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  1. 售货员没干过,不过我现在就是差不多的性质的工作,首先这份工作很简单,初中生学习一天就基本会做啦,所以不缺人力,老板可以很牛逼,你是处于弱势地位的,然后工作很闲,每工作一天就觉得生命的激情生活的快乐被磨灭,黑暗啊黑暗啊~~~~,工资神马的都是浮云,养自己基本没其他的,可以兼职,但不能一直干,年轻的日子会变成养老生活的~~~还是要做一份自己最喜欢的可以一直做到天荒地老的工作,就像老婆一样,不够资格的话,就在岁月的流动中努力吧,只要不死,一切都会到达目标的,就是时间会很很很漫长~~~~~~~
  2. 直接云盘下载下来硬盘都行,最后再来个移动硬盘。
  3. 自己做还行吧,家常菜,咖喱,汤,红烧肉,,一般,偶尔会做出黑暗料理出来
  4. 科三一次过,楼主厉害了。我是两次过的,呜呜呜
  5. 魔法圣诞夜~~~~~ 看完后,原来老财迷也有爆发爱心的一天~~
  6. 篮球,足球,受伤最痛苦。有时候还会暴击啊,呜呜无u
  7. 国产单机还是有希望的,比如学敌以先日本国产单机游戏模式,后来形成中国自己的游戏模式而不是一味的复制。 如果:拿三剑作为国内游戏行业的标杆来看,那么中国游戏行业确实是完蛋了。这些人不用心、思维僵化落伍、替自己找借口、还沉溺于小众群体的众星捧月当中无法自拔。 而三剑缺乏独立游戏的创新精神和个人风格,又缺乏商业游戏的大众化和对游戏极致的工业追求。 还有就是玩家的约束,于游戏成长陪伴。 国内的游戏焦点,从暴雪你爹的深厚积淀到腾讯帝国的崛起、国内低龄玩家则从GBA成长到PSP和nds,再到PS3、xbox360。   由于网络的普及和革新,国内非核心玩家也开始重新正视国外大作,并慨叹于3A游戏顶尖级画面的惊艳表现、或是一些二线作品有趣的脑洞和机制。此时国外已经沉淀十几二十年深厚的游戏文化了。 而中国却没有成套的从小到大年龄段一系列游戏产品,让新的一代依恋理解喜欢国产游戏。“像我弟弟13岁天天玩游戏,却根本不知道国产单机游戏,天天就是英雄联盟,cf,dnf,等等网络游戏啊。对国产单机游戏实在是缺乏知道的途径啊,就连三剑经典的国产单机游戏都不知道啊。 所以国产单机游戏还是有希望的” 等等
  8.  “……我们是朋友吧?”{:11_650:} “愉快的旅程。”遇到我的妻子的话请告诉她连我的份一起活下去。” “今后…希尔达。我爱着你。不,不要将这告诉她。我马上就要死了,希尔达应该去爱别的人。” “为何挣扎苟活?毁灭才是我的喜悦。将死之人方是至美的存在。来吧,在我的手中迎来死亡!“ ”虽然我得在这跟你道别了,但你要努力到最后啊。” “这里是留给我最后的帝国领土。无论发生什么,我都会守住这里。”
  9. 想想当年逃课、熬通宵也要打游戏,现在没人管了,反而提不起精神了 时间如水,一去不复返=-=
  10. 几十G下回来玩玩感觉好无聊,就删了
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