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辐射4的全球影响力巨大


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辐射4发售后,已经诞生了很多新记录

1·PC版首日STEAM上卖出100W+套,同时最高在线人数40W+,一举超越DOTA2和CS:GO

2·辐射4发售当天,全球最大的成人网站访问量下降了10%。用网易跟帖的一句话说就是:女朋友是何来的自信跟游戏比好玩?腿玩年什么的都是夸张的说法,但辐射4确实可以玩一年。

3·辐射4首周出货1200W套+,盈收益7.5亿美刀,COD12表示压力好大。

4·英国地区辐射4吊打同日发售的古墓10。英国地区辐射4首日销量48W+,而古墓10只有可怜的6W。索尼的高级产品经理Chris Brown近日在**上表(嘲)示(讽):古墓10太可怜了,虽然《辐射4》也登陆了Xbox One,但是不是PS4的销量更好一点呢。

言下之意,古墓10跟辐射4比就是个辣鸡,就算全平台同时发售也依然会被辐射4吊打;叫你X1限时独占,傻了吧,活该!辐射4虽然X1有MOD先登陆的照顾,但销量依然是PS4版领先。毕竟装机量PS4完爆X1。

PC版也别指望什么销量,国内多数人肯定3DM正版。虽然国区STEAM应该会有特价。

 

古墓10通关了才继续玩辐射4的表示,古墓10这次进步很明显,画面也很不错。不过我2天就困难难度通关了,收集率高达97%。由于X1游戏我不打奖杯,就没继续玩了。等明年PS4年度版安心打个白金就行了。白金难度也不大,也就有个收集300张卡片要刷刷刷一会。

不过跟辐射4比,古墓10确实没辐射4那么吸引人。辐射4就是个毒品,一旦吸了就会上瘾!而且现在一些画面MOD已经出了,咱已经打上了ENB调色和一些服装MOD了。主线毫无进展,各种造房子做支线,这游戏随便玩到12月无压力。而古墓10打白金也就顶多50小时,白金后直接就可以删了的说。

 

不多说了,继续废土捡垃圾去了。

 

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