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【三国志13】惯例跳票至明年


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寒冰の轨迹 发表于 2015-11-1 11:21

我都把所有金帽子都打出来了……完全没有感觉到你说的玩不进去…… ...

主要还是对战斗系统不满意,这次的战斗系统有点向全战靠拢,但以日本公司的技术实力玩这个太吃力了,和全战比起来就是过家家水平.

个人感觉光荣这类游戏的战斗系统向P社游戏靠拢比较适合.

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wsinba 发表于 2015-11-1 20:32

主要还是对战斗系统不满意,这次的战斗系统有点向全战靠拢,但以日本公司的技术实力玩这个太吃力了,和全战比 ...

{:10_629:}然而这个并不是全战,解包做修改器的时候就发现了,它的伤害演算从来都不是按单位和物理碰撞的……

 

两个公司的风格不一样吧,而且暗荣也只是一个组负责三国志项目,其实放到组级别的话也确实就差不多水平。

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幻影阿狸 发表于 2015-11-1 20:59

我觉得还是三国志11最经典,玩的很开心,按格子走路,在里面可以到处放火,来个烽火燎原,打开水闸,来个水 ...

我觉得 三国志11要是有战争迷雾就好了....说句夸张一些的 可以看到人家出兵 然后算日期 自己这边在招兵 买武器...
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