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那些让人作呕的网游营销方式(非无脑黑)


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如果收费方式不合理的话,那肯定是无法长久存在的。

我有个猜测:刚开始收费比较良心,应该是想看看良心点的收费能不能保持收入。但是到了后面大家对游戏的热情渐渐消退,公司收入越来越少,所以就开始坑钱了。

当然这只是猜测,我曾经在TX网络游戏里遇到问题,去问TX客服。结果他一直说着重复的话像机器人一样,我的游戏问题根本没有解决。

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营销手段确实很蛋疼,我以前喜欢玩沃土,一个很棒的游戏

一开始是内测免费吸引了很多玩家,后来内测结束就是时间收费,玩家走了很多,当然我觉得时间收费算是很棒的一种了,不影响游戏公平,但是一些新人不了解游戏让他直接出钱还是比较难

后来改成了vip wip时间收费+最新地图收费。大部分功能都能用,只是要去最新地图需要付费,我觉得这个收费方式很棒了,我愿意接受,但是这个时候当初的玩家已经走了很多了,很蛋疼,玩网游就是不能没人,而且游戏本身也是团队战的卖点。

也是越搞也烦,但是游戏是很棒的,还是很喜欢这个游戏。不过现在学习我没玩。

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