jmwaiy37 发布于八月 7, 2015 分享 发布于八月 7, 2015 · 只看该作者 可能玩的遊戲不夠多 目前看到很多線上RPG各角色點法好像都大同小異 我是坦就點體 法祭就點智 輸出就點力或爆 頂多名稱不太一樣 有的就用靈力、身法、會心值之類的 其他就是肯花錢來衝裝備就會強了... 總覺得沒什麼變化性阿 大家有玩過什麼其他類型的嗎? 链接到点评
结城明日奈 发布于八月 7, 2015 分享 发布于八月 7, 2015 · 只看该作者 那难道法师主点体,输出主点智么. 自由加属性点的游戏这是基本框架,我们应该留意的是游戏的丰富性和可玩性. 而不是把重点放在为什么智力加法术 体力加防御和血量这种单纯的数据上.{:7_487:} 当然,如果说能有新的体系诞生出来,那也是不错的.不过我想不到 链接到点评
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