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【SS杀人物】面具


面具

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挺有趣的活动,于是随便来弄一个了,或许还会弄其他人,嗯。

那么:

428,600https://i.sstmlt.com/qpTAE.png[/img]

[fold=更大的分辨率,技能已修改为锁定技(外部图床)]

7022f51491a2c0d2.png

[/fold]

势力不清楚什么意思,姑且就这样吧,本来想做成4技能,但是还是算了www

大概会很逗,不过无所谓了_(:з」∠)_

 

技能(根据回帖,暂且将所有技能改为锁定技):

【思变】锁定技,你可以弃掉两张牌,若均为红色,视为你使用一张桃,若均为黑色,视为你使用一张无懈可击,若颜色不同,视为你使用一张杀或闪。

【回溯】锁定技,每当你失去最后一张手牌,你摸两张牌。

【懒癌】锁定技,你的体力上限锁定为1,在你的回合中,你必须跳过其中一个阶段。


看了不少朋友的回复觉得这个人物挺好杀。我觉得做一下针对性的修改就行了:把所有技能都变成锁定技(但是【思变】这个需要主动使用的技能,似乎还没有类似的锁定技的先例,不过按照锁定技的定义:符合条件时必须发动或持久生效的技能,这个技能没有发动条件,那就属于持续生效的技能,似乎也没有矛盾)

 

然后我来分析一下这个人物吧(假设所有技能均是锁定技)。

首先【懒癌】的后半部分,可以在回合开始时让玩家选择跳过哪个阶段(判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段)

自然绝大多数时候是跳过弃牌阶段,某些特殊的时候,你可能需要跳过其它阶段(这样你就只能存一张牌)。

 

类似于陆神,失去最后一张手牌会摸牌,然而是摸2张牌,这个人物通常情况下很难在自己回合吃桃,【思变】在自己回合就只有“杀”了,所以在没有连弩的情况下,不容易像陆神那样连营。

 

回合外,由于【思变】+【回溯】,无疑使这个人物防御手段多了不少。像多数神将教成员一样,可以依靠牌堆来存活,注意【思变】的说明是“弃两张牌”,并不特指手牌,按照一般定义,也就是能弃手牌、装备牌和马车里的牌(这一点待定)。

对于旧马岱的【潜袭】:由于【懒癌】锁定体力上限为1(即你作为主公也只有1血),故“潜袭”不能减少该人物的体力上限。

对于新马岱的【潜袭】:你不能打出或使用手牌,但是你可以通过发动【思变】弃置手牌来出【闪】【桃】。

对于界关羽的【义绝】:3个技能都是锁定技,所以技能可以使用,无法使用手牌部分同新【潜袭】。

对于界马超的【铁骑】:屏蔽技能部分同【义绝】,无法用【闪】抵消【杀】的部分仍然有效,然而你仍然可以使用桃。

对于旧李儒的【绝策】:因为【回溯】变为锁定技,且决策时机在摸牌之前,故无解,只能期待你有2个红装备_(:з」∠)_。

 

根据以上分析,这个人物在回合外生存力还是不错的。

 

对策:这个人物在无装备1手牌的时候最容易死,多余1点的伤害容易杀死该人物。

其它相关结算:【思变】的【杀】对曹操造成伤害,曹操不能发动【奸雄】,因为【思变】并不属于“将XXXX牌视为杀”。

【思变】出的杀属于无色普通杀,故并不触发【毅重】、【仁王盾】、【铁索连环】,同样也无法穿透【藤甲】。

 

可能这个人物还需要增加强度,+1体力上限固然是极大加强,但是我希望创造一个1血的人物,可能还是会从改动技能方面入手。

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{:10_629:}典韦说旁边住这么一个人真好……,你这个角色如果不能跳过弃牌阶段的话第二轮黑的几率炒鸡大啊,不过设计得还是挺不错的,只是思变最后一条无法在Qsanguosha里实现,因为技能卡系统的返回值必须是一个定数,你只能选择其一,然后可以把血量+1来保持强度

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Agerilibor 发表于 2015-9-19 21:08

典韦说旁边住这么一个人真好……,你这个角色如果不能跳过弃牌阶段的话第二轮黑的几率炒鸡大啊, ...

能根据需求来么,例如当前需要出杀,那么红黑的结果就是杀;当前需要出闪,那么红黑结果就是闪。

自己的回合是不能主动打出闪的,所以结果就是杀。

 

至于容不容易死么。。这可是神将教的成员啊(笑)

 

嗯。。血量+1倒是可以考虑。

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Agerilibor 发表于 2015-9-19 21:08

典韦说旁边住这么一个人真好……,你这个角色如果不能跳过弃牌阶段的话第二轮黑的几率炒鸡大啊, ...

另外我想知道思变这种技能能不能作为锁定技,这样即使面对界马超界关羽也不是那么容易死了。这样强度也有提高。

 

在李儒已经修改了的情况下,回溯也可以改成锁定技(这样就是3个锁定技233)。

 

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面具 发表于 2015-9-19 21:17

能根据需求来么,例如当前需要出杀,那么红黑的结果就是杀;当前需要出闪,那么红黑结果就是闪。

自己的回 ...

{:10_629:}需要出杀和需要出闪,同时还有主动出杀,也就是说既是ViewAsSkill也是TriggerSkill,可能需要联动代码区,我到时候试试吧,但是你这个武将将面其实还是比较bug,对那个懒癌锁定技必须要调整
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Agerilibor 发表于 2015-9-20 00:27

锁定技的概念不是你那样的,锁定技的意思是满足条件必须触发

 

锁定技的概念不是:符合条件时必须发动或持久生效的技能么。好像做成主动技能也并没有什么矛盾。确实没有主动技能作为锁定技的先例。

出杀可以参考丈八_(:з」∠)_

 

bug体现在哪点呢,如果不能做成锁定技那么生存能力无疑就下降了。

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面具 发表于 2015-9-20 00:33

锁定技的概念不是:符合条件时必须发动或持久生效的技能么。好像做成主动技能也并没有什么矛盾。确实没有主 ...

{:10_629:}bug点在于一定可以跳过弃牌阶段,那么这个角色本身一血就没有牌上限的问题了,然后是上面技能的强度。只要保持2N的手牌数量,一直使用技能响应一切输出和保命需求,能怼死你的可能性就是全场没桃你没桃没酒一红一黑被人火攻致死或者铁锁伤害斩杀,这个角色1V1某该。想想就是吧,两黑手牌中有闪的几率非常高,锦囊可以破掉,一红一黑能攻能守除非是对方对你决斗你先用一红一黑进行防守然后摸牌摸到两红两黑里没桃没酒没杀,两红就更不用说了,除了大魏召雷术能怼死你(我觉得这个都很难),角色的唯一弱点就是奇数牌情况下被人针对,或者4红牌被人顺拆之后连怼,但是总是会有办法的,总而言之。。。这角色我看到第一眼就觉得屌得不行
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Agerilibor 发表于 2015-9-20 01:24

bug点在于一定可以跳过弃牌阶段,那么这个角色本身一血就没有牌上限的问题了,然后是上面技能的 ...

 

你有这种感觉是因为这是个偏差值很高的角色。看起来似乎所有攻击都能靠【思变】+【回溯】来解决,但是问题就在于【回溯】摸上来的是未知牌。就好比诸葛恪,理论上杀我我能看闪,南蛮我能看杀,濒死我能看酒桃,怎么都死不了,但实际可能一刀就死了。

这个人物也是这样,手上全黑,直接被秒,也是有可能的。

这个角色只有1血,也就是说所有攻击都必须消耗牌来防御,否则就会濒死,而不像吕蒙这种可以卖卖血来保留手牌,除非一直都没人理,牌才会存起来。然而1血嘲讽相当高,所以几乎不会有人不理的。这个人物没有其它摸牌手段,除了【回溯】,然而【回溯】跟存很多牌又是矛盾的。再者,手牌多了以后,就必须考虑手上的红黑比例了。有时候不能出真闪,而是要出红黑来消耗黑牌,因为全黑是很危险的状态。

所以限制了这个人物强度的关键就在于只有1血,若改成2血那么就会强太多。

所以说这个人物能难说很强,也很难说很弱。

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面具 发表于 2015-9-20 12:12

你有这种感觉是因为这是个偏差值很高的角色。看起来似乎所有攻击都能靠【思变】+【回溯】来解决,但是问题 ...

{:10_629:}确实你说全黑的话那是很容易躺,酒只有5张,闪我回想起来应该是没有黑闪的,黑杀有三十张。观赏性傲才和你这个概念不一样嘛,你摸上来废牌依然有很强的操作性,总之这个角色我给你做就是了,制作难度基本就在思变上,其他的都还好。
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