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RPG战斗系统乏味的奖励机制


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游戏系统复不复杂我个人无所谓,关键是新手教程能不能让玩家快速上手

就比如楼主所说的能力不够不能推石头的例子,在没有任何提示(暗示)的情况下你怎么知道那是块可以推的石头?怎样才能知道自己有足够能力去推了?

这就是我弃掉很多RPG的原因,因为系统复杂,而且让玩家自己摸索,你在这个世界里面根本不知如何生存,除非看攻略

 

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hctong 发表于 2015-7-8 08:27

有些人总是以为游戏越像真实越好,但是在游戏发展史他们已经被打了很多次脸 ...

脸都肿了 战斗复杂麻烦 而剧情没有魅力 CG也是少到可怜或不堪入目 令人丧失继续游玩下去的力量

游戏就要像大富翁或象棋 简单明了 我就是脸肿{:7_511:}

 

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