killer丶摩尔 发布于十二月 6, 2015 分享 发布于十二月 6, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-6 10:21因为没玩过 我回去试一试的…… 推荐你试试,从使命召唤4开始玩 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 6, 2015 作者 分享 发布于十二月 6, 2015 · 只看该作者 killer丶摩尔 发表于 2015-12-6 22:47推荐你试试,从使命召唤4开始玩 好的,多谢了 链接到点评
RP205 发布于十二月 6, 2015 分享 发布于十二月 6, 2015 · 只看该作者 话说我个人觉得Minecraft把创造的能力给了玩家才是最重要的,这种游戏寿命才会长,比如war3,不是有无数的原创地图绝笔活不到现在 链接到点评
我饿了 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-6 14:37同道中人啊 你一定也是买买买教徒吧 {:7_468:}目前是伸手党,正在进阶为买买买教徒……因为目前父母没给办银行卡,手上有现钱也花不出去 链接到点评
绯色回音 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 这个游戏这个的 个人的喜好不同吧 mc确实是给了很多自由元素 现在大部分游戏也越来越注重自由度了 还有各种开放系统w 链接到点评
Pizza Hime 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 其一, 你说“叛变试图为圣殿骑士洗白,获得了一半的差评。” 我第一个不服, 1.叛变的风评全面优于同时期发布的大水表。 2. 叛变在剧情推动上比大水表甚至是枭雄更为关键,也充分刻画了Ezio之后的刺客组织都不是什么好鸟。 3. 刺客和圣殿骑士只是立场不同,无关善恶。 比起Ezio之后那些无目标,无纪律,混乱的刺客组织,圣殿骑士所表现出来的纪律性和一致性反倒让我觉得他们更适合领导人类进化。 其二, 虐杀原型的故事,只需要看完一代就足够了,大结局揭示A叔一开始就已经死亡,玩家操控的主角本质上是病毒在模拟A叔生前的思维模式。 二代只是画蛇添足试图再捞最后一笔。 最后, 如果要追求极致,那么太可惜了,你错过了家用机这样一个充满奇迹的平台。 你错过了所有家用机独占的大作,佳作:旺达与巨像,暴雨,超凡双生,神秘海域系列,战神系列,陈星汉的花、流、旅途,战争机器,零系列,光环,最近的血源,等等。 你也不巧的错过了任天堂的大放异彩,喷射战士,马里奥赛车,这些看起来画风低龄,玩法简单的游戏,却时常让人感受到家庭娱乐的极致。 若真心想要感受游戏,追求极致,那么现在就应该考虑转投家用机的怀抱。 至少10年内,家用机依旧会是真正代表游戏产业的平台。 链接到点评
大老師 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-3 13:58是的,我可以聊一天 一天,这数据量{:7_503:} 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 我饿了 发表于 2015-12-7 08:41目前是伸手党,正在进阶为买买买教徒……因为目前父母没给办银行卡,手上有现钱也花不出去 ... 可以找同学代购啊…… 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 绯色回音 发表于 2015-12-7 08:57这个游戏这个的 个人的喜好不同吧 mc确实是给了很多自由元素 现在大部分游戏也越来越注重自由度了 还有各 ... 然而单纯地追求自由度是不能成为神作的《新手指南》为我们揭示了这一点 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 修女@恶意满满 发表于 2015-12-7 09:06其一, 你说“叛变试图为圣殿骑士洗白,获得了一半的差评。” 我第一个不服, 感谢您的评价,这些游戏评价仅代表个人看法,肯定会有不足,毕竟我很穷,不能了解那么多领域于是只能发表自己对PC游戏的一些看法,可能并不为大家所认同 最后还是感谢您的指正 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 大老師 发表于 2015-12-7 12:52一天,这数据量 我关于剧情游戏的想法可以塞满1TB的硬盘 链接到点评
绯色回音 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-7 13:07然而单纯地追求自由度是不能成为神作的 《新手指南》为我们揭示了这一点 ... 还要有深度 大概{:10_622:} 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 绯色回音 发表于 2015-12-7 13:13还要有深度 大概 许多游戏那些所谓的自由度到头来只是为了满足人们的惯性思维,并没有真正的自由 链接到点评
Pizza Hime 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-7 13:10感谢您的评价,这些游戏评价仅代表个人看法,肯定会有不足,毕竟我很穷,不能了解那么多领域 于是只能发表 ... 不不不,我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。 只是很多时候剧情理解上需要借助wikia的梳理,自己很可能一知半解。 就算是cod那般的突突突游戏,读过wikia之后我都发现自己有地方完全理解错误。 链接到点评
高科触の王 发布于十二月 7, 2015 作者 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 修女@恶意满满 发表于 2015-12-7 13:25不不不, 我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。 只是很多时候剧情理解上需要借助wi ... 我觉得我更适合推荐哲学游戏是真·哲学不是哲♂学啦 链接到点评
Pizza Hime 发布于十二月 7, 2015 分享 发布于十二月 7, 2015 · 只看该作者 高科触の王 发表于 2015-12-7 13:27我觉得我更适合推荐哲学游戏 是真·哲学不是哲♂学啦 那我倒是能推荐一两个 Tale of Tales工作室的作品,皆有深度,重点推荐。 The Void 风格独特,引人深思。 Gemini Rue 风格独特的美式AVG,以及它的发行商 Wadjet Eye Games的其他AVG作品。 但你要明白的是,越是这样深度的游戏,就越不可能有汉化,而偏偏这样的游戏,语言要求更高。 So 英语救世,加油吧。 链接到点评
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