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爐石10/15旅店


thegua

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推荐贴

暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-10-15 12:41

就没想着限制吧

比如猎人 都说t7恶心人 但是猎人新卡还是打脸向 快攻向 简直就是在鼓励打脸

 

没想限制?可是在我看来枪术对决就是玻璃渣想要限制快攻的一次尝试,不过一有段时间没玩了,不晓得现在的情况怎样。不管怎么说,对战奴隶战也好还是其他什么也好,只要让我活过10费以后,即使输了我也没有怨言,我接受不了的是才3、4费就让快攻打到半残。炉石本应该是一款鼓励玩家制定各种战术的游戏,快攻的存在确让n多种有趣的战术无从实现。顺便一提我是玩贼的,我就想说盗贼的新卡都tm什么玩意!平衡性何在啊?
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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-10-15 18:07

枪术对决?

想赢就要带大随从 带大随从就会卡手 卡手就会死在t7手里 怎么看都不是为了针对快攻……

相对快 ...

如果现在的情况果真如阁下所言,那么很显然,暴雪的这次尝试失败了。我并非敌视rush,只不过是认为此种简单粗暴的战术不该成为主流,游戏嘛终究还是该把趣味性排在第一的。
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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-10-21 16:21

虽然有点久 但是今天砍奴隶战了……t7存活 中速猎存活 佛祖骑存活……

所以在暴雪爸爸眼里 快攻不是问题 OT ...

对于像是猎人这样鼓励快攻的职业当然不是问题,但现在的问题是本来不是为快攻设计的职业也在快攻,整个游戏的牌组都在向越来越快的方向倾斜,这一点我觉得应该是出乎暴雪预料的。当初枪术对决出来的时候,我认为这是一个基本对快攻方不利的机制,没想到现在最大的受益者竟然是猎人,不知道暴雪对此有何看法。
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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-10-21 20:24

也沒有越來越快吧……

過去滿地t7 摸腿 动物园

现在10级以上就少见了……

唔..可能我的认识也比较片面了。说说我自己的体会吧,反正我当时玩贼的时候除了遇到战士、手牌术、咆哮德其他的基本上前期都是被人压着打,倒不是说总输,但我这边要赢的话就比较看排序,而对面相就显得无脑的多,上来一通打脸我这边就可能连老司机都没来得及下就被带走了,输给老手还好,有时候要是运气太差连小号都会输,这时候对面要是再来句“抱歉”的话简直让人想把屏幕一脚踹飞。为了我的电脑着想,于是乎我弃坑了。。{:6_362:}
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