菠萝哥 发布于十一月 1, 2015 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 sheepdalao 发表于 2015-10-31 15:08光荣只要不搞成页游就什么都好说 这个方向,因为页游已经有了,叫做《百万人的三国志》 链接到点评
wsinba 发布于十一月 1, 2015 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 寒冰の轨迹 发表于 2015-11-1 11:21我都把所有金帽子都打出来了……完全没有感觉到你说的玩不进去…… ... 主要还是对战斗系统不满意,这次的战斗系统有点向全战靠拢,但以日本公司的技术实力玩这个太吃力了,和全战比起来就是过家家水平.个人感觉光荣这类游戏的战斗系统向P社游戏靠拢比较适合. 链接到点评
幻影潜行者 发布于十一月 1, 2015 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 我觉得还是三国志11最经典,玩的很开心,按格子走路,在里面可以到处放火,来个烽火燎原,打开水闸,来个水淹七军,后面的第12代,就玩着不习惯了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十一月 1, 2015 作者 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 wsinba 发表于 2015-11-1 20:32主要还是对战斗系统不满意,这次的战斗系统有点向全战靠拢,但以日本公司的技术实力玩这个太吃力了,和全战比 ... {:10_629:}然而这个并不是全战,解包做修改器的时候就发现了,它的伤害演算从来都不是按单位和物理碰撞的…… 两个公司的风格不一样吧,而且暗荣也只是一个组负责三国志项目,其实放到组级别的话也确实就差不多水平。 链接到点评
zrzwan 发布于十一月 1, 2015 分享 发布于十一月 1, 2015 · 只看该作者 幻影阿狸 发表于 2015-11-1 20:59我觉得还是三国志11最经典,玩的很开心,按格子走路,在里面可以到处放火,来个烽火燎原,打开水闸,来个水 ... 我觉得 三国志11要是有战争迷雾就好了....说句夸张一些的 可以看到人家出兵 然后算日期 自己这边在招兵 买武器... 链接到点评
puyizhi 发布于十一月 2, 2015 分享 发布于十一月 2, 2015 · 只看该作者 不过看宣传pv的样子感觉从立绘到整个系统跟12差别都不大的样子,唯一亮点是世界大地图,貌似很精致的感觉{:7_482:} 链接到点评
godfary 发布于十一月 3, 2015 分享 发布于十一月 3, 2015 · 只看该作者 感觉野望和13做到现在已经进入了一种圈钱套路化模式了,新瓶装老酒的感觉,在7-8代的时候曾经有过一些突破,而最近几代画质是上去了,但玩法却不能突破瓶颈的样子。 链接到点评
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