hhhahh 发布于十月 11, 2015 分享 发布于十月 11, 2015 · 只看该作者 不喜歡太過自由的遊戲(這對所有東西都要收的強迫症我實在累啊www), 一般像的遊戲個人覺得劇情優先吧~(但不是像ADV那種電子書的) H遊戲雖然畫風重要~但劇情還是占很大的因素~NTRPG不就沒圖一樣好嚕~WWW {:5_217:} 链接到点评
cuiyuli0000 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 第一印象是画面 不过可能曾闻其名就会想玩试一试 其次 游戏性 游戏内容 能否玩的下去 音乐 难度 剧情什么的都很重要 链接到点评
darka 发布于十月 26, 2015 分享 发布于十月 26, 2015 · 只看该作者 怎么说呢,如果是纯rpg向的肯定剧情是最重要的,重要到一个好的剧情基本就能撑起一部大作。战斗物品系统做的不要太反人类一般情况下都是会玩一下的。一般个人作品的话回合制还是要简单一些的吧,非回合的也玩过一些但是做的一般的话很容易产生一种比较僵硬的感觉。 非纯rpg向的话(不知道这么说是不是准确)个人觉得应该以收集要素或者装备为主了吧,这个比如说地牢类啥的,举个例子比如The Enchanted Cave还有Monsters' Den个人感觉都还行,虽然是网页上面玩的…… 链接到点评
qq1336595700 发布于十月 26, 2015 分享 发布于十月 26, 2015 · 只看该作者 只要有基友陪你一起玩 什么游戏都会变得好玩的 一个人玩什么都没有意思{:5_220:} 链接到点评
和谐版史莱姆 发布于十月 31, 2015 分享 发布于十月 31, 2015 · 只看该作者 首先剧情很重要,其次要想做成一个好的RPG,应该会有任务系统,合成系统之类的,设置什么隐藏BOSS,增加挑战难度等。 如果是HRPG,人设也很重要。。。。。。 链接到点评
人淫亦淫 发布于十一月 1, 2015 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 MOD能让游戏更好玩 这是绝对 但是大部分都是伸手党 但是伸手多了以后 会发现游戏越玩越没意思 因为玩的都是别人的概念 这时候你会想做出一个你自己做概念MOD的想法 最后 现实是很残酷 有想法却没有实力去实现 链接到点评
d28789375 发布于十一月 18, 2015 分享 发布于十一月 18, 2015 · 只看该作者 遊戲通常以劇情、遊戲性、美術設計、音樂等等因素 來判斷優劣 當然也都是玩家們的主觀 我是著重在遊戲性 要有挑戰性 其他方面別太糞 它就是款好遊戲了 链接到点评
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