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关于炉石传说


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炉石传说的新模式已经实装,而远在炉石传说官网预告时,我刚用钱开了所有的区并且合了砰砰博士。现在我对炉石传说的兴趣大减,到了不攒三个任务就不上线的地步。现在我想听听大家的看法是怎样的。

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新模式老玩家其实并不亏

从此之后冒险模式的有效期只有一年,一年后什么人都能在狂野模式合成出来

不过只能合成,新玩家像搜集老卡难度更大

 

标准模式 砍了许多套路,不过没了机械法欺负新人大概会好点?{:10_625:}

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可以说标准模式应该是一次尝试,狂野模式也就是现在的炉石。

标准模式是为了让玩家更多的使用新卡,也可以看到没有死亡之咬的奴隶战和没有死亡领主的爆牌贼。

因为卡位限制的关系,压缩卡组和提高卡牌利用率成为了现在炉石的思想,也就导致了低效率卡牌会被极大程度淘汰,例如魔古山守望者

游戏的乐趣不应该被新旧更迭破坏,砰砰的IMBA成为了人手一张的神器,然而这并不是这款游戏应该出现的情况,应该更具有均衡性。

 

 

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我跟你讲玩了这么久因为脸黑。我把金色格鲁尔 吼爹 蓝龙都拆了合新卡。然后告诉我要出经典模式了。开始我也不想玩了。但是怎么说呢平常心对待吧。

  • 2 周后...
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yiy655 发表于 2016-2-15 20:49

可以说标准模式应该是一次尝试,狂野模式也就是现在的炉石。

标准模式是为了让玩家更多的使用新卡,也可以 ...

没有死亡领主那么还怎么拉卡差呢?也没有夜幕奇袭的。
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cloudandtifa 发表于 2016-3-14 00:33

夜幕奇袭不是GVG的内容么,一样退了环境了啊。

不对,夜幕奇袭是来自于黑石山第一区的卡牌,没有退环境。
  • 2 周后...
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  • 新建...

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