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【SS杀人物】青灯燃烬


青灯燃烬

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TIPS:某不知道是不是可以给自己设定两个版本啦..其实本来只想做一个的后来脑洞一开就把自己在水区和辖区时候的感觉给分开了ww...

设计对象:青灯燃烬

称号:荆棘花火

势力:文

血量:3

技能1:花火:每使用一张锦囊牌,可以进行一次判定。若判定牌为红桃或者锦囊牌,则获得该判定牌;否则将牌置入弃牌堆。

技能2:爆燃:出牌阶段,你可以与一名角色进行拼点。若你赢,你获得如下效果:使用任何锦囊无距离限制;非延时类锦囊可以多指定一个目标。

技能3:夏花:

觉醒技,当你进入濒死状态时,可恢复1点体力,然后翻开牌堆顶的三张牌,然后将其中的红桃牌和锦囊牌加入手牌,将其余牌置入弃牌堆,并使“爆燃”的效果常驻。

 

 

觉醒技,当你进入濒死状态时,可恢复至1点体力,然后翻开牌堆顶的三张牌,然后将其中的红桃牌和锦囊牌加入手牌,将其余牌置入弃牌堆,并使“爆燃”的效果常驻。

 

觉醒技,当你进入濒死状态时,可恢复至1点体力,然后翻开牌堆顶的三张牌,然后将其中的红桃牌和锦囊牌加入手牌,将其余牌置入弃牌堆,并使“爆燃”无需拼点。

"只要朝着一个方向走下去,即使路上有再多的荆棘,到最后一定可以看见希望"

[fold=文版头像]

[attach]82532[/attach]

[/fold]

 

设计对象:青灯燃烬

称号:蔷薇断刃

势力:辖

血量:3

技能1:星火:每使用“杀”造成一点伤害,可以摸一张牌。若该牌不为红桃,可选择将该牌置于你的武将牌上,称之为“火”。每有一个“火”标记,你的手牌上限+1。

技能2:焰舞:出牌阶段,你可以移除一个“火”标记,视为对某个角色打出一张火属性“杀”,每回合限1次。

技能3:

红莲 / 绯想:限定技,在有角色进入濒死状态时,你可以移除3个“火”标记,为其恢复2点血量 / 限定技,你可以移除4个“火”标记,视为对所有角色造成1点火焰伤害。在使用二者其一以后,将“红莲/绯想”替换为“夏花”。

 

红莲 / 绯想:限定技,在有角色进入濒死状态时,你可以移除3个“火”标记,为其恢复2点血量 / 限定技,你可以移除4个“火”标记,视为对所有角色造成1点火焰伤害。在使用二者其一以后,将“红莲/绯想”替换为“天义”。

"感谢你,让我找到此生存在的意义,虽燃烬断刃,永不息"

[fold=辖版头像]

[attach]82520[/attach]

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纠结的一点就是似乎辖版如果限定转夏花那么文版的意义就小了很多...不如转天义?

 

 

 

 

 

 

 

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倆個版本。。一個是標準的一個是SP武將。。第一個將的技能沒看懂,花火是一回合一次嗎?爆燃是額外目標是否也觸發花火的判定?覺醒的把爆燃常駐是什麼意思。。。覺醒後恢復1體力。。要是你1體力被酒殺進入瀕死也無法覺醒了,除非別人出桃。。

至於第二個版本。。。。只要4個火標記就能全場燒1血,如果是8人局瞬間得到8個火標記,手牌上線11.。。。之後替換的夏花就雞肋了。。因為你沒有爆燃

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四糸乃酱 发表于 2015-9-19 15:58

倆個版本。。一個是標準的一個是SP武將。。第一個將的技能沒看懂,花火是一回合一次嗎?爆燃是額外目標是否 ...

 

{:7_531:}虽然有一个额外目标,但是只使用了一张牌,所以是一次。常驻的话就是无需拼点直接有效果w

{:7_531:}花火的话,依然是“每使用一张锦囊牌”,所以可以触发多次,类似黄月英,不过我这边只能收红桃和锦囊。

{:7_531:}那么酒杀的话...改成恢复至1体力如何?

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四糸乃酱 发表于 2015-9-19 16:13

就是要恢復到1體力。。。我稍微修改了下上面的回复,你在看看www至於爆燃常駐是什麼意思= = ...

{:7_531:}唔..忘记了觉醒技这回事了,那么应该改成每使用“杀”造成伤害才叠标记..至于替换,这个我发出来以后想了想,不如用太史慈的天义更有用一点,替换夏花只是想有三段变身wwww
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街饮 发表于 2015-9-19 18:01

感觉花火应该改为非延时类锦囊,不然能力太多感觉太逆天了

夏花应该是剩一滴血时到自己回合才觉醒吧 ...

{:7_531:}其实大部分锦囊都是非延时类了ww

{:7_531:}然后觉醒条件这个说实话我也很头疼..不知道到底该怎么设定好..虽然想了是血量条件但是总是没法想出一个完全满意的方案

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