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想写一本以战棋为主题的小说


良心&E

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是只借用背景还是按战棋的模式来写呢

想了一下如果是我写的话就是:

在这个世界里,每个人的行为都是回合制的,但思考是连续的,只有等所有人都做出了选择才会进入下一回合

所谓的道德就是减少他人等待的时间,即快速做出自己的决定

而邪恶就是浪费每回合的时间,使他人陷入无所事事的状态

感觉这样就有了博弈论的感觉啊……

然后所谓的邪恶是否就是邪恶呢?世界究竟是在思考中进步的还是在行动中进步的呢?

再然后,思考中的人们感觉也有很多东西可以写啊……

 

一不小心脑洞就又开大了啊……

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伏筆偏執狂 发表于 2015-11-4 20:03

对战棋完全没有了解没办法给出建议呢...级别的设定方面能再说得详细一些吗? ...

大概就是分为几种类型吧,步兵,机甲,巨兽,载具这样的。然后再细分一下不同等级。当然我加入了制作程度的想法。完成度越高。制作的越好,能力值越出众
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