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【SS杀人物设计小赛】=w=第一季活动一阶段


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1、选定设计人物:泪淚累

2、人物血量:3

3、人物阵营:群

4、是否君主:否

5、技能设计:

一技能:

①技能名称:骑术

②技能性质:【攻守距离类】

③技能详细说明:锁定技,你与其他角色的距离始终+1

④强度判定:纯粹正收益技能

 

二技能:

①技能名称:撒娇

②技能性质:【移牌类】+【回复类】

③技能详细说明:主动技,你的出牌阶段,弃置两张手牌发动,获得任意一名角色装备区的一张牌,并令其回复一点血

④强度判定:收益不明朗技能

 

三技能:

①技能名称:怨念

②技能性质:【个人牌堆类】

③技能详细说明:每当你失去装备区一张牌时,你可以进行一次判定,若为红色,则称作【灭】,置于你的武将牌上。

④强度判定:收益不明朗技能

 

四技能:

①技能名称:黑化

②技能性质:【觉醒技】+【伤害增加类】

③技能详细说明:觉醒技,你的回合开始时,若你的装备栏有三张以上的卡(包括三张),你必须减少一点体力上限,弃置装备区内所有的牌,获得技能"补刀"(当任意角色因你打出的杀而减少体力时,可以弃置一张【灭】,令其再受一点伤害,这个技能一回合最多使用两次)

④强度判定:正收益技能

 

↓那就改成三血吧=w=

 

 

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1. 选定设计人物:谦和的文士 苍云静岳

 

2. 人物血量:3

 

3. 人物阵营:吴

 

4. 是否君主:否

 

5. 技能设计:

 

进退:

游戏开始时获得一枚“进退”标记,“退”面朝上。

若标记“进”面朝上,你拥有技能“排版”

若标记“退”面朝上,你拥有技能“文思”

 

文思:

你可以将你的基本牌按照如下规则使用或打出:

红牌:无中生有

黑牌:无懈可击

技能发动后翻转“进退”标记

 

排版:

出牌阶段限一次,弃一张牌,将场上一张同花色的牌移动到另一名角色的对应位置。

技能发动后翻转“进退”标记

 

授业:

翻转“进退”标记时发动,将你的一张牌交给一名其他角色,并翻转你的“进退”标记。

(FAQ:“授业”可以触发“授业”)

 

进退标记:@苍云静岳 专属指示标记,一面为“进”另一面为“退”

 

 

嘛我也来黑个痛快{:7_509:}

 

吴国多美女,所以将静岳前辈排在“吴”势力。

 

看似很强的技能组合但是非常非常依赖手牌数量,在军八一旦被拆迁办针对会死的很难看。

 

实际上是一个3血2技能的武将,四个技能互相结合。

 

在出牌阶段利用红牌开无中生有,并且将开到的牌交给队友可以稳定拉开牌差。

 

毕竟基础牌对该角色弥足珍贵,所以“授业”交出去的基本都是锦囊呢(笑)

 

同时也需要在出牌阶段尽量优化自己的手牌结构以保证“排版”技能有对应的花色可以发动。

 

利用“授业”和“文思”虽然可以无限刷牌,但基础牌不足很容易活不到下一个出牌阶段。

 

是一个和林包鲁肃一样的高嘲讽核心角色呢(笑)

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1. 选定设计人物:冷傲的千金 修女

 

2. 人物血量:4

 

3. 人物阵营:魏

 

4. 是否君主:

 

5. 技能设计:

 

藏珍:

弃牌阶段开始时,你摸2张牌,你的弃牌置于你的武将牌上,称为“金”。

 

金典:

觉醒技。回合开始阶段,当你的“金”点数之和大于25点时,你失去1点体力上限,并获得技能“冷嘲”。

 

冷嘲:

出牌阶段,弃置你若干张“金”。若总和大于12点,则对一名角色造成1点伤害。

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fby1999 发表于 2015-7-12 11:12

1.选定设计人物:苍云静岳

2.人物血量:3

3.人物阵营:魏(曹魏多人妻~~~笑)(话说这个阵营,改成文、同、 ...

0716版本

1技能,除了第一回合之外基本上只有开五谷和被包养的时候能发动。发动次数太低啦。

提一个思路,这个技能在回合结束阶段发动。给1张而且不补牌。

 

2技能,触发概率也就那样,之前过强是收益太高。

 

3技能,作为限定技强度合理,然而使用起来难以主动把握时机。

比如被乐的时候弃了3张牌而场上总共只有两张装备牌。

顺便表述问题“进行任意移动”是很可怕的,比如将装备横置到判定区作为兵粮寸断。

参考山包张郃的表述,应该是“另一名角色的对应区域”。

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用钢笔的人 发表于 2015-7-16 16:55

0716版本

1技能,除了第一回合之外基本上只有开五谷和被包养的时候能发动。发动次数太低啦。

提一个思路, ...

{:10_629:}此武将个人配合能力太低了,所以我的技能修订会在个人技能呼应上做考虑。但是这里大家的设计更多的是为了符合论坛人物的性质,也不用计较那么多啦,你可以直接艾特我来商量技能强度的细节,我现在在做神杀的Git维护。
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