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11区经典RPG续作《重装机兵:荒野的方舟》正式开始运营。


女仆妖精

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这里是硕鼠的新手攻略http://tieba.baidu.com/p/4205037664

 

 

游戏本体http://pan.baidu.com/s/1o6W4aWM 密码: yem7

游戏版本1.0.4

注意,本作和舰C一样需要踩踏墙娘。

 

节操社做的OP

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/AoZIi50AVMM/&resourceId=0_04_05_99/v.swf

 

下面是我自己截的图,玩法和以前的新战线差不太多,画面全盘照搬前作沙尘之锁,十年前的画质,不过手游也就这样了,课金点是复活人物,修理大破的坦克和11连抽武器,时装,名CV的语音。

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空色之空 发表于 2015-12-9 21:46

唉,以前蘑菇派还代梨了重装机兵新战线的页游,结果到后来日本本部入不敷出,停止更新,我偶尔还上去打打通 ...

这作的赏金首目前和沙尘是一样的,不过音乐不是门仓聪执手,暂时没听到那个经典的boss战BGM,不过不可否认这作的BGM依然很燃。
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女仆妖精 发表于 2015-12-9 21:50

这作的赏金首目前和沙尘是一样的,不过音乐不是门仓聪执手,暂时没听到那个经典的boss战BGM,不过不可否认 ...

当初的页游其实做的也不错,就是后来40分钟一次行动对于很多人来说就是太墨迹了,神风王的BGM当年最喜欢的一段了,找了挺长时间的呢...回头找找情报看看这作的BGM..
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一直在等,开服当天就试玩了。

总的来说,算是手游里挺另类的东西。和新战线一样,虽然逃不出手游/页游的框架,却依然很有重装机兵的风格。

可玩性还不错,至少比起本家的烟花(MMFW)要上不知道多少个层次了。

 

但最最最严重的问题是:那该死的读取速度。

杂兵战,战斗本身只需要几秒钟,前后的读取加起来竟然需要一分钟,简直吐血。而且遇敌率高出翔...

再加上内地ip无法直接登录,必须踩踏墙娘,更加重延迟。无奈只好弃坑。

 

 

下面是个人的观点:

很喜欢整体地图时的音乐,有种荒野的寂寞与浪漫感。早前官网上就是用这首曲子做背景音乐的。后来换了。

 

目前可见的氪金部分:装备和战车的抽蛋就不提了,毕竟是手游类(战车是去商城里买那个开发物品来抽)。不过似乎继承了新战线的惯例,开发可以得到相当不错的东西。坦克也是可以挖的。

但是开发槽和分解槽各10个(初始2,扩张8,每次1千),即使往少了说,估计中期开始也得6+4才够。仓库也很快就爆仓,材料又舍不得扔,估计扩张到300是跑不了的。核算下来至少得先上9000才能玩的比较自由。所以老实说,刷什么初始抽蛋啥的还是算了...反正照新战线的尿性,抽到的东西也很快就成废物了。

 

 

我原本准备以<续“麻麻,有变态“>为标题安利一下这个游戏的,最后还是放弃了。

老实说,除了系列的粉丝外不太建议玩这个,会很无聊....

 

 

最后附送两个没用过的事前登录序列号(当时多刷了几次登陆==!):

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【特典内容】

 

・戦車 : バギー ×1

・戦車 : バルバロッサ ×1

・射撃武器 : デリンジャーJ ×1

・アイテム : EXPブースト ×3

・アイテム : Gブースト ×3

・メタルチケット ×900

・賦活剤 ×10

----------------------------

码1:2V7C2BTR5JF

码2:NC6P5QRUCCH

 

 

注:每个游戏账号仅限输入一次事前登录码。每个码也仅限一个账号使用,用完即作废。

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女仆妖精 发表于 2015-12-9 21:44

因为画面模型全部照搬PS2的《重装机兵:沙尘之锁》

我刚才还在用模拟器玩PS2的,表示这应该是NDS版的模型而不是PS2版的模型,贴图精度再怎麽说也是太渣了…除了NDS版的模型外我想不到还有哪只是这麽渣的(PS2版的模型和材质虽然只有128x128,但总比这个模型的32x32贴图高几倍…这个比PS1後期的游戏都比不上的贴图不可能是PS2的…)
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