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到底是什么让一个游戏变得好玩?


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发布于 · 只看该作者

不喜歡太過自由的遊戲(這對所有東西都要收的強迫症我實在累啊www),

一般像的遊戲個人覺得劇情優先吧~(但不是像ADV那種電子書的)

H遊戲雖然畫風重要~但劇情還是占很大的因素~NTRPG不就沒圖一樣好嚕~WWW

{:5_217:}

  • 2 周后...
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发布于 · 只看该作者

怎么说呢,如果是纯rpg向的肯定剧情是最重要的,重要到一个好的剧情基本就能撑起一部大作。战斗物品系统做的不要太反人类一般情况下都是会玩一下的。一般个人作品的话回合制还是要简单一些的吧,非回合的也玩过一些但是做的一般的话很容易产生一种比较僵硬的感觉。

非纯rpg向的话(不知道这么说是不是准确)个人觉得应该以收集要素或者装备为主了吧,这个比如说地牢类啥的,举个例子比如The Enchanted Cave还有Monsters' Den个人感觉都还行,虽然是网页上面玩的……

发布于 · 只看该作者

MOD能让游戏更好玩 这是绝对 但是大部分都是伸手党

 

但是伸手多了以后 会发现游戏越玩越没意思 因为玩的都是别人的概念 这时候你会想做出一个你自己做概念MOD的想法

 

最后 现实是很残酷 有想法却没有实力去实现

  • 3 周后...
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