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Falcom股东大会的吐槽


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嘛,最为falcom的脑残粉和信徒。这次股东大会公布的东西还是很满足的。

 

首先是伊苏8

跳票了1年,登陆PS4,而且官方网站也已经上线http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html

至于PS4的画面嘛,还算能接受。但是毕竟falcom一家小公司,PS4其实最大的优势是稳定的帧数和读盘时间。画面不要指望能有3A大作的水平。反正我对画面是没什么要求的。

剧情嘛是5~6时间的空白,按照《falcom学院》官方自黑吐槽的设定的话,这代的剧情开始肯定是这样的:

红毛遇到海难什么的,在沙滩上昏迷,然后被我们美丽的女主发现并唤醒,然后一起开始了冒险。最后红毛表示我还要继续冒险,扔下女主走了。就这样不断的循环孤独的过完了一生。还有就是,冒险家乱拿别人的东西有什么不对?!

 

然后是闪轨3正式公布

虽然叫“制作决定”,其实应该已经正在制作了。社长前不久在跟EVO的制作商一起接受采访时就说到闪轨的续作已经在制作了。这次应该是正式确定续作叫闪轨3,而不是有些人猜测的炎之轨迹什么的。

同时根据大会现场的小道消息,闪轨3的开发实机画面比闪轨1和2要好很多。不知道是不是PS4版。反正我觉得PSV版画面不会有什么提升的,毕竟机能摆在那。既然伊苏8都登陆PS4了,闪轨3登陆PS4也很正常。

反正我是非常期待PS4版的闪轨3的。

不过闪轨3的更多消息,估计也要明年下半年才会公布了,2017年才会发售吧。唉,只能慢慢等呀。小公司这点悲剧,人不多,不能多线操作。如果是个大公司,一个组开发伊苏,一个组开发轨迹就好了。

 

最后是页游晓之轨迹

如果我没记错的话,晓轨应该是跟国内某个公司合作一起弄的。所以国服还是可以期待下。2016年开服。

不过这游戏我暂时观望。首先,页游由于国内的风气,在我眼中页游=没钱玩你MB系列。所以,晓轨的收费模式是直接关系到我会不会玩这游戏的根本原因。

其次,这游戏虽然好像有剧情,但跟轨迹系列主线关系不大,可玩可不玩。

 

 

还有一些小情报,来自最后的股东问答环节

Q:《东京迷城》会有续作吗

A:当初定的最低目标是5万份,结果卖了近3倍。

哎,人家小公司的目标就是不一样,卖5W就满足了。10W已经笑开花了。卖了近3倍,还是日服独占的情况下已经赚了不少了。而且社长之前在采访中也表示,东京迷城中还有很多问题没说清楚,比如异界之子到底是什么身份啊之类的。看样子出续作是妥妥的了。

但出续作之前······先把中文版出了啊喂!!!日本版白金了就等这中文版看剧情了,你倒是出中文版啊!!!

 

Q:日本国内和海外的销售比例是?

A:《闪之轨迹》日本与亚洲销量比大概是2:1,《伊苏 塞尔塞塔的树海》在北美出货比日本国内还高。目前看销量还是日本国内更多,海外大概占30%至40%。

闪轨中文版的销量falcom是知道了,赚爽了。所以闪轨3肯定会有中文,希望能跟2一样同步吧。

伊苏:树海月底的繁中版已经预定,至于空轨EVO的冷饭就算了。

 

 

话说圣诞节的时候,《刀剑神域:虚空实现》将会公布新的演示。这个也是明年非常期待的。

 

 

 

 

 

 

 

 

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