毒蘑菇汤 发布于二月 13, 2016 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 [align=center]エクリア·テシュオス[/align]嘛- - 最近因为不务正业的碰了一些其他东西 所以为了搞老赛第一使徒的译名问题,我开始了我时隔多年没碰过的战V之旅。嘛……虽然结果就和下面这张图一样……就是个坑……丫的就是音译…… http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/14_zpsk57goqu0.jpg[/img] 嗯……不过吗,在这次的游戏过程中,我发现了几个以前自己没有留意到或是直接C过去的一些小细节(别西卜宫殿的掉水坑的剧情和捅刀子的事就不提了)。就当作是给自己写下一份多年以来从来没写过的自己对战系列的感想文好了 也就随便的在这里写写给大家看看吧 嗯www http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/1_zpsioctxkye.jpg[/img] ——刚才的「永别」,是我至今为止听过的第几次的「永别」了? 在这数百年间,我经历了数次的离别。对于选择了这条必将遭到诅咒的道路的我来说,我所经历的尽是一些无法回避的离别。 但在这些离别中……应该没有一次是我期望与她们分别的。 就算被告知了她将就此离去,我也不会就这么轻言的放弃她。——不,是绝对不能与她分别。 就和当时——最先离开了我的她一样—— 在战Z时期,赛利卡总共经历过三次分别:一次是马库尔暴乱,莎提亚离开赛利卡的时候;第二次是赛利卡弑神成功,大女神将身体转让给他的时候;第三次是赛利卡于溪谷恢复记忆,为了最终决战而与夏玛拉道别的时候。(顺带补一张老赛把背景P掉前的原图) http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/15_zpsdyvm5cwn.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/16_zpsdeycxzp3.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/17_zpskgd47rbq.jpg[/img] 确实,这些离别没有一个是赛利卡自己希望的,而第三次与夏玛拉的离别甚至让当时已经没有多少感情的赛利卡会想起了寂寞的情感,可见他对夏玛拉的用情之深。而在弑神后,发现莎提亚消失时他撕心裂肺的呐喊就更是富有冲击力了。 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/6_zpsgn4v4cee.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/18_zpsytouyw0o.jpg[/img] 人类之间的斗争终究还是消失不了呢 我的内心非常的沉重。并且感到了无比的悲哀。 ……悲哀? 我,竟然感觉悲哀了吗。 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/7_zpsskkxa65l.jpg[/img] 赛利卡在还是普通的神殿勇者的时候,就一直在思考这个问题,而过了近五百年的时光的现在,却依旧在自己的潜意识中记得自己当时的愿望,着实让人痛心。 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/3_zps7vz4qgrg.jpg[/img] 我捡起了掉在地上的一个不到巴掌大小的白色的物体。 这似乎是一个椭圆形的装饰品,而贴在它表面的白色的贝壳则以阳刻的方式刻有着一名女性的侧颜。 虽然它应该不是什么魔法物品,但还是把这个漂亮的物件带走吧。 这里只是我个人的猜测,由于此剧情后就立刻出现了未成型的拉普西亚,所以这个装饰品是他做的,而且还是刻意的留在这个地方的。 下面是有关战Z中对于制作回忆的项链的原料的蛋描述 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/8_zpsmhslaael.jpg[/img] 虽然这也有可能是一角公为了打发时间做的装饰,但相比之下个人感觉还是拉普西亚留下的可能性要更大。 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/4_zpsex5posgy.jpg[/img] 名字吗…… 我闭上了眼睛,之后在我的脑海中就浮现出了水龙可爱的鸣叫声。 ……要不就叫它库吧? 啊,还真是一个可爱的名字呢。 (不过赛利卡你竟然会说出了自己的想法来,这到底是吹的什么风呢?) 这一点我也不太清楚,我只是想给它取这个名字而已。因为在我的印象中它似乎就是这么叫的…… 明明它并没有用这么可爱的声音发出过鸣叫,但我又为什么会有这样的想法的呢……。 (……也许是些许遗留在你心中的记忆让你产生的这样的想法吧。说不定,这也是你许下的一道约定) 赛利卡在战Z里答应过的事情总共有四件:一个是答应姐姐时刻保持关心他人的心;一个是将和莎提亚野餐时的场景铭记在心中;一个是替水龙取名字;以及最后的无论到哪里都要活下去 嘛……虽然第一个因为四处流浪逃亡的生活最后改成了时刻保持关心自己人的心 其他和莎提亚的约定 赛利卡没有一项是忘记了的(虽然本人不记得有这些事 记得的只有最后的活下去这点) http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/9_zpsxpd8zhq4.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/10_zps6qezznsy.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/12_zpsm8xii5m7.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/11_zpsfbcdw2gg.jpg[/img] http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/13_zps1d5jkhqr.jpg[/img] 「你……相信命运吗?」 ——命运。 ……指的,是无法违背的命中的定数吗? ……还是说是由我们自己开辟的未来呢? 对于赛利卡而言,命运绝对不是前者,而是后者。纵观E社大大小小的作品,仅有一个结局,且结局永远不会圆满的主人公就只有赛利卡了。 在战女神系列中,赛利卡一生能够作出的选择少之又少—— 战Z 战Z初期,在未成为弑神者之前,他可作出的选择仅仅只有是否完美或不完美的完成三个支线,而就算完美的完成了任务,后续关系到的也只是他在剧情中期阶段能否收到魔枪少女以及于库莱纳的集落中得到的突击阵形的队形图而已;而不完美的完成任务,反而可以看到神殿种种不稳定的要素以及雨露之器在当时就已经开始不断的侵蚀神殿,对剧情,以及后期人物的豹变有着更好的理解效果。而在中期,他在刚刚成为弑神者返回巴利哈尔特神殿的剧情当中,也只有是否接纳暗夜之眷属的遗志的项链,来决定佩露露的生死一点而已。而在最后,真正的弑神者——赛利卡诞生的阶段,甚至没有一个选项,一路推到底,剧情就这样戛然而止的结束了。可以说,整个战Z的游戏过程中,唯一能“自由”的让玩家由自己的意念对“赛利卡”进行操纵的时间也就只有他还是一个普通的勇者的时间了。 战V 战V有两名主角——战女神系列的赛利卡以及幻燐系列的路易(利维),时间线紧接战Z以及幻2。然而,虽然有两名主角,但两人的剧情分配量却是不同的——个人感觉,大概是赛利卡7:路易3的比重吧,毕竟是战女神Verita而不是幻燐的姬将军Verita——然而关系到战V三条路线的分支选项的却全在路易的手上,连一个也没有分配给赛利卡。他能做的只是在“路易”的选择下进光、正史或是暗线的三者之一而已。 战M 战M由于是早期作品的重置,所以无法过度的更改(虽然已经改的够过火的了……),但途中是否救人以及帮助两大商会最终的区别也就是几个H场景和结局多一张CG的区别,但一切结局的发生也仅仅只是基于平凡结局——和三、四使徒回家的剧情上的延伸罢了。 战2 战2里明显的分支大概也就两个,一个是留下来帮白蔷薇还是去梅路基亚帮他们的公主,还有一个是被拉普西亚抓走的是第一使徒还是第三使徒的区别了吧?(时间太早了 忘了) 其他的全部就没有区别了 赛利卡一直是处在一个被动的状态下行动的主人公。他虽然可以在期间不断的练级,练到秒天秒地秒古神秒土著神的地步,但他终究还是无法逃脱大大小小的让他强制性洗点的原因,然后失忆,然后继续又躲又藏的生活,一直反复。而这不断失忆的过程,则会让某些人反感——好了,一碰到对自己不利的事情就装失忆,真方便——之类的说法,但这全是基于我们在四十个小时内把这几部大大小小的作品内赛利卡长达千年的经历压缩而成的东西,排除剧情本身他本人确实因为女神体健忘的这一点,忘却对他来说更是一种自我保护的机能——手刃了自己发狂的师傅兼同伴的剑士、在雨露之器以及神殿的操纵下亲手将剑刺进了自己心爱的女人的胸膛并最终变成了弑神者、被当作叛教者遭到过去称自己为勇者的同伴的追杀、目睹为了女神体而豹变的阿比鲁斯、眼睁睁的看着被当作祭品死在自己怀中的姐姐、以及在想起了一切之后,杀死自己心爱之人的妹妹的罪孽——除去最后一条,其他所有的事全部发生在一到两年之内。其实其中的任何一条都足以让赛利卡黑到去报复社会,报复整个大陆了——而如果赛利卡黑化了,他也许就会和为了和他合为一体而不惜一切代价的拉普西亚一样了吧——然而他始终怀抱着一切的错误的源泉就是自己的态度去背负了一切,背负了对他来说过于沉重的罪孽。温柔的赛利卡从一开始连魔物也不忍杀死的神殿勇者,到最后明白,战斗需要竭力的避免,但人必须要面对必要的战斗的这一成长的历程,无疑让后续以及之前赛利卡登场的作品中,带来了更多的感动。 但是对于赛利卡来说,最为讽刺的一点也许就是他是在E社所有作品当中,最相信“人类”是有着“开辟命运的力量”的人了吧。但正因为他是一个无时无刻不在命运的摆布之下前行的人,他才有可能有突破命运极限,才有在漫长的旅程的终点,找到开辟命运的力量吧。希望有生之年,能够看到E社给我们一个完美的答复。 垃圾游戏 谁爱玩谁玩 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于二月 13, 2016 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 怎么说呢……感觉老赛这个人吧,在个人战力上是真强,不但能像LZ说的秒天秒地秒古神还能顺便秒四看板(雾)。但讽刺的是,这么强大的老赛却无法操控自己的命运,很多重大事件他都有直接参与——但也仅仅是参与而已。他的行动顶多就是能在剧本上起到一点小小的……嗯……分歧吧(原谅我这时候忘词了),但还是不能避免世界随着时间的流逝狂奔向那个早已注定的结局。 顺便吧,我感觉老赛自战Z以后对于女性基本就是爱搭不理的感觉……类似于那种生活中“嗯”“啊”“哦”的态度吧 链接到点评
毒蘑菇汤 发布于二月 13, 2016 作者 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 天下暮雪 发表于 2016-2-13 20:59怎么说呢……感觉老赛这个人吧,在个人战力上是真强,不但能像LZ说的秒天秒地秒古神还能顺便秒四看板(雾) ... 确实 老赛战Z杀小姨子之前还没有彻底的把感情之类的点给洗掉 杀了以后就彻底洗点 只为了生存而生存了 在这之后对老赛来说 啪啪啪=吃饭 没有任何感觉 全部用性魔术扼杀快感 明确说了老赛没用性魔术的只有他在战Z和大女神的第一次(之后大女神为了防止自己把老赛吸死每次都叫他用并陪他练习……) 战V在神之墓地和圣女的三次以及姬将军到神墓以后的一次 之后就再也没有了 嗯 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 13, 2016 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 快去干活…… 至于译名,约定俗称一般就艾库莉娅啥的了,虽然我个人对ク不按k音译很不爽。 另外要点一下,老赛还没活到千年那么久,虽然也快了。 老赛作为E社招牌战姬系列的主人公,某种意义上来说比女仆天使更算得上看板。 回想一下,老赛的人设在当年简直是走在时尚前沿的萌系角色啊,各种意义上。 比较麻烦的就是E社早早的就把战2给出了,搞得现在一堆历史遗留BUG。 显然E社当时也没想到战系列有那么多潜力可挖。 就人物塑造来说,经历过战姬系列的不断补完与其他作品的侧面描述,老赛无疑算是非常成功的角色。 作为一个可以说不容于世的弑神者,几百年的漂泊与不断的劫难始终在折磨着他的内心。 但老赛依旧能在反复的失忆中牢记着重要的约定,在为世界所抛弃时恪守自己的行事准则。 认真体会战系列的刻画,可以很明显地感受到他独特的人格魅力。 看似冷漠的外表下,始终闪烁着人性的光辉,即便严格来说他已经不再是人类。 或许从积极的角度来看,玩家的选择少某种意义上来说其实塑造出了一个较为典型的形象。 毕竟,有多少人能在他那种境况下做出与他一样的决断呢? 说实话,排除H的要素,老赛的故事都能算得上非常有意思的构想,放在一般向的作品里也不至于沦为俗套。 即便细节方面受客观条件所限仍有不少不足之处,但瑕不掩瑜。 虽然入E社坑时并不是因为老赛,但我现在如此支持E社,有很大一部分原因就是老赛。 当初在战2最后看到老赛笑出来的时候,虽然没有看镜子,但我相信我的表情与CG里的他差不了多少。 我也衷心地希望,E社能给这位命运的战士一个圆满的结局。 链接到点评
夜影 发布于二月 13, 2016 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 嗯,正经的太难写了,写写删删简直了www 说起来,虽然老赛的生活某种意义上来说是挺令人羡慕的(嗯……这微妙的日期……),但真心没人想那么过吧。 想老赛给少女白蔷薇演示飞燕剑时,轻描淡写说这只不过是几百年来不断挥剑的结果(大意)。 飞燕剑本来在东方不算什么绝技,但能把飞燕剑练到老赛这种程度的,世上也没几个了。 这一句话背后到底有多少的艰辛,也就老赛和海姐知道了,使徒们的出场也都还算晚了一点。 ……说好的不写正经的呢…… 只能说这一个场景给我的印象太深了,专门提一下。 其实老赛的形象还远不是单纯的孤狼啊战士啊那么简单,恪守约定与不懈抗争也只是他最为明显的人性光辉。 老赛的萌点多着呢www(咦 要知道,战1的发售时间是1999年1月29日,那年代你见过几个人妖主角?www(够 不严谨地说,老赛至少有三无、天然呆、伪娘、诱受等萌(?)属性,简直领先一个世纪的潮流www 说起来和大女神合体算不算性转呢www [attach]94091[/attach] 所以说,老赛的形象丰满着呢,简直呆萌的代表www 没发现老赛萌点的赶紧去认真复习www 链接到点评
毒蘑菇汤 发布于二月 13, 2016 作者 分享 发布于二月 13, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-2-14 00:01快去干活…… 至于译名,约定俗称一般就艾库莉娅啥的了,虽然我个人对ク不按k音译很不爽。 另外要点一下, ... {:7_500:}消极怠工不可取 然而偷懒的心还是停不了 毕竟翻文本集中力和产量成反比www 越认真一小时能挤出来的字反而越少也是醉了www 嘛- - 战V也打完了 睡醒了干活了(www 老实说真想知道强大的剧情补正是怎么让100级的路易接下500级拿真实神剑的老赛的一刀的www) 不过回过头来看战V的最后打邪龙的一段写的真的是失败……嘛 虽然也是E社一贯的通病了 前三章可以占全文本一半的东西 后期快没时间了就立刻加快进程结束 这一点真的是希望他们能好好的改改……虽然由于是后续的轨迹已经是确定了强行要让老赛打完邪龙洗点 但怎么说呢……杀龙没耗多少力气 烧神核直接烧到变性的地步也是 唉…… 至少把邪龙的强度和烧神核的难度平衡一下吧……不过要是邪龙太强了来帮忙的白地龙军和梅菲尔军也就直接扑街了 对此也不是不能理解就是了…… 虽然战系列每一部都可以拎出来直接打 但没有按时间的顺序一点一点的体会的话真的是不会发现老赛一点一滴的举动 其实和他过去的为人有关这件事 在一楼有一点没写 就是在墓地的时候 老赛曾在出发调查エクリア来到墓地时使用的转移柱前对村民举剑起誓 一定会带他们回去这件事 http://i48.photobucket.com/albums/f228/676751567/_zpszuqa8vrq.jpg[/img] 在全系列 老赛会说出这种话 且能讲出这种话的时候 有且仅有在战Z的第一章 他还乐观积极的以为人民全心全意的服务 保证他人的生活的时候了 对于在经历了各种社会对他的报复打击以及村民先前对他的流言蜚语之后 他仍然能说出这种话 无疑是他自身强大的内心的一大表现 而假使这一条件放在其他任何的一个主人公身上(当然 无贬义 每个角色都有自己的个性和特点) 他们一定是不会选择混沌中立的立场 而是偏向混沌邪恶的阵营了吧(比如和阿比鲁斯一起作为暗势力的女神开创暗势力的王国之类的事) 而老赛无时无刻的保持着中立的立场这一点 也许也是因为他在潜意识之间 为了成为能与大女神互相扶持的 平衡天秤的人 才这么做的吧 总之- - 老赛的脚步遍布大江南北 就不知道下一次会作为什么样的特典加入新作了www 嘛- -虽然我觉得南方的工匠把莎提亚当作知识的女神刻了个雕像实在是有问题 但这种小细节也就算了吧……但月LAN的特典就相当不错www 以后能多来几个这种就好了www 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 14, 2016 分享 发布于二月 14, 2016 · 只看该作者 毒蘑菇汤 发表于 2016-2-14 07:25消极怠工不可取 然而偷懒的心还是停不了 毕竟翻文本集中力和产量成反比www 越认真一小时能挤出来 ... 那个特典别提了,同为黄毛的好人法师哭晕在地底www啊,已经染发了啊www 说起来最近几作一堆黄毛主角来着,好端端的染什么发www 混乱中立也算是老赛的特点,我觉得这种属性挺不错的。 如果不考虑各种痴汉(雾),这种生活简直令人羡慕www 顺带,混乱邪恶那就基本上没有组织性可言了了,建不成暗势力的。 叙事能力该咋样就咋样呗,头重尾轻这种事算是很多人的通病了。 烧神核这点确实是谜,投入产出的效益简直了…… 但也算是体现了老赛并非不通人情,再次体现了老赛的人性光辉(够www 是时候给老赛著书立传了www 链接到点评
江小薇 发布于二月 17, 2016 分享 发布于二月 17, 2016 · 只看该作者 怎么说呢?E社作品不管是画风还是游戏性不得不说是为数极少的经典作品,不过战女神这部作个人感觉还是缺乏直观效果,虽然本人不是什么剧情党,但是觉得剧情可以设计的再细腻一点,或者再跌宕起伏一点会更好 链接到点评
推荐贴