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S6 新版adc简介(下篇)


hzx86s

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这个是新版adc的简介下篇,不过今天得到一个消息,说是测试服那里已经调整了暴击回血的天赋,改成了对英雄暴击才会回血,别的天赋还有英雄技能也有改动。不过今天讲到却不会有什么影响,大多数恶心adc的我上一次已经说过了。{:11_651:}(感觉上次的白讲了)不过国服17号才会更新,所以你们还是可以体验一下bug的adc以及天赋。好了不多说废话了,现在开始。

在adc里让我感觉加强最多的就是女枪(赏金)了,被动改成了每次攻击不同的目标能够加伤害,这里就要提一下Q技能了,Q技能的二次弹射也算作攻击不同的目标了。上次被对面赏金的二段Q一口气打成百分之60的血(5级),这个被动算是一个加强吧。而且在补刀上也是不错的一个选择(当然 如果你控线补尾刀就没用了)。原本的加速移到了W上成为了被动,现在1级不会见到一个移速很高的女枪了,但总体而言没有什么影响。这里在提一下E技能,范围加大了200(现在就是1000),能让她在追人的时候不用担心别人会跑掉了。亲测,女枪的追击能力是不容小看的。这几天碰到的女枪都是一群不干死你不罢休的。说到这里,有人会问了,女枪的大招呢?不要着急,女枪的大招做了调整,引导时间加长了一点(只有一点),大招有暴击了(暴击的伤害不是百分之200 但是一旦暴击就是一整波发出的子弹暴击),另外有了ad加成。S6你一般出一个无尽加电刀就有百分之50的暴击,无尽还加强暴击伤害(被动改为加百分之50的暴击伤害),这对于女枪的Q还有大招都是不错的加成还提高。女枪在上一个版本改动之后一直不受人待见,认为没有了W的重伤效果变废了。那么我就告诉你,现在的女枪就是要重新回到主流adc的位置上了。

(特别说明 ez的出装思路不是我研究出来的 版权归我的朋友所有)

EZ作为拳头爸爸的儿子,这一次的改动自然是不会让他吃亏的,Q技能每一级加了0.5的CD,但是现在Q中一个单位可以减1.5秒的CD。看起来没有什么是吧,那我来告诉你其中的奥秘在哪里。首先,现在版本的三相是提供百分之10的CD减少,加上吸蓝刀就是百分之40的CD,而现在的EZ的Q是4.5秒CD,满CD之后就是2.7秒,Q一下就变成了1.2秒CD,明白了吧,如果你走砍的话Q基本就是可以完美重置你的攻击动作了(也就是Q&A不会停下来 也停不下来 ),而且能提供高额的冷却。我们再来看看别的技能,W是5.4秒CD,E是7.2秒CD,换句话说你在团战里3次Q(4秒左右)就有一个E技能的位移,大招是48秒的CD,也就是30秒左右你就能刷出来(不断用Q),EZ作为一个吃技能的英雄,在三相这样的改动之后配合上吸蓝刀的被动,使他基本上是拥有无限的续航能力(前提你要出吸血)。我觉得以后蓝EZ出场概率应该会有所下降(三相EZ很强 也不需要拼命的去等魔切 )。

VN,这个英雄我是懒得说了,单纯的加强了W的真实伤害的百分比,而且移除了基础真实伤害的数值,但是最小伤害变成了40。{:11_652:}你玩我啊,你知道当时我看到美服更新公告的时候我还算了半天伤害问题(因为美服说明是划掉了基础伤害),结果告诉我有最小伤害!!! 这也就是说vn现在打小兵会更加的快,这也是为什么官方平衡VN基础攻击的原因。再来说一下对英雄的变化吧。出了真实伤害变得高了以外,打人依旧很疼以外,并没有什么变化。

寒冰的改动我倒是觉得让她摆脱了一个比较尴尬的位置,原本S5寒冰的被动使她的攻击基本上是暴击,这也就产生了一个很神奇的现象。一打排位看到对面选寒冰这里就要开始喊,上单(或者肉)要点防御的减少暴击伤害。结果就是寒冰中期点人不疼,后期对面有蓝盾(减百分之10暴击伤害)。寒冰除了一个控也没别的作为了。现在版本寒冰是改为如果攻击了一个被她被动减速的目标会有额外伤害,这不仅是为了防止寒冰无线触发现在S6暴击回血的天赋,也是改变了她的攻击特性。现在的Q没有CD但是需要5层被动(W 和 大招不叠被动层数了),所以散射弓会变成很适合寒冰的装备。寒冰的被动减速降低而暴击可以双倍减速,我看来就是一个平衡,毕竟以前寒冰后期黏住人,没位移的实在是跑不掉。

别的英雄没有太大改动的我也就不说了,在以下简单的说一下。

德莱文的Q现在改为更加的流畅了,然而据我朋友测试,没有什么变化。

金克斯被动增加百分之15攻速,Q的炮形态会减少百分之15的攻速。算是平衡,不过被动也算是加强了。

维鲁斯大招增加显示范围。 这个是...也不错。{:10_634:}

卢锡安的大招变为固定子弹。老实说,当初S5的时候我试过无尽 攻速鞋(而我一般出减CD鞋) 电刀,到了11级才19发子弹,现在一级大招20发,这是要鼓励玩家出全攻击装。

轮子妈的基础攻速下降,前期W的CD增加。这让我们这些前期疯狂清线的要怎么玩?估计上在比赛上有点抢眼了,所以我们的设计师要多多平衡。

小炮的改动让我有点不清楚,我虽然看起来是改了,但是用下来发现似乎没什么区别。果然是因为后期英雄,你要到大后期才会有区别吗?

老鼠的Q技能现在会因为你用被动杀死人而重置,我觉得有比没有好。请注意,虽然说老鼠这里的描写是说被动,但是你用E暴死的也可以重置。另外大招减了2秒持续时间(成为5秒)。我想你们会觉得庆幸了,你要知道如果你面对一个破败加散射弓的老鼠,你们会死的多难看(大招能触发散射的效果 )。

复仇之矛,被动前期慢一点,后期会加快。后期要抓住卡利斯塔会变得更加困难。

总算是到这里了,我现在要介绍的是最肉adc,螃蟹。这次的加强使得螃蟹拥有百分比减伤,后期拥有百分之80减伤(加护甲)屹立在团战之中的收割机器会让对面很难受。诶?他要作为adc,那我很负责的告诉你并没有什么用。你会让你们adc冲到对面人群里?我其实一直把他当做上单来看,虽说他定位是射手(美服markman)但是实在是手太短了(男枪先生 别激动 ),就像是提莫也是射手但是没有人用它去打adc一样。螃蟹的改动虽然加强,但是他还是不能成为adc,虽说在S5我用他上单打的是很舒服。

说了这么多,这次的ADC简介终于是说完了,那么...嘿嘿嘿。有多少人忘了还有一个我没有说的adc?我可是没有忘记的。不过今天的篇幅有点过长了,希望你们能看完。关于飞机这个英雄我会在明天或者后天给大家带来。(由于实在是太特别了 所以要单独说)

能耐心看到这里我觉得很感谢你们,毕竟这也是花了我2个多小时的作品。加上体验英雄就不止这么点了。在这里我想提2件事。首先,关于版权问题,这是我完全的原创,未经同意不得转载。里面不只是我,还有我朋友一起总结出来的心得,尤其是EZ的出装,别的adc我都没有细说装备问题,这是我朋友的想法,我在一旁看的(我打的辅助)。说起来很惭愧,自己的ez有毒,不是自己顺别的路崩,就是自己的路崩。这也就是为什么我没有自己总结出ez心得的原因。还有就是我和我朋友有过很多的套路,但是这个ez的套路却是我想对你们说了。原因是S6来了,而且这个套路终将被人们所发现,我不希望到时候被你们说是某某韩国职业选手所发明的,也希望你们能认可我作为这里一份子以及一位游戏玩家的用心开发。

还有就是,当初写这个是一时兴起,结果有人看我就抱着要完成这个系列的心态做了下去。说实话,真的很累。我今天上午写到一半去考试去了。我觉得应该能坚持下去,也希望你们继续支持我。

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sumo_su 发表于 2015-11-16 14:49

维鲁斯 大招的中的人自动挂上三层被动!!

 

小炮六级一波和中期的战斗都相当的强势,w和大招因为能叠e了所 ...

我并不是专职adc,维鲁斯其实大招加三层被动我是没有什么感觉的,小炮是真的用起来觉得和没有改一样。
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sumo_su 发表于 2015-11-16 14:49

维鲁斯 大招的中的人自动挂上三层被动!!

 

小炮六级一波和中期的战斗都相当的强势,w和大招因为能叠e了所 ...

顺便我想问一下,怎么回复点评的人,就在一楼有人点评我想回复。那人说现在奎因基本废了,开玩笑现在美服奎因人气高的要死胜率也不低,我想去问问他是不是来找茬的。
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hzx86s 发表于 2015-11-16 15:28

顺便我想问一下,怎么回复点评的人,就在一楼有人点评我想回复。那人说现在奎因基本废了,开玩笑现在美服奎 ...

点评不能回复的。。。囧。。。

 

还是感觉小炮会顺手很多{:7_519:}找茬的就不要理他,自己开心最重要啦~

 

维鲁斯因为不是经常用所以不太确定,是不是可以先叠三层然后触发一次,然后马上大招三层再来一次{:7_531:}忘了被动有没有冷却了。。。

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金克斯那个完全加强。本来金克斯的赖以生存的特点就是跑形态团战手长+AOE以及收人头后大招起飞现在炮形态减少15%虽然有点伤,但是一旦起飞会比原来更暴力,相当于降低少量容错率来换取提升强度,只有当你完全无法触发被动的情况下才是削弱,反过来如果完全触发被动,那其他ADC也没用,对吧?

 

维鲁斯大招给3层被动的效果被无视了好桑心,明明爆发力直接上了一个档次的说

 

小炮的改动首先是为了增加前期的爆发力,换血时用R触发E最后一下嗷嗷爽又安全,而且后期可以用E刷W,感觉安全多了

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sumo_su 发表于 2015-11-16 16:07

点评不能回复的。。。囧。。。

 

还是感觉小炮会顺手很多找茬的就不要理他,自己开心最重要啦~

那个被动是W给的,没CD

不过我表示通常的用法一般都是被切的时候转身放大然后一个E,对面直接怂了,或者团战的时候传染N个,趁机蓄一个Q穿3个以上,AOE伤害直接爆炸

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