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求问讨鬼专好玩吗


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其实要光说“狩猎”的真实感,怪物猎人绝对是同类型里最好的,打击手感,难度设定等都有真实的狩猎感

不过光冲有剧情这点,我个人更喜欢弑神者和讨鬼传这样的,因为各种附加的特殊设定,拿讨鬼传来说就是御魂系统,难易度比怪物猎人要简单多,可以享受剧情、任务等在内的狩猎外的爽快感。

总之讨鬼传打的就是和风狩猎物语啦,御魂什么的要是了解一些日本的神话传说和历史的话会很有意思

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嘛。如果是现在才看到的话那应该是指pc版了。。如果有意思入手一个手柄的话还是可以一玩的,当年psp玩的时间不比mh和弑神少,而且steam联机是亮点。如果没有手柄的话还是放弃吧。完全没有做pc系统的操作优化,键盘玩起来很不舒服

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第一章最后一个任务讨伐大型鬼的时候还是蛮有成就敢的,剧情也很优秀,只是讨伐鬼大型的过程有些枯燥乏味,到最后一共就七八张非常小的地图,任务清一色去指定地图上找到XX鬼杀掉,鬼的行动模式单一,样子大致分为兽型和人形残念的多可爱的少,色调大致统一看多了容易疲劳,讨伐过程一般都有3个输出可观的AI队友帮忙,AI的智力很高,不用担心她们比你死得早,玩累了可以挂机不一会她们就帮你打赢了。

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还行吧,就是剧情太长,任务太多,而且任务里讨伐的鬼很多都是重复的会让人疲劳,有时打着打着我都想睡觉,另外队友十分给力,单人讨伐大型鬼比较考验技巧和操作,还有目前PC版优化貌似还有问题,比较吃配置,如果不介意日语的话,可以玩PSP版的,那个爽快啊,剧情有选项,但单线剧情,选啥都没差。。

 

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总体来说难度比猎人低不少,无论老猎人还是新人都可以轻松上手~

 

另外讨鬼的最大优点就是御魂吧,如5楼所说了解一些日本古代、近代的人物的话玩起来会比较带感哟

 

咱当时好像就是刚看了龙马传后玩的,感觉幕末那帮人都认识很亲切啊{:7_509:}

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个人意见,讨鬼传不如怪物猎人和噬神者,因为它怎么看都像是抄袭了那两作,它有着怪物猎人的写实硬直,也有着噬神者的快速,所以反倒有些不伦不类,话说光荣不好好开发无双系列,反而跟风开发起狩猎类的游戏,实话说实在是本末倒置,不过剧情和第一次的开发还算成功,所以两相抵消,它到底好不好玩就见仁见智了。

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