路人丁 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 继海贼无双后,战国无双也在国庆节前后如期而至,反正就操作感来说,个人认为它比海贼强多了,习惯了无双C技能系统,海贼那种无规律的出招按键的确是不太习惯。但唯一让我觉得海贼好的是它的画面流畅度要比战国无双4-2高,一个开中配流畅,一个只能开低配稍微有点小卡,当然这里就不要吐槽我的老爷机了。 这次的战国无双4-2如果是玩过战国无双2的同志们可能会有些失望,地图重复性太高,关原之战成为刷秘武的重灾区,不像战国无双2那样是以单个武将列传模式进行无双演武,而是类似三国无双那样一簇人一个章节,这使得一些长得比较磕碜的(比如今川义元)、不太好使的(比如浓姬,我个人认为她的确不好使,不过女王控、御姐控可能会使),可能玩完整个游戏都不会去碰,而且也影响角色的刻画,虽然说无双能割草就行了,但人物与人物之间感情纠葛也是可以左右玩家割草心情的,听说战国无双4大坂之阵丰臣侧,使用真田幸村时,战场对话配合bgm所营造出的悲壮氛围就非常不错,使玩家割草也能割的有情调,当然这只是听说,战国无双4没pc版咱没玩,即使有主机,因为日语不够硬,可能也享受不了那个氛围。而这次的战国无双4-2,怎么说呢,氛围营造的也不错,至少每次要煽情的时候响起的那个啊啊啊的女和声挺应景的!就是有点不够看,一共是十一个还是十二个重复度颇高的章节,即使加上现在的dlc,也没照顾到所有角色,两大剑豪甚至不受待见得连衣服都还是二代的除了人物最全(貌似跟战国无双4比就tm少一个井伊直政),但游戏的演武模式算是烂到家了,听说三代还是4代的流浪演武也挺有意思的!可以这代只有一个无限城,而这个无限城的趣味跟二代比真的是低了不少,真的只是一味的砍。没有2代中那种像做一个个小任务的趣味感。跟二代比战国无双4-2确实是有点小失望,只要还是地图太少,真希望以后会有dlc补全,不过貌似主机版也就那一个dlc剧情包,所以后续补充应该也是没戏了,当然了,对于pc当而言有的玩就不错! 如果拿这次战国无双4-2与三国无双系列比的话,嗯........还是战国无双割的过瘾!三国无双系列真的是太容易了,记得以前玩三国无双4的时候,自己全程没动手,友军直接推到敌方家门口,没多久就战斗胜利了!割草割的成就感都没有,三国无双6、7稍好一点,但等到级别高了开始刷秘武了,依然没啥成就感,因为秘武太好刷了,以前玩战国无双2时,刷出个真田幸村的秘武,那成就感!不过战国无双2的确太难了也,这次战国无双4-2恰到好处。秘武也够酷炫,割草也割的很有满促感。再者三国无双系列人物的性格也越来越不鲜明,不仅因为人物多了,剧情分配不过来,连武器也都共通了,这tm的,除了ex技和无双不同,也就是换了一个建模,而且三国无双系列C技能设定太古板,几乎清一色的,C1没啥用、C2挑空、C3范围、C4范围挑空、C5范围这个套路,相比之下战国无双做的的就相对用心,不过特殊技属性的武将比较坑啊像石田三成那样的,现在神速武将同样也是输在起跑线上了,如果神速武将的神速攻击能够作用于敌方武将那还凑活。当然了,因为战国无双人物也越来越多,同质化越是越来越明显,不过从各方面还是能看出比三国无双整体素质强多了。 接下来是我对这次战国无双4-2的一些吐槽 1、龙虎狮的剧情太少了,龙虎几乎就没剧情,狮子活的久还算赶上点! 2、没听够军神他姐的毒舌啊!(我不是抖m)、没听够北条氏康那大叔式的冷嘲热讽啊!武田信玄你换了声优以后是要走老顽童、怪老头路线了么? 3、军神的声优貌似是fate里的麻婆?怪不得都愉悦! 4、宫本武藏没二代好用的感觉! 5、虎妞虽然主打卖萌,但走路方式没必要那么蠢萌吧,不忍直视! 6、阿市终于有美女的感觉了!(二代的那身行头和武器实在硬不起来!) 7、森兰丸终于像爷们儿了 8、很多大众脸都有独有建模啊!(三国无双应该学着点) 9、自创武将挺有意思的,可惜不会捏妹子(有没有大神给几个简易模版,告诉我脸型、嘴型等的序号就行) 10、加拉夏的无双技好萌(即便我这是老爷机开不了什么效果,但加拉夏无双最后的那一下的脸还是好萌!) 11、那帮吵吵的说画面不好的有没有想过老爷机的感受,能流畅割草不就行了!要啥画面,没马赛克就行! 链接到点评
meister1234 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 刚玩的时候总觉得打击感怪怪的,后来才慢慢习惯。和三国无双比特殊技的设计确实用心,更华丽的感觉,时髦度不错。主副武将的切换可以一下转换战场位置也很不错。秘武还有任务的设置没有玩357时的那种成就感。捏人系统倒是做的很不错 链接到点评
逍遥の云天 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 我也玩了4-2,然而就打通五个剧情就怒卸载了... 强烈同意你说的地图重复率太高,而且剧情部分...也是重复率很高啊,很容易产生疲倦感,我觉得陷入无脑割草play是无双最忌讳的一点了。 至于你说的情调嘛,是有一点但是看多了会腻的呀...偶尔也给我上点不同的情调啊喂! 最后就是本来我很期待的无限城模式最终感觉也是相当鸡肋,真真食之无味,弃之可惜... 但是割草的满足感我觉得还是不如三国无双,以及无双大蛇...不过切将系统能瞬移,比较有意思,比大蛇好 感觉光影效果用的太少了,确实有真刀真枪砍中的实感,但是没有酷炫的效果总感觉不能爽起来(我确实没有考虑老爷机问题,不过,不能因为是老爷机就故意无视这个缺陷嘛~)不过刨除画面角度,打击系统确实比三国无双强,你说的摆脱2挑3吹5横扫这点我也很同意,不过我觉得真论打击系统,还是海贼最好玩...个人看法,我觉得习惯之后海贼还真是挺好玩的。 捏人系统好评,但是因为我是手残,所以对我全无用处..... 不过看了你的吐槽部分我打算再安装回来瞅瞅~ {:7_536:} 以上,个人拙见~ 链接到点评
ajimunajimi 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 刚下了战42,357我是百玩不厌啊,其实我是为了女武将{:10_636:} ..大蛇2啥时候能登陆pc唉{:10_637:} 链接到点评
xuchenwei6163 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 战国系列的系统比三国的飘逸不少,但是爆气模式下那感人的连击性和终结技的伤害..... 链接到点评
FINAL-X 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 就技能而言比三國有獨特性 至少不是每人都能用同武器 流暢度也不錯 特別是衝來衝去的那招 劇情而言嘛....無雙系列哪有劇情可言勒 呵呵 链接到点评
一条关白 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 首先,麻婆在战国无双里配了JJ和高达,另外战无的重点就是战国末期,从小牧长久手到大阪之阵,早期人物不怎么重视,和信野正好相反。最后。。。。。光荣!!!给我把井伊直政换掉!!!把大佐转正啊!!!{:5_202:} 链接到点评
muchheaven 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 战国无双还没玩过呢,我玩无双就是为了女武将,最喜欢的还是大蛇无双,啥时候2能出现在PC上就好了 链接到点评
路人丁 发布于十月 25, 2015 作者 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 seirumi 发表于 2015-10-25 17:11楼主你写了这么多,我是真的佩服啊,这要花多少时间啊 码码字,练练手速回忆回忆当年写作文的感觉 链接到点评
oottaakkuu 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 我要给7平个反! 7代虽然角色数量又升级到新高度但是做到了每个人完全独特的武器与动作模组 而且剧情加上if路线后一丰富起来让几乎每个角色都有出场的机会当然也可以强行选别人233{:7_503:} 链接到点评
sheepdalao 发布于十月 25, 2015 分享 发布于十月 25, 2015 · 只看该作者 地图重复太恶心了,最关键是想不通为什么以暗耻一贯的尿性,居然不把国传作为DLC补充包卖。。 链接到点评
snake099 发布于十月 26, 2015 分享 发布于十月 26, 2015 · 只看该作者 战国无双2出的时候真的是超级惊艳......后来的3感觉破格了,4........4-2.......4帝国.......让我重新燃起了对三国无双的信仰 链接到点评
绯色回音 发布于十月 28, 2015 分享 发布于十月 28, 2015 · 只看该作者 只玩过三国无双 诶 感觉这类游戏只要陷入无脑割草的情况 都会无聊的 无论是刷装备还是刷等级 偶尔刷刷还是挺有趣的 链接到点评
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