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有没有人玩过装甲战略的


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发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 08:53

其实关卡可以设计成清掉少量部队,然后完成任务……当时都已经把英法军压到海边了…… ...

设计师当时估计一脑子的怎么消灭部队的设计法吧,没想到你说的这种任务法
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发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 13:04

这游戏主要的就是打打打……连劝降都没有。不那么符合实际……还有大多数部队一被打就跑得老远,很少有能正 ...

打打打不是挺好玩的嘛,既然是打打打的游戏没劝降也很正常啊,那些被打了就跑的部队如果是对面的话不是挺好的嘛,降低难度
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 17:07

话是这么说,没有错……

——其实这个游戏想通关真的很简单,想保住核心部队有点难度,三星通关比较难,所 ...

那些没法避免剧情杀的炮灰部队这时候就要能利用多少就利用多少了,尽量减少核心部队和精英部队的损失了
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 18:24

基本上,炮灰部队没有能存活下来的,除非核心部队超快速进攻救急。不过基本救不回来。那些炮灰部队都是命令 ...

辅助部队多的居然不是毛子而是美帝!?
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 20:53

啊,这个是奥地利公司开发的。可是奥地利需要去黑毛子么...

或许只是单纯的因为设计师是毛子黑而已www
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-3 23:12

唔……真是令人费解的设计师。

——不过按照剧情来说的话,是因为“其他指挥官也要执行艰巨的任务”,所以 ...

要是有源源不断的辅助部队,游戏就太简单了,就失去了战略游戏该有的如何最大化利用手里所拥有的战力的乐趣了,能以少打多翻盘的这种成就感真是棒级了!(战斗中可怕的不是能打的少数精英部队而是怎么打都打不完的炮灰部队啊)
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 08:13

是这样!的!美帝给的辅助部队其实都不强力,基本是新兵蛋子。德军任务中基本上有本国辅助部队(意大利的就 ...

听你这么说,感觉这游戏还是比较容易玩的啊(遇到毛子肯定吃力多吧233)
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 16:56

游戏想通关是很容易啦~java版。安卓的HD版没玩过。奇怪的是,德军战役里绝对看不到毛子(什么鬼……),毛 ...

德军任务居然见不到毛子!?这设定什么鬼,弄得东线是美帝打赢的一样。。。什么都缺唯独兵最不缺的毛子反而没兵!?(设计师果然是毛子黑)
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 17:06

不不不,是玩家玩德军任务的时候都是跟美帝和日不落打,玩毛子任务的时候主要跟德军打,连意大利都看不到, ...

游戏应该设计个难度设定,德军任务简单难度和英国佬打,普通难度和美帝打,困难难度和毛子打,EX难度和同盟国打{:7_482:}
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 17:54

这个游戏就400K左右……饶了它吧……还有,原剧情就是毛子跟同盟国分开,德军战役只跟同盟国打。每次都是德 ...

毕竟美帝财大气粗,肯定要小心点氪金战士233
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 18:35

不过有一点有点奇怪。美帝都用起M26了,德军居然只给配黑豹V型……

这确实符合历史啊,潘兴有参加二战啊,虽然是在最末期的时候,而且不是有只很有名的科隆豹吗,击毁它的就是潘兴了。(要是给虎王就好了啊)
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 19:29

其实我只是想问,M26出来时有没有虎式。

虎式最早服役是42年下半年(极初期虎),潘兴(短管90炮)是45年1月最早参加二战,而且潘兴本来就是为了对付虎式而开发的,潘兴出现的时候虎式都停产啦
发布于
apcapc7 发表于 2016-3-4 20:58

我打北非任务的时候是从III型坦克用起的,打到凯塞林山口的时候才给我配到V型……虎式全被扔到东欧那边了吗 ...

有啊,西线有虎啊,伯明顿博物馆的131号虎就是在西线缴获的极初期虎了,其实吧豹子在性能上不比虎差,是公认的现代主战坦克性能指标的祖先,极速比虎快,机动比虎好,火力和虎相当,穿深比虎还高,当然先行量产型的豹D(自燃豹)另说了。
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