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【SS杀人物设计小赛】=w=第一季活动二阶段(8.21更新调整空空与土土)


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[table=550,#3e0f07]

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[tr][td][align=center]699,366https://i.sstmlt.com/0GEAE.jpg[/img][/align][/td][/tr]

[tr=rgb(255, 255, 255)][td][align=center]Sandroの酒馆的英雄们出现了,小伙子们!

火炉旁让个座,看看我们的英雄都是什么样的~

[/align]

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动时间:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

2015/7/28~2015/8/28

 

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动地点:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

网游区本帖下~

 

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动内容:[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor]

 

根据三国杀体系的设定模式和SS论坛里脸熟人物的个性特点,设计出有辨识度、有个性、强度合理的武将角色

[align=center]

【限制如下:】

[/align]

【活动第一批设计目标暂定:】

[align=center]gamegame123修女苍云静岳筋肉QB土土空空续篇风荷残殇の忆[/align]

[align=center][table=558]

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]回复限定:

[/align][align=center]OVEAE.jpg[/align]

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[/table][/align]

如图所示为我给我朋友设计的武将牌面作为样例,强度请不要吐槽谢谢233333

采用模板和字体由于超级渣网上传速度极慢,我先把活动帖子发出来以通知诸位活动起步

 

活动不限制模板和字体以及图片,有效回复为一张图片+15字制作心得或者吐槽即可

 

使用模板链接:http://pan.baidu.com/s/1mgL4Tio 密码:k93a,使用方法内置说明

 

[backcolor=rgb(160, 82, 45)] [/backcolor] 活动奖励: [backcolor=rgb(160, 82, 45)]

[/backcolor]· 最终结算时对采纳设计给予40节操奖励,

· 参与者每个设计给予20节操奖励,较优秀者另外赋予+1汁液奖励,

· 来者不拒,多来多得,

· 同一设计者对同一设计对象的重复作品只给予第一个奖励。

[/td][/tr]

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[/table][/td][/tr]

[/table]

 

 

 

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[tr=rgb(65, 105, 225)][td][/td][td][/td][/tr]

[tr=rgb(255, 255, 255)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]

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[tr][td][align=center]人物情报如下:[/align]

风荷:3血,同盟辖区(已经完成的可以不用改了)

维姬:当一名角色受到杀或锦囊伤害时,你可以弃置一张牌并防止此伤害

协力:出牌阶段,当你的杀指定目标时,你可以指定场上任意一名非自己的有牌角色令其弃置一张牌,若这样做,此杀伤害+1且不能被闪避

 

 

空空:4血,势力不明艾特本人@空空

求姻:出牌阶段,你可以与一名异性角色拼点。若对方没赢,则你恢复一点体力,否则你受到一点伤害并获得牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称作“求”,一回合限一次。你每有一张“求”,增加一次正常出杀机会。

厚颜:觉醒技,回合开始阶段开始时,若“求”的数量达到3或更多,你需减1点体力上限,然后回复一点体力获得技能“哭求”(出牌阶段,你可以将一张“求”置入弃牌堆,视作对一名角色打出一张杀。)

 

 

 

静岳:3血,势力:文漫,称号:人妻女仆(随便你们自订也可以)@苍云静岳

麻麻:回合开始阶段开始时,你可以放弃摸牌然后将所有的手牌(至少一张)交给一名其他角色。若这样做,你回复一点体力。

奉献:每当你回复体力时,你可以令在场一名其他角色回复一点体力,若这样做,你可以再摸X张牌,然后流失一点体力,X为当前你的体力值。

威严:当你成为杀的目标时,若你没有手牌,你可以执行一次判定,若不为黑桃,则对出杀者造成一点伤害。(伤害在杀结算之前,括号内不要写进去)

 

 

 

抖抖:6血,势力:文漫,称号:独孤水魔(随便你们了)不知道咋艾特这货了,我相信他还活在人堆里。。。。

作死:锁定技,出牌阶段若你使用的手牌数量多于三张(包括三张)或少于一张(包括一张),则弃牌阶段开始时你减少一点体力上限。

水王:锁定技,你每使用两张手牌可以再摸一张牌。

 

 

 

听夏:4血,势力:动漫,称号:结局续篇(Shin续篇,只要不被过拆就可能一直苟活下去23333)

轻语:每当你受到伤害时,你可以摸一张牌,然后选择是否将一张手牌交给一名其他角色,若这样做且此手牌为非基本牌,则你可以再摸一张

续篇:濒死阶段,你可以弃置所有手牌(至少一张)然后执行一次判定,若为红色,则你回复至一点体力

 

 

 

筋肉QB:5血,势力:辖区?,称号:哲学广告

广告:你的杀被闪响应时,你可以弃置一张基本牌,视作对其打出一张杀

哲学:当男性武将的杀对你造成伤害时,你可以对其打出一张杀

 

 

 

土土:3血,势力:文漫,称号:月刊少女(为什么土土没一个人参与设计。。。)

月刊:出牌阶段,你每使用一张手牌你就会获得一个“月”标记,你的下一个回合开始阶段开始时,你可以选择跳过摸牌阶段然后摸取与“月”标记数等量的牌,然后弃置所有的“月”标记。

拖更:锁定技,若你本轮弃置的“月”标记数量大于4,则回合结束时你失去一点体力,然后获得两枚“月”标记。

 

 

 

gamegame123【这名字直接上我觉得有点点问题哈。。。】:3血,势力:辖区?,称号:同盟管家

控局:你的手牌上限等于你的体力上限+1

管家:当一名武将的杀造成伤害时,你可以将一张手牌交给此武将,若这是你的最后一张手牌,你可以摸两张牌

任贤:觉醒技,若你的身份为主公,则游戏开始时你获得技能“放权”

 

 

 

修女:3血,势力:文漫,称号:买买买买

土豪:当一名角色使用牌时,若目标有其以外的角色,你可以打出一张不为【闪】、【无懈可击】和延时类锦囊牌的非装备牌替换之,若如此做,此牌的目标为原目标。(比如有人用了南蛮,你可以用一张顺手来替代,视作这位哥们对所有人打出了顺手【卧槽这么bug真的好么,但是修女应该bug一点】)[/td][/tr]

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[/td][/tr]

[tr=rgb(255, 255, 255)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]

[tr=rgb(65, 105, 225)][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]

[/table][/align]

有朋友找我开放源代码,但是我不知道为什么复制粘贴过来就变成一堆乱码了……非常抱歉太长了我实在不想手打第二遍。。。

 

势力制作已经完成,新的势力为“文漫”【文】、“游戏”【游】、“动漫”【漫】、“辖区”【辖】现在可以对号入座啦~

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random_door 发表于 2015-7-29 11:45

修改一下【风荷】的技能描述

维姬:任意角色因杀或锦囊受到伤害时,你可以弃置一张手牌,然后此伤害-1。

协 ...

描述方式是参照神杀维护组的人建议改的,另外防止此伤害的强度是能防酒杀的所以伤害-1这一条不符

另外二技能的设定就是可以让别人不发动来控风荷,此处是提高风荷当内奸的可玩性,单纯做主忠反的时候如果陷入劣势情况下没有友军对方就不会发动此技能,这个设定是合理的,所以也驳回了。

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random_door 发表于 2015-7-29 15:04

首先是【风荷】的強度,這個技能過強的地方在於——【能完全抵禦傷害】,就是說【酒殺】【閃電】用1張牌可 ...

{:10_629:}我们这是娱乐牌,如果要考虑完整的强度对比就得用大量的实战来说明,我这连一次对K都玩过暂时还不清楚强度能到多大,等我写出来再说吧
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woailaopoxbz 发表于 2015-7-30 22:31

@Agerilibor 其实是你不好这一口啦,不用说的这样吧……好吧,其实看到你到处吐槽,原谅你了……

@「白い猫 ...

{:10_629:}我这说话可能稍微直白了一点。。。委婉的说我怕你感觉不到我的意思。。。确实配色看着很难受,字体也是,可以考虑先从模板做起,别一开局就想着自己起炉灶啊。。。
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结城明日奈 发表于 2015-8-3 22:21

要的就是这个效果.不然换这个头像做什么. 就是要让那帮抖M在享受我践踏的同时又忍不住不看我(雾..什么鬼 ...

{:10_629:}从你的行为习惯来推测这图应该是你自己画的,所以?(我想说啥来着忘了)

你自己的角色可以先设计着,到时候扔第二季的活动就是了,这等人物放完了图收够了就开始大家玩起来。

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游戏游戏123 发表于 2015-8-4 16:34

就叫一二三吧w

话说任贤是什么www

我觉得我的特长比起管家控场神马的更像是规划呀黑手啊w ...

{:10_629:}为贤为德,能服于人233333,管家你的角色是一个能够在回合外打出不俗效果的武将,又拥有良好的屯牌能力,当主公时放权不会损失手牌
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