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宣传上的胜利——少女前线


Pizza Hime

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推荐贴

然而我没有码,只能看看热闹。

贴吧吵的嚷的一团,想看看正经的帖子都没有。

我回复的很正经,也被无脑喷喷的渣都不剩,于是坚决潜水了。

 

我个人还是比较期待的,等公测了准备试一试。

纯走格子的战棋,系统也算有些亮点。

听说普建能出到4星是么?能这样的话也比11区的惯用手法:友情1~3,氪金3~5要好的多了吧。

(抽蛋这东西,无非就是几率的问题。比如pad神up时,30%出神几率,那就是神游戏。以常用的1~3%的话,那就是渣也不剩的垃圾...)

 

毕竟问题点并不算多,也就是调整一下就能治好的程度。

不至于像世嘉那样,从根子就烂了,改都不知道从何改起...

 

嘛,现在的内测与其说是找bug,测试玩家的氪金可承受能力才是更主要的目的吧。bug什么的也早已成传统了。

你瞧11区的手游,就连“大厂们”不都是bug成堆么。

可怕的是像世嘉那样,可玩性=0居然就拍板发布了...

 

 

楼主玩的是锁链战记...虽然挺糟糕,而且越来越糟糕,但至少还能玩(在世嘉的牌子里)。

后面推出的东西简直不能直视。ケイオスドラゴン=超氪金版锁链战记ver2(完完全全相同的锁链系统,不重课连1-x都打不下去的程度)

之后的オルサカ出师不利(又是唯美的立绘+枯燥的系统)。

戦の海賊,系统还算有趣。然而又是超重课前提。

前两天才出的ワルエク更是当天就暴死....

呃...果然,手游已经走到尽头了么...

 

little noah....咱能提点别的么...

一想到这个就各种噩梦...三天就坚持不下去了...

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