武器)。和对方军舰相遇,就是一场炮战。总体评价,这是一款18禁的《大富翁》。+整个游戏的制作水平也延续了E社一贯的制作游戏准则,华丽的背景,精致的图片。也能够算作游戏中的精品,不过至于销量来说,这款E社的作品并不是很好。不过呢?销量和制作水平并不是等同的。+那么这个游戏的内容如何?呵呵,主角就有4个,寻找失踪的恋人的吸血鬼、想要做空帝女王的前王女、鬼畜般的空贼一家和孤高的科学狂人。整个游戏的背景设定在一个以“天之裁”为中心的空中环岛之内。4个主角所要通关的内容也基本相同,不同的也就是剧情方面。结局有两种,一个bad+ending(也就是结局A)和good+ending(也就是结局B),触动good+ending居然要全金通关。嘿嘿,从人物来看,除了吸血鬼之外,其他的三个角色都不怎么喜欢。空帝女王是一个小loli,空贼一家太鬼畜,还把帝国姐妹给…………,至于科学家,nnd,一个老头子占据了两个美女。不爽ing。而剧情来看,虽然评价不错,但是这也是所有的E社游戏中,我唯一一个把剧情一路“ctrl“的游戏。并没有细看。+整个游戏,说实话,我只把吸血鬼通关了。至于其他三个角色,因为没有时间,或者没有继续往玩下去的精力,直到现在都没有真正去玩。所以对这个游戏的评论也只能够写这些。顺便说一下,《空帝战骑》的背景音乐水平比前作《战女神2》和《幻燐的姬将军2》(《战女神》和《幻燐的姬将军》,我玩得都是没有声音的)好听许多了。尤其是死神那段的背景音乐,好阴森恐怖的说,不过也切合了那时候的背景。而对同样作探索型RPG+的Alicesoft来说,A社的游戏背景音乐比较嘈杂,有时候经常把音响关闭之后再玩游戏。而《鬼畜王兰斯》系列游戏,h时候的背景音乐居然把前民主德国国歌拿出来恶搞,着实的让我汗颜了一回。(听国歌,看H画面,倒~~) 日文介绍: 还没来及补的作品,没法介绍啊 冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~/冥色的奴隶公主~缓慢毁灭的青珊瑚之森~ 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 平台: PC 游戏类型: 調教+戦略SLG 游玩人数: 1 发行日期: 2005-09-16 售价: ¥9,030 (税抜¥8,600) 剧本: 左右田たかひろ(仮) 音乐: SAMRAI MUSIC WORKs 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 经过漫长的等待,E社终于出了一部新作品,冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~,游戏模式是战略SLG。纵观此作品,可以看出Eushully特有的风格已经开始形成。那就是鬼畜型SLG……这么说好像又有点不恰当,因为人家alice才是鬼畜的重视拥护者,并且Eushully系列作品的主角基本都是半人魔族,不知道这算不算鬼畜呢?姑且就叫做魔畜好了……(E社真的是对人于魔族题材情有独衷) 故事背景: 从e社的官方网站上说,这个世界和战女神是一个平行世界,意思可能就是同一块大陆,但是在不同的地方。游戏的故事就是一个被魔法诅咒的男主角统治者邪气魔人国。这个国家和他的领国“衰弱的精灵国”长年的战争,由于那个在青珊瑚森林的精灵国已经不是邪气魔人国的对手了。(其实,两者之间,就是一个新兴的国家和一个破落的国家)这个国家的第一皇女自愿来到了邪气魔人国,作为男主角的奴隶,开始了作为隷姫一样的生活,当然也少不了被男主角的多番调教,至于怎么调教………………就看玩家的爱好了。 日文介绍: 2005年发售的作品 ほんま ゆかり和桜川みお这两位饰演的女主和皇女给我印象很深刻。 桜川みお峰深き瀬にたゆたう唄/深山间溪回荡之歌 开发: エウシュリー 主题歌演出: 島みやえい子 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 别名: 向峰深的淺灘搖蕩的歌 平台: PC 游戏类型: 純愛系ファンタジーRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2006-08-25 售价: 9,030 (税抜8,600) 剧本: 松江旺來 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 远古,因众神激战而使两个世界融合为一的时候,大陆的一部分发生了扭曲…… 后人造就的“歪みの主根”,是个每次进入时内部都会发生巨大变化的迷宫。经过五年的留学已经婷婷玉立的青梅竹马セフィリア回到了在这个迷宫上发展繁荣起来的城市エテ。同时,做为临时迷宫守卫的“異界守”的フィーノ,过着每日四处探宝,与怪物战斗赚钱的生活。与漂泊到迷宫的女孩ミュリ、小精灵フォーチュラ,狂战士クロエ结伴,一同探索迷宫的最深处。 在这过程中,フィーノ一行得知了震惊世界的秘密,エテ的未来变得风雨飘摇…… 英文介绍: 我在做整理的时候才发现这篇有汉化,惭愧 戦女神ZERO/战女神ZERO 开发: エウシュリー 原画: 鳩月つみき 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: ファンタジーRPG 游玩人数: 1人 发行日期: 2008-06-13 售价: 9,870円 剧本: 矢田影見、松江旺來 音乐: クワイア 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 现在、裁决之剑将前往可爱之人的怀抱…… ブランド・エウシュリー的代表作品、正统派幻想RPG「战女神」系列最新作终于登场! 主人公・セリカ尽管被许多英雄盯上了身体,仍然吸收英雄们的力量活了下去,探索巨大疯狂齿轮的真相。 本作描述了主人公・セリカ成为弑神之前可以称为是序章的一段重要故事。 因为不是系列的续作、没玩过「战女神」系列的玩家也能玩得快乐。另外、详细描述了旧作中的盟友-魔神ハイシェラ被剑封印为止的原委、以及关于「ディル=リフィーナ」世界的疯狂的故事。玩过的玩家更能体会到「战女神」系列的世界。 战斗系统继承了前作『战女神II』的frame战斗系统,更加重视操作性。其他可以自由上升能力值的角色的成长和召唤魔法、物品合成等也进一步加强了! 英文介绍: 非常耐玩的一部,也是国内e社知名度相当高的代表作品,老塞在zero里..还是不要剧透了吧 新人快去完 姫狩りダンジョンマイスター/姬狩—魔王再临 开发: エウクレイア、エウシュリー 主题歌作词: Ayumi. 主题歌演出: Ayumi. 企画: 藤原組長 制作人: 藤原組長 平台: PC 游戏类型: 迷宮陣取り系シミュレーションRPG 游玩人数: 1 发行日期: 2009-04-24 售价: 9,030 (税抜8,600) 原画: やくり 剧本: 高杉九郎 其他链接:vndb BGM 官网批评空间 (待补充) 姫狩りダンジョンマイスターEushully值得纪念的第10弹游戏登场! 小小魔王大人与使魔充满波乱的迷宫探索!! 制作出每作都值得去玩的RPG SLG系作品,名副其实贯彻“大艦巨砲主義”的Eushully社最新作。 本作采用回合制的迷宫探索SRPG形式,地下1000层,全部由50张以上的广阔地图在等待着大家哦! 最大操作9个我方单位角色,像国际象棋与奥赛罗一样的通过抢占据点,占领阵地来以通关为目标。提高各关中所设定的占有率,来让我方的进攻变得有利,所以如何更有效率的探索会成为战略的重点吧。 当然地图上配置了敌人,陷阱和宝物,并不是这么简单就能前进的。强化能力与合成道具,甚至有时不绕道走的话,可能还会受到意外的重创。 顺便说下,代替主人公战斗的使魔リリィ是能培育成从少女形态到傲娇青春期或成人形态。能选择是否让她成长,所以想要她保持天真的人也能以少女形态来通关哦。 而且根据培养方法,还分为Low版本与Chaos版本,连H场景也会变化。 最初敌对的女主角们也可以捕获而强硬的收入麾下,能完完全全的欣赏到凌辱戏。但是,解放她们的话,也许不久就有与她们发生LOVELOVE的事件? 根据你的玩法,有着各种各样分歧的故事,将其一个不留的反复享受吧!! 日文介绍: 你可以在日后的数部作品里看到这位黄头发女孩的登场 永焔の戦姫/永焰战姬 开发: エウシュリー 游戏类型: ADV 游玩人数: 1 发行日期: 2010-04-13 其他链接:vndb BGM 官网 批评空间 (待补充) 大致描述了战女神zero、幻燐の姫将軍1、2的主线剧情图文小说。『戦女神VERITA』の前エピソードである『戦女神ZERO』『幻燐の姫将軍』『幻燐の姫将軍2』をノベル化したもの。校正・再編集の都合により、本編とは一部内容が異なる部分もある。公式で無料配布されているので『戦女神VERITA』への予習や前作の復習としてどうぞ。 残念 凭我个人之力没有找到其他消息 日后可能会开一个悬赏请人发一份补充 ”人类.....这之后的就是世界的尽头了,休要再往前行“ 啊咧咧 挤满了 不能再放了吗 (实际还没有 但是已放不下下一篇的完整内容了) 请各位挪下小板凳到下一篇观看吧 上下篇链接相同 请勿重复购买哦 提交者 蕾恩布莱特 提交于 2022年07月05日 分类 e社
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