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【实验】仙剑奇侠传6版聊吐槽贴~


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遥想公瑾当年。。。。啊呸,遥想当年我小学的时候,玩仙剑1还是要每次放光盘玩的。再到之后的2,3,4.。。虽然画面是越来越好看了,游戏的价钱也是越来越高了,但玩游戏时的那种紧张刺激的感觉却是找不回来了(玩仙剑1 的时候过僵尸村,一个人大白天的玩还是怕,硬是把我同学拽来在旁边看着我玩23333333,现在?玩着各种求生之路死亡岛都是一脸面瘫的。。。唉。。。)

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为什么正传都做的那么差呢,玩5的时候看到酱油饭的脸一口老血差点没吐出来,简直想回到过去把正在买激活码的自己给敲晕。后来5前出了又觉得仙剑是可以做好的,结果6又出来了……

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说起来,现在发现。仙剑6就是按照60分游戏的标准做个60分游戏,然后吹成90分。

侠客是按90分的标准做一个游戏,做到60分的完成度就拿出来卖了。

最后其实都是60分罢了。

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huanghe2180 发表于 2015-8-26 19:19

说起来,现在发现。仙剑6就是按照60分游戏的标准做个60分游戏,然后吹成90分。

侠客是按90分的标准做一个游 ...

仙剑6哪有60分……我是说没补丁的第一版
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ababab108 发表于 2015-7-12 10:58

自从走了仙一的迷宫,一直对仙剑系列无爱……特别是,后来一窝蜂的3D化……话说,游戏非要做3D的么…… ...

迷宫倒还好了,但是人设感觉不行啊一点进步都没有,不对,应该说是人物建模
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现在买的都是情怀了,国家保护汉语游戏可以理解,但游戏公司要对的起大家掏的钱啊!TMD双剑系列不悲剧要死咩?剧情能突破点?都是天道如何命运如何,策划去死!!!

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