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最近好无聊,同学们有什么觉得游戏性好或者剧情出彩的galgame吗


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我觉得可能是因为你不太喜欢地域压制类?

{:7_505:}

个人以为,战兰游戏性在SLG界是很强的了,“没有一线能收集齐全武将,一统JAPAN只能猿杀,真的很好玩吗”...不能说集齐全武将就是好玩吧...另外,战兰不只正史和杀猴线,我觉得谦信线和五十六线也很不错呀~牛头人线也十分地欢脱呢!

难道不是所有线都可以一统Japan?

 

你喜欢的Rance123和8都是偏迷宫RPG的类型,R6也是这类型的,如果对兰斯还没失望的话也可以试试~

游戏性的话我看到你传颂、姬将军、战女神和魔导都推过了呀...(推荐都被噎回去了呜呜)

{:7_515:}

就剩下一个BSD了,虽然前面也有人提,这个游戏性和剧情都很不错的说!

哦对了还有一个类似传颂的提亚拉之泪,也是leaf的~

纯剧情的话我觉得批评空间90点台还是很靠谱的!强烈推荐村正、素晴、车轮(好像是89点,但是很赞)

{:7_516:}

P.S. 别推君彼女!别推君彼女!别推君彼女!

 

 

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no7line 发表于 2015-12-13 05:13

没有吧,其他线一统天下的回合数不够的,我记得我一周目就是好像6,70回合除了要独眼和那个最左边的一块地 ...

哦哦原来你是这个意思...卖个萌说:不是还有全国版~{:7_533:}

我觉得战兰游戏性远超VB和魔导啊,魔导巧壳还可以一战(但魔导用偷城战术基本一招鲜吃遍天),但VB也能和战兰相提并论,在游戏性上相提并论....我...我...真的是要哭了...{:7_504:}魔导的画面和经营系统很棒,VB的哔系统是亮点(尤其VBF),这两款游戏我也很喜欢,但是游戏性......不敢苟同。

 

 

 

战兰最大的魅力就是不可能一周目全收啊,层出不穷的小事件才是战兰的精髓,大约有1600+的事件,一般人能见到1200+就不错了,为数不多的兵种,极易上手的操作,多条重点不同的线路,因为行动限制数的存在又不失难度,这种需要精心策划得点的SLG在里界真心罕有,个人认为单就游戏性这点而言,除鬼兰外无出其右。另外,你打赢八岐大蛇了麽,你集齐六大秘宝了麽,你探索所有迷宫了麽,你呼叫异国援军了麽,你追加所有势力了麽,你打通五星难度了麽,你最后得点上200了麽?如果没有的话,其实这游戏还有很多亮点等待你去探索~

 

 

希望上面的内容不会让你不快,如果有的话我深感抱歉,我是诚心诚意抱着讨论的态度来着!{:10_635:}

 

最后BSD是指baldr sky dive,没错的。

两代分别是Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”和Baldr Sky Dive2 “Recordare”,这两作在批评空间上是上了90点的,强烈推荐的说,剧情和战斗部分都不错!这个资源应该很容易搜到的,网上还有1+2的合体版,但也是很耗时间,至少100+小时吧...

Baldr Sky DiveX "Dream World"是FD,就是个容量小一些的彩蛋啦~还是打正传比较好

{:7_516:}

 

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no7line 发表于 2015-12-13 13:34

.............额,异国我一周目就齐了啊,迷宫二周目猿杀也通了.....至于势力......主要是我想到又要通3遍 ...

可能我们对于游戏性定义不同,VB系列感觉会陷入循环play,这战斗系统,有难度,比较复杂,但是感觉和剧情的联动性欠佳呀,打下一个点之后就打下了,除主线剧情之外也发生不了啥,(也许这是自由度不够?)不太有实感的说...

{:7_536:}

Baldr Sky DiveX "Dream World"我也没推过,只知道是彩蛋~

1和2我也不知道同萌有没有呀...我网盘里倒是有不过是从别的地方伸手得的,假如同萌没有的话也许可以传一个,不过需要时间先下载再上传~

类型应该算...ACT?

战斗部分的话,2D机战吧~

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