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gary4055

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 中途改规则还往前追溯,这笑话我收了,节操甭还了(^^ゞ 论坛是无辜的,还是说声11周年快乐 笑死,看看这素质也能当版主(^^ゞ
  2. 查了一下感覺比較偏向手遊,似乎一開始就打算多平台 個人對手遊性質遊戲比較沒愛吶{:7_508:}
  3. 咱擼戰爭雷霆,不過自從上次大改版後不知為何FPS掉很多ping高很多,調低畫質也沒啥用 現在已經放置play好一段時間了{:7_513:}
  4. 樓上,上路牛自從wa被改了後已經大不如前了 在那之前他簡直是路霸,前期還好,等他農出閃耀根本不用想吃兵了 現在幾乎沒再看到過了,跟他對線只要洗他兵去別路支援跟入侵野區,或是買吸血裝跟他耗就行 兩三輪下來他差不多也就沒藍跟你玩了
  5. 不得不說sandbox遊戲還是歐美做得好,日本好像沒看到啥大作?
  6. 幾年前早就正式開始啦樓主!!!{:7_497:}
  7. 女警雖然不錯,但個人覺得還沒到最大贏家這種地步{:7_505:}
  8. 查了一下原來是橫向捲軸遊戲,對橫向捲軸遊戲比較沒有愛吶{:7_525:}
  9. 系統或機制沒有設計好,造成浪費時間 比如說花了一大堆時間走了好長一段路解某個關卡 結果關卡解完發現居然沒有傳送石之類的機制,得原路走回城裡 如果是sandbox遊戲我可以理解,但RPG這樣搞我真的不能接受
  10. 大推war thunder,不過最近一次更新變得有點吃硬體 建議樓主要玩的話先爬爬文,不然可能會被虐得很不高興
  11. 有強迫症+1,不過我會打到一個進度就停下做別的事情,所以不至於會很膩 話說求樓主的簽名黨的妹子,有點萌{:7_509:}
  12. 掌機現在卡在一個很不上不下很尷尬的地方 以前手機沒那麼強、手遊沒那麼氾濫的年代掌機的地位是無可取代的 現在手機處理器能力跟遊戲數量起來了後,很大一塊的市場就被瓜分了 尤其現在手機幾乎已經是人手一支的必需品,手遊大部份又都免費,普及率一定更快 想當年有掌機是多麼光榮的事情,都會搶著跟那個朋友借來玩 現在搞不好還比不上一張虛擬的金卡{:7_525:}
  13. 主題不錯,畫風單看封面也沒有那麼糟糕的說 沒想到這麼多人不行啊
  14. 這種事情我只有玩RPG時會幹 平常寫code跟報告都有養成好習慣隨時存擋{:7_509:}
  15. 哇,GTA、上古5 、minecraft都被講走啦 那我就騎馬與砍殺、Gw2、跟最近很紅的異塵餘生系列
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