转跳到内容

吾辈的游戏评定标准——极致之美


推荐贴

  • 回复 333
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
高科触の王 发表于 2015-12-6 17:05

个人不好这一口,先说说它哪一点做到了极致吧

首先是音乐,要说是极致咱家不敢说大话,但一流绝对没问题,是一种玩过后再回来听音乐会流泪的感觉

另外就是释放魔法的方式吧,导力系统和回路拼凑方式绝对是那个年代非常新颖的

再加上十分优秀的剧情,咱家就给它定义神作了,当然,个人意见

发布于 · 只看该作者
srhhyh 发表于 2015-12-6 18:09

并没有所谓极致吧,楼主只是喜欢内涵因素比较多或者高自由度的游戏吧。

推荐个游戏《围攻》(besiege),一 ...

看别人玩过,大概是一种设计类游戏吧

我会试试的

发布于 · 只看该作者
高科触の王 发表于 2015-12-6 18:37

看别人玩过,大概是一种设计类游戏吧

我会试试的

{:7_503:}个人的游戏倾向就是经典大作是大餐,创意游戏是甜点……

如果没啥大作可玩的话,饥荒、暗黑地牢、这是我的战争……这类的精品小游戏也挺有意思

发布于 · 只看该作者
高科触の王 发表于 2015-12-6 19:03

我也很喜欢饥荒,可是比起MC,饥荒略差一点

类型不太一样,饥荒更像是生存型(限定背景和条件),MC更倾向于创造,自由度更高,脑洞更大。

像现在的辐射4、7days啊都有它们的影子

发布于 · 只看该作者
srhhyh 发表于 2015-12-6 19:20

类型不太一样,饥荒更像是生存型(限定背景和条件),MC更倾向于创造,自由度更高,脑洞更大。

像现在的辐 ...

这样,交个朋友吧,有没有兴趣以后一起饥荒联机?
发布于 · 只看该作者
高科触の王 发表于 2015-12-6 19:42

这样,交个朋友吧,有没有兴趣以后一起饥荒联机?

啊哈哈,虽然我挺想的,可大四狗的休闲日子即将告竭,要成为社畜了……
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款