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什么叫好游戏


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推荐贴

想发一次这样的贴好久了{:8_544:}

 

我是一个灰骨级的单机玩家,玩过各种不同的游戏,动作类如战神、鬼泣、阿卡姆系列、GTA5...,角色扮演如巫师3、老滚5、黑暗之魂、龙腾世纪...,射击如分裂细胞、使命召唤、无主之地...,模拟经营如工人物语、农场物语、模拟城市、法老王...,

 

无论PC端、掌机、主机的游戏,我都玩过太多太多(当然也有很多没玩过),但有时我会反问自己什么才算是好游戏

 

直到年头发现消息,三国志13推出。{:8_555:}

 

想当年,光荣是曾经是拥有多么的好游戏,大航海时代4、太阁系列、三国志系列、信长.......

 

但我觉得,最好玩还是这个游戏——曹操传

 

当年这样一个战旗类游戏令我如此痴迷。那时候没有宏大的沙盒世界,没有高逼格的动画特效,当然,那时后的游戏性设计还是很前瞻的,隐藏支线、转职、宝物收集、职业平衡等等,但我觉得那时候玩这游戏的感觉很纯粹。

 

多年过去了,我也已经走在创业的路上,现在无论一款款大作是多么优秀,好像找不回以前玩游戏的感觉。

 

我记得那精致的盗版碟,不同兵种走路的声音,不温不火的人物对白,武器成长的音效;

剧情配乐空涧山鸣,偶尔几声鸟叫,出征配乐昂扬壮烈,彷如沙场点兵;

曹操站在河边对着典韦的墓碑立誓报仇,这是我第一次玩游戏落泪。

 

 

 

 

 

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a07750529 发表于 2015-12-15 14:11

变得不是游戏 而是你自己。。

 

假如 你玩曹操传的时候玩了别的大作, 你估计会比曹操传跟痴迷 ...

年代不一样没有可比性啦,不是说曹操传的剧情比巫师3好,而是怀念那时候没有网络玩单机的纯粹
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1049306193 发表于 2015-12-15 14:53

能不断玩的游戏,是好游戏啊,如仙剑1道6,轩辕1到6单机,剑侠1到2,暗黑破坏神1到3,英雄无敌1到6啊。

能 ...

仙剑2的剧情内核做得不够好,3迷宫玩死人,4还算比较有诚意的回归,5、6未玩过。

轩辕就天之痕通关了,神作,之后系列3D了画风不喜欢。

剑侠系列都玩过,剧情和系统都可以,就是后期游戏性有点疲乏。

暗黑3本质上不比2好多少,因为暴雪多年后在拥有这么多资源的情况下,除了画面,游戏性内核的优化其实不比暗黑2好多少。

英雄无敌4之后就没玩过了,以前还是和基友一起玩的,最记得我喜欢用黑龙那个种族。

 

上述的这些,我觉得只有仙剑1、暗黑2和天之痕称得上佳作,个人看法哈~。

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pointbreak56 发表于 2015-12-15 16:45

對每個人定義不同 我是覺得像是GTA5 看門狗 這種類型 就是好遊戲了 任務之餘 還可停下來看景色 打人

...

我觉得GTA5比看门狗好玩,可能人物比较生活化吧。还有推荐一个同类的叫做热血无赖。
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饭粒小小 发表于 2015-12-15 17:21

好游戏的定义看你自己 有人认为lol是好游戏又有人认为他不过模仿dota 最终决定权还是在你手上 ...

我也玩LOL哈哈, 一区白金4 chao魔人

 

市场学的角度来说,LOL只不过是渠道上赢了DOTA,DOTA的不少游戏细节的确比LOL好(这个个人认为)。

至于游戏模式,LOL坦白说从平衡的角度我觉得可以了,就是对于不良行为的惩罚机制实在太不够好了。

 

用户量+游戏性+没硬伤(不良行为什么游戏都有)+互动+社交货币,成就了LOL的热门

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pointbreak56 发表于 2015-12-15 19:42

對了忘了說 還有刺客信條 = =類似 自由度很高的遊戲 都是我所定義的好遊戲 哈 ...

黑旗陪了我一个夏天,之后新作玩了一下没有推完。

主要是有一个硬伤,就是系列的战斗系统由2代开始就差不多,没什么突破,正面战斗一直都是防守反击,暗杀都是老模式{:8_552:}

 

 

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puyizhi 发表于 2015-12-15 17:42

本身这个问题就是带着主观想法来寻求客观认识,你只能说什么叫你认为的好游戏,而不存在客观存在的好游戏。 ...

主要是怀念心情啦,好游戏多的是~

 

还有以前在土星机玩月下的时候也是很纯粹的,当时没有网络,后来哥们探索出倒月下城简直沸腾

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EastCyclone 发表于 2015-12-15 23:41

一款对我来说算是好游戏的游戏是:能吸引我破关玩完一整部游戏的游戏~ 甚至是让我继续挑战更高难度的游戏~

...

想当年,用奎爷拔了阿波罗的头。鬼泣我没通关,个人感觉类型比较接近的,鬼武者比鬼泣好玩。Galgame算是另一个维度的东西了....
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高科触の王 发表于 2015-12-16 13:54

什么是好游戏?

看看我的推荐吧

我觉得要在某一方面做到极致才行

顶过你的贴...

谈不上极致,每个人的看法不一样啦,我列一下我玩过的各个领域比较好的单机游戏(大部分游戏都是混合元素)

动作:阿卡姆骑士和战神

剧情和人性刻画:巫师3,GTA5

爱情和社会性:to the moon

解谜:地狱边境

角色:伊苏系列,恶魔城月下,武林群侠传(现在有新版,但我还是觉得原版好)

战棋:火焰纹章,光明之魂(这个好老的游戏)

经营:纪元系列

射击:偏好差异比较大,个人喜欢分裂细胞、无主之地和狙击精英

即时:战锤系列、全面战争系列

大富翁:富甲天下系列

历史:三国志11,太阁5,曹操传

 

实在玩过太多,大概先这些.....

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17abc201178 发表于 2015-12-17 13:40

對於什麼是好的游戏~大多是感覺吧~

 

玩得爽的~你自然會不停玩~不爽的自然放棄

洛克人绝对经典,记得我死了很多次才拿到隐藏铠甲,好像是X4,有zero和洛克人的,部分剧情是直接想电影动画那样的,制作优良。
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wangfuzhao 发表于 2015-12-17 21:19

这个问题是所有游戏公司的难题,因为玩家很难知道他们想要的是什么样的产品,CEO等只能通过大量的调查来推 ...

用户群趋势和社区性是一回事,最重要是,WAR是一款有信仰的游戏,这一点跟其他游戏差异很大,我觉得再过10年,依然会有人记得lok tar ogar。
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楼房边 发表于 2015-12-18 16:32

不同人评定的标准不同,喜好不同。但是好的作品,即使不喜欢,依旧得承认它是优秀的作品。曹操传,三国志/ ...

我也是三国迷,三国演义我看了三遍,三国穿越的小说基本好看都看了,游戏更不用说,期待SAN13
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wildsirocco 发表于 2015-12-21 16:31

我觉得一个游戏的魅力所在如果正好对了一个人的胃口,那对他来说这就是个好游戏

比如当初玩baldersky1+2的 ...

机甲类我就玩过生存突进。星际争霸经典,记得以前体育台还直播比赛的,不过作为手残党玩这种表示太弱爆
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