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【游戏人生】那些伴我成长的游戏,以及关于游戏的那些事


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o7480748 发表于 2015-7-17 02:21

好多感覺都玩過..但是感覺少了一個經典遊戲..金庸群俠傳!

這遊戲小時候也花了不少時間 ...

练到最后突然通神的野球拳是么{:7_501:}
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我的第一款遊戲是買了台586的電腦

贈送的兩片天堂鳥光碟

 

一片是西遊記

 

另一片是阿曼尼斯传说Ⅲ

我到現在對阿曼尼斯還是很懷念

1994年就有窺探別人夢境的感覺

非常的新穎

不過畫面畢竟太就

現在玩也玩不動了{:7_497:}

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thegua 发表于 2015-7-17 08:16

我的第一款遊戲是買了台586的電腦

贈送的兩片天堂鳥光碟

 

刚刚去查了查,这款1994年的面向286的游戏。画面惨不忍睹,但是背景设定好得一塌糊涂!
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tilatemisi 发表于 2015-7-17 07:26

练到最后突然通神的野球拳是么

原本以為最強的是九陽神功和降龍十八掌..

沒想到最強的是低資質的左右互搏+野球拳..一招一開始就有的鳥招

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逝去王女 发表于 2015-7-17 17:35

有道理w专精的等游戏好辛苦的吧www

而且专精某一种甚至某一系列的游戏的时候,有时候等待多年等出来的东西,能让人吐一地血。比如,等待了多年的《生化危机4》,等待了多年的《命令与征服4》,等待了多年的《仙剑2》……
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o7480748 发表于 2015-7-17 17:37

原本以為最強的是九陽神功和降龍十八掌..

沒想到最強的是低資質的左右互搏+野球拳..一招一開始就有的鳥招 ...

我后来觉得,这个才是游戏的精髓。告诉我们两个道理,第一个是不要以为外来的就是最好的,自己原有的可能才是最好最珍贵的。第二个是有些正确的东西,刚开始可能很一般甚至特别渣,但你坚持下去,他终究会大放异彩的。金庸群侠传我超喜欢。
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tilatemisi 发表于 2015-7-17 17:39

而且专精某一种甚至某一系列的游戏的时候,有时候等待多年等出来的东西,能让人吐一地血。比如,等待了多年 ...

别提了www生化危机变动作游戏了w命令与征服存在感都快没了w仙剑就更别说了www{:10_633:}
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逝去王女 发表于 2015-7-17 17:41

别提了www生化危机变动作游戏了w命令与征服存在感都快没了w仙剑就更别说了www ...

要我说,还不如把群尸围城系列纳入生化危机体系呢。不过我这话要是在生化贴吧说出来,估计会直接进小黑屋。幸亏我杂食,还迷恋过铁路大亨、孢子、家园、三国群英传……所以一直没饿死,健康的存活到了现在。
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uuhp222kimo0 发表于 2015-7-17 19:43

你在寫論文嗎?重點講幾個就了,要看完很累的。

明显是散文啊……哈哈

其实我比较推荐大家只看自己喜欢的几个游戏就好~

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tilatemisi 发表于 2015-7-17 17:41

我后来觉得,这个才是游戏的精髓。告诉我们两个道理,第一个是不要以为外来的就是最好的,自己原有的可能才 ...

可惜後來沒在出類似的續作..後來出的東西都跟他玩法差很多
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jccg8437 发表于 2015-7-18 18:54

生3米克鲁 实在是研究到位了~

主要是米克鲁有火箭炮,可以直接干翻追踪者。我记得,第一次是在变电站门口,出来就往前跑三步,然后再台阶前抬起火箭筒,等着追踪者过来之后,两炮干倒两次;第二次是在过了被公交车堵死的大街,进入铁门后的小路,里边有两只丧尸一只追踪者,足够耐心的话可以往前跑两步把视角调整过来,然后等追踪者打死它面前的丧尸后,两炮干翻它,再直接用火箭炮打死后边那个穿黄马甲的丧尸。也可以直接一进门就火箭炮二连发,打死丧尸然后打倒追踪者第一次,再往前跑两步把视角调整过来。到此时8发火箭炮已经用掉了4-5次。最后在正是游戏刚开局不久的Y字路口,如果沿路往左跑,开门后只要打死三只猎杀者就可以进军仓库了;但是如果往右跑,虽然可以进酒吧找到带着麦林枪子弹的人质,但是得面对两头追踪者……我们一般选择往左跑,不要人质速战速决。

其他不管是尼古拉还是卡洛斯,都不是追踪者的对手。

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微草胜 发表于 2015-7-18 19:16

看来即时战略类比较多呢,果然自由度高比较好

我玩的除了仙剑和生化,基本都是自由度高的游戏。当然,类似GTA5那种背着火箭包手持冲锋枪屠城的游戏,我就没列出来了~
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感触良多呢,里头不少游戏我也都玩过,BIO系列在惊吓上面掌握的很好呢,

总是在最没有防备的状态下给你突然的惊吓,连最无害的玻璃破掉都会心惊胆跳,

不过有了经验后就会在经过这些地点前先深呼吸了233。

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