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【三国志13】再放一组截图情报


推荐贴

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Agerilibor 发表于 2015-9-8 09:45

某种程度上来说,如果它的战斗做的再细腻一些,一个城的不同方向还有不同的攻守地图方式,野外据 ...

是耶。虽然本作的地图看起来再次进化,变成等比例真实地图,但是也仅限于全国层面。

在战术层面上还是希望每个城都有不同的地形展示。古代战争天地人三层,天候的影响目前勉强达标,地形希望更多些表现,能和天候结合就更好了。豪雨时候河川暴涨,大雪时道路难行。

人的层面就要多考虑士气因素的加成。特别是补给粮道对全军的影响。

评定这块感觉像太阁,个人养成元素居多,但是三国还是战略游戏的啊。

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希人 发表于 2015-9-8 14:47

是耶。虽然本作的地图看起来再次进化,变成等比例真实地图,但是也仅限于全国层面。

在战术层面上还是希望 ...

{:10_629:}不过这次估计还是太阁风浓烈,因为第二情报帖里提过,这次的主题是人生剧
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guoquweilai 发表于 2015-9-9 07:00

游戏是不错啊。。。不过一堆中原名人名将 用标准日语说话 玩起来异常别扭 ...

这有啥别扭的,无双什么的玩多了都是日本声优啊。。。之前玩那个英化的日本游戏才叫别扭。。。
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qqyysun2 发表于 2015-9-12 20:02

建设饭店唯一能说明的就是肯定有城市内部细节模型建设了不然上哪找这玩意出来 ...

{:10_629:}我怎么觉得不那么靠谱呢。。。估计就是一个项目然后加点数据然后贴图上噌噌噌给几个特技
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qqyysun2 发表于 2015-9-12 20:02

建设饭店唯一能说明的就是肯定有城市内部细节模型建设了不然上哪找这玩意出来 ...

slg的内政建设就不会出现饭店这个词,只有经营模拟类才会做到这么细
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