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【读者大过天】为啥那么多读者都喜欢无视作者的设定而自己脑补?


A狼子

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148,128http://i5.tietuku.com/dfb3b2c1fc4e77a6.png[/img]fate的设定就是为了出现BUG的时候拿出来解释用的。

像大狗明明因果律 而且宝具魔力消耗少却要被加上各种奇怪的幸运设定...还有小次郎,人家还是用刀就能斩出第2魔法高度的家伙。蘑菇自己说如果小次郎能离开山门 一夜之间就能结束5战 结果呢? 人家就是走不开,还被C妈坑了。

闪闪设定是亲儿子的设定没错,因为王之财宝的设定 能取出储存的E~A++的宝具,那么问题来了 能不能全从者无敌就要看这个宝库里有没有能克制对面的东西了。虽然说掏来掏去就15把宝具,但是万一就掏出来其他克制的呢? 好歹掏出了的宝具里还有很多别人用的宝具来着。

蘑菇:儿子,这把黑枪 你拿着玩。

 

PS:无限流的话,其实现在的无限流类型也是遍地开花。

像Z大开山作《无限恐怖》那样的最原始的无限流越来越少,越来越多的是夹杂了很多元素的无限流。

(像Z大那种想表达主角和团队在生与死之间苦苦徘徊 体会人性的软弱,除了天赋还要有很多对于剧情和人物方面的把握力度以及冷静的对待那些开口就是差评的喷子们和总喜欢把自己的思想加在作者之上的煞笔们)

 

无限流的门槛很低,真的的很低 低到看过一些作品有点文笔 有点脑洞就可以去写。

特别是在网游数据型的无限流和后宫爽文型的无限流越来越多的现在,说无限流的作品里98%是垃圾是抄袭都不足为过,偶尔有新意的 却在描写人物上缺了功力,有了功力却在新意不足,有了功力有了新意 却在剧情的衍生脑洞和把握人物的能力上出了问题。

 

数据型无限流,天生对作者把握能力要求高。说白了就是将主角们作为了一部死了就真的死了的网游来写,到了后面主角们都很越来越难死 越来越难死,如何的把握剧情力度越来越难。

而后宫型的爽文无限流,对于这种东西就不要太细细追究了,反正读者中总是少不了用下半身考虑问题的人。

另外写以动漫作为主体的无限流往往写着写着就变成了同人文hhhh,这种真是笑笑就好了。

 

如果说在写无限流的作者里比较里程牌的家伙,那就不得不提到卷土。

不同于在恐怖片和灾难电影作为背景,卷土选择了以街机游戏为突破口,在遍地低门槛 渣作小白文中以数据型无限流打开了一片天,和Z大的无限恐怖所代表的无限流完完全全是2种世界的产物。(不知道是不是最早的一批数据型无限流,但是一定是写的做好的一批)之后很多跟风作品就是以这种风格来写。

作品有:王牌进化 终极进化

居士的超弦空间就是以王牌进化的风格为模型写出来的,之后的死亡名单还在连载,但在读者中的评价非常高。

缘分0的无尽武装也是数据流的无限流里好评比较高的作品。

 

三天二觉的惊悚乐园 ,某种极端的网游型无限流。

更加抽象的剧本,不在以单纯的影视作品 游戏作品作为背景,而是选择把一堆东西扭杂在一起 再从新以更加独特的世界观串联起来,喜欢的人喜欢到脑残,不喜欢的人也实在是说不出个所以然来指出缺点,当然喷子和脑残是那种只喜欢看小学生作文和什么都要喷的物种。

 

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