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  1. https://sstm.moe/files/file/29462-【自購度盤mega2979mb】王国の守護天使【糖星sugar-starrpg】/ 13W字, 作为開坑DRAGON PLANET~堕淫に抗う女騎士と望郷の魔法少女~前对狗头汉化的试水,希望能借此找到SOP……以及如何用SST2正确调教狗头。 说起来这还是我第一次开糖星……有点激动哇,窝也是糖星粉的说。 原本是艾琳跟守护天使在抉择的,后来想想还是选字少一点的守护天使作为狗头试水,说实话我没什么狗头经验来着…… 以及因为这女主是萝莉!萝莉赛高!窝好久没有汲取萝莉能量了! STAFF 校對:雨墨 翻譯:雨墨 技術:洛可輝夜,Saka 舊的進度折起來 07/28 公共事件2003/3604 数据库410/694 肝……肝爆了qwq           順帶說明下ww公共事件基本上是H文本, 數據庫嘛~是由技能、物品、任務、戰鬥H組成的~ 08/01 数据库608/694 我超強! 08/02 公共事件2014/3604 数据库694/694 現在剩公共事件一千六百條啦 08/05 公共事件2081/3604 08/13 上來冒泡一下,最近的工作挺忙的,十月底之前應該會結束(我是說工作不是漢化),總之最近實在忙得沒啥進度…… 08/16 公共事件2113/3604 幹一點點。 08/17 公共事件2139/3604 再一點點。 08/18 公共事件2174/3604 08/21 公共事件2190/3604 一点点。 08/22 公共事件2202/3604 一百條文本幹了一週我覺得我也是很那啥(
  2. 答应好大家的了,我会做到的。 如果不出意外,我会十天更新一次进度,争取在七月结束之前完成夏色的汉化。 期待好消息吧。 (另外,妹NTR基本汉化完毕,除去P图工作还没有完成,将会于夏色同一时期发出。) 嗯...具体我没看出来有多少字...打开看了一下...不可能是几十万的样子... ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 6月16日进度更新:因为在汉化工具更换使用的原因,导致我在前三天的进度基本上白费...再加上后来的版本更新(更新到1.3),所以说也只是完成了所有的公共事件,然后汉化了data文件前30个文件。 目前进度...我无法推算出来,因为data文件总共497个,我目前只把公共事件以及前30个文件汉化完毕,剩下的文本量未知,暂不做进度统计。 ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 游戏更新到(1.4版本)。 这周进度还行,497个文件中的第100个文件了~ 主要是这周事件算是比较多的,而且关于夏色的热度,我稍微调低了夏色汉化的速度,不过目测7月份会出来的。 ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 这周进度到497个文件中的第200个了!!! 但是!这两天学妹高考,我也要去帮她一把嘛~ 所以说战略鸽了三四天,包括这两天的复习和考完试带她去玩什么的。 ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 7月15日 提前更新一波进度。 这周为0进度,理由参考如上... 而且我现在还没电脑...好烦人... 稍微说个消息,下周应该会在bilibili直播汉化了。 当然汉化内容不会公布,顶多是让你们知道我汉化到什么地方了~ (在bilibili直播还是得保命的...所以说不会太出格。) 直播间:https://live.bilibili.com/4460497 有空的可以去聊天~每天开播到下午六点左右都是汉化时间,想看夏色进度的也可以去看一下。 ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 8月16日~ 95%了哦...(小声bb) ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 8月25日~ 测试中... ------------------------------------------------------------------------------------------------(手动分割线...) 9月2日~ 已经进入二测了,同时夏色のコワレモノ日文名翻译成“泡沫夏影” 不日则发。 (上传一张中文界面)
  3. 大家好,这里是大家的好朋友Kika,似乎很久没有Po新帖了 最近呢,Kika看到有款值得关注的游戏缺乏讨论度,就在这里给大家分享一下啦 锵锵~ 怎样,可爱的女孩子们大放送!欸~?我好像听到台下有人说自己玩过了,那也没关系! 本作品在之前推出了官方中文,并且在最新的2.0升级档中,追加了独立的牛头人路线, ★作为主人的苏菲莉娅和纳入麾下的可爱女孩子们也被好好地蹂躏了一番呢★ 呜啊~说起来真是被做了好过分的事情呀~只不过在座的也许就有哪几位乐在其中也说不定! 具体是什么样的事情呢~没有玩过的小伙伴就请自己体验啦~ 嘟——嘟—嘟— 好啦!介绍完前作,接下来才是重头戏~ 请看—————— Yooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!! 本作华丽的两位女主! 白毛!!金发!!! 前者特攻,后者性癖! 短裙下的绝对领域和黑丝!!礼服包裹着的巨大北半球!! 嗯?你问为什么画风不一样? 答案是作者请到了自己喜爱的【ひめぎよう】老师【PID:121870】来作为本作的担当绘师 (当然男主头像之类的看起来还是由作者亲自画~) —————————————————简介——————————————————— 这两个人是这次作为吸血鬼被人类和吸血鬼的悲剧宿命玩弄的骑士和女王。 直截了当的说,这次是不可避免的被NTR了……与其说是遮遮掩掩的NTR, 不如说是被榨得精疲力竭的NTR? 因此,对于“不想女主角和主人公的男孩以外的人扯上关系”的这样的纯爱党来说, 会有很令人胃疼的展开,在此作出提醒。 悲剧的宿命……正是在说这样的事情。 话说回来,你和骑士少女为了救她专程出发了呢! 【图略】 踏上旅途的主人公是这家伙。啊,这是我的设计。 因为他是你的分身,所以没有立绘可以从主观上发挥出来。 令人窝心的是,骑士少女从一开始对这个家伙就是在心底重复着「喜——欢♥」的倾慕着, 只要这个家伙文雅一点地说起来的话,就会连这个家伙的屁y都舔了的。嗯,很开心的…… 但是,这家伙却自称是女王的未婚夫! 成为新郎候选人是前往拯救女王的旅途的条件,所以没有办法呢 不过,根据某种方法被囚禁的女王能够和他取得联络。 提示……是类似“天壤劫火”般的方法…… 哎呀,再这样说下去的话今后可以报道的素材就没有了! 这三个人背德的三角关系要如何解决呢?因为作品正在创作中所以连我也无从知晓! 故事大致的展开已经有了构思, 但到了更细致的想法就会无从下手,所以我自己也会一边期待一边创作下去。 ———————————————————————————————————————————————— 近期更新的内容就到这里啦~如果各位希望支持作者的创作的话 可以去Ci-en作者页支持,那些中文的留言,作者也会以标准的中文来回复的。 那么,下次再见~
  4. 這邊有一些小疑問,希望知道的大老能給些幫助! 感謝! 1.請問升了手動鎖之後,是否有相對應的劇情呢? 還是純粹的讓侵入機率變高而已? 2.請問員工的工作效率目前有任何作用嗎? 看到調查室有個升級是(休息室破壞後,員工工作效率提高+25%). 3.請問目前效果裡頭的 (屬性提升/降低成長度.包含了各種屬性像是靈巧或是精神.抑或是精力) 的用途是否只有等級提升才能順帶的提升呢? 假設說我目前已經達到36等(頂天),已經沒有用處了呢? 4.特化訓練裡頭有個(性精神訓練 心眼 : 心靈之眼能在啪啪中使用),請問具體效果是甚麼呢? 5.接續3.號的提問,特化訓練 恢復意識,為心靈之眼的另一分支,只能擇其一,想請問這個能力 (使用恢復意識後,保持精神狀態) 又是甚麼用途呢? 因為特化訓練只能選擇一次而不能反悔,而且頗貴..所以提問. 謝謝!
  5. 游戏名:J○Fight 版本:ver1.02 站内原资源帖链接:https://sstm.moe/files/file/6612-【rpg親傳度盤】j○fight/ 文字量:394092 字 游戏预览图: https://s1.ax1x.com/2020/07/16/U05O10.png 那个,咱是新人~ 玩游戏挺久了,之前根本没想过做汉化,因为喜欢这一作,所以萌生了要汉化出来让更多人玩的想法~ 毕竟这女主立绘实在是太可爱了! 貌似论坛之前做这个汉化的大佬弃坑了,距今已有四年了。 于是咱决心一定要把本作汉化完成! 狗头,39万字,感觉工作量不小了.......希望头发还撑得住 开坑时的汉化进度: 吐槽一句,第一次汉化,H事件真难翻啊......直翻过来,对话干扁扁的不够社保,所以得自己润色......跑去参考了一些大佬写的情色小说,然后自己模仿润色,这种感觉像是自己在写小黄文一样很奇妙呢 汉化进度: H事件 27/52 学校 340/1004 青梅竹马 2505/2505 完成 学姐 1637/1637 完成 佐竹 3365/3365 完成 佐奈田 339/339 完成 美代子 42/672 ジョゼ 664/664 さつき山 0/974 熊岛 94/579 梅帆 0/1128 家庭餐厅 846/846 完成 报纸社 984/984 完成 SP 602/602 完成 咖啡厅 179/179 完成 夜总会 0/1459 デリヘル 0/381 浴场 0/197 汉化日志:
  6. Tiffany's Trap Plus 蒂芙妮的陷阱 Plus 预览: 简单介绍: 执行任务的队长放过了一只路过的小魅魔。然而从那一刻起,他已经坠入了魅魔蒂芙妮的陷阱。整个故事就围绕着队长的堕落、反抗与救赎展开了。 抖M向的游戏本就比较少,精品更是不多。这个游戏算是非常精良的小品级作品了 汉化原因: 游戏做到1.3.6 还颇有曲折。本来是抖M游戏小圈子里的知名大佬台湾的黄大,在他的知名作品TOT断更的间隙做出来的。 到1.2版本本来就结束了。到1.2这里是有官方繁中的. 但是黄大的合作伙伴,也是英文翻译Koda (著名鸽子精) 非要在1.2版本的英译外加一些剧情。于是就有了1.3版本。但是这个版本里加入的剧情都是支线。 存粹是狗尾续貂,夹杂私货,非常鸡肋。作为玩家玩过一遍就不想再碰了。 但是……后来在外网群众的呼声中,Koda又紧贴主线给游戏增添了多个主线剧情,这一来算是非常不错的补充了。 这样到了1.3.6版本多了将近一半的内容。而且1.3.6是英文版本。 黄大本来就在催Koda专注搞TOT,显然不会花精力搞一个中文版出来。所以这就是本人打算翻译的原因了。我非常喜欢这个故事,所以希望能最终做出来。 之所以标1.3.7是因为这个所谓的最终版有Bug,有一个隐藏结局是无论如何都打不出来的(当然可能是故意的)本人做了些许修改,让这个结局可以顺利触发。 进度: 4/16: 85% 还有 玛莎支线一部分剧情,娜迦支线全部剧情,主线的最后一个结局需要翻译。
  7. https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ132271.html https://sstm.moe/files/file/4544-シズミルク-ルシマ島の女神-ver200/ 好气啊,剛開一个坑已经有人做完了啊 一气之下就开了这个坑啊= = 续作是圣盾骑士,不过岛之女神按时间线是比较晚的。 岛之女神的女主就是圣盾骑士女主的女儿~ 接手了路过酱的詞典,由於翻譯風格以及各種原因,进度按清零来算。 本作44万字。 STAFF 翻译:雨墨、 @星の在り処 、 @liangheng 校对:雨墨 ----------------------------------------------- 4/22 4.22% 这个总不会有人抢了吧!?!?!?我等了三年都没有人抢坑!!! 4/23 5.34% 沿用之前圣盾骑士的定名,女主是叫牛奶没跑了,估计琳特那傻妹觉得牛奶洁白又好喝就给自己女儿取了这么个迷之名字吧x 4/24 6.93% 4/25 7.8% 煩,想起了被不說人話的作者支配的恐懼 不只不說人話,還一堆代碼錯誤!一堆錯字!一堆人名錯置! 我开始怀疑你们叫我汉化这个是因为VNR翻不动,看汉字猜还猜不出(因为作者不说人话!!!) 4/29 这几天忙一下触手之家1.43版的更新汉化 5/1 謝天謝地,觸手之家更新漢化完成=。=從1.11到1.43新增了八個H事件……有點震驚 5/2 8.19% 5/6 8.34% 5/18 9.13% 最近工作挺忙的,下班還要陪洛可的w 5/20 10.76% 町酱加入了,速度变快了 5/21 13.57% 6/04 14.65% liangheng加入了,速度再度变快x 06/13 21.09% 驚不驚喜!?意不意外!? 06/14 21.67% 07/14 26.74% 07/21 說一下,最近忙著搞王國守護天使,那邊進度已經過半了,想說字數也比較少,拖得更久所以先搞完那個吧ORZ    
  8. [ラブリープリチー超愛してる]ゼヴェンの孕姫 遊戲介紹: https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ196116.html 2019年此遊戲將上架至STEAM,請大家多支持正版遊戲 故本翻譯將停止更新,感謝有在關注小弟翻譯的各位 在此附上這幾個月的半成品 [最近一堆鳥事發生,加上懶癌發作...] [現在有正版翻譯要出了,這篇文可能只會活到正式發售,這期間看我有空時,在看看能補上多少翻譯吧] Mega: https://mega.nz/#!dcRWkYAB!_D9_V_QcymrtRJ9YNmYbX5-oIuUWgBArpfG-vi9ViCk 更新履歷 2018/12/02 ---- 開坑 2018/12/04 ---- 城鎮大地圖事件,托兒所,銀行,藝術家,衛兵營,船 [完成] 2018/12/11 ---- 海灘系列事件[完成] 2018/12/18 ---- 武器屋系列事件[完成] 2018/12/19 ---- 船員宿舍[完成] 2018/12/20 ---- 集合住宅[完成] 2019/01/05 ---- 冒險者公會[完成] 2019/01/07 ---- 民家[完成] 2019/01/15 ---- 道場[完成] [緩慢更新中...] [...] [魔法屋 A] 75% [魔法屋 B] 100% [魔法屋 C] 100% [魔法屋 D] 100% 進度-------2019/03/01 迷宮入口 --40% -------2019/03/02 魔法屋--90%-> 95% [今天的進度] 城鎮大地圖事件---100% 武器屋----100% 道具屋 魔法屋 錢湯 酒場 民家------100% 冒險者公會---100% 賭場 托兒所------100% 船員宿舍--- 100% 銀行--------100% 集合住宅---100% 藝術家-----100% 衛兵營-----100% 道場-----100% 地下拍賣 海灘-------- 100% 乘船儀式 船-----100% 領主館 懷孕後(etc....
  9. 这个游戏听说是二周目才能开启全事件,一周目平平淡淡就过去了来着? 很久之前打过,后来存档不知道丢哪去了,一周目除了战败H就没见到过几个事件了。 而且一周目后来还卡关了没打完。 所以问问是不是得等二周目才可以开事件? 但是这个游戏不是没做完吗,怎么算是二周目啊。 另外一周目我找不到事件是因为都是隐X剧情?但是我看女主的淫乱也没怎么涨啊?也没有一般隐X的那种暗示…… 这游戏到底是什么鬼啊……
  10. 【此贴暂时隐藏,进度到达10%开启】【预览图未补充】 DL链接:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ215006.html 论坛自购帖:https://sstm.moe/files/file/28284-【rpg】ナイトメアガールズ【自购度盘9885m】/ 集合大家的力量,终于要启动这个坑了【】 开坑时间:2.12 汉化人员:心渊.流夕,狐仙銀白,四月 ,乃々薇 ,zmzmzmabc, powertea ,尘尘之心 ,曉Akatsuki ,糰子 ,梅梅特,117d,射命丸廉正, 字数:907193【预计总字数100w+】 进度: 2.14 2.88% 2.15 4.50% 2.19 10.05%
  11. 因为特别喜欢这款恶堕游戏,所以接力之前未完成的汉化,会优先汉化两人在同一格子中的对话台词,每完成一组就会不定期更新一份台词表,更新方法:在游戏根目录下搜寻到同名文件使用汉化文件替换。 汉化顺序是根据自己的个人喜好决定的,速度不是很快,请见谅。 目前完成角色:伊丽娜&凯文、伊丽娜&特拉丝、凯文&乌洛、凯文&鸫 Doumasu_2_4.csv Doumasu_4_7.csv Doumasu_2_5.csv Doumasu_4_10.csv _______________________________________________________________ 2.20更新,研究了几天脚本源码,在GB2312的环境下支持的特殊符号为:☆♀两种,暂时给出原文中♪的替代字符为:☆ 同时更新同人角色 兰斯洛特&凯文 兰斯洛特&梅娅的CSV: Doumasu_4_13.csv Doumasu_9_13.csv _(:з」∠)_话说回来这么多天了都没有人回复,真是撒比西的工作呢… ———————————————————————————————— 3.16更新,由于楼主只能上传20K以内的图,所以没办法上传预览图,请见谅。伊莉娜&兰斯洛特的CSV: ———————————————————————————————————————————— 4.15更新,伊莉娜&鸫的CSV —————————————————————————————————————————— 5.02更新,鸫&初音的CSV —————————————————————————————————————————— 5.26更新,初音&乌洛的CSV ________________________________________________________ 6.24更新,鸫&梅娅的CSV,伊丽娜&米拉的CSV,最近论坛比较难登,趁着能上赶紧改一个_(:з」∠)_ ———————————————————————————— 7.11更新,拉比&凯文的CSV _____________________________________________________ 7.14更新,伊莉娜&初音,拉比&凯文,拉比&鸫,米拉&初音 绿色部分为汉化完成部分 ———————————————————————— 7.23更新,拉比&特拉丝,鸫&乌洛 进度如下图 —————————————————————————————— 7.29更新有点多,进度如下表,绿色为完工部分 —————————————————————————————————————— 02.10更新,论坛太难上了,图也发布出来,还剩个姐贵,还有村姑,其他都汉化完了(不知道这个消息发不发的出去,什么图都加载不出来)
  12. dlsite连结:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ278506.html ↓游戏介绍(大概是个异种姦+堕落+身体改造的游戏) 大家好呀~我是白熊牌假酒/绒布球汉化的小h~ 虽然我们一直以音声汉化为主...不过最近也有尝试业务拓展之类的( 最近组里面有人对这一作很感兴趣于是就—— (刚出不久不知道会不会有撞车的现象qwq) ----------------------------------------------------------------------------- 20200715进度:约10% 图片:0% 20200717进度:约40%(翻译超级肝qwq) 图片:0% 20200720进度:约55% 图片:33% 20200727进度:约80% 图片:90% 20200731进度:非H文本90% H文本20% (之前預估錯了進度 H文本才是大頭啊qwq 可能要延期了) 图片:100% 20200802进度:主翻译下线了 重新分配中qwq(噔 噔 咚) 20200807进度:非H文本90% H文本35% (主翻译仍未上线) 图片:100% 20200816进度:非H文本90% H文本65% (争取这个月出!) 图片:100% 20200827进度:非H文本95% H文本90% 图片:100% 20200904进度:非H文本100% H文本100% 图片:100% 测试+润色中....... 非常感谢各位能来帮忙测试的朋友哦~ 发布链接:https://sstm.moe/topic/263267-绒布球汉化绅士仓库汉化-妻獲り迷宮~シェラリィドの異種姦終身刑~-捕妻迷宫~谢拉莉德的异种姦终身刑~-rj278506/?tab=comments#comment-13892784
  13. 先送上本站资源帖 https://sstm.moe/files/file/9021-傻逼度娘自購自傳rpgvarj17953142658mb-誰にでもできる村の復興計画-v107/ 以及D站链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ179531.html 为了向全世界播撒爱、幸福、美好,我又来开小黄油坑了,这次是出了许久也无人问津的誰にでもできる村の復興計画。这部作品虽然CG有些简陋,但是胜在文本出色,不但量大,而且对白也很有趣,这样的佳作怎么能没有汉化呢? 既然总要有人来做,那为什么不是我呢? 本作文本量大约为150100万字左右,而且游戏使用脚本量巨大,随时可能出现各种问题延误工期,再加上本人俗务繁忙,因此这次不再做时间方面的计划。可能半月一更进度,也可能慢一点。估计完工搞不好要到明年这时候了吧。 出于个人英雄主义情怀和社交恐惧,本人一向独自填坑,如果有其他大佬已经开坑,或是觉得工期过慢想中途接手,请务必随时联系我。 水友有其他建议或者问题可以在本帖下留言讨论,我尽量及时回复,但是请不要心急,因为我可能几天才看一次SSTM。 ————————(撞坑又怎么样,我的待填坑列表里还有的是存货)—————————— 2019/09/30 当前进度约为4% 2019/10/14 当前进度约为16%(重复文本还是挺多的,所以比预想的要快一些。) 。 。 。 2020/09/05 当前进度约为85%(眼瞅快一年了,我又回来了。目前只剩主体的一条支线以及脚本内容,尽可能让大家长假期间能玩上吧。) 2020/09/16 文本汉化已完成,P图+测试中。 2020/09/18 已完坑,链接:https://sstm.moe/files/file/40185-誰にでもできる村の復興計画107[个人汉化-ntrpg-406m]/
  14. 這次故事的起因,最早來源於アサイラム體驗版的一段對話: 當維爾莎(ヴェルサ)表示要幫你(主角)製作使魔時,妳可以拒絕對方的好意,並且回答你不需要弱小的同伴.嗯?不要同伴???所以這一作可以挑戰一個人通關嗎??? 這個荒唐的想法出現了以後,就一發不可收拾了,其實接下來就是大家都知道的一般遊戲流程啦,而且我發現了單人通關並不是沒有好處 例如:    你再也不需要為了使魔倒下而費心神去復活他,你可以省下一大筆購買瑪娜瓶的費用!(但是你死了就GAME OVER沒有人救你)    同理可證,你也不需要準備四套裝備,大大的縮短了遊戲的肝度以及反覆刷怪的時間!(你會把時間通通都花在一個人被野怪追殺,被王無限虐殺的輪迴上)    你不再需要考慮使魔的配置,不需要再為了是攻擊還是防禦或是輔助而大傷心神!(因為你一個人要花將近四倍的時間通通包辦)    還在為大神秀飛天的攻略操作,繁複花俏的技能編排,極限硬核的壓血眼花撩亂嗎?一個人的話就不會有這個問題!(你只能對著少得可憐的幾個技能反覆點點點,然後技能還常常效力不足或是技能點不夠用)    你不再需要動腦解開使使魔的CG,因為你沒有這個隊友(然後悲劇的發現你沒辦法靠自己開全CG)    你的女主不管數據有多高,到遊戲結束前都是處女!(因為強制奉侍,透前面跟後面的第一次都只能給使魔...)    你不需要再花時間考慮去破解結局C!    (因為清純的女主根本沒有辦法去推村裡的男人) ---------- 老實說吧我肯定是瘋了,看了日本2等女主裏ボス撃破擊破的影片就腦子開洞的想著要來整一個相關的挑戰 給自己的限制:    不能周回,不能吃成長的果實,不能帶使魔,最高85等,在完全不可能通關前不使用幻影的寶玉(最初的希望是單人通關時寶玉只有到達500)    不限制幻影裝備,藍色裝備,橘色刻印(倒不如說這些還要限到底要怎麼打...) 攻略根討論其實網路上很多了,所以也就不老生常談,但是如果有人看了這個帖子想嘗試挑戰,奉勸一句:    入坑須謹慎!(哪個人這麼吃飽撐著) 一個人單挑的難度真的不低,儘管在理論上女主可以做到真正的三位一體,而且這一作的王也普遍比過去作弱上不少,但是女主的技能點真的很有限,常常都在挖東牆補西牆,捉襟見肘,讓我覺得女主的技能點從來沒夠用過 最後就放上截至目前為止的裝備跟能力吧 附圖一的寶玉能力是250,只要穿著附圖二的裝備就能單人硬撐維爾莎(ヴェルサ)的傷害到27回合 這次的碎碎念就到這裡了,不說了,還有一堆裝備沒打呢
  15. SHRIFT Chapter 3,少有的非常NICE的魔物娘游戏,昨天通宵通关,让人惊艳的是根据选择不同,剧情发展方向也会不同,我会把自己的通关流程说一下,希望对你们有所帮助。 第一条路线:杀伐路线 这条线很简单,一路砍过去就行,不留活口 优点:快速强大,去冥王房间,倒数最后一个雕像根据杀的魔物娘可以拿武器 缺点:不会有魔物娘投奔你,无法拿到魔物娘给与的武器和技能点,无法体验魔物娘专属剧情。 第二条路线:慈悲路线 很有难度,我玩的比较极端,一个魔物娘都没杀,全放走了,所以无法升级,靠的是不断死亡找冥王拿技能点进行技能升级。 第一章节各个地方 开头简单跟着教程走就可以,然后会有分支,击败狗魔物娘会出现选择,你是放过还是杀死,想收复选放走。 然后出门的时候狗魔物袭击你,你觉醒然后吹飞,选择为她包扎,走人。 进入第二场景,左边房间的文档有关于中间房间和右边房间的密码,自己房间的密码是闪光弹,十字架,剑,勾玉,每个物品对应一个数字,记住输入可以拿到装备,右边房间电脑密码是银色子弹数字,后三位输入就可以,然后上方大门打开。 你要过去的时候会发现有3条狗堵门不要过去,从电脑房上去,会提示你打开机房激活噪音引诱3条狗过去,这个时候先不要开噪音,这个房间左侧有个暗道点击,把透风管道打开,因为这是一个选择分支,如果直接开噪音狗过来全部杀死的话就是杀伐路线,而且你救助的狗回来找你,如果你把狗全杀了,它来找你你也就顺手解决了,噪音开了立刻进管道一路冲跳下去,迅速进入大门这个场景就过了。 然后不出意外你救助的狗会跟你走,去冥王房间会看见,然后提升狗狗的好感度拿道具和技能点,具体做法,送东西,做爱做的事情,好感度到99选择聊天选择最后一项触发最终剧情。 进入下一场景,让你开电源,在你旁边的房间,有个植物魔物娘,战斗不要杀,放走它,后期会帮你,然后向下走触发剧情,你们会碰到第一个BOSS,白发女,进入战斗,先把衣服脱了,这样白发女会进入第二阶段这样打才掉血,不然不掉血,剩下的就是稳扎稳打了,然后白发女逃离,拿到手电筒,去房间一个一个的开电源,前两个房间非常麻烦,需要走位,被逮住就是一顿吸,所以拿了发电机扭头就跑,或者拿了发电机去作死,死后回到出生点但是电机还在直接安装就完事了。 最后一个电机触发剧情,你放走的植物娘回来找你,让你别出实验室不如和他一起做羞羞的事情享受天伦之乐当然要拒接,然后触发剧情,植物娘着火,果断开枪触发灭火器把植物娘救下来,然后植物娘就到手了,可以去冥王房间提升高感度拿装备和技能点顺便看剧情了。 还有一个满是花粉的房间,我非常不推荐去,你只能在里面一分钟,里面有一个提升抵抗力和气力最大值的装备,这个地方坑死我了,刚开始进去后出来了,机油让我不进去太危险,然后体内的狐狸告诉我,你有冥王的免罪符怕个毛,我一想也对就去了,然后。。。GAME OVER!shit! 转场景,就到了第一章的最后了,2个Boss,第一个boss白发女,地二个boss螳螂女我说下怎么打。 第一个boss白发女,我相信很多人都跪在这了,说实话是真TM坑,我死了快30多次。 首先白发女会缠住你,选择挣脱,挣脱里面选择最后一个是挣脱它的缠绕(这个是主线剧情挣脱)其他为技能挣脱,但是也要用,需要看情况,不要让他缠住你其他部位然后随时关注你的情欲值,4次挣脱后会触发剧情,你发现你被秒了,然后会有几个选项,你点开屈服。。。会出现一大堆一模一样的技能不要管!那他妈都是假的!选哪个,在屈服下面有个空白。。没错选哪个空白,然后再选空白。。。这个BOSS就过了,真尼玛坑爹!!!! 地二个boss,螳螂女,(弱雷) 学雷魔法,3下完事,选择不杀,收入后宫,第一章就结束了 记得把螳螂女好感度升满,给的武器挺好用。 进入第二章 一路往下,触发剧情,碰见一个我也不知道是啥的魔物娘,战斗流程如下 1先挣脱体位 2行动技能,拿起武器 3给她一刀,结束战斗。 然后开始剧情,你中了奶毒,需要解毒药,一路右走,中途你会碰见这个魔物娘,跑别打,打不了。 在途中你会有剧情,第二个女BOSS,战斗方式参考劲舞团。 剧情后向上走在向右,出门一路向下,就会到一个便利店去买解毒剂,这里有一个剧情分支,(如果想体验准备好至少3千) 你向出去的时候发现开不了门,有2个魔物娘和你搭话,让你帮她们买便当才会给你药匙,你可以选择拿武器威胁他们,或者听他们吩咐给他们买便当。 武器威胁会直接给你药匙,买便当会触发剧情。 回便利店买便当,随意买就好,2人份,然后触发剧情,让你选择要药匙还是嘿嘿嘿,选择药匙直接走人,选择嘿嘿嘿,一路自己选就好了我就不用告诉你怎么弄了。 解毒后碰见女人偶,战斗,随意打打就行,过剧情,然后触发飞机追逐,继续跑,到一个山洞,从山洞出去,一路往上触发剧情,这里有一个解密游戏,左右各3个子,从左边中间的字开始,选贼右边的反义词就可以了,还有两个我忘记了,不难,自己尝试一下就可以,踩在字上听见咔一声响就代表成功。 进入房间,去左右两个房间拿药匙,打开中间的房间,开始BOSS战,如果她使用时间暂停有一个起手,这个你们可以看的出来,直接在行动选择防御模式就可,然后就是慢慢打了,打完她会逃跑,一路向上,换了场景你在去上面的时候会发现基友不让你去了,这个场景右边灯笼有一个发亮去调查一下,可以拿到药匙,去左边房间可以打开隐藏的门拿到人偶女的结晶,然后我就不知道怎么弄了。 然后从打人偶女的房间上去右转出门,开始最终BOSS战斗。 BOSS战斗两种选择,一种劲舞团模式还有一种拿刀砍死她,看你们自己怎么选了,打完这一章节结束。 很奇怪的一个章节,无论我怎么放走魔物,都没人跟我回家,可能是我没有触发什么剧情把,如果有人知道的话可以告诉我。 第三章节(会打会很快) 植物场景,向前走,会有一个玩偶让你有个选择,是否开启丸吞动画,这个你们自己看着办就行。 再向前走触发剧情,看见蛇女抓走了人,你正义感爆棚要去救人一路追过去,偷偷看到蛇女把人丸吞了,你怂了,蛇女发现会追你,这个时候你不要停,直接走别停留,因为给你的时间停格非常短,一个不留神出去就是一个开门杀,出去向下向右向上,然后发现没路了向下走一点触发剧情,有个人鱼救了你。 人鱼带你去了休息站,你会发现在休息站你没法睡觉回复体力,出了休息站走几步触发剧情,有2个选择。 人鱼会告诉你,她可以帮你恢复体力,两个选择1接受,2拒绝 1接受(恭喜你和人鱼天长地久,被榨干GAME OVER) 2拒绝,人鱼会说真可惜,然后你在走几步就会触发战斗。 这个阶段战斗,拿雷魔法打她,其他的没用,一边抵抗一边拿雷轰它就好了,打几下就触发剧情了。 然后就是去地下室抽水过剧情,这个很简单,自己走走就回了,但是奇怪的是,我一直在放走人鱼妹子她也没跟我回家。 抽水后一路向上会有一个让所有人坑爹的狮身人面女BOSS不是战斗型。。是他妈问答型。 跟着我步骤选 挣脱,给自己一拳脱离魅惑 在行动还是魔法来着,我忘记了,有一个小人说话的图标,这个是让你给她说答案,记住位置 第一问,选择地三个 第二问,选择胸部 第三问,选择地四个 第四问,选择第二个,会有扩展选项再选择第二个,然后会有剧情,你在选择第二个就可以了。 然后过关。 她就哭着跑了,你回冥王房间就可以看见她已经等着你宠幸了,老规矩,刷好感拿装备和技能。 一路向上触发剧情,和蜘蛛女战斗,用冰魔法,撑几个回合,抵抗把丝拉下来,然后那冰砸他,过几个回合触发剧情可以跑路了。 在洞穴是无法通过冥王房间去魔物女们的房间刷好感的要注意,然后就是惯例的瞎JB走走,触发剧情,有个男的会求你拿枪杀了他,没啥用,反正这男的都是死,一路向上,触发剧情,如果你走的慈悲路线,这个时候螳螂女和植物女就会出来帮你,螳螂女挡住蜘蛛女,你跑上路去,植物女会帮你在洞穴开全亮,你就不用拿灯了,(这就是后宫的力量啊!!)老规矩瞎JB走走出洞穴,和蜘蛛女打。 蜘蛛女的丝线非常烦人,给你们推荐一个魔法组合技能 1上那个有左右小人闪避图标的BUFF和有风图标闪避的魔法,两个全套上,慢慢用冰属性攻击揍它就完事了,看见BUFF快没了,记得上 打赢后就是选择收服还是杀了,老规矩,收服。 收服刷好感,会给你一把很强的魔枪(友情提示,别把蜘蛛女好感升级到100聊天触发剧情。。。因为她会把你吃了,选什么都没用,直接GAME OVER,真TM坑爹) 然后出门,碰见蛇女,开战斗,不用打,直接行动选择防御模式就行,然后就是剧情。 一路向上,第三章结束。。 坐等第四章。。。 跟着我攻略走,冥王房间,你的后宫魔物为,狗,植物女,螳螂女,狮神人面女,蜘蛛女。 没有被收服的为,人偶女,人鱼(这两个不知道如何收服,如果有知道的望告知,谢谢) 看我码了这么多字。。。能不能给个好评啊,亲。
  16. 嘛,挂个名,远古老物阿妮斯,真实神作但是坑了,某记得好像几年之前作者硬盘炸了然后没有备份.... 文本数量83w,然后某是新人第一次开坑(其实之前私下开了好多坑不过进度太少了没脸发出来)+机翻党,进度缓慢请见谅、 原贴找不到了,下面这个是下载页,如果有主题页麻烦告知 https://sstm.moe/files/file/2085-亲传rpgreアニスver2-0415最终整合版-reアニスver3不条理世界の少女-度云/ 总进度7.31% 角色100% 职业100% 技能100% 物品100% 武器100% 护甲100% 敌人100% 敌人队伍0% 状态100% 公共事件5.88% 系统100% 地图1.88% ps论坛附件上传图片又失败了....所以最大尺寸到底得多小才能上传啊... 7.25更新 总进度1.75%,分支进度已更新 7.27更新 总进度7.31%,分支进度已更新 嘛边边角角的这就算都完事了,接下来某要开启摸鱼模式 9.19冒泡 坑是不可能坑的,进度等下再更新 沉迷风暴无心翻译.jpg 时空枢纽暴打主播,占坑贴里一动不动
  17. 上次更新0.25我就发现以前存档没法用了要重新打,这次更新0.35我用0.25的存档载入结果还是失败 我已经无语了
  18. 记得大概是去年12月宣布的大型更新2.0黑暗大陆篇。作者不定期在推特发布制作进度,目前看来是进展顺利,说是9月下旬公布发布日期。同时steam上了预告,但是发售日期未定。steam预告链接,推特链接 顺带插几张推特上的开发中的图片吧。作者自己打过码,应该算是没有露点?如果违规的话麻烦管理员提醒下了。 、
  19. 游戏的名字是World dominate(世界支配) 2015年的神作,谁玩谁说好的那种,但可惜始终没有人能顺利汉化,于是我来接手了 不知道还有没有人记得这款游戏? 游戏简介: 勇者艾莉卡打倒魔王的3年后… 世界和平了,人们平静地生活着。 但是人们没有注意到…… 在乍看之下的和平世界背后,存在着一个充满私利私欲的邪恶组织…… 最强的魔法少女、原最强的骑士团长、不同文化的世界的人们…… 与各种各样的人相遇,主人公斯雷究竟会有怎样的成长,会迎来怎样的结局呢? (别看简介是这样,这作的世界观和内容是真的很大,在我看来是最强的王道gal向rpg,龙头rpg中只有冒险家的美食情缘和露娜的药店能相比,但是故事比前二者更加黑暗、更加催泪、更加深刻、更加感人) 翻译进度: 基本翻译完成!! 网址:https://sstm.moe/files/file/40070-【百度网盘475m】world-dominate-ワールドドミネート/
  20. 姑且先开个坑吧,这一作比起后作キリエ的画风确实要差一点,但整体玩下来一样H趣味性和丰富度依旧满满,所以还是决定汉化一下,我汉化速度比较随缘,现在工作越来越忙也不大好保证,大家观望着就好。 作者的新作目前还没有新消息,不过还是要说白毛我TM上班,出来快的话我可能会暂停这个先去汉化新作诶嘿嘿。 ps:这作者怎么老喜欢角色日文名和英文名混合,还都是用片假名来打,比如ヤマモト啥的,为了统一我直接翻译为亚马莫托了 pps:必须吐槽一下狗头这编辑器真的有剧毒,database里的名词修改起来贼恶心,具体表现是在框里打汉字会变成乱码,但游戏里却又能正常显示,这还不是最大的问题,最大的问题是有些字有可能没法正常显示的,比如木棍,会变成木? 有没有人知道这什么情况
  21. 这是金色猫很久以前的作品了,之前因为已经做过金色猫的两个短流程的游戏了所以现在就想把它汉化了,毕竟这个游戏虽然老点但我还是挺喜欢的,只是由于文字量实在是太大了,而且以我的渣渣水平(机翻+脑补)做这个的汉化估计会是个有生之年系列吧。之前翻译的《黑丽的蕾娜》70W字用了差不多一年时间,这个文字量翻番的先定个2年计划吧。毕竟我做这个的时间有限。 我需要公布一个坏消息了,刚才我手一滑不小心把已经完成1/4的文件给删掉了,而且之前没有做备份,所以我需要从头再来了,233333
  22. 自制 RPG Maker MV 的修改器 + 云翻工具 (并不自制,事实上作者在sstm没有账号。所以是作者要我在这里发布... 有违版规请轻拍) 理念:即开即用,无技术要求,不需要人工后处理。 简单说,不需要解包,不需要修改文件不需要任何除电脑操作基础的知识。点点鼠标 等两分钟 就可以玩云翻作弊版了。 注意:这个工具实际不是给一般汉化者使用的,翻译完成的json文件没有做可视化编辑器。不太适合手动修改。(以后可能会考虑做。) 适用于大部分 MV 游戏.. 界面: 翻译功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1hD4y1D7zT/ 翻译功能使用教程:https://www.bilibili.com/video/bv1FK4y147Rd 使用分三种方式,其中有两种是 nwjs 方式(用 Game.exe? 时),另外一种是浏览器方式。 nwjs 方式 1 (需要解包): 1.复制HackLibP目录 到游戏目录下(与www同级) 2.打开HackLibP目录 双击injectP.bat执行. 3.显示 Inject successful. 时既成功. 4.完成 演示:https://www.bilibili.com/video/BV1FK4y147Rd/ nwjs 方式 2 (免解包) (目前仅支持 32位 游戏 可能不支持 Windows xp): 1.解压所有文件到任意目录. 2.运行 HackLibP\makePath.bat. (会生成文件: "hackBasePath" ,里面存放了工具路径.) 3.将 winmm.dll 和 hackBasePath 复制到游戏根目录. 4.完成 如果你移动了工具目录,你需要重新进行除第一步外的所有步骤。 演示: https://www.bilibili.com/video/BV1Da4y1h7n4/ 新增功能: 如果你将 DPIUnaware 一同复制过去,游戏将会以系统 DPI 缩放模式运行,会更加锐利。(高分屏专用) 浏览器方式(可能稍复杂): 前提准备(每个浏览器仅限一次): 1.为你玩游戏的浏览器安装 Tampermonkey 或 Greasemonkey . 2.安装 RMMV_userScript.js 1.双击执行 WebStart.bat. 2.完成 每次使用修改器时都需打开 WebStart.bat. 不使用修改器后可在 WebStart.bat 的窗口中按任意键停止 webServer 游戏内按 "`" 键呼出界面.(键盘 横排数字 1 左边的按键) 按键盘 esc / x 关闭界面. 功能列表: 修改/锁定 物品/护甲/武器 修改/锁定 变量/开关 修改 事件开关 地图事件页: 传送/查看/查看开启条件/触发 公共事件: 查看/触发 事件解释器:行级事件解释器 修改角色 (状态 技能 属性 名称) 处理资源缺失错误.(点击 Retry 后 应该可以继续游戏. 会用 Dummy 数据替换) 其他: 无敌/穿墙/加速/游戏性能优化/自动存档(外部存档 默认开启)/ 其他一些功能..... 所有含有列表的标签页: 按f打开搜索,按n继续搜索,按c复制该行. 可以用 Shift/Ctrl 选择多行,选择后可以同时修改 上下方向键可以进行导航.. 变量/物品/护甲/武器页面: 可以使用左右方向键在修改数值(1), 若同时按下 Shift/Ctrl/Alt 则每按下一个按键 修改数量*10; 开关页面: 左右方向键/双击可调整开关; 关于自动翻译: 这个功能用了我个人的服务器(位于日本), 演示的情况是在队列全空的情况下进行的. 且各引擎的处理速度也不同.( 谷歌最快 但我感觉翻译后的文本只对英文用户友好 ) 所以实际体验可能不太一样. 已知问题: 如果一个列表太太太太太太太太长了.. 可能会吃掉很多性能..(仅在滚动和切换标签页时..) 我从未真的在浏览器内玩过 RPG ,所以可能有 Bug. 自动翻译兼容性: 插件命令: Tachie showName 插件命令: D_TEXT 插件命令: ActionScriptEnemyInit 插件指令: Torigoya.Achievement 408:secretTitle Title Icon Secret 插件 : Saba_SimpleScenario 插件 : gameus_quest 插件 : TemplateEvents 插件 : TS_ADVsystem 插件 : PRTN_PlayVoice 插件 Meta 注释 : <SGカテゴリ:xxxxxx> <SG説明?:xxxxxx> <SGDescription:xxxxxx> <SGCategory:xxxxxx> 支持的控制符: if(xxx) en(xxx) \xxx \xxx[xxx] _xxx[xxx] -xxx[xxx] or () <> %1234 游戏内按 "`" 键呼出界面.(键盘 横排数字 1 左边的按键) 按键盘 esc / x 关闭界面. changelog: 2020-03-31: 更新云翻功能. 2020-04-07: 更新职业修改功能. 2020-06-05: 问题修复: 修复地图事件开启条件的问题 问题修复: 修复老版MV工程 崩溃/无法开启 的问题 功能新增: 翻译模块覆盖至 敌群 / gameus_Quest 任务插件 且可识别更多的控制码 功能优化: 自动识别被翻译破坏的文件路径并修复 优化:优化整体性能 问题修复: 修复角色属性修改失效的问题 功能新增: 增加自杀功能... 功能优化: 短时间连续的点击三次 Shift 开关穿墙的快捷键 游戏性能优化: 优化小地图的性能开销//Sprite_Minimap Spriteset_Map 游戏性能优化: 优化游戏计算文字宽度的性能开销//Bitmap.measureTextWidth 游戏优化: 优化对缺失文件的错误处理(占位文件支持 图片/视频/音频) 功能优化: 优化装备槽解锁 并 增加解锁选项功能(游戏原生选项) 功能新增: 翻译模块增加 源语言 / 目标语言 的选择功能 功能新增: 移动加速.. 功能修复: 翻译数据未加载完全时的地图读取问题 功能修复: 翻译插件指令时参数对齐的问题 新增翻译支持: 插件指令 Tachie showName 新增翻译支持: 插件指令 D_TEXT 新增翻译支持: 插件指令 ActionScriptEnemyInit 新增翻译支持: 插件指令 Torigoya.Achievement 408:secretTitle Title Icon Secret 新增翻译支持: 插件 Saba_SimpleScenario And a lot.... 2020-06-05: 功能新增: 全自动一键翻译 新增翻译支持: Meta数据翻译 和 <xxx>文本</xxx> <xxxx:文本>的类型 功能优化: 稳定性优化 2020-06-16: 功能优化: 优化翻译功能的稳定性 优化自动下载的判定 优化 Note Meta 头 的 抓取/应用 方式 新增翻译支持: 插件 TemplateEvents 新增游戏优化: Window.prototype.setTone Bitmap.prototype.adjustTone 优化 新增翻译支持: 游戏标题 功能优化: 默认不翻译不支持的Note(误伤较大) 功能优化: 更新默认的缺失资源修复库从命令列表转移到名词列表(更完备) 功能优化: 清除当前事件将 清除敌群与地图的事件,清除移动事件,淡入屏幕。 功能添加: 保护 SceneManager pop 最后一个场景 功能添加: 新增清除移动路由方法(防卡) 功能修复: 解决 injectP.bat 不能写入只读文件的问题 功能优化: 优化云翻服务器端的稳定性(ServerSide) 功能优化: 优化常见选项翻译准确度(ServerSide) 功能移除: 移除网页翻译功能 功能优化: 优化 自动/手动 Raw存档 稳定性 功能修复: 切换页面时的回调报错修复 功能优化: 增加翻译数据下载的成功率(通过压缩数据减少数据量) 2020-06-26: 功能优化: 翻译压缩上传数据,增加成功率和速度 功能添加: 增加一键还原原文功能(用于对照是否出现BUG) 功能优化: 增加翻译状态时区计算 根据用户时区显示时间 (ServerSide) 功能修复: 修复 目标语言 不是 中文 时的 预置名词 替换 问题 功能优化: 修改单翻译任务超时时间至5分钟。 (ServerSide) 功能添加: 添加自动检测源语言选项 功能优化: 翻译上传 错误提示 完善 功能添加: 增加预置文本翻译自定义(不切割整句原文) 功能修复: 修复 Web 模式启动问题 功能优化: 修改公共版注入方式。(用于绕过 CSP) 功能添加: 添加修复缺字功能 功能优化: 移除多余的方法 功能优化: 修复完整支持 TemplateEvents 功能修复: 修复老版本 MV 解析JSON卡住的问题 (不太安全) 功能优化: 切换语言时重置预置翻译词条数组 功能优化: 优化 Baidu 引擎翻译质量 功能优化: TemplateEvent&fixEventReSpawn 兼容性优化 功能添加: 添加打开控制台功能(仅调试版游戏/老版本游戏) 功能优化: AjaxHook 改为异步方法(性能优化) 功能添加: 增加强制 逃跑/胜利/失败 功能添加: GM_Xhr模式增加错误处理(浏览器模式) 功能优化: PRTN_PlayVoice 支持(翻译插件) 功能添加: 添加点击传送功能 功能优化: 翻译模块增加 namePop 支持 功能添加: 添加定时代码功能 (定时执行代码) 功能优化: 修复浏览器模式下的存档文件名 功能优化: 支持TemplateEvents 日文变量名 功能修复: 修复一个导致列表不能切换的Bug 功能修复: 修复一个导致重加载不成功的Bug(现象为翻译后卡屏) 本次更新修改了翻译数据格式,将不支持老版本数据和客户端 2020-07-03: 支持翻译 TS_ADVsystem ( e.g Game: ぼくたちのはじめて~アナニーでトモニー!~ ) 修改默认翻译选项(默认语言 默认引擎) 匹配用户语言 所有地图条件支持 使用鼠标左键和右键 开启/关闭 缓解翻译引擎报错 修复翻译结果空白 事件解释器添加深度标识线 修复严重的文件缺失BUG(翻译后加载不出文件) 物品数据库为空时的错误处理 修复老版本 MV 工程加载翻译后无法正常读取文件。。 2020-07-09: 修复 Promise 没有 finally (老 MV 工程的问题) 修复战斗胜利失败无效 翻译添加西班牙语支持 添加在线动态 patch (可关闭) 2020-07-17:PUB 增加无需解包游戏的注入方式(详见使用说明) 增加翻译引擎: 腾讯 新增 DPIUnaware 功能 (系统 DPI 缩放模式, 针对高分屏, 详见使用说明) 为老MV工程添加触屏支持 修复 有道 翻译引擎 优化 繁中 翻译成功率 SGDescription 支持增加 地图事件修复 Note 乱码 修复地图文件缺失时翻译的问题 优化 地图模板插件 的兼容性 增加翻译速度 减小翻译文件大小 优化地图事件页切换开关时的性能 增加一键修改所有地图事件开关的功能 修复第一次按键长按功能可能不生效 增加加载 JSON 时的安全性 下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/1YlHPMunS21AtzFIvdWlFMQ 提取码: 8pfh <<< 在论坛传不了大文件的我 不要用老版本的翻译文件!!更新版本时删掉游戏目录的老 trsResultDefault.json 文件!! 考虑支持我:https://afdian.net/@AdventCirno 考虑支持我:https://www.patreon.com/user?u=6139561 工具不限制转载 也不限制 使用该工具在任何地方发布类似 “云翻汉化作弊版” 游戏,请随意。
  23. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  24. 站内链接:https://sstm.moe/files/file/32096-【rpg】魔法少女ノーブル・ローズ【自購度盤235mb】/ DL链接:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ259103.html 这里是一个新人,大概全身上下哪里都新。 想尝试一下的念头开的坑,现在对汉化等等操作都不算熟悉..还得摸索可能需要一些时间 想开个帖子认识一下大佬们,遇到困难的时候想抱个团求助 首先要自爆水平,本人是机翻+听力、且没有阅读过前作小说。 没有任何汉化经验,想作为纯试水作。 如果我撞坑了请务必告诉我,我会立刻停手的。 意外成为了魔法少女的她。背负了守护这座城市的使命。 她是否能击败邪恶势力换来这做城市的和平呢 进度相关,我很早就开坑了因为不敢保证能完坑一直没发帖,虽然发了贴也不一定确保没问题。 --9.25-- 主线剧情100% 主线润测0% H文本5% --10.9-- H文本15% 翻H文真的毫无动力 全是拟声词我都想哭了 --10.11-- H文本25% --4.2-- H文本32% 之前遇到一些问题搁置太久,一直没向人请教解决.. 今天念动少女出了让想起原来还有这么一个坑啊..尽量填填吧 --4.3-- H文本40% 看H事件差不多还有600行文本,啊啊嗯嗯呜呜不要啊 --4.4-- H文本65% --4.5-- H文本83% --4.6-- H文本100% 测试0% 呜哇...自己导入一般读起来都感觉太蠢.太尬了..完蛋了 自己再用流程都过一下吧,总感觉读出来不流畅的地方太多了 真是感觉自身语文水平还是太差了,甚至都感觉不敢发出来了 --4.10-- 让我再偷懒一段时间吧,总感觉没什么动力了、 新作念动少女连汉化都出了..让我再咕咕 真是羡慕这种效率啊,我那天玩的时候就留意了一下,念动少女文本比魔法少女多太多了。 完结贴:https://sstm.moe/files/file/39326-魔法少女ノーブル・ローズ【rpg度盘233mb个人汉化】/ 虽然发布了,但其实自己测试前后都改过一些东西。 可能还有漏测试的地方,如果什么问题可以私聊告诉我。 我再去改改(哎我超怕出问题的)
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