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RPG类型的游戏那个情况下,你们会比较痛心


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RPG类型的游戏那个情况下,你们会比较痛心

1.练等练5到6个小时左右的时间,最后没存档,而回去到练等到前

2.为了刷素材,刷5到6个小时左右的时间,最后没存档,而回去刷素材前

3.有個怎樣都打不贏的隱藏boss,好不容易終於人品爆發打贏一次,結果忘記存檔,回到打贏前

4.普通进行5.6个小时左右的时间的剧情,忘记存档回到5.6个小时前

 

 

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所以你列举了这么多,就没存档一个原因么······

不可能的啦,我可是存档狂魔+备份狂魔来着(某次存档被我自己作死覆盖之后的进化)

RPG痛心啊······

大概是,有多种分支路线,完全进不了自己想进的线,纠结于到底看不看攻略的时候······

以及,最后还是没能走进去,无奈去找攻略,结果发现没有攻略的时候······

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比起重新玩過,還是因為遊戲本身有問題而無法完成傷害較大

自製RPG有大型更新要重新玩過是家常便飯(save檔不支援,新加劇情已過,甚至有喜歡的角色登場)

中途缺檔跳出就像追看的小說停載一樣令人記掛{:7_504:}

主角是個渣或者劇情演出不給力又沒笑點之類.....

呃,除咗浪費時間外實在没什麼感觸....{:7_510:}

 

 

 

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